Der Xbox-360-Controller ist der primäre Gamecontroller für die Xbox-360-Heimvideospielkonsole von Microsoft, die auf der E3 2005 vorgestellt wurde. Der Xbox-360-Controller ist sowohl in einer kabelgebundenen als auch in einer kabellosen Version erhältlich. Der Xbox-Controller ist nicht mit der Xbox 360 kompatibel. Die kabelgebundenen und kabellosen Versionen sind auch mit Microsoft PC-Betriebssystemen wie Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 und Windows 10 kompatibel.

Die drahtlosen Controller werden entweder mit AA-Batterien oder einem wiederaufladbaren Akkupack betrieben. Die kabelgebundenen Controller können an einen der USB-Anschlüsse der Konsole oder an einen angeschlossenen USB-Hub angeschlossen werden.

Design Der Xbox-360-Controller hat das gleiche grundlegende, bekannte Tastenlayout wie der Controller S, mit der Ausnahme, dass einige der Hilfstasten verschoben wurden. Die Tasten „Zurück“ und „Start“ wurden an eine zentralere Position auf der Vorderseite des Controllers verschoben, und die Tasten „Weiß“ und „Schwarz“ wurden entfernt und durch zwei neue Bumper ersetzt, die über den analogen Triggern auf der Rückseite des Controllers positioniert sind. Der Controller verfügt über einen 2,5-mm-Klinkenanschluss an der Vorderseite, an den der Benutzer ein Headset für die Sprachkommunikation anschließen kann.  Er verfügt außerdem über einen proprietären seriellen Anschluss (der auf beiden Seiten des Headset-Anschlusses in 2 Teile geteilt ist) für die Verwendung mit zusätzlichem Zubehör, wie z. B. dem Chatpad.

Am 31. August 2010 enthüllte Larry Hryb (alias Major Nelson) von Microsoft ein neues Design des Xbox-360-Controllers, der den mit dem Play & Charge Kit gebündelten Wireless-Controller ersetzen soll. Neben kleinen Änderungen wie der Form der „Analog-Stick-Oberteile“ und den grau eingefärbten Facebuttons verfügt der neue Controller über ein verstellbares Steuerkreuz, das zwischen einem D-Pad in Scheibenform und einem D-Pad in Plusform gewechselt werden kann. Der Controller wurde in Nordamerika exklusiv mit Play & Charge Kits am 9. November 2010 veröffentlicht und kam in Europa im Februar 2011 auf den Markt.

Der Xbox-360-Controller bietet eine Standard-USB-Human-Interface-Device-Software-Schnittstelle, ist jedoch für die Microsoft XInput-Schnittstellenbibliothek ausgelegt. Obwohl viele PC-Videospiele die XInput-Bibliothek unterstützen, funktionieren einige Spiele möglicherweise nicht mit diesem Controller.

Layout Ein standardmäßiger Xbox-360-Controller verfügt über elf* digitale Tasten, zwei analoge Trigger, zwei analoge Sticks und ein digitales D-Pad. Auf der rechten Seite des Controllers befinden sich vier digitale Aktionstasten: eine grüne 15px|A Taste, eine rote 15px|B Taste, eine blaue 15px|X Taste und eine gelbe 15px|Y Taste. Unten rechts befindet sich der rechte Analog-Stick, unten links ein digitales D-Pad und auf der linken Seite der linke Analog-Stick. Beide Analogsticks können auch „eingeklickt“ werden, um eine darunter liegende digitale Taste zu aktivieren. In der Mitte der Controller-Fläche befinden sich die digitalen Tasten „Start“, „Zurück“ und „Guide“. Die „Guide“-Taste ist mit dem Xbox-Logo beschriftet und dient zum Einschalten der Konsole/des Controllers und zum Aufrufen des Guide-Menüs. Es ist außerdem von einem „Leuchtring“ umgeben, der die Nummer des Controllers anzeigt, sowie beim Verbinden und für Benachrichtigungen blinkt. Die linke und rechte „Schulter“ verfügen jeweils über eine digitale Schultertaste bzw. einen „Bumper“ und einen analogen Trigger. mini|links|Xbox-360-Guide-Taste

*Die kabellosen Controller verfügen außerdem über eine zusätzliche „Connect“-Taste, die sich zwischen den „Bumpern“ befindet, um die Synchronisierung mit der Konsole zu erleichtern.

zentriert|450px|Button layout of a wireless Xbox 360 controller

Standard-Farben Kabelgebundene Controller sind nur in Weiß und Schwarz erhältlich (Farbschema Xbox 360 S). Allerdings sind die kabellosen Controller in zahlreichen verschiedenen Farben erhältlich: Weiße Controller waren im Lieferumfang der Arcade- und Pro-Konsolen enthalten; sie sind auch separat erhältlich. Schwarze Controller werden mit der Elite passend zum Gehäuse geliefert; auch separat erhältlich. (UPC/EAN 0885370145717, 885370239393) Dunkelblaue Controller wurden im Oktober 2007 veröffentlicht (nur in den USA) Hellblaue Controller wurden im Oktober 2007 veröffentlicht (nur Europa und Japan) Rosafarbene Controller wurden ebenfalls im Oktober 2007 veröffentlicht. Black-S- und White-S-Controller sind im Lieferumfang der Xbox-360-S-Konsolen enthalten. Diese unterscheiden sich von den Originalen dadurch, dass sie komplett einfarbig sind, statt mit grauen Akzenten. Die Guide-Taste hat eine spiegelähnliche Oberfläche, und die Analogsticks und das D-Pad sind farblich angepasst. Passend zum Gehäusedesign der Xbox 360 S 250 GB ist auch die Unterkante dieses Controllers in Hochglanz ausgeführt. „S“-Controller ersetzen außerdem das Microsoft-Branding oberhalb des Ladeanschlusses durch ein Xbox-360-Logo.

Limitierte Farben und Sonderausgaben Halo 3 „Spartan-Green“-Controller waren im Lieferumfang der im September 2007 veröffentlichten Halo 3 Special Edition Xbox-360-Systeme enthalten. „Limited Edition“ „Spartan“ und „Brute“ -Controller wurden im September 2007 veröffentlicht. Es waren zwei Versionen erhältlich, die jeweils ein Halo 3 thematisches Artwork (entweder mit einem „Spartan“- oder „Brute“-Design) von Künstler Todd McFarlane aufweisen. Jeder Version des Controllers lag außerdem eine Master Chief Figur bei (jeder Version lag eine andere Figur bei). Rote „Limited Edition“-Controller wurden im September 2008 veröffentlicht. Der Controller verfügt über „schwarze Akzente“, wobei das D-Pad, die Analogsticks, die Trigger und Teile des Gehäuses alle in Schwarz statt im üblichen Grau gehalten sind. Im Lieferumfang ist ein Play & Charge Kit mit einem roten Akkupack enthalten. Der rote Controller ist auch im Lieferumfang der im März 2009 erschienenen Limited Edition der Resident Evil Xbox 360 Elite-Konsole enthalten. Grüne „Limited Edition“-Controller wurden Mitte Oktober 2008 in Europa, Asien und Lateinamerika veröffentlicht. Der grüne Controller verfügt über ein Richtungspad mit 16-Wege-Funktionalität, anstelle des 8-Wege-Richtungspad, das bei allen bisherigen Controllern verwendet wurde. Dieser Controller wurde zusammen mit Pro Evolution Soccer 2009 veröffentlicht. Dragon Design „Limited Edition“ Controller in Weiß und Schwarz wurden im Oktober 2008 veröffentlicht und sind nur über Walmart und Sam’s Club erhältlich. Der Controller zeigt einen schwarzen Drachen (und andere Symbole) auf weißem Hintergrund, zusammen mit einem weißen D-Pad und schwarzen Analogsticks. Er wird zusammen mit einem schwarzen kabelgebundenen Headset geliefert. mini|175px|links|Special Edition Halo 3: ODST Controller Halo 3: ODST „Special Edition“-Controller wurden im September 2009 in einem „Collector’s Pack“ mit dem Spiel Halo 3: ODST veröffentlicht. Das Pack war ursprünglich exklusiv bei GameStop erhältlich und wurde in Nordamerika für 99,99 US-Dollar verkauft. Radioactive Design „Exclusive“-Controller wurden im Oktober 2009 veröffentlicht und sind exklusiv bei GameStop oder (in Australien) bei EB Games erhältlich. Das Design besteht aus einem carbonschwarzen Pad mit einem roten Strahlensymbol, das vom rechten Analogstick ausgeht. Der linke Analogstick ist schwarz und der rechte Analogstick und das D-Pad sind rot. Dieser Controller wurde auf der Website von Major Nelson angekündigt und soll eine limitierte Auflage sein, obwohl die Verpackung keinen Hinweis darauf gibt. Im Lieferumfang enthalten ist ein Play & Charge Kit mit einem schwarzen Akku-Pack. Halo: Reach „Special Edition“-Controller erschienen am 14. September 2010, zeitgleich mit der Veröffentlichung des Spiels. Der Controller basiert auf dem Design des „Black S“ (schwarze Analogsticks, D-Pad, Batteriepack usw.; glänzende schwarze Vorderseite; glänzende Führungstaste), wobei die mattschwarze Schale durch eine satinierte silberne Schale ersetzt wurde, die ebenfalls ein auf dem Spiel basierendes Design aufweist. Er ist separat und mit dem Konsolen-Bundle Halo: Reach Special Edition erhältlich, das zwei der Controller enthält. Fable III „Special Edition“-Controller wurden am 5. Oktober 2010 veröffentlicht, 3 Wochen vor der Veröffentlichung von Fable III selbst. Der Controller basiert auf dem Design des „Black“ (schwarze Analogsticks, D-Pad usw.; glänzende schwarze Vorderseite; glänzende Führungstaste) und verfügt über ein spezielles goldfarbenes Gehäuse und Artwork. Außerdem wird ein exklusives, herunterladbares Tattoo-Set für die Verwendung im Spiel mitgeliefert. TRON-Controller wurden von PDP entwickelt und im Dezember 2010 passend zum Film „TRON: Legacy“ veröffentlicht. Die Controller wurden in zwei limitierten Varianten angeboten - eine mit blauer LED-Beleuchtung (20.000 produzierte Einheiten) und die andere mit oranger LED-Beleuchtung (250 produzierte Einheiten). Beide Versionen sind kabelgebunden und verfügen über strukturierte Griffe und ein erhöhtes 4-Wege-D-Pad. Blaue Controller wurden in einem Bundle mit Call of Duty: Ghosts und Black Ops II und einer 500 GB blauen Xbox 360 veröffentlicht. Sowohl die Konsole als auch der Controller hatten arktisch blaue Akzente und wurden am 7. Oktober 2014 exklusiv bei Walmart für eine begrenzte Zeit veröffentlicht.

Controller mit D-Pad Umwandlung mini|175px|Transforming D-Pad Special Edition Controller in „8-Wege“ Konfiguration. Das D-Pad in „4-Wege“-Konfiguration wird unten rechts angezeigt. Transforming D-Pad „Special Edition“-Controller wurden in den USA am 9. November 2010 und in Europa im Februar 2011 veröffentlicht. Das Hauptmerkmal dieses Controllers ist ein D-Pad, das gedreht werden kann, um sich dem Gameplay des Benutzers anzupassen, und so entweder zu einem „Plus“- (4-Wege) oder einem „Disk“- (8-Wege) D-Pad wird. Der Controller verfügt außerdem über neue konkave Analog-Stick-Oberteile und grau getönte Tasten (A, B, X und Y). Das Hauptgehäuse des Controllers ist in mattem Silber gehalten, mit glänzend schwarzen Akzenten (Trigger, Bumper und sowohl Vorder- als auch Rückseite) wie beim „Black S“-Design und einem mattschwarzen Akkupack. Dieser Controller wird zusammen mit einem (matt-)schwarzen, verbesserten Play & Charge Kit geliefert, das bis zu 35 Stunden Spielzeit bietet. Der Codename für den Controller während der Entwicklung war „Aberdeen“. Gears of War 3 „Limited Collector's Edition“-Controller wurden am 20. September 2011 zeitgleich mit dem Start von Gears of War 3 veröffentlicht. Die Controller sind metallisch rot mit einem schwarzen „Infected Omen“-Symbol und verfügen über ein transformierbares D-Pad. Im Gegensatz zum „Transforming D-Pad“-Special-Edition-Controller verfügt der Gears of War 3 LCE-Controller über die standardmäßigen farbigen Tasten auf der Vorderseite und die Oberseiten der Analogsticks, die bei anderen Controllern zu finden sind. Call of Duty: Modern Warfare 3 „Limited Edition“-Controller wurden am 8. November 2011 in Nordamerika, Australasien und der EMEA-Region (Europa, Naher Osten und Afrika) veröffentlicht. Er verfügt über ein individuelles Modern-Warfare-3-Artwork (überwiegend in mattem Grau), ein transformierendes D-Pad und die gleichen konkaven Analog-Stick-Oberteile wie beim ursprünglichen Transforming-D-Pad-Controller. Alle Tasten sowie die Analogsticks sind Schwarz. Star Wars C-3PO „Limited Edition“-Controller wurden im April 2012 als Teil eines limitierten Star-Wars-Konsolen-Bundles veröffentlicht. Der Controller ist gold und schwarz verspiegelt und verfügt über ein transformierbares D-Pad. Das schwarze Panel an der Vorderseite des Controllers ist ebenfalls mit einem „Verdrahtungs“-Artwork versehen, das an die Teile von C-3PO erinnert, die in den originalen Star-Wars-Filmen nicht mit Gold überzogen sind.