Jaguar XJ220 ist ein Autorennspiel von Core Design und erschien 1992 für Amiga und Sega Mega-CD. Auch eine Version für Atari ST war in Arbeit, wurde jedoch nicht fertiggestellt. Das Spiel ist nach dem gleichnamigen Supersportwagen Jaguar XJ220 benannt.
Spielprinzip Das Spiel ist stark an die Lotus-Esprit-Turbo-Challenge-Serie von Magnetic Fields angelehnt. Es verfolgte jedoch genug eigene Ideen, wie zum Beispiel den umfangreichen Streckeneditor oder das Reparatur-Feature, um sich gegen die damalige Konkurrenz durchzusetzen.
Die Grafik des für ein bis zwei Spieler geeigneten Titels stammt von Jacy Gee, die Programmierung übernahm Mark Avory. Die Musik wurde von Martin Iveson beigesteuert.
Rezeption
Die Zeitschrift Amiga Joker vergab eine Auszeichnung und erklärte es zur neuen Rennspielreferenz. Matthias Siegk von dem Magazin Aktueller Software Markt gab sich verhaltener. Er kritisierte die einfarbigen Hintergrundgrafiken. Lobend erwähnte er die Werkstattoptionen und die Menüführung. Knut Gollert bewertete das Spiel als gut, aber grafisch nicht den Vorbildern überlegen und auch von der Steuerung weniger durchdacht. Das Wetter habe kaum Einfluss auf das Fahrverhalten. Er lobte die vielen abwechslungsreichen Strecken, den Editor und die Reparaturmöglichkeiten.
Die Fassung für Mega-CD kam bei der Redaktion von Mega Fun weniger gut an. Martin Weidner und Stephan Girlich kritisierten Geschwindigkeit und Steuerung. Hartmut Ulrich von Video Games empfand die Portierung als gelungen und auch der Amiga-Fassung überlegen. Die Skalierung der Sprites, deren Detailreichtum, der Bildaufbau und die Steuerbarkeit seien gut gelungen, Motorgeräusche und Hintergrundmusik hingegen weniger.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1992 Kategorie:Rennspiel Kategorie:Amiga-Spiel Kategorie:Mega-CD-Spiel