Leon Scott Kennedy (*1977, japanisch: レオン・スコット・ケネディ, hepburn: Reon Sukotto Kenedi) ist ein Charakter aus Resident Evil (in Japan Biohazard), einer Survival-Horror-Videospielreihe des japanischen Unternehmens Capcom. Leon wird erstmals mit Claire Redfield als einer der beiden spielbaren Hauptfiguren im Videospiel Resident Evil 2 (1998) vorgestellt. Die Figur war ursprünglich für den Prototyp des Spiels als erfahrener Polizist konzipiert, aber Noboru Sugimura hat ihn für die finale Version als jungen Anfänger neugestaltet. Im Laufe von Resident Evil 2 kommt Leon spät zu seinem ersten Arbeitstag in der dem Untergang geweihten Raccoon City an, wo er von einem Zombie-Ausbruch konfrontiert wird.

Leon ist Protagonist mehrerer Resident-Evil-Spiele, Romanadaptionen und Filme, aber trat auch in anderen Spielereihen auf, darunter Project X Zone und Dead by Daylight. Die Figur kommt auch in computeranimierten (CGI) Filmen und in animierten Miniserien vor. In späteren Spielen, wie Resident Evil 2 (2019) und Resident Evil 4 (2023), basieren seine Gesichtszüge auf denen des rumänischen Models Eduard Badaluta. Für seine Stimme in den Videospielen und Animationen wurden Paul Haddad, Paul Mercier, Matthew Mercer, Nick Apostolides und Toshiyuki Morikawa eingesetzt. Johann Urb und Avan Jogia stellten ihn in der Realfilmreihe Resident Evil dar.

Videospiel-Veröffentlichungen haben Leon als einen der populärsten und ikonischsten Videospiel-Figuren beschrieben. Einige Kritiker lobten seine Persönlichkeit in Resident Evil 4 (2005), als auch seine Neugestaltung in den Neuauflagen, die sein Sexappeal steigert.

Konzept und Design Resident Evil 2 Leon Scott Kennedy, ist einer der zwei spielbaren Protagonisten im 1998 veröffentlichten Survival-Horror-Spiel Resident Evil 2 von Capcom eingeführt. Obwohl der kreative Leiter des Spiels Hideki Kamiyaki den „rau[en], knallharten Typ[en]“ bevorzugte, hat er Leon als „jemanden mit Schwächen“ konzipiert, um ihn klar von Chris Redfield abzuheben und das Spiel in eine andere Richtung als seinen Vorgänger zu lenken. Im ersten Prototyp des zweiten Spiels war Leon als erfahrener Polizist von Raccoon City angelegt. Während der Entwicklung wurde der Autor Noboru Sugimura hinzugezogen, um die Geschichte grundlegend zu überarbeiten, die seiner Ansicht nach Tiefe und konzeptionelle Kohärenz vermissen ließ. Sugimura hat Leon mit seiner Überarbeitung zu einem jungen Neuling bei der Polizei gemacht. Laut Spielhandbuch erscheint Leon verspätet zu seiner Arbeit wegen eines Streits mit seiner Freundin – Kamiya äußerte sich, dieses Detail sei von einem eigenen Erlebnis während der Entwicklung inspiriert. Das finale Aussehen Leons wurde von den Künstlern Isao Ohishi und Ryoji Shimogama fertiggestellt.

Im Remake von Resident Evil 2 (2019) wurde Leons Design angepasst, um besser zur fotorealistischen Darstellung zu passen. So trägt Leon etwa keine großen Schulterpolster mehr, die im Originalmodell zur Unterscheidung seines polygonarmen Aussehens dienten. Im Verlauf des ursprünglichen Resident Evil 2 entwickelt Leon eine mehrdeutige Romanze mit der Söldnerin und Spionin Ada Wong und beide retten einander wiederholt das Leben. Für das Remake 2019 beschloss das Kreativteam mehr Zeit der Beziehung zwischen Leon und Ada zu widmen, da man finde, die Beziehung habe sich im Original zu schnell entwickelt. Executive Producer Jun Takeuchi schlug vor, dass der Kuss zwischen Ada und Leon früher stattfinden solle, was laut Kamiya „Ada manipulativer gegenüber Leon wirken lässt“.

Resident Evil 4 Adas und Leons Beziehung wird in Resident Evil 4 (2005) und dem Minispiel Separate Ways weiter vertieft. Autor Yasuhisa Kawamura verfeinerte die Welt durch mehrere Iterationen. Leon infiltriert üblicherweise das Schloss von Oswell E. Spencer auf der Suche nach der Wahrheit, während ein junges Mädchen tief im Inneren eines Labors erwacht. Mit einem bio-organischen Waffenhund (BOW) an ihrer Seite bahnen sich die beiden ihren Weg durch das Schloss. Man erkannte jedoch, dass dies schwer umzusetzen und teuer zu entwickeln wäre. Kamiya war überrascht über Leons Popularität und mochte seine Entwicklung zu einem „wirklich cool aussehenden Kerl“ für Resident Evil 4, wobei er hinzufügte, er habe sich „aufs Neue in ihn verliebt“. In einer Dokumentation über die Charaktere des Spiels wurde festgestellt, Leon sei darauf angelegt gewesen „härter, aber auch cool“ auszusehen. Designer Masaki Yamanaka sagte die Veränderung sei auf die Erfahrung zurückzuführen, die Leon seit Resident Evil 2 gesammelt habe. Leon sollte seine „Coolness“ behalten, aber Yamanaka wollte nicht, dass er „zu aufgepumpt“ wirke. Im Remake von Resident Evil 4 (2023) wurde Leon so gestaltet, dass seine Erfahrung und Kompetenz stärker betont werden und sichtbar ist, dass er sich seit dem vorherigen Spiel verändert hat. Anders als im Original kann er Angriffe parieren und ausweichen sowie Roundhouse-Kicks und Suplexe ausführen. Das Team wollte auch Leons Charakterisierung und seine Beziehung zur Präsidententochter Ashley Graham erweitern. Capcom veröffentlichte ein Anime-Werbeprojekt mit dem Titel Resident Evil Masterpiece Theater, das die Geschichte von Leon und Ashley darstellt.

Resident Evil 6 Produzent von Resident Evil 5 (2009) Jun Takeuchi sagte, die Fans der Reihe wollten ein Videospiel, in dem sowohl Leon als auch Chris gleichzeitig Protagonisten seien, aufgrund ihrer Beliebtheit. Takeuchi meinte, es wäre „ziemlich dramatisch“, wenn sich die beiden nie treffen würden, bevor die Reihe endet; das Treffen findet in Resident Evil 6 (2012) statt. Resident-Evil-6-Produzent Hiroyuki Kobayashi mochte Leon und beschloss ihn im Spiel unterzubringen, weil „er zentral für die Geschichte ist“. In Leons ursprünglichem Design war er als Zivilist gedacht, wobei sein chinesisches Outfit blau und stilvoll wirken sollte, im Kontrast zu Chris Militärausrüstung.

Leon wurde in Resident Evil Requiem (2026) als „ikeoji“ (ein cooler und attraktiver älterer Mann) designt. Der Regisseur Koshi Nakanishi sagte, dass sie seit Juni darüber nachgedacht hatten, Leon als Hauptprotagonisten einzusetzen, aber „ein Horrorspiel, das sich um ihn dreht, ist schwierig. Er würde nicht auf etwas wie einen fallenden Eimer reagieren. Niemand möchte sehen, wie Leon sich vor jedem kleinen Geräusch erschrickt. Daher ist er tatsächlich eher ungeeignet für Horror.“ Die Struktur des Spiels mit zwei Protagonisten wurde von ihm erklärt, der auch einige amüsante Informationen darüber teilte, wie sie einen älteren Leon darstellten. Laut Nakanishi können die Spieler zwischen Leon und der FBI-Agentin Grace Ashcrofts Abschnitten wechseln. Sie kreuzen sogar in einigen Szenen ihre Wege. Nakanishi sagte, es sei unterhaltsam, wie diese Charaktere interagieren, weil Leon ein erfahrener Veteran ist und Grace „der größte Angsthase in der Geschichte von Resident Evil“ sei. Nakanishi erwähnte auch, dass „in Bezug auf das Gameplay die spielbaren Abschnitte von Grace und Leon fast gleichmäßig aufgeteilt sind“. Er hatte zuvor gesagt, dass Leon nicht gut zum Horror passt. Da ruhige Abschnitte, in denen die Spieler sich vor Monstern ducken, nicht zu ihm passen, sind seine Kapitel mit dramatischen, adrenalingeladenen Aktionen gefüllt. Graces Abschnitte hingegen sind die gruseligsten. Diesmal wird deutlich der Unterschied in ihren Erlebnissen hervorgehoben. Es ist fast, als ob zwei Spiele mit sehr unterschiedlichen Spannungsarten kombiniert wurden. Nakanishi war besorgt, dass es den Spielern zu Beginn schwerfallen könnte, mitzuhalten, aber er glaubt, dass der Kontrast dem Spiel seinen eigenen Rhythmus verleiht, ähnlich wie das Eintauchen in ein kaltes Bad, nachdem man in einer heißen Sauna gesessen hat, da es entscheidend war, die ruhigen und schnellen Passagen gut auszubalancieren. Grace und Leon erwiesen sich als das beste Paar für diese Dynamik. Leon enthält außerdem viele zusätzliche Aktionen, die ein stärkeres Gefühl der Erleichterung vermitteln als Graces Abschnitte.

Alter im Resident Evil Universum Die Altersangabe von Leon S. Kennedy folgt einer konsistenten Zeitrechnung innerhalb der Videospiel-Hauptserie, ausgehend von seinem Geburtsjahr 1977:

Resident Evil 2 (1998): Leon tritt im Alter von 21 Jahren als Absolvent der Polizeischule seinen Dienst beim Raccoon City Police Department (R.P.D.) an. Resident Evil 4 (2004): Sechs Jahre nach den Ereignissen in Raccoon City ist er als Agent der US-Regierung 26 Jahre alt. Resident Evil 6 (2013): Innerhalb der Spielhandlung wird sein Alter mit 35 Jahren angegeben. Resident Evil 9: Requiem (2026): In verschiedenen Fan-Datenbanken und externen Quellen finden sich häufig abweichende Angaben von 51 oder 52 Jahren. Diese basieren oft auf der fehlerhaften Annahme, die Handlung spiele exakt 30 Jahre nach dem Raccoon-City-Vorfall. In-Game-Informationen widerlegen dies jedoch: Während im Spielverlauf auffindbare Berichte das aktuelle Datum auf Oktober 2026 festlegen, datiert ein Nachrichtensprecher im Outro die Raccoon-City-Tragödie explizit auf „vor 28 Jahren“. Basierend auf dem Jahr 1998 ergibt die Rückrechnung somit ein tatsächliches Alter von 49 Jahren.Vgl. In-Game-Dateien (Berichte) sowie Nachrichtensequenz im Outro von Resident Evil 9: Requiem (Capcom, 2026). Screenshot der Sequenz: uyl.me, abgerufen am 25. März 2026.

Synchronsprecher und Darsteller Paul Haddad sprach Leon bei seinem ersten Auftritt in Resident Evil 2. Leon wurde außerdem von Paul Mercier in Resident Evil 4, Resident Evil: Degeneration und Resident Evil: The Darkside Chronicles gesprochen; Von Christian Lanz in Resident Evil: Operation Raccoon City sowie von Matthew Mercer in Resident Evil 6, Resident Evil: Damnation, Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil: Vendetta und Resident Evil: Death Island.

Jason Faunt übernahm das Motion-Capture für Leon in Resident Evil 6, während Nick Apostolides Stimme und Motion-Capture in den Remakes von Resident Evil 2 (2019) und Resident Evil 4 (2023) sowie am Animationsfilm Resident Evil: Infinite Darkness leistete. Leons Gesichtszüge in Resident Evil 2 (2019) und Resident Evil 4 (2023) basierten auf dem rumänischen Model Eduard Badaluta. Im Japanischen sprach Tahiyuki Morikawa Leon in Resident Evil: Infinite Darkness, Damnation, Resident Evil 6, Project X Zone 2, Resident Evil 2 (2019) und Resident Evil 4 (2023).

In den Realfilmen wurde Leon von Johann Urb in Resident Evil: Retribution und von Avan Jogia in Resident Evil: Welcome to Raccoon City dargestellt. Erscheinungen In der Resident-Evil-Reihe Resident Evil 2 spielt im Jahr 1998 im fiktiven amerikanischen Ballungsraum Raccoon City. Leon Scott Kennedy ist ein Polizistenanfänger, der kurz nach Beginn eines Zombieausbruchs, der durch das Pharmaunternehmen Umbrella Corporation verursacht wurde, in die Stadt kommt. Leon trifft Claire Redfield und sie fliehen in Richtung des Polizeireviers von Raccoon City, werden jedoch getrennt. Während er das Gebäude erkundet, begegnet Leon Ada Wong, einer FBI-Agentin, die eine Probe des G-Virus bergen will. Bei ihrer Suche nach dem Virus finden Leon und Ada ein unterirdisches Labor, wo sie auf die Umbrella-Wissenschaftlerin Annette Birkin treffen, die enthüllt, dass Ada eine Söldnerin ist. Ada beansprucht die G-Virus-Probe, wird jedoch im folgenden Kampf von Birkin angeschossen und scheint in den Tod zu stürzen. Die Anlage wird daraufhin zur Selbstzerstörung vorbereitet; Leon entkommt in letzter Minute, trifft jedoch auf den T-103 Tyrant. Während der Konfrontation wirft die überlebende Ada Leon einen Raketenwerfer zu, mit dem er den Tyrant zerstört. Leon schließt sich wieder Claire an, die einen Zug gesichert hat, der an die Oberfläche führt und gemeinsam mit Birkins Tochter Sherry Birkin entkommen sie, bevor Raccoon City durch einen Nuklearschlag als Teil einer Vertuschung der US-Regierung zerstört wird.