Abenteuer auf der Lego Insel (Eigenschreibweise: Abenteuer auf der LEGO Insel; englischer Originaltitel: Lego Island) ist ein Lego-Computerspiel, das von Mindscape entwickelt und 1997 für Windows veröffentlicht wurde. Es ist nach Lego Fun to Build das zweite Lego-Videospiel und das erste außerhalb von Japan veröffentlichte Lego-Computerspiel überhaupt. Abenteuer auf der Lego Insel wurde von der USK als sogenanntes Edutainment-Produkt ohne Altersbeschränkung freigegeben. PEGI versah 2004 einen Re-Release des Spiels von Disky Communications Europe B.V. mit der Empfehlung ab 3 Jahren. 2001 erschien mit Lego Insel 2 ein Nachfolger.
Spielprinzip Abenteuer auf der Lego Insel ist ein 3D-Spiel, das in der Egoperspektive gespielt wird. Die namensgebende Lego Insel kann dabei ähnlich einer Open-World frei bereist werden. Der Spieler hat die Wahl zwischen mehreren spielbaren Charakteren, mit denen an verschiedenen Punkten der Spielwelt teils unterschiedliche Missionen absolviert werden können. Zentrale Elemente der Missionen sind dabei Zusammenbau und Benutzung von Lego-Fahrzeugen. Beim Zusammenbau muss der Spieler dabei die vorgegebenen Klemmbausteine an die vorgesehenen Stellen ziehen und hat durch Auswahl von Farbe und Aufdruck einen geringen Einfluss auf das spätere Aussehen des Vehikels. Es gibt zwei Rennspiel-Missionen: Jet-Ski-Rennen auf einem von Bojen abgesteckten Meeresareal und Autorennen auf einer Rennstrecke. Die Missionen können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden.
Missionen Das Spiel enthält folgende Missionen, bei denen der Verlauf zum Teil vom gewählten Charakter abhängt: Autorennen: Rennwagen zusammenbauen und Rennen fahren Jet-Ski-Rennen: Jet-Ski zusammenbauen und Rennen bestreiten Pizza-Auslieferung: Pizzas zu verschiedenen Orten der Lego Insel bringen Abschleppdienst: Fahrzeuge zur Werkstatt abschleppen Krankenwagen: Verletzte zum Krankenhaus bringen
Handlung Das Spiel hat durch seinen nichtlinearen Spielablauf nur bedingt eine vorgegebene Story. Aus dem als Spielhandbuch beiliegenden Comic geht allerdings die Hintergrundgeschichte der Lego Insel hervor. Zudem gibt es eine spezielle Story-Mission im Spiel, die gestartet wird, wenn man mit dem Charakter Pepper Roni die Pizza-Lieferdienst-Mission annimmt. Im Verlauf dieser Mission muss der aus dem Gefängnis fliehende Steinbrecher wieder eingefangen werden.
Spielbare Charaktere Dem Spieler stehen fünf spielbare Charaktere zur Auswahl: Pepper Roni: Pizza-Lieferjunge Papa Brickolini: Ziehvater von Pepper und Pizzeria-Eigentümer Mama Brickolini: Ziehmutter von Pepper und Köchin Laura Brick: Polizistin Nick Brick: Bruder von Laura Brick, Polizist
Weitere Charaktere (Auswahl) Infomaniac: Schöpfer der Lego Insel Steinbrecher (im englischen Original Brickster): Antagonist, der die Insel zerstören will Ingo Nöhr (im englischen Original Bill Ding): Ingenieur, der Tipps beim Zusammenbau gibt Dr. Clickitt: Chefarzt des Krankenhauses
Entwicklung Im Jahr 1996 investierte der Lego-Konzern fast 2 Millionen US-Dollar in die Entwicklung von Computerspielen. Das Spiel wurde im Januar 1996 unter dem Titel Lego Town angekündigt und sollte auf dem Lego System Thema Town basieren. In: Mindscape. 27. Januar 1996, abgerufen am 28. Juli 2019 (englisch). Ein Jahr später wurde die Namensänderung zu Adventures on Lego Island bekannt gegeben. Im September 1997 wurde schließlich der Release am 26. des Monats unter dem finalen englischen Titel Lego Island angekündigt. In: Mindscape. September 1997, abgerufen am 28. Juli 2019 (englisch). Der deutsche Titel wurde bei Abenteuer auf der Lego Insel belassen.
Für die Gestaltung der Spielwelt wurde ein Modell der Lego Insel aus realen Legosteinen in den Räumlichkeiten des Entwicklerstudios Mindscape gebaut. Creative Director für Abenteuer auf der Lego Insel war Wes Jenkins. Für den Soundtrack war Lorin Nelson verantwortlich. Nach der Fertigstellung des Spiels wurden die Angestellten von Mindscape einen Tag vor dem Veröffentlichungstermin entlassen, damit keine Boni für den Erfolg gezahlt werden müssen. Wes Jenkins fand zwar eine Anstellung bei Lego, war aber aus gesundheitlichen Gründen nur kurzzeitig an der Entwicklung des Nachfolgers Lego Insel 2 beteiligt.
Rezeption Rezensionen Auf Thomas Feibels Website Feibel.de wurde das Spiel mit fünf von sechs Mäusen bewertet und das Fazit gezogen, dass es sich um einen Hit handle, wobei die deutsche Version der US-amerikanischen hinterherhinke. Das polnische Videospielmagazin Reset vergab fünf von zehn Punkten.
Auszeichnungen 1998 erhielt das Spiel eine Auszeichnung bei den Interactive Achievement Awards der Academy of Interactive Arts & Sciences in der Kategorie Bestes PC-Spiel für Familien/Kinder. In: Interactive.org. 1998, abgerufen am 28. Juli 2019 (englisch).
Verkaufszahlen Bis 1999 verkaufte sich das Spiel in den USA mehr als 909.000 Mal.
Nachfolger und Vermächtnis Der Erfolg von Abenteuer auf der Lego Insel führte dazu, dass Lego den eigenen Publishingzweig Lego Media gründete.
2001 wurde der Nachfolger Lego Insel 2: Der Steinbrecher kehrt zurück (Originaltitel: Lego Island 2: The Brickster's Revenge) für Windows, PlayStation, Game Boy Color und Game Boy Advance veröffentlicht. In dem von Silicon Dreams entwickelten Spiel spielt man wieder den Hauptcharakter Pepper Roni und muss erneut den Steinbrecher jagen und einfangen. Der zweite Teil hat eine linearere Erzählweise, wobei immer noch viel Wert auf freie Erkundung der Spielwelten gelegt wird. Er enthält zudem Jump-’n’-Run-Elemente.
Im darauffolgenden Jahr erschien das Spiel Island Xtreme Stunts, das sich ebenfalls um die Lego Insel, Pepper Roni und den Steinbrecher dreht und deshalb als dritter Teil der Reihe angesehen werden kann. Dazu wurden auch diverse Lego-Sets veröffentlicht.
Pepper Roni, der Hauptcharakter der Reihe, fand 2024 Einzug in Fortnite. Auch 2024 wurde Abenteuer auf der Lego Insel durch Fans dekompiliert, wodurch der Quelltext frei zugänglich ist.
Weblinks
Abenteuer auf der LEGO Insel im LEGO Spiele Wiki
Einzelnachweise
Kategorie:USK 0 Kategorie:Computerspiel 1997 Kategorie:Action-Adventure Kategorie:Windows-Spiel Kategorie:Lego-Computerspiel