Genshin Impact ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des chinesischen Entwicklers miHoYo für Windows, iOS, Android und PlayStation 4. Es wurde am 28. September 2020 veröffentlicht. Eine Version für PlayStation 5 erschien am 28. April 2021 und für Xbox Series am 20. November 2024. Eine Version für Nintendo Switch wurde angekündigt. (Stand 2026 wurde die Nintendo-Switch-Version nicht umgesetzt)

Das Spiel hatte finanziellen Erfolg: Nach zwei Wochen wurden 100 Millionen US-Dollar erwirtschaftet, nach einem Monat lagen die Einnahmen alleine der mobilen Versionen bei 250 Millionen Dollar.

Genshin Impact erhielt überwiegend positive Bewertungen.

Honkai: Star Rail ist der Nachfolger von Genshin Impact und wurde 2023 veröffentlicht.

Spielwelt Die Handlung von Genshin Impact spielt in der Welt Teyvat, die in sieben verschiedene Staaten und mehreren Regionen aufgeteilt ist. Die aktuell sechs spielbaren Nationen sind Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, und eine Region bekannt als Nod-Krai, welche zur Nation Snezhnaya gehört. Mondstadt ist bekannt als die Stadt der Freiheit, die Barbatos – dem Gott des Windes – huldigen. Mondstadt bildet die nordöstliche Region in Teyvat. Die mittlere Region trägt den Namen Liyue und steht unter dem Schutz von Rex Lapis, dem Gott der Verträge. Die Inselregion weit vor der Küste südöstlich des Hauptkontinents ist Inazuma. Diese Region wird von Raiden Shogun, der Göttin der Ewigkeit beherrscht. Die westliche Region Sumeru ist bekannt für das Wissen der Menschen, die dort leben. Deren Gottheit, die Niedere Herrin Kusanali (auch bekannt als Nahida), ist die Göttin der Weisheit. Nordwestlich von Sumeru befindet sich Fontaine, welche von Furina, der Göttin der Gerechtigkeit regiert wird. Natlans derzeitiger Archon ist Mavuika. Nod-Krais (Snezhnaya untergeordnet) wiedergeborene Mondgöttin ist Columbina Hyposelenia. Die Namen der Götter sind von der Ars Goetia inspiriert.

Jede im Spiel vorhandene Nation basiert auf einer existierenden Region: So wurden mitteleuropäische Einflüsse für Mondstadt genutzt, Liyue basiert auf Regionen in China, Inazuma ist an Japan angelehnt, Sumeru hat einen eher orientalischen Ursprung und Fontaine basiert größtenteils auf Frankreich während der Belle Époque. Natlan hingegen stützt sich in hohem Anteil auf das indigene Amerika, Subsahara-Afrika, sowie Ozeanien/Polynesien. Jede Nation (bis auf Khaenri'ah) betet eine eigene Gottheit an, die je an eine im Spiel vorhandene Elementarfähigkeit gebunden ist. Es existieren sieben Götter, deren Stärke daran gebunden ist, wie gut sie ihre Nation lenken. Diese Götter sind aber nicht diejenigen, die die Menschen mit dem „Göttlichen Auge“ – einem besonderen Edelstein – ausstatten können, der diese Charaktere befähigt, Elementarmagie anzuwenden. Fast jeder spielbare Charakter besitzt ein solches „Göttliches Auge“. Diese werden von den Göttern ausgegeben, die über den Herrschern der Nationen stehen, den Göttern aus dem sogenannten „Celestia“, das auch in dem Spiel von Teyvat aus zu sehen ist und auf dem Startbildschirm gezeigt wird. Die sieben Götter sind ebenfalls mit sogenannten „Göttlichen Herzen“ ausgestattet, die ihnen eine Kommunikation mit Celestia ermöglichen können.

Nation Element Ideal Gottheit Inspiration Name Alias Körper Mondstadt Anemo Freiheit Barbatos Lord Barbatos Venti Deutschland Liyue Geo Verträge Morax Rex Lapis Zhongli Volksrepublik China Inazuma Elektro Ewigkeit Beelzebul Raiden Ei Raiden Shogun Japan Sumeru Dendro Weisheit Buer Niedere Herrin Kusanali Nahida Mittlerer Osten, Indien, Ägypten Fontaine Hydro Gerechtigkeit Focalors* Furina de Fontaine* Furina* Frankreich Natlan Pyro Krieg Haborym Kiongozi Mavuika Indigenes Amerika, Ozeanien/Polynesien, Subsahara-Afrika Snezhnaya Cryo Liebe – Zarin des Eises Tsaritsa RusslandNod-Krai – – Hypocelinia Kutaar Columbina Nordeuropa, Baltikum, Russland Khaenri'ah – – – – – – * Erwähnung: Nach den Ereignissen von der Archon Quest in Version 4.2 existiert kein Hydro-Archon mehr. Der Oberste Richter Fontaines, Neuvillette, leitet seither Fontaine.

Handlung

Die Handlung des Spiels startet damit, dass die Zwillinge Lumine und Aether durch das Universum nach Teyvat reisen und dieses durch die Flammen eines andauernden Krieges vorfinden. Als sie die Welt verlassen wollen, begegnen die beiden einer mysteriösen Göttin, welche alsbald beginnt, die Reisenden anzugreifen. Die Göttin fängt einen der Zwillinge und versiegelt den anderen in Teyvat. Einige Zeit nach diesem Vorfall erwacht in Teyvat der/die versiegelte Reisende und begegnet beim Angeln Paimon, welche sich dem/der Reisenden anschließt. Der Spieler wird auf der Suche nach dem vermissten Geschwisterteil und der unbekannten Göttin durch die Welt Teyvats gesendet.

Ihre Reise beginnt in der Stadt Mondstadt, wo der Drache Sturmterror die Stadt bedroht. Zusammen mit den lokalen Rittern von Favonius und dem Barden Venti, der in Wahrheit der Anemo-Gott Barbatos ist, reinigt der/die Reisende den Drachen. La Signora von der mächtigen Organisation der Fatui stiehlt daraufhin Ventis göttliches Herz nach Auftrag der Cryo-Göttin Tsaritsa, die alle sieben göttlichen Herzen zu sammeln versucht.

Auf Ventis Rat hin reisen sie nach Liyue, um an dem jährlichen Ritual des Geo-Gottes Rex Lapis teilzunehmen. Dort erfahren sie, dass dieser scheinbar ermordet wurde. Der Spieler wird daraufhin verdächtigt, das Attentat verübt zu haben und muss fliehen. Bei der Flucht trifft der Spieler auf Tartaglia, auch bekannt als Der Graf, einen Gesandten der Fatui, und stimmt einer Zusammenarbeit mit diesem zu. Der Spieler trifft daraufhin auch auf Zhongli, mit dem der Graf bereits bekannt ist. Mit der Hilfe von Zhongli und Tartaglia entdeckt der Spieler eine Intrige der Fatui: Tartaglia verrät seine bösen Absichten, stürzt Liyue in Chaos, um das göttliche Herz des Elements Geo an sich zu reißen und beschwört sogar den uralten Gott Osial. Nach der Krise enthüllt Zhongli, dass er selbst Rex Lapis ist. Nach dem Tausch seines göttlichen Herzens mit der Zarin Tsaritsa geht Zhongli als Gott in den Ruhestand, da er den Menschen die Regierung anvertraut. Zurück in Mondstadt trifft der Reisende auf einen Mann namens Dainsleif und erfährt, dass der Zwilling nun den sogenannten Abyssorden anführt, eine mysteriöse und mächtige Legion von Monstern. Dainsleif verschwindet spurlos und hinterlässt den Spieler mit noch mehr Fragen als Antworten.

Der Reisende zieht mit Paimon weiter nach Inazuma, einer Nation, die durch das Sakoku-Dekret von der Außenwelt abgeschottet ist. Das Sakoku-Dekret wurde durch die Puppe namens Raiden Shogun befehligt, in deren Gewissen sich die Electro-Göttin der Ewigkeit, Raiden Ei, isoliert, um die Ewigkeit zu bestreben. Sie schließen sich dem Widerstand an und konfrontieren schließlich die Shogun und Signora, eine Gesandtin der Fatui. Das göttliche Herz der Electro-Göttin gelangt währenddessen in die Hände eines hochrangigen Fatui-Mitgliedes, Scaramouche, der dieses im Austausch für die Verschonung des Lebens der Reisenden verlangt. Zum Ende hin kommt es zu Signoras Tod durch die Rückkehr von der Electro-Göttin Raiden Ei aus ihrer ewigen Isolation, dem Ende des unterdrückenden Dekrets und neuen Erkenntnissen über die Antagonisten der Fatui.

In der nächsten Nation namens Sumeru stoßen die Reisenden auf eine neue Gefahr: Die herrschende Akademiya zusammen mit dem hochrangigen Fatui-Doktor Il Dottore, versuchen Scaramouche in einen Gott umzuwandeln. Mit Nahidas Hilfe, der neuen Göttin der Weisheit, betritt der Reisende den Weltenbaum Irminsul, der alle Erinnerungen Teyvats beinhaltet. Der Reisende wird Zeuge der vollständigen Auslöschung der Existenz aus Teyvat von der Großfürstin Rukkhadevata, der ehemaligen Göttin der Weisheit. Scaramouche gelingt es, zur falschen Gottheit, Shouki no Kami, aufzusteigen und das göttliche Herz des Dendro-Elements Nahida zu entreißen. Nach hunderten von Zeitschleifen und Kämpfen besiegen Nahida und der/die Reisende Scaramouche. Kurz darauf gibt die Göttin der Weisheit die Göttlichen Herzen der Dendro und Elektro-Elemente auf im Tausch für jede Weisheit, die der Doktor besitzt. Dieser verschwindet daraufhin und hinterlässt die/den Reisende/n mit beunruhigenden Wahrheiten über Celestia und sein/ihr Geschwisterteil. Am Ende scheitert Scaramouche an seinem Versuch, seine Geburt aus der Existenz zu löschen, um seine tragische Vergangenheit zu vermeiden. Vergessen von der ganzen Welt, bleibt Scaramouche an Nahidas Seite.

In Fontaine angekommen erfahren sie die tragische Prophezeiung, die den Untergang der Nation durch eine große Flut vorhersagt. Auf ihrer Reise decken sie die Wahrheit hinter der gespaltenen Existenz von Furina, der Menschlichkeit und Focalors, der Göttlichkeit der Hydro-Göttin auf und erleben, wie Neuvillette seine Macht als Hydro-Souverän, der über Fontaine tausende von Jahren vor den sieben Göttern schon herrschte, zurückerlangt. Mit seiner wiedererlangten Macht gelingt es Neuvilette, die prophezeite Flut aufzuhalten. Das göttliche Herz des Hydro-Elements wurde an die hochrangige Fatui-Gesandte Arlecchino für ihre Hilfe an die Nation während dieser Krisensituation diplomatisch übermittelt.

Neuvilette weist ihnen den Weg nach Natlan, der Nation des Krieges. Die Bewohner sind dazu fähig, durch ein Ritual namens Ode der Auferstehung gestorbene Krieger wiederzubeleben, wenn diese in das Königreich der Nacht eingetreten waren und erfolgreiche Kämpfe gegen die Kreaturen dort getrieben haben. Dieses Ritual hört jedoch auf zuverlässig zu funktionieren durch die plötzliche Sabotage der Monster aus dem Abyss. Daher schließt sich der/die Reisende Mavuika, der aktuellen Pyro Göttin, und den sechs legendären Kriegern an, um die Heilige Flamme zu stärken und den Herrscher der Nacht zu retten, die Natlan vor dem Ambyss schützten und um Natlan zu verteidigen. Schließlich gelingt es ihnen, die Jahrhunderte alten Kriege der Nachtwächter gegen den Abyssorden zu beenden. Um diesen Krieg zu beenden, opfert Capitano, der am höchsten gerangte Fatui-Gesandte, seine unendliche Lebensenergie, damit Natlan weiter bestehen kann und Natlan beginnt einen neuen Abschnitt voller Hoffnung nach dem langen Krieg. Das letzte Göttliche Herz, das sich noch nicht in den Händen der Zarin des Eises befindet, bleibt somit in Natlan.

In Nod-Krai verfolgt die Gruppe der Reisenden, die aus vielen alten Bekannten und neuen Freunden aus allen der verschiedenen gespalteten Fraktionen in Nod-Krai besteht, die Mondmark-Substanz und erfährt, dass die Wilde Jagd Rerir dient, einem der fünf gefährlichsten Sünder aus Khaenri’ah mit Kräften nicht aus dieser Welt, der versucht, seine Gestalt zurückzuerlangen, nachdem er in mehrere Teile zersplittert wurde. Nach Kämpfen, Illusionen und Bündnissen mit Columbina, der neuen Göttin des Mondes, Arlecchino und Dainsleif gelingt es ihnen, Rerir durch Manipulation von Erinnerungen zu fesseln und schließlich endgültig aus Teyvat zu verbannen. In dem neusten Göttlichen Auftrag setzt der Doktor Dottore seinen Plan um, enorme Macht zu erlangen, indem er durch geschickte Manipulation erfolgreich die Macht der drei Monde an sich bringt und schließlich beinahe drei von den vier Schatten gegenübersteht, Göttern aus Celestia, bevor Columbina im entscheidenden Moment eingriff (Stand: Version 6.3/Luna 4).

Spielprinzip