mini|hochkant Robh Ruppel ist ein amerikanischer Künstler, der vor allem für seine Arbeit an Rollenspiel-Produkten bekannt ist. Kritiker Joseph Szadkowski von The Washington Times bezeichnete ihn als „Horror-Genie“.Szadkowski, Joseph (28. September 1996). „Sensorische Bombardierung“, The Washington Times, p. B4.

Frühes Leben Robh Ruppel wuchs in Bellaire, Texas auf und besuchte die High School for the Performing and Visual Arts in Houston. Seine Eltern waren Roger (Architekt) und Judy Ruppel.Parks, Louis B. (2. April 2007). „Der Kunsttyp: Robh Ruppel hat gelernt viel über Filme, während er in Houston aufwuchs. Jetzt hat er einen Mickey-Mouse-Job in LA. Lernen Sie den Künstler hinter Meet the Robinsons kennen“, Houston Chronicle. Abgerufen am 15. Juli 2010.

Ruppel arbeitete als Lehrer am Art Center College of Design in Pasadena, Kalifornien, wo er zuvor als Student Industriedesign und Illustration studierte.Robh Ruppel Interview, abgerufen am 20. Januar 2022 (englisch)

Robh Ruppel ist Produktionsdesigner und Konzeptkünstler, der in Spielen und Spielfilmen arbeitet. Er führte Regie bei Meet the RobinsonsMcCarthy, Todd (März 2007). „Meet the Robinsons“, Variety Review Database. und BärenbrüderMcCarthy, Todd (20. Oktober 2003). „Bruder Bär“, Variety 392 (10): 41. für Disney. Er gewann die beste Art Direction für Uncharted 2.

Karriere Robh Ruppel arbeitete ab 1992 mehrere Jahre für TSR und produzierte Cover- und Interior-Artworks für Produkte aus den Forgotten Realms, Dragonlance und Ravenloft Settings, unter anderen. 1994 begann er auch, Artworks für das Planescape-Setting zu produzieren, was den Großteil seiner Karriere bei TSR ausmachte. Als TSR von Wizards of the Coast gekauft wurde, illustrierte er auch Karten für Magic: The Gathering.

Werke Rollenspiele 1995: The Gothic Earth Gazetteer

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Einzelnachweise

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