Videoverarbeitung bezeichnet in der Informatik und Elektrotechnik, eine Anwendung der Bildverarbeitung und allgemeiner der Signalverarbeitung. Im Gegensatz zur Bildverarbeitung werden bewegte Bilder zur Ein- und/oder Ausgabe verwendet. Demnach sind Videodateien oder Videostreams entweder auf Seite der Eingabe oder Ausgabe vorhanden.
Anwendungen (Beispiele) Große Datenmengen bei der Erstellung von Videoaufnahmen oder Computeranimationen sind ein Problem für begrenzte Speicherkapazität. Mittels Videokompression durch Codecs, kann die Datenmenge oder bei Streams der Datendurchsatz reduziert werden.
Augmented Reality in Form von AR-Filtern, wie sie von Snapchat bekannt sind, funktionieren durch Techniken der Gesichtserkennung in Echtzeit.
Siehe auch Motion-Interpolation Deepfake
Quellen
Literatur
Kategorie:Bildverarbeitung