Perestroika (auch bekannt unter dem Namen Toppler) ist ein Computer-Geschicklichkeitsspiel von LocIS aus dem Jahr 1990 für DOS-PCs.
Spielablauf Der Spieler muss einen Frosch über Seerosenblätter auf einem Gewässer steuern, um einen Punkt am oberen rechten Bildschirm zu erreichen. Unterwegs kann man verschiedene farbige Bälle einsammeln (blau, hellblau, rot) und so Bonuspunkte erreichen. Sammelt man gelbe Bälle ein, so gibt es Minuspunkte. Erschwert wird die Fortbewegung dadurch, dass die Blätter schrittweise im Wasser versinken. Dafür entstehen an anderen Stellen neue Seerosenblätter. Zusätzlich wird der Frosch von Gegnern gejagt. Fällt der Frosch durch eine falsche Bewegung oder zu langes Verharren auf einem versinkenden Blatt ins Wasser oder berührt er einen Gegner, stirbt er. In höheren Levels wird die Spielgeschwindigkeit gesteigert, die Seerosenblätter werden zunehmend kleiner und die Anzahl der Gegner nimmt zu. Insgesamt gibt es 25 Levels.
Entwicklung Das Spiel wurde 1989 vom russischen Entwickler Nikita Skripkin entwickelt und verkaufte sich laut eigener Aussage millionenfach.. In: nikitaonline.ru, abgerufen am 9. April 2018. Nach dem Erfolg von Perestroika gründete Skripkin 1991 das erste russische Computerspiel-Entwicklerstudio Nikita.
Adaptionen Die tschechische Entwickler-Gruppe GCC programmierte 1992 eine Perestrojka betitelte Adaption für den Sinclair ZX Spectrum., abgerufen am 9. April 2018.
Weiterhin existieren webbasierte Adaptionen in JavaScriptJavaScript Toppler. In: michal.biniek.pl, abgerufen am 9. April 2018. und FlashAquaphobic - Online Flashspiel (Perestroika Game). In: matthiasziehe.de, abgerufen am 9. April 2018. sowie Remakes für mobile Endgeräte, wie z. B. Perestroika RevivalPerestroika Revival for iPad & iPhone. In: metacritic.com, abgerufen am 9. April 2018. oder iPhone Toppler.Toppler. In: aptgetupdate.de, abgerufen am 9. April 2018.
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1990 Kategorie:Computer-Geschicklichkeitsspiel Kategorie:DOS-Spiel