Cyberpunk 2077 ist ein Action-Rollenspiel des polnischen Entwicklers CD Projekt Red und Publishers CD Projekt. Es erschien am 10. Dezember 2020 für PlayStation 4, Xbox One, GeForce Now, Google Stadia und Windows. Am 15. Februar 2022 folgten Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series.

Cyberpunk erschien ebenfalls als Launch-Titel für die Nintendo Switch 2 am 5. Juni 2025.

Angelehnt an das Pen-&-Paper-Rollenspiel Cyberpunk 2020 spielt es 57 Jahre später in der fiktiven Stadt Night City in Kalifornien, einer dystopischen Cyberpunk-Welt mit sechs verschiedenen Regionen, in der die meisten Menschen Cyborgs sind. Gespielt wird in Egoperspektive und der Spieler schlüpft in die Rolle des Söldners V, der Fähigkeiten im Hacken und im Umgang mit Maschinen hat, sich eines Arsenals von Schusswaffen bedienen kann und über ein breites Spektrum an Nahkampffähigkeiten verfügt.

Cyberpunk 2077 wurde auf der technischen Basis der hauseigenen REDengine 4 entwickelt. 530 Mitarbeiter von CD Projekt Red waren hauptverantwortlich für die Entwicklung von Cyberpunk 2077. Es übersteigt somit die Anzahl derer, die in der Entwicklung bei The Witcher 3: Wild Hunt (2015), dem bisher letzten Spiel des Entwicklerstudios, beteiligt waren. Um die Produktion zu unterstützen, gründete CD Projekt eine neue Abteilung im polnischen Breslau und arbeitete mit DigitalScapes, Nvidia und QLOC zusammen. Mike Pondsmith, Spieleautor und Schöpfer der Cyberpunk-Vorlage, war als Berater an der Entwicklung beteiligt. Der Schauspieler Keanu Reeves spielt eine der Hauptrollen. Der Soundtrack enthält Musik von Marcin Przybyłowicz und mehreren lizenzierten Künstlern. Es wurden und werden verschiedene Adaptionen produziert, darunter der Web-Anime Cyberpunk: Edgerunners sowie eine Comic-Serie und ein Kartenspiel. Insgesamt waren über 5200 Personen direkt oder indirekt an der Entwicklung von Cyberpunk 2077 beteiligt.

Während die PC-Version sehr gute Rezensionen erhielt, wurden die Erstfassungen für PlayStation 4 und Xbox One aufgrund gravierender technischer Mängel kritisiert. Von Sony wurde das Spiel aufgrund dieser Defizite am 17. Dezember 2020 sogar aus dem PlayStation Store entfernt. Am 21. Juni 2021 kehrte das Spiel zurück, jedoch zu der Zeit mit einem Hinweis, dass es auf der PS4 zu Performanceproblemen kommen kann und die PS4 Pro oder PS5 zum Spielen empfohlen werden. Durch intensive Produktpflege in Form von Patches in den Jahren nach der Veröffentlichung entwickelte sich die Qualität des Rollenspiels insgesamt deutlich zum Positiven, auch für die Konsolen, was sich in den Bewertungen widerspiegelte.

Im Oktober 2022 kündigte CD Projekt RED einen Nachfolger unter dem Codenamen „Orion“ an.

Spielprinzip Der Spieler kontrolliert in Cyberpunk 2077 den Söldner V (Kurzform für Valerie bzw. Vincent). Geschlecht, Frisuren, Gesicht, Körpertyp, Modifikationen und Kleidung können angepasst werden. Die Charaktereigenschaften (Konstitution, Intelligenz, Reflex, Technik und Cool) sind für die Charakterklassen ebenfalls anpassbar. Dabei kann man zu Beginn der Charaktererstellung auch die Vorgeschichte des eigenen Charakters wählen. Zur Auswahl stehen Streetkid, Corpo und Nomad. V muss einen Ripper Doc konsultieren, um Cyberware-Implantate auf Kosten von Eurodollar zu aktualisieren und zu kaufen; in Schwarzmärkten für militärische Fähigkeiten. Farben zeigen wie üblich in Rollenspielen die Seltenheit von Ausrüstungsgegenständen an, von gewöhnlich (grau), über ungewöhnlich (grün) und episch (violett) bis legendär (orange). V soll sich sehr vielseitig bewegen: normal auf dem Boden, aber auch in Deckung gehen und zielen. Außerdem kann er springen, einen Doppelsprung ausführen und am Boden entlang gleiten. Es gibt drei Arten von Fernkampfwaffen: Power (Standard), Tech (welche Wände und Feinde durchdringen können) und Smart (mit selbst zielsuchenden Geschossen). Diese können angepasst und modifiziert werden. Fernkampfwaffen sind so ausgerüstet, dass sie die Geschosse in Richtung des Ziels abprallen lassen (Abprallschuss). Mit einem Reflexverstärker lässt sich im Kampf die Zeit verlangsamen (Bullet Time). Vier Arten von Schäden können zugefügt werden: Physischer, thermischer, elektromagnetischer Impuls und chemischer (dabei werden Gegner durch Scannen mit einem bionischen Auge identifiziert). Außerdem stehen dem Spieler Nahkampfwaffen zur Verfügung wie Stumpfwaffen, Stichwaffen und Katanas. Zudem kann der Spieler Sicherheitssysteme und die Cyberwear der Gegner hacken und sie so lautlos eliminieren.

V kann sich frei in der offenen Weltmetropole Night City bewegen. Diese besteht aus sieben Regionen: dem Corporate Center, dem von Einwanderern bewohnten Watson, dem luxuriösen Westbrook, dem Vorort Heywood, dem von Gangs befallenen Pacifica, dem industriellen Santo Domingo und dem Außenbezirk Badlands. Dabei ist er zu Fuß und mit verschiedenen Fahrzeugen unterwegs, einschließlich Motorrädern. Die Fahrzeuge lassen sich dabei sowohl aus der First-Person als auch in der Third-Person steuern. Autonome Autos ermöglichen es V, sich auf den Kampf zu konzentrieren, anstatt beim Schießen zu fahren. Fußgänger können überfahren werden. Der Tag-Nacht-Zyklus und das dynamische Wetter beeinflussen das Verhalten der Nicht-Spieler-Charaktere. Das Spiel verfügt über nicht-englischsprachige Charaktere, viele kann der Spieler jedoch trotzdem verstehen, denn ihre Aussagen werden von einem Computerchip übersetzt. , ein digitales Aufnahmegerät, das direkt ins Gehirn gestreamt wird, lässt den Spielercharakter die Emotionen, Hirnprozesse und Muskelbewegungen eines anderen Menschen so erleben, als wären sie seine eigenen. Im Dialog mit Nicht-Spieler-Charakteren gibt es verschiedene Auswahlmöglichkeiten, dadurch werden auch Missionen eingeleitet. Erfahrungspunkte werden aus den Hauptmissionen gewonnen, während Nebenmissionen Street Credibility bringen und Fertigkeiten, Verkäufer, Orte und zusätzliche Missionen freischalten. Missionen werden von Charakteren erworben, die als Fixer bekannt sind. Während des gesamten Spiels wird V von verschiedenen Begleitern bei Missionen unterstützt. Verbrauchsmaterialien wie Softdrinks werden zur Heilung verwendet. Gegenstände können im Inventar von V eingesehen werden. Minispiele umfassen Hacking, Boxen, Autorennen, Kampfkunst und Schießstände. „Game-over“-Nachrichten werden nur zum Zeitpunkt des Todes angezeigt. Wenn eine Quest fehlschlägt, geht das Spiel trotzdem weiter. Spielerentscheidungen führen zu unterschiedlichen Enden.

Handlung Das Spiel gliedert sich in einen Prolog und drei Akte. Im Prolog wird kurz der Hintergrund des Charakters V und seine Freundschaft zu seinem Freund und Geschäftspartner Jackie Welles erzählt. Es folgt der erste Akt, in welchem V und Jackie einen Auftrag vom bekannten Fixer Dexter DeShawn vermittelt bekommen: Sie sollen für die Prostituierte Evelyn Parker einen Bio-Chip aus dem Penthouse des Firmenerben Yorinobu Arasaka stehlen. Nachdem sie den Chip aus dem Tresor geholt haben, müssen sie aus einem Versteck dabei zusehen, wie Yorinobu seinen Vater Saburo Arasaka erwürgt. Yorinobu löst nach dem Mord an seinem Vater einen Alarm aus, sodass V und Jackie nur mit Waffengewalt das Gebäude verlassen können. Im Fluchtwagen stirbt Jackie und V muss, da die Kühlung des Bio-Chips ausgefallen ist, den Chip in seinem Chipanschluss am Kopf einführen, um ihn funktionsbereit zu halten. Beim anschließenden Treffen mit DeShawn wird V von dessen Handlanger erschossen.

Am Beginn des zweiten Aktes erwacht V auf einer Müllkippe, der Bio-Chip rettet sein Leben; er wurde geschaffen, um den digitalisierten Charakter eines toten Menschen (Konstrukt genannt) in einen anderen Menschen zu übertragen. In Vs Bio-Chip ist das Konstrukt des Musikers Johnny Silverhand gespeichert, der 2023 bei einem Anschlag auf das Arasaka-Hauptquartier in Night City verschwand. V lernt Saburos ehemaligen Leibwächter Goro Takemura kennen, der den wahren Mörder Saburos zur Rechenschaft ziehen will. Außerdem muss V versuchen, mehr über den Bio-Chip herauszufinden, denn der Chip wurde durch Vs Tod gestartet und begann damit seinen destruktiven Prozess. In den folgenden Missionen erkundet V die Stadt, um diese beiden Ziele zu erfüllen.

Der dritte Akt besteht aus der letzten Mission, je nach den Entscheidungen des Spielers versucht V nun mit oder ohne Unterstützung von Johnny, in Mikoshi (eine Schnittstelle zum Intranet Arasakas) den Chip von seinem eigenen Verstand zu entfernen. Doch der Prozess ist schon zu weit fortgeschritten und der Spieler steht nun vor der Wahl, ob er sich selbst in Mikoshi hochlädt, Johnny aus seinem Verstand entfernt und binnen eines halben Jahres stirbt oder Johnny seinen Körper überlässt.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Am 6. September 2022 veröffentlichte CDPR einen Teaser für die Spielerweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, welche 2023 erschienen ist. Es soll die einzige Erweiterung für das Spiel bleiben. Am 16. November 2022 wurde bekannt, dass die Spielerweiterung kostenpflichtig sein wird. Am 9. Dezember 2022 wurde während den The Game Awards der offizielle Trailer veröffentlicht, welcher Idris Elba als Teil des Casts präsentierte.

Umgebung Night City ist eine US-amerikanische Megastadt im Freistaat Nordkalifornien, die von Unternehmen kontrolliert und von den Gesetzen des Landes und des Staates nicht berührt wird. Innerhalb der Stadt sind Konflikte wie zügellose Bandenkriege um die Vorherrschaft an der Tagesordnung. Night City ist im Alltag in Bezug auf Abfallentsorgung, Wartung oder öffentliche Verkehrsmittel auf den Einsatz von Robotik angewiesen. Die visuelle Identität der Stadt leitet sich aus den vier Epochen ab, die sie durchlaufen hat – strenger Entropismus, farbenfroher Kitsch, imposanter Neo-Militarismus und opulenter Neo-Kitsch. Das Internet wird von Unternehmen und der Armee verwaltet und kontrolliert, viele Einwohner sind obdachlos. Kybernetische Veränderungen, die auch für die Armen möglich sind, führen zu kosmetischer Abhängigkeit und daraus resultierender Gewalt. Eine Spezialeinheit der Polizei, Psycho Squad genannt, kümmert sich um die besonders schweren Fälle der Cyberpsychose, einer psychischen Beeinträchtigung in Folge von übermäßigen kybernetischen Anpassungen. Aufgrund der allgegenwärtigen Gefahr für Leib und Leben dürfen alle Bürger offen Schusswaffen in der Öffentlichkeit tragen.

Entwicklung Die Vorproduktion von Cyberpunk 2077 startete kurz nachdem die Entwickler von CD Projekt RED die Entwicklung von The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine fertig gestellt hatten. Dieses erste Team umfasste etwa fünfzig Mitarbeiter. Dieses vergrößerte sich später, so dass sogar mehr Mitarbeiter als an der Entwicklung von The Witcher 3: Wild Hunt beschäftigt sind. Nach dessen Veröffentlichung begannen die Entwickler mit der Verbesserung der hauseigenen RED Engine 3, um Cyberpunk 2077 herauszubringen. CD Projekt RED wurde von der polnischen Regierung mit 7 Millionen US-Dollar gefördert, deren Förderantrag den Einsatz der REDengine 4 bestätigte. Im Juni 2017 wurden Daten mit frühen Designentwürfen gestohlen und gedroht sie zu veröffentlichen, doch der Entwickler weigerte sich, der Lösegeldforderung nachzukommen. Die Entwicklung von Cyberpunk 2077 erreichte Berichten zufolge Ende 2017 einen Meilenstein. Im März 2018 wurde ein neues Studio in Breslau eröffnet, um die enorme Produktion zu unterstützen. Schätzungsweise 400 Mitarbeiter waren zu dieser Zeit mit der Entwicklung beschäftigt.