Die Formula 1 Esports Series ist ein professionelles E-Sport-Programm, das von der Formel 1 gefördert wird. Das Programm wurde 2017 ins Leben gerufen, um das offizielle Formel-1-Videospiel und seine Spieler-Gemeinschaft einzubinden und einen neuen Weg für größeres Engagement für den Formel-1-Sport zu bieten. Im Jahr 2018 schlossen sich die offiziellen Formel-1-Teams erstmals dem Programm an, um ihre eigenen E-Sport-Teams zu gründen, die an der Formula 1 Esports Series-Meisterschaft teilnehmen.https://www.formula1.com/en/latest/article.f1-esports-series-about-to-start-its-second-season.NsJvabe8yyaGk68euOmUy.html

Geschichte Die erste Formel-1-Esports-Serie wurde am 21. August 2017 angekündigt, wobei die Qualifikations- und Finalphasen im offiziellen Formel-1-Videospiel der Meisterschaft 2017 ausgetragen werden sollten. Über 60.000 Spieler nahmen an der Eröffnungsserie teil, die von 123 Ländern auf der ganzen Welt verfolgt wurde und über 20 Millionen Impressionen in den sozialen Medien generierte. Brendon Leigh aus Großbritannien war der erste Champion der Serie.https://esportsinsider.com/2017/12/20-million-reasons-formula-1/

2021 reagiert die Formula 1 Esports Series darauf, dass bisher noch keine Frau in der Meisterschaft teilnahm. Eine „Women's Wildcard“ wurde eingeführt, bei der sich Frauen durch ein Zeitfahren auf der virtuellen Silverstone Rennstrecke ohne reguläre Teilnahme an den Challenger und wöchentlichen Events für die „Pro Exhibition“ qualifizieren können.

Bisherige Ausrichtungen Die Formula 1 Esports Series wird seit 2017 Jährlich im Videospiel des Entwicklers Codemasters ausgetragen. Bisher erfolgreichster deutscher Sportler ist Marcel Kiefer (Mercedes-AMG Petronas Esports) mit dem Sieg der Konstrukteursweltmeisterschaft 2020 und einem 3. Platz in der Fahrerwertung (damals noch Red Bull Racing Esports). JahrSpielAustragungsortWeltmeisterKonstrukteursweltmeister2017F1 2017Yas Marina Circuit, Vereinigte Arabische Emirate Brendon LeighNicht vergeben2018F1 2018Gfinity Esports Arena, Vereinigtes Königreich Brendon Leigh Mercedes-AMG Petronas Esports2019F1 2019Gfinity Esports Arena, Vereinigtes Königreich David Tonizza Red Bull Racing Esports2020F1 2020Online Jarno Opmeer Red Bull Racing Esports2021F1 2021Online Jarno Opmeer Mercedes-AMG Petronas Esports2022F1 22Online Lucas Blakeley McLaren Shadow2023–24F1 23Jönköping, Stockholm Frederik Rasmussen Scuderia Ferrari Esports Team2025F1 24Stockholm Jarno Opmeer Oracle Red Bull Sim Racing

F1 Esports Virtual GP Als Reaktion auf die COVID-19-Pandemie, die die Verschiebung oder Absage mehrerer Formel-1-Grand-Prix-Rennen zur Folge hatte, wurde in der ersten Hälfte des Jahres 2020 die Virtual Grand Prix Series veranstaltet, an der aktuelle und ehemalige F1-Rennfahrer sowie Athleten aus anderen Sportarten, Prominente und Content Creators teilnahmen.https://www.formula1.com/en/latest/article.formula-1-launches-virtual-grand-prix-series-to-replace-postponed-races.1znLAbPzBbCQPj1IDMeiOi.html Der erste Virtual Grand Prix fand am 22. März statt und wurde von Zhou Guanyu gewonnen.https://www.formula1.com/en/latest/article.race-highlights-guanyu-zhou-takes-victory-in-a-thrilling-bahrain-virtual.3fYOnqB0TIBpCBqV0pG4lz.html Insgesamt wurden acht Virtual Grands Prix ausgetragen, wobei George Russell nach vier Siegen zum inoffiziellen Champion gekrönt wurde. Eine verkürzte Virtual-Grand-Prix-Serie mit drei Rennen fand auch während der Vorsaison 2021 statt. Auch hier gewann Russell.https://www.sportingferret.com/2021/02/09/formula-1-virtual-grand-prix-george-russell-secures-victory-in-silverstone/

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Einzelnachweise

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