Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012, international auch bekannt als Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (, Hepburn: Mario & Sonikku at Rondon Orinpikku) ist eine Computerspiel-Sportsimulation, die von Nintendo und Sega erstmals am 15. November 2011 für Wii und am 10. Februar 2012 erstmals für Nintendo 3DS veröffentlicht wurde.

Es handelt sich hierbei um ein offiziell lizenziertes Videospiel zu den Olympischen Sommerspielen 2012, die vom 25. Juli bis 12. August 2012 in London, Großbritannien, ausgetragen wurden.

Es ist der Nachfolger von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (2007 Wii, 2008 DS) und Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen (2009 Wii, DS) und Vorgänger von Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014 (2013 Wii U), Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 (2016 Wii U, 3DS, Arcade) und Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokyo 2020 (2019 Switch, 2020 Arcade).

Gameplay In Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 übernimmt der Spieler wahlweise die Kontrolle über einen der insgesamt 20 verschiedenen Charaktere aus dem Super-Mario- und aus dem Sonic-the-Hedgehog-Universum und versucht, in den offiziellen Disziplinen der Olympischen Sommerspiele 2012 möglichst gut abzuschneiden, um dabei Goldmedaillen zu verdienen. In jeder Disziplin wird die jeweilige Steuerung zunächst textlich und bildlich erklärt. Dabei kommt bei der Wii-Version hauptsächlich die Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung und auf dem Nintendo 3DS der Touchscreen zum Einsatz.

Auf der Wii-Version gibt es den sogenannten London-Party-Modus, in dem vier Spielfiguren in Disziplinen und Missionen gegeneinander antreten und wer dabei zuerst ausreichend Sticker gesammelt hat, erhält den Gesamtsieg. Zudem kann im Bonusmodus Musik und Outfits für den Mii-Charakter freigespielt werden. Der Abenteuer-Modus ist exklusiv für die Version auf dem Nintendo 3DS. Dort gibt es eine kleine Handlung, in der Bowser und Dr. Eggman die Olympischen Spiele zu verhindern versuchen, indem sie mit einer Nebelmaschine ganz London in bunten Nebel hüllen. Mario und Sonic machen sich zu zweit auf den Weg, um die Pläne ihrer Widersacher zu vereiteln. Anders als im Abenteuer-Modus des Vorgängers Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen auf dem Nintendo DS gibt es jedoch keine erkundbare Oberwelt, sondern es reihen sich permanent Storysequenzen mit Textboxen an die Disziplinen.

Charaktere Es kann aus zehn Charakteren der Super-Mario-Serie und zehn Charakteren der Sonic-the-Hedgehog-Serie gewählt werden, die alle über jeweils verschiedene Schwerpunkte und Attribute wie Geschwindigkeit, Kraft, Fertigkeit und Ausdauer verfügen. Die allgemeine Einteilung ist nachfolgend aufgeführt. Ausschließlich in der Wii-Version ist zudem der eigene Mii-Charakter spielbar, dessen Werte nicht angegeben werden.

Spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2012KlasseSuper Mario CharaktereSonic the Hedgehog CharaktereAlleskönner Mario Amy Rose Luigi Blaze the Cat Bowser Jr.—Geschwindigkeitstypen Yoshi Sonic the Hedgehog Prinzessin Daisy Shadow the Hedgehog— Metal SonicFertigkeitstypen Prinzessin Peach Miles Tails Prower Waluigi Dr. Eggman— Silver the HedgehogKrafttypen Wario Knuckles the Echidna Bowser Vector the Crocodile Donkey Kong—

Andere Charaktere, die an den Disziplinen teilnehmen, aber nicht selbst spielbar sind, werden Rivalen genannt. Auch die Schiedsrichter und Zuschauer entstammen aus den beiden Videospielserien. Außerdem aufgeführt werden Charaktere, die selbst nicht im Spiel auftauchen, jedoch die folgenden Mii-Outfits auf ihnen basieren. Darüber hinaus sind Dr. Eggmans Roboter Orbot und Cubot ohne spezifische Rolle im Spiel vertreten. Nicht-spielbare Charaktere in Mario & Sonic 2012RivalenSchiedsrichterZuschauerMii-Outfits Birdo König Buu-Huu Knochentrocken Knochen-Bowser Dr. Eggman Nega Rouge the Bat E-123 Omega Jet the Hawk Toad Lakitu Shy Guy Espio the Chameleon Charmy Bee Cream the Rabbit Toad Gumba Koopa Shy Guy Omochao Chao Tiere Flicky Picky Pecky Cucky Diddy Kong Koopalinge Big the Cat Tikal the Echidna Wave the Swallow Storm the Albatross Marine the Raccoon Chip Emerl Egg Pawn Super Sonic Sonic the Werehog Wenlock

Disziplinen Die verfügbaren Disziplinen unterscheiden sich je nach Version. So ist beispielsweise Stufenbarren oder Mannschaftsverfolgung nur auf der Wii vorhanden, während eine Großzahl anderer Disziplinen, darunter Gewichtheben oder Triathlon, nur auf dem Nintendo 3DS spielbar ist. Neben den offiziellen Disziplinen verfügt die Wii-Version über zehn sogenannte Traumdisziplinen. Diese lockern den Bezug zu den realen Spielen deutlich und bringen verstärkt Elemente aus den beiden Videospielserien mit ein, beispielsweise beim Hürdenlauf mit Itemboxen aus Mario Kart oder Booststreifen aus den Sonic-Spielen, während die 3DS-Version erstmals keine Traum-Disziplinen enthält. Alle im Spiel vorhandenen Disziplinen sind nachfolgend aufgelistet. SportartDisziplinen Wii-VersionDisziplinen 3DS-VersionLeichtathletik 100-Meter-Lauf 1500-Meter-Lauf 4-mal-100-Meter-Staffel 4-mal-100-Meter-Staffel 110-Meter-Hürdenlauf 100-Meter-Hürdenlauf Weitsprung 110-Meter-Hürdenlauf Speerwurf 3000-Meter-Hindernis Hammerwurf 20-km-Gehen Diskuswurf Marathonlauf Weitsprung Dreisprung Stabhochsprung Speerwurf Hammerwurf KugelstoßenTurnen Trampolinturnen Trampolinturnen Rhythmische Sportgymnastik Rhythmische Sportgymnastik Stufenbarren Reck Schwebebalken Bodenturnen RingeturnenWassersport 100-Meter-Freistil 100-Meter-Freistil Synchronschwimmen 100-Meter-Rücken 100-Meter-Brustschwimmen Synchronschwimmen Duett Synchronschwimmen Team 10-Kilometer-Marathonschwimmen WasserballHof-und-Feld-Spiele Fußball Fußball Beachvolleyball Beachvolleyball Tischtennis Doppel Tischtennis Doppel Badminton Doppel Badminton Doppel Badminton Einzel Tennis Handball Basketball HockeyBahnradsport Mannschaftsverfolgung BMX Sprint Keirin OmniumSportschießen 50-Meter-Schnellfeuerpistole 25-Meter-Schnellfeuerpistole Bogenschießen Einzel Bogenschießen TeamsBootsport Kanurennsport 1000-Meter Kanuslalom 1000-Meter Kajak Einzel Rudern Doppelvierer SegelnKampfsport Degenfechten Degenfechten Boxen Wrestling Judo Taekwondo Reitsport Springreiten Springreiten Gewichtheben — GewichthebenMehrkampf— Moderner Fünfkampf TriathlonTraumdisziplinen Traum-Hürdenlauf— Traum-Weitsprung Traum-Diskuswurf Traum-Trampolin Traum-Stufenbarren Traum-Sprint Traum-Fechten Traum-Springreiten Traum-Rafting Traum-Weltraumflug

Synchronisation Während die Stimmen der Super-Mario-Charaktere im Spiel unabhängig von der Region identisch sind, verfügt Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 über englische und japanische Sprachausgabe der Sonic-Charaktere, welche denen vorheriger Sonic-Spiele entsprechen und größtenteils daraus wiederverwendet wurden. Die europäische Version enthält dabei die englische Sprachausgabe. Synchronsprecher in Mario & Sonic 2012Figur im SpielEnglischer SynchronsprecherJapanischer Synchronsprecher MarioCharles Martinet Luigi Wario Waluigi Gumba YoshiKazumi Totaka Birdo Prinzessin PeachSamantha Kelly Toad Prinzessin DaisyDeanna Mustard BowserKenny James Knochenbowser Bowser Jr.Caety Sagoian Donkey KongTakashi Nagasako KamekAtsushi Masaki LakituKenny James Buu HuuSanae Susaki König Buu HuuToru Asakawa Knochentrocken Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Jun'ichi Kanemaru Miles Tails Prower Kate Higgins Ryō Hirohashi Knuckles the Echidna Travis Willingham Nobutoshi Canna Amy Rose Cindy Robinson Taeko Kawata Dr. EggmanMike PollockChikao Ōtsuka Dr. Eggman Nega Shadow the HedgehogKirk Thornton Kōji Yusa Orbot Mitsuo Iwata Cubot Wally Wingert Wataru Takagi Silver the Hedgehog Quinton Flynn Daisuke Ono Blaze the CatLaura Bailey Nao Takamori Omochao Etsuko Kozakura Vector the Crocodile Keith Silverstein Kenta Miyake Espio the Chameleon Troy Baker Yūki Masuda Charmy Bee Colleen O’Shaughnessey Yōko Teppōzuka Cream the Rabbit Michelle Ruff Sayaka Aoki Rouge the Bat Karen Strassman Rumi Ochiai E-123 Omega Vic Mignogna Taiten Kusunoki Big the Cat Kyle Hebert Takashi Nagasako Jet the Hawk Michael Yurchak Daisuke Kishio ChaoTomoko Sasaki

Rezeption

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012 erhielt gemischte Wertungen, meist weniger positiv als der direkte Vorgänger Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen.

Computer Bild meinte zu dem Spiel, dass die 2012er-Auflage der „bis jetzt beste und umfangreichste Teil der Serie“ sei. Die Zeitung zählte das Spiel zu den besten Wii-Spielen des Jahres 2011.

Von der Wii-Version wurden 2,4 Millionen Exemplare in den ersten zwei Monaten nach Veröffentlichung in Europa und Nordamerika verkauft.

Weblinks Offizieller Eintrag auf nintendo.de (Wii) Offizieller Eintrag auf nintendo.de (3DS)

Einzelnachweise

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