Five Nights at Freddy’s: Security Breach (oft mit FNaF: Security Breach oder FNaF: SB abgekürzt) ist ein zweiteiliges Survival-Horror-Computerspiel, das von Scott Cawthon erdacht, in Zusammenarbeit mit Steel Wool Studios entwickelt wurde und den neunten Teil der Serie Five Nights at Freddy’s darstellt.
Das Spiel handelt im ersten Teil von dem Jungen Gregory, der in einem futuristischen Erlebnispark namens „Freddy Fazbear Mega Pizzaplex“ eingesperrt wird und nun die ganze Nacht dort zubringen muss. Dabei wird er von gewalttätigen Animatronics, einer Nachtwächterin und einem ominösen Charakter namens Vanny verfolgt. Einer der Animatronics hilft dem Jungen, die immer gefährlicher werdende Situation zu überleben. Der zweite Spieleteil handelt von dem Mädchen Cassie, das in dem nun ruinösen Erlebnispark nach Gregory sucht, selbst den Animatronics begegnet und am Ende des Spiels in eine gefährliche Falle tappt.
Das Spiel wurde am 16. Dezember 2021 veröffentlicht. Am 1. Juli 2022 erschien die Google-Stadia-Version. Eine Veröffentlichung für die Xbox One und die Xbox Series gab es am 22. November 2022. Auch für die Nintendo Switch ist am 19. April 2023 eine Version erschienen. Am 25. Juli 2023 wurde das DLC-Sequel Security Breach: Ruin (kurz: Ruin) auf Steam, PS4 und PS5 veröffentlicht.Releasedatum von Security Breach: Ruin auf steampowered.com (englisch)
Handlung Security Breach Der futuristische Erlebnispark Freddy Fazbear Mega Pizzaplex (kurz: PizzaPlex) plant eine Neueröffnung. Erfolg verspricht vor allem eine Rockband im Glam-Rock-Stil der 1980er Jahre aus vier nicht minder futuristischen, anthropomorphen Animatronics: Glamrock Freddy, Glamrock Chica, Roxanne Wolf und Montgomery Gator. Doch es kommt anders als geplant: Während der Eröffnungsfeier erleidet Glamrock Freddy überraschend eine Fehlfunktion, woraufhin die Veranstaltung vorzeitig abgebrochen wird. Der Schüler Gregory hatte sich heimlich und unerlaubt unter die Zuschauer gemischt und irgendwie im leeren Bauchraum von Freddy versteckt. Dadurch entging ihm allerdings der offizielle Aufruf zur Schließung des PizzaPlexes. Nun eilt der Junge, von Freddy begleitet, durch den PizzaPlex, in der Hoffnung, rechtzeitig den Ausgang zu erreichen. Doch er kommt zu spät: Nur ganz knapp verpasst er den offiziellen Lockdown des Erlebniszentrums. Daraufhin durchkämmt Gregory den PizzaPlex nach einem Zweitausgang, bis er von der Sicherheitsbeamtin Vanessa erwischt und im Fundbüro eingesperrt wird. Der Junge kann jedoch durch die Belüftungsschächte entkommen und sucht nun weiter nach einer Fluchtmöglichkeit, wobei Freddy ihn erneut unterstützt. Als Gregory ein zweites Mal von Vanessa überrascht wird, werden er und Freddy voneinander getrennt.
Unterdessen haben sich die Animatronics Glamrock Chica, Roxanne Wolf und Montgomery Gator verselbstständigt und suchen ebenfalls nach Gregory – angeblich, um ihn zu seinen Eltern zurückzubringen. Doch das Verhalten der Animatronics ist so aggressiv und widersprüchlich, dass Gregory alles tut, um von ihnen nicht entdeckt zu werden. Gregory findet Glamrock Freddy wieder, der dem Jungen einerseits helfen will, sich andererseits aber scheut, seinen „Band-Kollegen“ zu schaden. Allerdings wurde Freddy beschädigt, sodass Gregory ihn reparieren muss. Während der Suche nach Softwares und Ersatzteilen muss Gregory gegen die anderen Animatronics kämpfen und weiteren Gegnern ausweichen. Gregory entdeckt während seines Abenteuers, dass die Hauptsoftware, die die gesamte Anlage steuert und kontrolliert, von einem bösartigen Computervirus infiziert ist, das sämtliche Animatronics (ausgenommen eben Glamrock Freddy) zu hochgefährlichen Killermaschinen umprogrammiert hat. Dahinter steckt ein ominiöser, antagonistischer Charakter namens Vanny, der stets in einem hautengen Hasenkostüm mit rot leuchtenden Augen erscheint. Gregory deckt außerdem auf, dass der PizzaPlex seit Jahren schon mit vermissten Kindern und verschwundenen Mitarbeitern zu kämpfen hat und das zuständige Unternehmen offenbar versucht, all das zu vertuschen. Außerdem fürchtet er sich mehr und mehr vor Vanessa, die eindeutig etwas zu verbergen scheint. Zu Gregorys Entsetzen sind sämtliche alternativen Ausgänge (wie zum Beispiel Notausgänge und Feuerleitern) blockiert oder sie funktionieren nicht. Er ist gezwungen, irgendwie den Rest der Nacht im Erlebniszentrum zu überleben.
Kurz vor Öffnungszeit am Morgen erreichen Gregory und Freddy endlich den Ausgang des PizzaPlexes. Freddy verabschiedet sich von Gregory, doch der Junge hat Gewissensbisse: nachdem er aufgedeckt hat, was in dem Erlebniszentrum vor sich geht und dass seit Jahren immer wieder Kinder „verloren“ gehen, möchte er der ganzen Geschichte nicht einfach so den Rücken kehren. Freddy stellt ihn daraufhin vor die Wahl: Gregory flieht entweder (um seines eigenen Wohls willen), oder erkundet den PizzaPlex erneut und riskiert dabei, erwischt oder gar getötet zu werden. Der Spieler darf nun entscheiden.
Ruin Security Breach: Ruin spielt einige Zeit (ein genaues Datum oder eine nähere Zeitangabe liegen nicht vor) nach dem Vorfall des ersten Spieleteils. Dieses Mal übernimmt der Spieler die Rolle der jungen Schülerin Cassie. Der Mega PizzaPlex liegt seit langer Zeit in Trümmern und wurde zwischenzeitlich von einigen Vandalen aufgesucht. Cassie wurde offenbar durch eine Nachricht von Gregory dazu veranlasst, in das beschädigte und einsturzgefährdete Gebäude zu klettern und nach Gregory zu suchen. Sie findet ein Walkie-Talkie, aus dem Gregorys Stimme dringt. Der Junge bittet sie verzweifelt um Hilfe: jemand habe ihn im Keller des PizzaPlexes überrascht und halte ihn nun gefangen. Cassie kämpft sich durch die oberen Stockwerke, bis sie von einem der Staff-Roboter überrascht wird. Der Roboter überreicht Cassie eine Hasenmaske, die auch von Vanny getragen wurde und die Zugriff auf das sogenannte V.A.N.N.I.-Netzwerk ermöglicht. Als das Mädchen sie aufsetzt, aktiviert sich die Maske augenblicklich und Cassie findet sich in einer erweiterten Realität wieder. Diese zeigt ihr elektronische Geräte, die sie mit bloßem Auge nicht sehen kann. Außerdem hört sie (scheinbar) Gregorys Stimme, sowie die von Freddy und Chica in ihrem Kopf, obwohl das Walkie-Talkie ausgeschaltet ist. Und nicht nur das: sobald das Mädchen die Maske aufsetzt, kann es durch Wände und Objekte hindurchgehen, die vorher den Weg blockierten.
Plötzlich wird Cassie von einem bedrohlich wirkenden Wesen bedrängt und verfolgt, das ein unheimlich dreinblickendes Hasengesicht hat. Der virtuelle Assistent der Vanny-Maske, Helpi, erzählt dem Mädchen, dass das Wesen ein bösartiges Virus sei und ihr schaden könne, solange sie die Maske aufhat. In der realen Welt könne das Wesen nicht existieren, was Cassie dazu animiert, die Maske sparsam einzusetzen. Doch je tiefer sie in die unteren Gemächer der Ruinen dringt (auf der Suche nach Gregory), desto häufiger ist sie gezwungen, die Maske aufzusetzen. Auf ihrem Weg begegnet sie den nun sehr stark beschädigten Animatronics Glamrock Chica und Montgomery Gator, die ihr nach dem Leben trachten, aber auch Roxanne Wolf, die sich später als Verbündete erweist. Im Laufe des Spiels beginnt Cassie zudem, Gregory mehr und mehr zu misstrauen: Gregorys Stimme schlägt ständig um (erst erteilt er ihr selbstbewusst und gebieterisch Anweisungen, dann klingt er plötzlich wieder weinerlich und hysterisch und will unbedingt „gerettet“ werden) und er weiß Dinge über den PizzaPlex, die ihm eigentlich nicht vertraut sein sollten. Trotzdem will sie ihren Freund retten, und so tut sie, was laut Gregory nötig ist um ihn zu befreien: die Deaktivierung aller Netzknoten eines (noch) unbekannten Systems, das das Betreten oder Verlassen des Kellers verhindert.
Als Cassie endlich das System deaktiviert hat, entdeckt sie im Keller einen verborgenen Geheimtunnel, der in heruntergekommene Lagerhallen führt. Dort entdeckt sie weitere Animatronics, die offenbar für zukünftige Animatronic-Shows vorgesehen waren. Zwischen ihnen erblickt sie rot glühende Augen, die sie mit Gregorys Stimme empfangen. Es handelt sich um ein besessenes Endoskelett namens Mimic. Als Mimic erneut mit Gregorys Stimme spricht, wird Cassie -viel zu spät- klar, was hier wirklich läuft: Gregory war nie in den PizzaPlex zurückgekehrt und er war auch nie in Gefahr. Der Mimic hatte sehr gekonnt Gregorys Stimme imitiert, um sie in sein Versteck zu locken. Auch die Geschichte um das angeblich böse „Hasen-Virus“ war gelogen: der „Virus“ war in Wahrheit eine Firewall des Sicherheitssystems M.X.E.S., das eigens installiert worden war, um den Mimic in den Lagerräumen eingesperrt zu halten. Cassie hatte durch die Systemdeaktivierung den Mimic befreit. Als der Mimic seine animatronische Hand nach Cassie ausstreckt, greift Roxanne ihn an und ruft Cassie zu, wegzulaufen. Nachdem sie von Gregorys Stimme per Walkie-Talkie durch die Gänge des Kellers geleitet wurde, erreicht Cassie einen Aufzug, mit dem sie den Kellergewölben entkommen will. Auf der Fahrt nach oben ertönt Gregorys Stimme aus den Fahrstuhl-Lautsprechern, die Cassie erklärt, dass das Ganze nicht ihre Schuld sei, aber trotzdem nicht riskiert werden könne, dass der Mimic ihnen folgt. Daraufhin stürzt der Aufzug in die Tiefe und der Bildschirm wird schwarz, was anzudeuten scheint, dass Gregory selbst für den Absturz verantwortlich ist. Danach endet das Spiel. Nach den Spiel-Credits hört man Roxanne Wolfs Stimme, die Cassies Namen sagt, was andeutet, dass Cassie den Sturz überlebt haben könnte.
Dies ist die Handlung des am einfachsten zu erreichenden Endes, zwei weitere, alternative Enden können durch bestimmte Handlungen während des Spielablaufs ausgelöst werden.
Inhalt Spielprinzip Five Nights at Freddy’s: Security Breach und dessen DLC-Sequel Ruin werden in der Egoperspektive gespielt. Der Spieler erlebt die gesamte Handlung aus der Sicht des Protagonisten. Beide Spieleteile sind Open-World-Spiele, der Spieler kann sich in sämtlichen Dungeons mehr oder weniger frei bewegen und die Umgebung erkunden. Die Grafik ist in 3D gehalten, sehr aufwändig und detailreich.
Im ersten Teil fängt das Spiel mit einem Dialog zwischen Gregory und Freddy an. Gregory befindet sich zu diesem Zeitpunkt in der Magenluke von Glamrock Freddy. Freddy bleibt das Spiel über freundlich und gibt unter anderem Tipps. Er hilft dem Spieler auch bei verschiedenen Missionen. Es gibt nur drei Wege, wie auch Glamrock Freddy zum Feind werden kann: Wenn Freddys Akku leer geht und Gregory sich zu dem Zeitpunkt immer noch in Freddys Bauchhöhle befindet, erfolgt ein Jumpscare nebst Gameover. Der Grund dafür ist der Safe Mode (dt. „Sicherheitsmodus“), in dem Freddy sich dauerhaft befindet und der ihn vor Hackerangriffen und Virenmanipulation schützt. Dies erklärt auch, warum Freddy überhaupt freundlich gesinnt ist. Wenn der Spieler bei den Reparaturarbeiten in Parts & Service etwas falsch macht, erfolgt ein Jumpscare nebst Gameover. Bei dem (optionalen) Kampf gegen Burntrap versucht Letzterer, die Kontrolle über Glamrock Freddy zu erlangen. Wenn ihm dies gelingt, ist Freddy wie die anderen Animatronics gegen Gregory.
Im Gegensatz zu früheren Spielen hilft Freddy Gregory dabei, seinen Animatronics-Kollegen auszuweichen. Freddy hat eine Luke an seinem Bauch, durch die Gregory in Freddys Hohlraum klettern kann. Während er sich in Freddys Bauch befindet, kann Gregory durch Freddys Augen sehen und ihn als Versteck nutzen, um an den meisten anderen Animatronics vorbeizukommen. Allerdings hat Freddy nur eine begrenzte Batterieleistung, und wenn die Batterie schwach ist, muss er sich in einer Ladestation aufladen, da er Gregory sonst tötet. Freddy kann Gregory auch Ratschläge, Abkürzungen oder Warnungen vor den Herausforderungen und Feinden geben, denen der Junge im Mega Pizzaplex begegnet.