Dodo – Rettet das Wackel-Ei ist ein kooperatives Kinderspiel von Frank Bebenroth und Marco Teubner, das 2020 bei Kosmos Spiele erschien. Das Spiel wurde 2021 mit dem Deutschen Kinderspielepreis ausgezeichnet.
Thema und Ausstattung Bei Dodo versuchen die Mitspieler gemeinsam, das Ei eines ungeschickten Dodos zu retten. Der Vogel brütet auf dem höchsten Berg der fiktiven Insel Mangalopanesia und sobald das Ei aus dem Nest rollt, müssen die Spieler in Echtzeit Brücken an den Berg bauen, damit es sicher nach unten und zuletzt in ein Boot gelangt. Das rollende Wackel-Ei dient dabei als Zeitdruckelement: Die Spieler gewinnen nur gemeinsam, wenn sie alle Brücken und das Boot rechtzeitig fertigstellen.
Das Spielmaterial besteht aus: einem Inselberg mit Bodenplatte, Bergwänden, Berggipfel, Dodo-Halterung, Bodenplatten-Halterungen und Felsnasen, einem Dodo mit Nest, einem Wackel-Ei, einer Felskante, sechs Brücken, einem Boot, 58 Bau-Plättchen, darunter Bambusrohre, Blätter, Hammer, Holzplanken, Nägel, Seile und zehn Hagulaminapitopasi-Joker, einem Würfel mit Stickern, einer Spielanleitung und einer Aufbauanleitung.
Spielweise Zur Vorbereitung wird der Inselberg in die Tischmitte gestellt. Die sechs Brücken werden mit der Rückseite nach oben als Stapel bereitgelegt, wobei Brücke 1 oben und Brücke 6 unten liegt. Das Boot wird in die Nähe seines Liegeplatzes gestellt. Die 58 Bau-Plättchen werden verdeckt gemischt und gleichmäßig rund um den Inselberg ausgelegt, danach wird das Wackel-Ei in das Nest gelegt. Die Spieler setzen sich so um den Berg, dass sie alle Bergwände, Brücken und Plättchen gut erreichen können.
Ein Spieler erhält den Würfel. Zu Beginn kippt er den Dodo vorsichtig nach vorn, sodass der Vogel den Berg hinunterschaut und das Ei aus dem Nest losrollt. Von diesem Moment an läuft das Spiel in Echtzeit, während das Ei den Berg hinabrollt. Wer an der Reihe ist, würfelt einmal und deckt anschließend ein ausliegendes Bau-Plättchen auf. Zeigt das Plättchen dasselbe Material wie der Würfel, wird es auf ein freies Ablagefeld der Brücke gelegt, die gerade gebaut wird. Wenn bereits alle Brücken gebaut sind, wird das passende Plättchen auf ein freies Ablagefeld beim Liegeplatz des Boots gelegt. Zeigt das Plättchen ein anderes Material, wird es wieder verdeckt zurückgelegt; die Spieler sollen sich dabei merken, wo es liegt. Wird ein Hagulaminapitopasi-Joker aufgedeckt, darf er unabhängig vom Würfelergebnis sofort auf das nächste freie Ablagefeld gelegt werden. Danach gibt der aktive Spieler den Würfel schnell im Uhrzeigersinn weiter.
Sobald alle Ablagefelder einer Brücke belegt sind, werden die benutzten Plättchen beiseitegelegt und die Brücke auf ihre Vorderseite gedreht. Sie wird sofort an den Berg gesteckt, sodass das Ei weiterrollen kann. Sind alle Ablagefelder des Liegeplatzes belegt, werden die benutzten Plättchen ebenfalls beiseitegelegt und das Boot auf den Liegeplatz gestellt. Das Spiel ist kooperativ und die Spieler dürfen gegenseitig Hinweise geben und Aufgaben parallel erledigen, um Zeit zu sparen.
Das Spiel ist gewonnen, wenn alle sechs Brücken gebaut wurden, das Boot auf dem Liegeplatz steht und das Ei von der sechsten Brücke sicher ins Boot rollt. Dann haben die Spieler das Wackel-Ei gemeinsam gerettet. Das Spiel ist verloren, wenn das Ei vom Berg fällt, wenn nicht alle Brücken oder das Boot rechtzeitig gebaut werden oder wenn die Spieler beim Bauen nicht vorsichtig genug sind. Bleibt das Ei während des Spiels unerwartet liegen, darf es nach Anleitung gezielt mit dem Finger angestupst werden, damit es weiterrollt.
Varianten Für eine schwierigere Partie können weniger oder keine der zehn Hagulaminapitopasi-Joker unter die ausliegenden Plättchen gemischt werden. In der Profi-Variante werden zusätzlich die Totenkopf-Ablagefelder verwendet. Dann müssen die Spieler für jede Brücke außer der ersten sowie für das Boot weiteres Material finden.
Entwicklung und Rezeption Dodo wurde von Frank Bebenroth und Marco Teubner entwickelt, die Coverillustration stammt von Paul Mafayon und die Illustrationen des Spielmaterials von Cyril Bouquet. Das Spiel erschien 2020 bei Kosmos Spiele. Weitere Fassungen erschienen 2022 auf Englisch, Französisch und einer iberischen Version auf Portugiesisch und Spanisch. 2024 erschien neben einer dritten Ausgabe auf Deutsch eine Version in den nordischen Sprachen Dänisch, Finnisch, Norwegisch und Schwedisch sowie 2025 eine auf Ungarisch.
Im Jahr 2021 wurde Dodo mit dem Deutschen Kinderspiele Preis ausgezeichnet. In der Begründung zur Auszeichnung beim Deutschen Kinderspiele Preis wurde besonders das Wackel-Ei als Innovation hervorgehoben, an der das Redaktionsteam lange gearbeitet habe.
Bei Spieletest.at beschrieb Gerhard Göldenitz Dodo als stimmungsvolles Kinder- und Familienspiel, bei dem Kinder und Erwachsene gut zusammen agieren könnten. Positiv hob er den imposanten Berg, das haptisch wertige Material, den einfachen Ablauf und besonders das langsam und unberechenbar kullernde Wackel-Ei hervor, das für Hektik und Emotionen am Spieltisch sorge. Kritisch merkte er an, dass es sich spielerisch im Kern um ein „aufgebauschtes Such- und Merkspiel“ handle. In einer Rezension bei Reich der Spiele wurde Dodo als rasantes und spannendes Kinderspiel beschrieben, das Merkfähigkeit, Feinmotorik und Kooperation fördere. Positiv hervorgehoben wurden das Material, das Wackel-Ei und der gemeinschaftliche Rettungsauftrag. Bei Spielmonster wurde besonders die technische Umsetzung des Wackel-Eis gelobt; der Rezensent schrieb, dass Spieler in der ersten Partie teils so gebannt auf das Ei blickten, dass sie fast das Aufdecken der nächsten Bauplättchen vergäßen. Auf spielbar.com wurde das Ei als eigentlicher Timer des kooperativen Echtzeitspiels beschrieben; der unberechenbare Weg des Eis sorge für Panik und mache den Reiz des Spiels aus.
Belege Spielanleitung Dodo, Kosmos 2020.
Weblinks Dodo bei Kosmos
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