David Fox (* 30. Dezember 1950 in Los Angeles) ist ein amerikanischer Multimedia-Produzent, der als Gamedesigner und Programmierer an diversen frühen LucasArts-Spielen mitgewirkt hat.

Frühe Jahre Im Alter von 11 Jahren erstellte Fox seinen ersten 8-mm-Zeichentrickfilm aus einem Stapel von Trickfilmfolien der Familie-Feuerstein-Zeichentrickserie, die er in einem Mülleimer der Hanna-Barbera-Filmstudios gefunden hatte.

Er studierte Maschinenbau an der Universität von Kalifornien in Los Angeles und Humanistische Psychologie an der Sonoma State University, wo er seinen Bachelor erhielt.

Karriere

1977 gründeten Fox und seine Frau Annie zusammen das Marin Computer Center, das weltweit erste öffentlich nutzbare Mikrocomputer-Zentrum. Zudem war Fox als Mitautor an den Büchern Computer Animation Primer, Armchair BASIC und Pascal Primer beteiligt. Zu dieser Zeit entwickelte er ein Interesse an Adventure-Spielen, ausgelöst durch den Genreklassiker Adventure.IGN.com: Er lernte Scott Adams kennen und portierte für dessen Firma Adventure International das gesamte Spieleportfolio vom Heimcomputer TRS-80 auf den Apple II sowie auf das Betriebssystem CP/M.

LucasArts Die Arbeit an seinen Büchern verschaffte ihm eine Anstellung als Gründungsmitglied der Computerspieleabteilung bei Lucasfilm Games (später in LucasArts umbenannt). Zehn Jahre lang wirkte er dort als Designer, Projektleiter und Programmierer an den Spielen Rescue on Fractalus, Labyrinth, Zak McKracken and the Alien Mindbenders sowie Indiana Jones and the Last Crusade mit. Zusammen mit Ron Gilbert programmierte er das Point-and-Click-Adventure Maniac Mansion.

In seinen letzten zwei Jahren bei LucasArts war er als Manager für die in Entwicklung befindliche Unterhaltungssoftware Mirage verantwortlich. Dabei handelte es sich um eine Zusammenarbeit von LucasArts und der Hughes Aircraft Company. Das netzwerkbasierte Mehrspieler-Entertainment-System war für Freizeitparks vorgesehen, doch wie diverse andere frühe Lucasfilm-Projekte war es zu dieser Zeit zu kostspielig für den Markt.

Talk City Nach seiner Zeit bei LucasArts war Fox als Senior Gamedesigner bei Rocket Science Games tätig und wirkte anschließend als selbständiger Berater an diversen Spielen mit. 1996 wechselte er zu LiveWorld Inc./Talk City, einem Internet-Community-Anbieter, und war dort als Director of Kids and Entertainment Programming tätig. Während seiner Anstellung in diesem Unternehmen produzierte er The InSite, eine Website für die Selbstwertsteigerung von Jugendlichen, und wurde Director of New Content.

2001 wechselte er zu Xulu Entertainment, wo er für Immersive Gaming zuständig war, und produzierte deren Motion-Simulation-Projekt. Anschließend designte und produzierte er den Prototyp eines Lernspiels für Learning Friends, welcher von der William and Flora Hewlett Foundation finanziert wurde.

Weitere Projekte Im Vorfeld der Präsidentschafts-Vorwahl 2004 war David Fox in Howard Deans Medienteam aktiv. Er war verantwortlich für die zugehörige Website und erstellte ein Blog für Simon & Schuster zu Deans Buch Winning Back America. Seitdem hat Fox in Zusammenarbeit mit dem Grafikdesigner Daniel Will-Harris verschiedene Websites für Autoren wie David McCullough oder Terry Gamble entwickelt.

Von 2005 bis 2011 war er Director of Production bei NewsTrust, einem Dienstleistungsunternehmen, welches erfahrene Journalisten und Volontäre zusammenbringen sollte.

Im Dezember 2014 gab Ron Gilbert bekannt, dass David Fox zu seinem Team dazustoße, um als Programmierer, Skripter und Autor an der Entwicklung des Spiels Thimbleweed Park mitzuwirken. Das Spiel wurde im März 2017 veröffentlicht.

Fox entwickelt Apps für den iTunes App Store. Eines dieser Spiele ist Rube Works: The Official Rube Goldberg Invention Game.

Privates

Fox lebt in der Bay Area (Gebiet der Bucht von San Francisco).

Ludografie 1984: Rescue on Fractalus 1986: Labyrinth 1987: Maniac Mansion 1988: Zak McKracken and the Alien Mindbenders 1989: Indiana Jones and the Last Crusade 1989: Pipe Dream 1994: Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm 2014: Rube Works: The Official Rube Goldberg Invention Game 2017: Thimbleweed Park 2022: Return to Monkey Island

Einzelnachweise

Weblinks Website (englisch) IMDB: David Fox (VIII) (englisch)

Kategorie:Spieleentwickler Kategorie:US-Amerikaner Kategorie:Geboren 1950 Kategorie:Mann