Tomahawk ist ein Flugsimulations-Computerspiel, das zunächst für den Sinclair ZX Spectrum von Digital Integration entwickelt wurde und 1985 erschien. Im Folgejahr erschienen Portierungen für den Atari 800, Commodore 64 durch den Entwickler selbst. Ein Jahr später erschien es für Amstrad CPC, Apple II und MS-DOS.
Spielprinzip Simuliert wird der Luft-Boden-Kampf mit einem AH-64 Apache in einer untexturierten Landschaft. Bekämpft werden anonyme gegnerische Armeen.
Rezeption
Peter Braun von der Zeitschrift Aktueller Software Markt urteilte, dass es sich um ein „Hubschrauber-Spiel erster Klasse“ handele. Er kritisierte das englischsprachige Handbuch. In einem Happy Computer Sonderheft urteilte Gregor Neumann, dass es sich um die beste Simulation für den ZX Spectrum handele und lobte vor allem die Grafik. Trotz der realitätsgetreuen Simulation sei es nicht zu schwierig zu steuern. Er lobte die Übersetzung von Spiel und Handbuch ins Deutsche. Sein Kollege Heinrich Lenhardt verglich es mit dem Vorgänger Fighter Pilot, der ebenfalls realistisch, aber unkompliziert sei. Im Vergleich zum Vorgänger werde genügend neues geboten. Für die Plattformen CPC und Spectrum gäbe es kaum vergleichbar gute Programme.
Boris Schneider empfahl das Spiel in der Zeitschrift 64’er seinerzeit Besitzern einer Datasette. Man sehe dem Spiel den hohen Produktionsaufwand an. Gunship sei jedoch grafisch besser und vielseitiger. Für Power Play wertete er aufgrund wenig realistischen Flugverhaltens stärker ab.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1985 Kategorie:Flugsimulatorspiel Kategorie:Sinclair-Spiel Kategorie:C64-Spiel Kategorie:Atari-Spiel Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel Kategorie:Apple-II-Spiel Kategorie:Apple-IIGS-Spiel Kategorie:DOS-Spiel