mini|hochkant|Jason D. Anderson (2017)Jason D. Anderson ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Grafiker. Bekanntheit erlangte er vor allem für seine Arbeit an der Fallout-Reihe und als Mitbegründer des Rollenspiel-Studios Troika Games.
Karriere Anderson wurde 1994 bei Interplay Entertainment dem Engine-Entwickler Tim Cain als Grafikdesigner zugeteilt. Bei Interplay entwarf er die visuelle Gestaltung, die Benutzeroberfläche und die Grafiken des Rollenspiel-Klassikers Fallout.
Zusammen mit Timothy Cain und Leonard Boyarsky verließ er Interplay im Jahr 1998. Die drei Entwickler gründeten daraufhin das Studio Troika Games. Dort wirkte Anderson an Computer-Rollenspielen wie Arcanum und Vampire: The Masquerade – Bloodlines mit.
Nach der Schließung von Troika im Jahr 2005 arbeitete Anderson als Creative Director unter anderem für Turtle Rock Studios und inXile Entertainment, wo er am Konzept von Wasteland 2 mitwirkte.
Ludografie (Auswahl)
1997: Fallout 1998: Fallout 2 2001: Arcanum: Von Dampfmaschinen und Magie 2004: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2014: Wasteland 2
Weblinks
The Rise and Fall of Troika – Reportage beim Escapist Magazine, 26. Dezember 2006 (englisch)
Jason Anderson im Fallout-Wiki
Einzelnachweise
Kategorie:Spieleentwickler Kategorie:US-Amerikaner Kategorie:Geboren im 20. Jahrhundert Kategorie:Mann Kategorie:Grafikdesigner (Vereinigte Staaten)