Das IEM Major: Rio 2022 war das 18. Major-Turnier in der E-Sport-Disziplin Counter-Strike: Global Offensive. Das Turnier wurde vom 31. Oktober bis zum 13. November 2022 in Rio de Janeiro ausgetragen. Die finale Champions-Stage fand in der Jeunesse Arena statt. Mit Rio de Janeiro kam das Major zum ersten Mal nach Südamerika. Bereits 2020 war das Turnier als ESL One Rio 2020 geplant, musste damals aber aufgrund der COVID-19-Pandemie abgesagt werden. Das Preisgeld des Turniers betrug 1,25 Millionen US-Dollar. Es war damit nach dem PGL Major: Stockholm 2021 das Major mit dem zweithöchsten Preisgeld der Geschichte. FaZe Clan ging als Titelverteidiger in das Turnier, verabschiedete sich aber ohne ein Spiel zu gewinnen auf dem geteilten 15. Platz aus dem Major. Es ist die schlechteste Platzierung, die ein amtierender Titelverteidiger jemals erreicht hat.
Qualifikation Die Qualifikation diente der Auswahl der 24 teilnahmeberechtigten Teams. Es wurden jeweils Qualifikationsplätze in den Kategorien Legends, Challengers und Contenders vergeben. Teams der Kategorie Legends waren direkt für die Legends-Stage qualifiziert, während die Teams der Kategorien Challengers und Contenders in der Challengers Stage antreten mussten. Die Qualifikation lief über RMR-Turniere (Regional Major Ranking), sodass jeweils nur Teams derselben Region die Startplätze untereinander ausspielten. Wie beim letzten Major handelte es sich um eine zweistufige Qualifikation, wobei die zweite Runde zwecks besserer Vermarktung unter dem Namen Road to Rio stattfand. Bereits im August startete die offene Qualifikationsrunde, in der die Teams für die eigentlichen RMR-Turniere ausgespielt wurden. Die offene Qualifikation war unterteilt in mehrere unabhängige Turniere in sieben separaten Regionen: Europa, Mittlerer Osten, Zentralasien, Asien (ohne Zentralasien), Pazifik, sowie Nord- und Südamerika. Sie wurde im K.-o.-System ausgetragen, d. h. unterlegene Mannschaften schieden aus dem Turnier aus. Falls in der Region eine weitere offene Qualifikation stattfand, konnten vorherig ausgeschiedene Teams jedoch wieder mitmachen.
Road to Rio Die Road to Rio basierte auf dem Schweizer System, wobei sich die besten Teams für das Major qualifizierten. Das Turnier wurde aufgeteilt auf die drei Regionen Europa (Europa und GUS), Amerika (Nord- und Südamerika) und Asien (Asien und Pazifik), wobei die Region Europa zwei statt nur einem Turnier umfasste, um der großen Anzahl Teams gerecht zu werden. Da das Asien-Turnier nur vier Teams umfasste, wurde es im Doppel-K.-o.-System ausgetragen. Die Road to Rio fand vom 4. bis 9. Oktober 2022 statt.
An der Road to Rio nahmen insgesamt 52 Teams teil, die sich auf die vier Turniere aufteilten. Die besten 16 Teams des Antwerpen-Majors waren automatisch für diese Runde als gesetzte Teams qualifiziert, sofern der Großteil des Teams noch unter Vertrag stand. Da der dänische Viertelfinalist des letzten Majors Copenhagen Flames sein Team aufgelöst hat, verfiel das Startrecht.Offizieller Tweet auf der Twitter-Seite der ESL Um den freigewordenen Platz wurde in der ersten Runde der Europa-Qualifikation gespielt. Auch alle anderen Teilnehmer wurden durch die vorangehende offene Qualifikationsrunde ermittelt.
Teilnehmer
Die Teilnehmer teilten sich wie folgt auf die RMR-Turniere auf: RMR Europa #1 gesetzt: FaZe Clan Team Spirit Ninjas in Pyjamas G2 Esports Cloud 9 Bad News Eagles ungesetzt (alle Europa-Qual.): forZe Sprout Eternal Fire fnatic Astralis Aurora 1WIN ECSTATIC GamerLegion B8RMR Europa #2 gesetzt: Natus Vincere ENCE Heroic Team Vitality BIG Outsiders ungesetzt (alle Europa-Qual.): mousesports OG HEET Falcons K23 FANTASY SAW Monte Sangal Benched Heroes (zg.) nachgerückt & ungesetzt: Illuminar (7. der Europa-Qual. Q4)RMR Amerika gesetzt: FURIA Esports Imperial Esports Team Liquid ungesetzt (Südamerika-Qual.): 00NATION 9z Team MIBR paiN O PLANO ARCTIC Isurus ungesetzt (Nordamerika-Qual.): CompLexity Nouns Evil Geniuses ATK TeamOne InfinityRMR Asien ungesetzt: JiJieHao International (Mittlerer Osten-Qual.) Rare Atom (Zentralasien-Qual.) Grayhound (Pazifik-Qual.) IHC Esports (Asien-Qual.)
Ergebnisse RMR Europa #1 FaZe Clan Ninjas in Pyjamas Sprout Team Spirit Cloud 9 Bad News Eagles GamerLegion fnatic B8 forZe 1WIN G2 Esports Eternal Fire Astralis ECSTATIC Aurora RMR Europa #2 Natus Vincere ENCE Heroic OG Team Vitality BIG mousesports Outsiders Falcons Sangal K23 Illuminar HEET Monte FANTASY SAW RMR Amerika Team Liquid Evil Geniuses 9z Team FURIA Esports 00NATION Imperial Esports CompLexity paiN Nouns Isurus ATK TeamOne O PLANO MIBR ARCTIC Infinity RMR Asien IHC Esports Grayhound JiJieHao International Rare Atom
Die hinterlegte Farbe in der Tabelle gibt die Qualifikationsstufe des jeweiligen Teams an: Legende Challenger Contender nicht qualifiziert
Die Verteilung der für das Turnier teilnahmeberechtigten Teams in den Kategorien Legends und Challengers richtete sich nach den Ergebnissen der einzelnen Regionen auf dem letzten stattgefundenen Major in Antwerpen. Für die Contenders-Teams wurde eine Verteilung der Startplätze auf die Regionen festgelegt.
Es ergab sich folgende Verteilung der Qualifikationsplätze auf die Regionen: Europa #1: 4 Legends-Teams, 2 Challengers-Teams, 2 Contenders-Teams Europa #2: 3 Legends-Teams, 4 Challengers-Teams, 1 Contenders-Team Amerika: 1 Legends-Team, 2 Challengers-Teams, 3 Contenders-Teams Asien: 2 Contenders-Teams
Modus Das Turnier ist in drei Abschnitte gegliedert: Die ersten beiden Abschnitte Challenger-Stage und Legends-Stage werden im Schweizer System ausgetragen. An ihnen nehmen jeweils 16 Teams teil. Die genauen Begegnungen werden anhand der Buchholz-Koeffizienten der jeweiligen Teams bestimmt. Drei Siege berechtigen zum Einzug in die nächste Runde, nach drei Niederlagen scheidet ein Team aus. Um die Dauer dieser Abschnitte nicht unnötig zu erhöhen, werden nur Entscheidungsspiele im Best-of-3 ausgetragen, d. h. nur die Spiele, in denen über Weiterkommen oder Ausscheiden entschieden wird. Alle anderen Spiele sind Best-of-1. Die finale Champions Stage wird im K.-o.-System ausgespielt. In diesem Turnierabschnitt werden alle Spiele im Best-of-3 ausgetragen.
Veto-System und Maps Durch ein Veto-System haben Teams die Möglichkeit, die zu spielenden Maps bedingt zu bestimmen. Im Best-of-1 bannen die Teams abwechselnd Maps, bis nur noch eine übrig bleibt. Im Best-of-3 bannen beide Teams jeweils eine Map und wählen danach jeweils eine Map, die auf jeden Fall gespielt wird. Das jeweils andere Team bekommt die Seitenwahl auf dieser Map zugeteilt. Danach bannen beide Teams jeweils wieder eine Map, sodass nur noch eine Entscheidungskarte übrigbleibt.
Gespielt wird ausschließlich auf den Maps der Active Duty-Gruppe (dt. aktiver Dienst). Diese umfasst folgende sieben Maps: Dust II, Mirage, Inferno, Overpass, Vertigo, Nuke, Ancient.
Lineups der Teams
Legend-Teams ENCE FaZe Clan Heroic Natus Vincere Pavle „Maden“ Bošković Finn „karrigan“ Andersen Rasmus „sjuush“ Beck Oleksandr „s1mple“ Kostyljew Paweł „dycha“ Dycha Russel „Twistzz“ Van Dulken Martin „stavn“ Lund Victor „sdy“ Orudzhev Alvaro „SunPayus“ Garcia Robin „ropz“ Kool Rene „TeSeS“ Madsen Denis „electronic“ Scharipow Marco „Snappi“ Pfeiffer Håvard „rain“ Nygaard Casper „cadiaN“ Møller Ilja „Perfecto“ Saluzki Valdemar „valde“ Vangså Helvijs „broky“ Saukants Jakob „Jabbi“ Nygaard Walerij „b1t“ Wachowskyj Ninjas in Pyjamas Sprout Team Spirit Team Liquid Ludvig „Brollan“ Brolin Ismail „refrezh“ Ali Robert „Patsi“ Issjanow Nicholas „nitr0“ Cannella Patrick „es3tag“ Hansen Fritz „slaxz-“ Dietrich Pawel „s1ren“ Ogloblin Mareks „YEKINDAR“ Gaļinskis Hampus „hampus“ Poser Rasmus „Zyphon“ Nordfoss Ihor „w0nderful“ Schdanow Jonathan „EliGE“ Jablonowski Fredrik „REZ“ Sterner Victor „Staehr“ Staehr Leonid „chopper“ Wischnjakow Keith „NAF“ Markovic Aleksi „Aleksib“ Virolainen Laurențiu „lauNX“ Țârlea Boris „magixx“ Worobjew Joshua „oSee“ Ohm Challenger-Teams 9z Team Bad News Eagles BIG Cloud 9 Franco „dgt“ Garcia Dionis „sinnopsyy“ Budeci Tizian „tiziaN“ Feldbusch Wladislaw „nafany“ Gorschkow Maximiliano „max“ Gonzalez Rigon „rigoN“ Gashi Nils „k1to“ Gruhne Timofei „interz“ Jakuschin Nicolás „buda“ Kramer Flatron „juanflatroo“ Halimi Karim „Krimbo“ Moussa Abay „HObbitt“ Khasenov Lucas „nqz“ Soares Genc „gxx“ Kolgeci Florian „syrsoN“ Rische Sergei „Ax1Le“ Rychtorow David „dav1d“ Tapia Maldonado Sener „SENER1“ Mahmuti Johannes „tabseN“ Wodarz Dmitri „sh1ro“ Sokolow Evil Geniuses OG MOUZ Team Vitality Vincent „Brehze“ Cayonte Abdulchalik „degster“ Gassanow Dorian „xertionic“ Berman Lotan „Spinx“ Giladi Zwetelin „CeRq“ Dimitrow Nemanja „nexa“ Isaković David „frozen“ Čerňanský Mathieu „ZywOo“ Herbaut Sanschar „nealaNN“ Ischakow Maciej „F1KU“ Miklas Jon „JDC“ de Castro Dan „apEX“ Madesclaire Jadan „HexT“ Postma Shahar „flameZ“ Shushan Chris „dexter“ Nong Peter „dupreeh“ Rasmussen Timothy „autimatic“ Ta Adam „neofrag“ Zouhar Ádám „torzsi“ Torzsás Emil „Magisk“ Reif Contender-Teams 00 Nation Fnatic FURIA Esports Grayhound Gaming Marcelo „coldzera“ David Dion „FashR“ Derksen André „drop“ Abreu Alistair „aliStair“ Johnston Epitacio „TACO“ Pessoa Freddy „KRiMZ“ Johansson Kaike „kscerato“ Cerato Declan „Vexite“ Portelli Bruno „latto“ Rebelatto Fredrik „roejJ“ Jørgensen Rafael „saffee“ Costa Joshua „INS“ Potter Santino „try“ Rigal William „mezii“ Merriman Andrei „arT“ Piovezan Jay „liazz“ Tregillgas Eduardo „dumau“ Wolkmer Nico „nicoodoz“ Tamjidi Yuri „Yuurih“ Santos Simon „Sico“ Williams IHC Esports Imperial Esports Outsiders Team GamerLegion Tengis „sk0R“ Batjargal Fernando „fer“ Alvarenga Pjotr „fame“ Bolyschew Nicolas „Keoz“ Dgus Bat-Enkh „kabal“ Batbayar Marcelo „chelo“ Cespedes Dawid „n0rb3r7“ Danijeljan Isak „isak“ Fahlén Byambasuren „bLitz“ Garidmagnai Vinicius „VINI“ Figueiredo Ali „jame“ Dschami Frederik „acoR“ Gyldstrand Sodbayar „Techno4K“ Munkhbold Ricardo „boltz“ Prass Alexei „Qikert“ Golubew Ivan „iM“ Mihai Tuvshintugs „ANNIHILATION“ Nyamdorj Gabriel „FalleN“ Toledo Jewgeni „FL1T“ Lebedew Kamil „siuhy“ Szkaradek
Challengers-Stage Anders als in den vergangenen Turnieren, sind bei diesem Major Zuschauer für die ersten beiden Turnierabschnitte, d. h. Challengers- und Legends-Stage, zugelassen. Gespielt wurde in Halle 6 des Messezentrums Riocentro. Die Challengers-Stage begann am 31. Oktober und endete am 3. November mit acht für die Legends-Stage qualifizierten Teams.
Teilnehmer
Acht Plätze wurden auf Grundlage der Plätze 9 bis 16 auf dem PGL Major: Antwerpen 2022 vergeben. Dort schieden sechs Teams aus Europa und zwei der Region Amerika zugeordnete Teams in der Legends-Stage aus. Die weiteren acht Plätze wurden auf Qualifikanten aus allen Regionen verteilt, wobei den Regionen Europa und Amerika drei und der Region Asien zwei Qualifikationsplätze zustanden.
Die folgenden 16 Teams nahmen an der Challenger-Stage teil: Challenger: Europa: Cloud 9 Bad News Eagles OG Team Vitality BIG mousesports Amerika: Evil Geniuses 9z TeamContender: Europa: GamerLegion fnatic Outsiders Amerika: 00NATION FURIA Esports Imperial Esports Asien: IHC Esports Grayhound
Rundenergebnisse In dieser Stage wurden fünf Runden gespielt, die insgesamt 33 Spiele umfassten.
Runde 1
Ergebnis S-N OG 16:5 Grayhound 0-0 Team Vitality 16:9 Imperial Esports 0-0 Evil Geniuses 16:9 IHC Esports 0-0 Cloud 9 17:19 fnatic 0-0 BIG 19:16 FURIA Esports 0-0 Bad News Eagles 16:3 00NATION 0-0 mousesports 16:6 Outsiders 0-0 9z Team 6:16 GamerLegion 0-0
Runde 2
Ergebnis S-N Evil Geniuses 10:16 mousesports 1-0 Team Vitality 10:16 GamerLegion 1-0 OG 13:16 fnatic 1-0 BIG 11:16 Bad News Eagles 1-0 00NATION 6:16 FURIA Esports 0-1 9z Team 16:11 Imperial Esports 0-1 Outsiders 16:12 IHC Esports 0-1 Cloud 9 17:19 Grayhound 0-1
Runde 3