Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen, international auch bekannt als Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (, Hepburn: Mario ando Sonikku atto Bankūbā Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Nintendo und Sega erstmals am 13. Oktober 2009 für Wii und Nintendo DS veröffentlicht wurde.
Es handelt sich hierbei um ein offiziell lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Winterspielen 2010, die vom 12. bis 28. Februar 2010 in Vancouver, Kanada, ausgetragen wurden.
Es ist der Nachfolger von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (2007 Wii, 2008 DS) und der Vorgänger von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 (2011 Wii, 2012 3DS), Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 (2013 Wii U), Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 (2016 Wii U, 3DS, Arcade) und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 (2019 Switch, 2020 Arcade).
Gameplay In Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen übernimmt der Spieler wahlweise die Kontrolle über einen der insgesamt 20 verschiedenen Charaktere aus dem Super-Mario- und aus dem Sonic-the-Hedgehog-Universum und versucht, in den offiziellen Disziplinen der Olympischen Winterspiele 2010 möglichst gut abzuschneiden, um dabei Goldmedaillen zu verdienen. In jeder Disziplin wird die jeweilige Steuerung zunächst textlich und bildlich erklärt. Dabei kommt bei der Wii-Version hauptsächlich die Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung und auf dem Nintendo DS vorwiegend der Touchscreen zum Einsatz. Die Disziplinen können einzeln gewählt werden oder je nach Version bestreitet man einen entsprechenden, versionsexklusiven Spielmodus.
Auf der Wii-Version gibt es den sogenannten Sportfest-Modus, der sich über 17 Sporttage erstreckt. Dabei sammelt man pro Disziplin Punkte, die zusammengezählt über den Endsieg entscheiden und erwirbt Sternmarken, die man in fünf verschiedenen, nacheinander freispielbaren Läden ausgeben kann: Im Sportshop ist es möglich, Sticker, Banner und Muster für seine Ski, Snowboard, Bob und Gleiter zu kaufen. Im Musikshop können Soundtracks früherer Mario- und Sonic-Spiele erworben werden, die man teils auch in den Disziplinen abspielen kann, während in der Boutique kosmetische Items, angelehnt an die beiden Spielserien, für das eigene Mii zum Verkauf stehen. In der Bücherei können Artikel mit Trivialwissen über die Olympischen Winterspiele gekauft werden und im "Geheimen Shop" diverse andere Sachen, beispielsweise zur optischen Verschönerung für das Einkaufsdorfs.
Der Abenteuer-Modus ist exklusiv für die Version auf dem Nintendo DS. Dort gibt es eine kleine Handlung, in der Bowser und Dr. Eggman die Olympischen Winterspiele zu verhindern versuchen, indem sie den ganzen Schnee schmelzen lassen. Sie nehmen die Schneegeister namens Sparky, Pola, Cuby, Icy und Blizza gefangen und nur der Schneegeist mit dem Namen Frosty kann entkommen. Frosty ersucht Mario und Sonic um Hilfe, die sich zu zweit auf den Weg machen, um die Schneegeister zu befreien und die Pläne ihrer Widersacher zu vereiteln. Dabei steuert man Mario und Sonic durch die Orte Frosthausen, Polarstraße, Eiskuppe, Sparklingen, Cubyrinth und Schneesturmland, redet mit anderen Charakteren, löst Aufgaben in Disziplinen sowie anderen Minispielen und öffnet stets neue Wege, um voranzukommen. Per Knopfdruck kann zwischen den beiden Charakteren gewechselt werden, was nötig ist, denn nur Mario kann Warp-Röhren und nur Sonic die Sprungfedern nutzen. Nach dem Sieg über Bowser und Dr. Eggman führen Bowser Jr. und Metal Sonic deren Vorhaben fort und es kommt zu weiteren, anspruchsvolleren Aufgaben.
Charaktere Es kann aus zehn Charakteren der Super-Mario-Serie und zehn Charakteren der Sonic-the-Hedgehog-Serie gewählt werden, die alle über jeweils verschiedene Schwerpunkte und Attribute wie Geschwindigkeit, Kraft, Fertigkeit und Ausdauer verfügen. Die allgemeine Einteilung ist nachfolgend aufgeführt. Ausschließlich in der Wii-Version ist zudem der eigene Mii-Charakter spielbar, dessen Werte nicht angegeben werden.
Spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2010KlasseSuper Mario CharaktereSonic the Hedgehog CharaktereAlleskönner Mario Amy Rose Luigi Blaze the Cat Bowser Jr.—Geschwindigkeitstypen Yoshi Sonic the Hedgehog Prinzessin Daisy Shadow the Hedgehog— Metal SonicFertigkeitstypen Prinzessin Peach Miles Tails Prower Waluigi Dr. Eggman— Silver the HedgehogKrafttypen Wario Knuckles the Echidna Bowser Vector the Crocodile Donkey Kong—
Andere Charaktere, die an den Disziplinen teilnehmen, aber nicht selbst spielbar sind, werden Rivalen genannt. Auch die Schiedsrichter und Zuschauer entstammen aus den beiden Videospielserien. Außerdem aufgeführt werden Charaktere, die in Disziplinen am Rande auftauchen. Nicht-spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2010RivalenSchiedsrichterZuschauerIn Disziplinen Kugelwilli König Buu-Huu Knochentrocken Knochen-Bowser Dr. Eggman Nega Rouge the Bat E-123 Omega Jet the Hawk Toad Lakitu Espio the Chameleon Charmy Bee Cream the Rabbit Toad Gumba Koopa Shy Guy Knochentrocken Pinguine Omochao Chao Tiere Flicky Picky Pecky Cucky Gumba Kugelwilli Piranha-Pflanze Kettenhund Steinblock Big the Cat Chaos Egg Pawn Egg Hammer Flapper Kiki
Disziplinen Die verfügbaren Disziplinen sind je nach Version unterschiedlich. So ist beispielsweise Riesenslalom nur auf der Wii vorhanden, während Biathlon nur auf dem Nintendo DS spielbar ist. Neben den offiziellen Disziplinen verfügt das Spiel je nach Version über eine unterschiedliche Anzahl an sogenannten Traumdisziplinen. Diese lockern den Bezug zu den realen Spielen deutlich und bringen verstärkt Elemente aus den beiden Videospielserien mit ein, beispielsweise mit Itemboxen aus Mario Kart oder Booststreifen aus den Sonic-Spielen. Alle im Spiel vorhandenen Disziplinen sind nachfolgend aufgelistet. SportartDisziplinen Wii-VersionDisziplinen DS-VersionSkispringen Einzelspringen Großschanze Einzelspringen Großschanze Teamspringen Großschanze —Ski Alpin Abfahrt Abfahrt Riesenslalom —Ski Freestyle Buckelpiste Buckelpiste Skicross Skicross — Nordische KombinationSnowboard Snowboardcross Snowboardcross Halfpipe —Bobsport Bob Bob Skeleton SkeletonEisschnelllauf Eisschnelllauf 500 m Eisschnelllauf 500 m Shorttrack 1000 m Shorttrack 500 m Shorttrack Staffel — Eiskunstlauf Einzellauf Einzellauf Eishockey Eishockey Eishockey Curling Curling Curling Biathlon — Biathlon Rennrodeln — RennrodelnTraumdisziplinen Traum-Ski Alpin Ski-Schießen Traum-Skispringen Raketenskisprung Traum-Skicross Skicross Rennen Traum-Snowboardcross Extrem-Snowboarden Traum-Shorttrack Intensives Shorttrack Traum-Eiskunstlauf Ultimativer Eiskunstlauf Traum-Bobsport Feuerballbob Traum-Eishockey Fieberhockey Traum-Curling Curling-Bowling Traum-Schneeballschlacht Schneekanonenkampf Traum-Gleitflug Überschallabfahrt — Halfpipe Deluxe
Synchronisation Während die Stimmen der Super-Mario-Charaktere im Spiel unabhängig von der Region identisch sind, verfügt Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen über englische und japanische Sprachausgabe der Sonic-Charaktere, welche denen vorheriger Sonic-Spiele entsprechen und größtenteils daraus wiederverwendet wurden. Die europäische Version enthält dabei die englische Sprachausgabe. Synchronsprecher in Mario & Sonic 2010Figur im SpielEnglischer SynchronsprecherJapanischer Synchronsprecher MarioCharles Martinet Luigi Wario Waluigi Prinzessin PeachSamantha Kelly ToadJen Taylor YoshiKazumi Totaka BowserScott Burns Bowser Jr.Caety Sagoian Prinzessin DaisyDeanna Mustard Donkey KongTakashi Nagasako König Buu HuuToru Asakawa Knochentrocken KnochenbowserKenny James Sonic the HedgehogJason Anthony Griffith Jun'ichi Kanemaru Shadow the Hedgehog Kōji Yusa Jet the Hawk Daisuke Kishio Miles Tails Prower Amy Palant Ryō Hirohashi Knuckles the Echidna Dan Green Nobutoshi Canna Amy Rose Lisa Ortiz Taeko Kawata Dr. EggmanMike PollockChikao Ōtsuka Dr. Eggman Nega Silver the Hedgehog Pete Capella Daisuke Ono Blaze the Cat Erica Schroeder Nao Takamori Vector the Crocodile Dan Green Kenta Miyake Espio the Chameleon David Wills Yūki Masuda Charmy Bee Amy Birnbaum Yōko Teppōzuka Cream the Rabbit Rebecca Honig Sayaka Aoki Rouge the Bat Kathleen Delaney Rumi Ochiai E-123 Omega Maddie Blaustein Taiten Kusunoki Big the Cat Jon St. John Takashi Nagasako Omochao Lani Minella Etsuko Kozakura ChaoTomoko Sasaki
Entwicklung Nach der Veröffentlichung von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen war es das spanische Nintendo-Magazin "Nintendo Acción", welches im Januar 2009 erstmals von der Existenz eines Nachfolgers mit Bezug auf die kommenden Winterspielen schrieb. In der Folge bestätigten auch IGN und Eurogamer diese Gerüchte, bis die offizielle Ankündigung am 12. Februar 2009 erfolgte und das Spiel im Oktober 2009 erstveröffentlicht wurde.
Sonic bei den Olympischen Winterspielen Neben den Versionen für Wii und Nintendo DS erschien am 30. Januar 2010 exklusiv für das Betriebssystem iOS das Spiel mit dem Namen Sonic bei den Olympischen Winterspielen in Nordamerika und Europa. Entwickelt von Venan Entertainment und gepublished von Sega, handelt es sich hierbei um eine an das Smartphone angepasste, inhaltlich stark reduzierte Version des Spiels, gänzlich ohne Super-Mario-Inhalte und ausschließlich mit Content der Sonic-the-Hedgehog-Spieleserie. Auffällig ist dabei jedoch, dass dieses Spiel nach nur wenigen Tagen ohne offizielles Statement aus dem App Store verschwand und nie zurückkehrte.
Rezeption
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen wurde überwiegend positiv bewertet, meist positiver als der direkte Vorgänger mit Tendenz zu einer besseren DS-Version, bei der vor allem der gelungene Abenteuer-Modus überzeugen konnte.
Aus kommerzieller Sicht war das Spiel ein großer Erfolg. Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen verkaufte sich auf der Nintendo Wii 6,53 Millionen Mal und belegt damit Platz 16 der meistverkauften Wii-Spiele, den direkten Platz hinter dem Vorgänger Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen.
Weblinks Offizieller Eintrag auf nintendo.de Ausführliches, deutsches YouTube-Let's Play zum Spiel
Einzelnachweise
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