Girls' Frontline 2: Exilium () ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel, das vom chinesischen Studio MICA Team entwickelt wurde, in dem Spieler Gruppen von Androiden-Charakteren, die im Spiel als T-Dolls bekannt sind und mit Schusswaffen sowie Nahkampfwaffen ausgerüstet sind, kommandieren. Es ist der Nachfolger von Girls' Frontline und spielt zehn Jahre nach den abschließenden Ereignissen des vorherigen Spiels. Das Spiel wurde am 21. Dezember 2023 in Festlandchina veröffentlicht und später weltweit am 3. Dezember 2024 (veröffentlicht von Darkwinter Software) oder am 5. Dezember 2024 (veröffentlicht von HaoPlay), abhängig von der Region.
Spielprinzip Das Gameplay von Girls' Frontline 2 dreht sich um isometrische, rundenbasierte taktische Schlachten, ähnlich wie bei Spielen wie X-COM, Disgaea und Shadowrun. Der Spieler kommandiert eine Einheit, um Missionsziele auf einer taktischen Karte zu erfüllen, die das Zerstören von feindlichen Einheiten, das Einnehmen strategischer Punkte, das Überstehen von Wellen feindlicher Angriffe oder das Evakuieren aller Einheiten zu einem Extraktionspunkt umfassen. Diese spielbaren Einheiten, die im Spiel als T-Dolls bekannte Kampfandroiden sind, werden vom Spieler durch ein Genshin-ähnliches Gacha-System mit Standard- und saisonalen Event-Bannern gewonnen, die mit In-Game-Währungen gezogen werden können.
T-Dolls werden in vier verschiedene Klassen unterteilt, nämlich: Sentinel: Primäre Schadensverursacher mit hohem DPS Bulwark: Tanking-Einheiten mit hoher Überlebensfähigkeit und defensiven Fähigkeiten Support: Einheiten mit Heil- und Buff-Fähigkeiten Vanguard: Einheiten mit hoher Mobilität, die in der Lage sind, Feinde in Deckung zu umgehen Neben einem normalen Angriff und einer passiven Fähigkeit besitzen T-Dolls spezielle aktive Fähigkeiten, die das Konfektanzindex verbrauchen, ähnlich wie Fähigkeitspunkte in herkömmlichen Rollenspielen, und bieten einzigartige offensive oder defensive Fähigkeiten, abhängig von der T-Doll. Der Konfektanzindex kann sich im Laufe der Zeit regenerieren oder durch die Nutzung bestimmter aktiver Fähigkeiten wiederhergestellt werden.
Alle Einheiten, sowohl die vom Spieler als auch die vom Gegner kontrollierten, haben einen Stabilitätsindex, der sich allmählich verringert, wenn sie Angriffe von anderen Einheiten erhalten; wenn dieser auf Null reduziert wird, tritt ein Stabilitätsbruch auf, der die Wirkung des Deckungsplatzes auf dem Schlachtfeld verringert. Die Kampfmappe bietet Standorte mit unterschiedlicher Deckung, die den erlittenen Schaden einer Einheit reduziert, und der Spieler kann die Wirkung der gegnerischen Deckung durch positionale Umgehungsmanöver, Flächenangriffe, Nahkampfangriffe, erhöhte Kacheln, die die Wirksamkeit der Deckung aufheben, oder durch Reduzierung des Stabilitätsindex der gegnerischen Einheit auf Null mildern. Andere Umweltfaktoren auf der Karte beinhalten Gefahrenkacheln, die Schaden oder negative Statuseffekte auf Einheiten anwenden, sowie interaktive Hebel, die Aufzüge, Förderbänder oder Geschütztürme auf dem Schlachtfeld verändern.
Die Kampffähigkeit der T-Dolls kann durch Erhöhung ihres Trainingsniveau, Änderung ihrer Waffen- und Zubehörkonfiguration, Verstärkung der T-Doll durch Duplikate, die über das Gacha-System erhalten wurden, Freischalten von Verbesserungsknoten im neuralen Helix jeder T-Doll und Ausstatten mit Schlüsseln, die Modifikatoren für Fähigkeiten oder Statistiken bieten, verbessert werden.
Wenn keine Kämpfe stattfinden, kann der Spieler die T-Dolls in ihrem Wohnheim besuchen, um sie bei ihren alltäglichen Aktivitäten zu beobachten und ihnen Geschenke zu überreichen, um ihren Affinitätslevel zu erhöhen, was kleinere Steigerungen der Statistiken während des Kampfes ermöglicht. Außerhalb des Hauptspiels kann der Spieler auch zusätzliche In-Game-Lore mit dem „Traceback“-Menü lesen.
Ausgangslage Das Spiel spielt zehn Jahre nach den Ereignissen des letzten Kampagnenkapitels von Girls' Frontline. Die T-Dolls, die zuvor ausschließlich nach den Namen der Schusswaffen benannt wurden, die in ihre Feuerkontrollkerne eingeprägt sind, beginnen, neue, menschlichere persönliche Namen als Rufzeichen zu wählen, sei es aus persönlichen oder beruflichen Gründen. Während die private Militärfirma Griffin & Kryuger aufgelöst und neu organisiert wird, finden sich viele T-Dolls in anderen Organisationen wieder oder führen ein ziviles Leben. Gleichzeitig, während die URNC"Union of Rossartrist Nations Coalition" (), eine übernationale Union, die vor 2063 die Vereinigten Staaten, Kanada, Deutschland, Israel, Frankreich, Australien und die Neo-Sowjetunion kontrollierte, und bis zur Zeit der Ereignisse in Girls' Frontline 2 im Jahr 2074 sich auf Südamerika und Nordasien ausdehnte. an Größe und Macht gewinnt, startet sie ein großes Projekt zur Reinigung von durch Kollapsstrahlung verseuchten Gebieten, damit dort wieder Menschen siedeln können.
Der Spieler übernimmt die Rolle des „Kommandanten“, der am Ende des vorherigen Spiels nach einer katastrophalen Militäroperation in Frankfurt seine Position bei Griffin & Kryuger aufgegeben hat und anschließend von Schattenmitgliedern der Rossartrist gezwungen wurde, einen Vertrag zu unterzeichnen, der ihm verbietet, Kontakt mit seinen ehemaligen Untergebenen, den T-Dolls von Griffin & Kryuger, zu haben, und sich selbst in die verseuchte Zone zu verbannen, als Bedingung, um nicht getötet zu werden. Dort übernimmt der Kommandant die Rolle eines Kopfgeldjägers, der verschiedene Aufträge für Provisionen übernimmt, begleitet von einem Team aus drei T-Dolls und einer Mechanikerin namens Mayling.
Während eines Frachtlieferauftrags von BRIEF"Bounty Hunter Rights Expansion Federation" (), eine Verwaltungsbehörde für Kopfgeldjäger. wird das Team des Kommandanten von Varjager-Banditen angegriffen. Nach der Flucht aus dem Kampf versorgen sie sich bei einer Schwarzmarkthändlerin namens Poludniza, die Informationen über den verdächtigen Charakter des Auftrags teilt. Der Kommandant und sein Team entscheiden sich, zur Great Wall Railway am Rand der verseuchten Zone zu gehen, machen aber einen Umweg über Port Vest, ein Gebiet mit feindlichem Gelände, das von ELIDs"Eurosky Low-Emission Infectious Disease" (), feindliche Kreaturen, die durch Kollapsstrahlungsbelastung infiziert sind. wimmelt, um die verbliebenen Varjager, die sie verfolgen, zu eliminieren. Dort treffen sie auf Colphne, eine zivile medizinische Unterstützungst-Doll, die darum bittet, dem Team beizutreten und ihren Körper mit einem Feuerkontrollkern modifizieren zu lassen. Unbekannt dem Team hat der gleiche Kunde, der den Frachtlieferauftrag erteilt hat, auch die Varjager-Banditen angeheuert, um den Kommandanten zu eliminieren und die Fracht zu sichern.
Beim Überprüfen der zu liefernden Fracht entdeckt das Team des Kommandanten ein Mädchen namens Helena in der Kiste, ein menschliches Versuchsobjekt, das scheinbar immun gegen die negativen Auswirkungen der Kollapsstrahlung ist. Der Kunde kontaktiert das Team und bittet um ein Treffen an einem bestimmten Koordinatenpunkt. Gleichzeitig weist die ehemalige Griffin & Kryuger-Kollegin Kalina den Kommandanten in einem Anruf an, sich in ODE-01, einer Satellitenstadt in Odessa, mit ihr zu treffen, woraufhin sich das Team des Kommandanten aufteilt. Als die T-Dolls den Treffpunkt erreichen, wird ihnen vom Kunden eine Falle gestellt, jedoch wird der Kunde nach einem Feuergefecht festgenommen. Doch wird er kurz darauf von einer feindlichen T-Doll namens Sextans gerettet, und die beiden fliehen. Gleichzeitig verrät Kalina dem Kommandanten, dass sie jetzt bei der Nichtmilitärischen Verwaltungsbehörde der URNC arbeitet und dass sie den Auftrag erteilt hat, um die menschliche Probe sicher zu sichern.
Eine der untergebenen T-Dolls von Kalina, Lenna, bemerkt die ankommende Polizei, die den Kommandanten verhaften soll, was den Kommandanten zur Flucht zwingt und dabei den Kontakt zu Helena verliert. Lenna erklärt, dass die Girard Group, ein großer Maschinenbau-Konglomerat, mit der menschlichen Probe zu tun hat. Nach dem Wiedersehen mit dem Team greifen sie die Einrichtung an, in der der Kunde Helena festhält, und fliehen dann mit dem Auto, um den Zug nach Kiew zu nehmen, nur um auf eine weitere feindliche T-Doll, Darture, zu treffen, die angreift. Polizeibeamte aus Odessa, unter dem Befehl des Kunden, durchstöbern Kalinas Büro und bereiten sich darauf vor, sie zu exekutieren, jedoch werden sie von Lenna, die im letzten Moment mit einem Angriffshelikopter eintrifft, daran gehindert.
Nach ihrer Flucht aus Odessa scheint der Kommandant eine Nachricht von Kalina zu erhalten, die besagt, dass sich der Treffpunkt zu einer verlassenen Fabrik in der Gelben Zone geändert hat. Schließlich stellt sich heraus, dass ihre Kommunikation kompromittiert wurde, da sie in eine Falle von Darture geraten. Nach dem Sieg über Darture in einem Feuergefecht ruft Kalina an und bittet den Kommandanten, weiter nach Kiew zu gehen, und sie sollten sich dabei bei einer Schwarzmarkthändlerin namens Saga mit Nachschub versorgen. Das Team stößt auf ein Varjager-Lager in Bihor und besiegt sie schnell, nur um festzustellen, dass die gleiche Bande von Varjagern das Lager von Saga überfällt. Bei der Begegnung mit einem verhüllten Mitglied der Paradeus-Sekte trennt sich Colphne heimlich vom Rest des Teams. Das Team, in der Hoffnung, Colphne zu finden, entdeckt, dass Paradeus aus Clustern menschlicher Siedlungen in der verseuchten Zone operiert. Krolik und Vepley finden Colphne unter der Menge der verhüllten Paradeus-Anhänger in einer verlassenen Fabrik, die Rache für ihre früheren gefallenen Kameraden sucht. Verfolgt von wütenden Anhängern, gelingt ihnen die Flucht, wobei Groza und Nemesis eintreffen, um Unterstützung zu bieten.
Während eines Erkundungsgangs entdecken Krolik und Nemesis eine Anführerfigur von Paradeus namens Niter, die sie gefangen nehmen und auf das Konstruktionsfahrzeug „Elmo“ bringen. Beim Anblick von Niters Hand identifiziert der Kommandant sie als eine halb Mensch, halb Roboter-Nyto, die häufig von Paradeus eingesetzt wird. Niter entdeckt das Kontrollterminal des mobilen Konstruktionsfahrzeugs und versucht, sich in dessen System zu hacken, und schafft es, sich aus Kroliks Griff zu befreien, was zu einem kurzen Gerangel im Operationsraum führt, bevor sie wieder überwältigt wird. Nach einer Planänderung beschließt die Gruppe, Niter einen Peilsender anzubringen und sie freizulassen, mit dem Ziel, die nahegelegene Paradeus-Versammlung zu finden. Helena besteht darauf, mitzukommen, als sie in verhüllten Verkleidungen die Versammlung infiltrieren, und finden Crifium, einen ehemaligen Varjager und Colphnes Racheziel, der bei der dort stattfindenden Prozession anwesend ist. Während der Prozession scheint ein Kultmitglied von ELID-Symptomen geheilt zu werden, jedoch wird die Tarnung des Teams schnell aufgedeckt, als die Prozession Crifiums Körper in Form und Angriffslust verändert, während Helena zunehmend krank wird und ihr autonomes Verteidigungssystem in die Menge feuert. Colphne versucht, Crifium zu verhören, der jedoch nicht reagiert, zu Colphnes Bestürzung. Mitten im Chaos enthüllt sich Sextans und verfolgt das Team, das die Szene per Drohne verlässt und zum Konstruktionsfahrzeug „Elmo“ zurückkehrt.