Ray Gigant (jap. Originaltitel: ) ist ein Computer-Rollenspiel des japanischen Entwicklers Experience. Es erschien 2015 in Japan im Vertrieb von Bandai Namco Entertainment für die mobile Konsole PlayStation Vita und Windows.

Beschreibung Ray Gigant spielt in einer dystopischen Zukunft, in der als Gigants bezeichnete Aliens die Erde überfallen und Tokio in Schutt und Asche gelegt haben. Während die Menschheit der Invasion weitgehend hilflos gegenüber steht, gelingt es dem Protagonisten Ichiya Amakaze mit Hilfe einer als Yorigami bezeichneten Kraft einen Gigant zu besiegen. Da er diese Macht jedoch nur unzureichend kontrolliert, zerstört er damit unbeabsichtigt auch eine ganze Stadt. Die drei Kapitel der Handlung, in der jeweils ein anderer Protagonist im Mittelpunkt steht (Ichiya Amakaze, Kyle Griffin und Nil Phineas), geht es um die Suche nach einer Methode, diese Kraft zielgerichtet zu kontrollieren.

Spielerisch handelt es sich bei Ray Gigant um einen Dungeon Crawler mit einem rundenbasierten Kampfsystem. Anders als genreüblich verzichtet das Spiel jedoch auf Zufallskämpfe. Das Kampfsystem selbst ist an Bravely Default angelehnt. Eine Besonderheit sind die Spezialattacken im sogenannten Slash Beat Modus (SBM), bei dem die Eingabe ähnlich wie bei einem Rhythmusspiel erfolgt, um den Kampfschaden zu maximieren. Die Entwicklung des Spiels wurde im Februar 2015 in der japanischen Spielezeitschrift Famitsu angekündigt. Für Japan übernahm Bandai Namco die Veröffentlichung, für den westlichen Markt wurde das Spiel vom amerikanischen Unternehmen Acttil lokalisiert und – zunächst digital – veröffentlicht. Über Limited Run Games wurde es 2017 zusätzlich auch in physischer Form auf Datenträger veröffentlicht.

Rezeption

Das Spiel erhielt gemischte Kritiken.

Weblinks

Einzelnachweise

Kategorie:Computerspiel 2015 Kategorie:Computer-Rollenspiel Kategorie:PlayStation-Vita-Spiel Kategorie:Windows-Spiel