NBA 2K ist eine Computerspielserie des amerikanischen Publishers 2K Sports aus dem Genre der Basketball-Simulation, die seit dem Jahr 1999 vom Entwicklerstudio Visual Concepts produziert wird und jährlich erscheint. Jedes in der Reihe veröffentlichte Spiel bildet den Basketballsport ab, insbesondere die National Basketball Association (NBA) und wird von einer Ausgabe zur nächsten weiterentwickelt und um neue Eigenschaften ergänzt. Die Serie wurde ursprünglich von Sega Sports vertrieben, bevor 2K Sports sich 2004 die Rechte an der Marke sicherte. Bislang sind 18 Hauptteile der Reihe erschienen sowie weitere Ableger. Weiterhin wurde die NBA-2K-Serie für E-Sport-Veranstaltungen und Ligen genutzt und erhält regelmäßig positive Kritiken sowie gute Verkaufszahlen.

Spielmechanik Jede Ausgabe der NBA-2K-Reihe versucht die nordamerikanische Basketball-Profiliga NBA möglichst realistisch nachzubilden. Dabei simuliert das Spiel ein typisches Basketballspiel, wobei das gesamte Team oder ein bestimmter Spieler, gesteuert werden kann. Hierzu gehören realistische Spielregeln und eine vergleichbare Präsentation zu einer Fernsehübertragung. Während der unterschiedlichen Ausgaben gab es eine Vielzahl an Spielmodi, mit diversen Einstellungsmöglichkeiten. Jedes Spiel beinhaltet die originalen Teams und Spieler der jeweils aktuellen NBA-Saison. Zudem sind historische NBA-Franchises und Spieler sowie Mannschaften der EuroLeague, in den Titeln vorhanden. Weiterhin können eigene Teams und Spieler erstellt werden.

Eine der wichtigsten Spielmodi ist der Karrieremodus, der als sportliches Rollenspiel beschrieben wird. Das erste Spiel in der Reihe mit diesem Modus war ESPN NBA Basketball (2003), doch erst NBA 2K10 (2009) machte ihn zu einem zentralen Teil der Serie. Ursprünglich hatte der Modus den Namen „24/7“, zwischenzeitlich auch „MyPlayer“ und in aktuellen Titeln „MyCareer“. Er simuliert die Basketballkarriere des selbst erstellten Spielers, der sich während der Spielzeiten weiterentwickelt. Dabei werden Schlüsselereignisse der Karriere dargestellt, von der Highschool- und College-Zeit, dem NBA Draft, möglichen Titelgewinnen und dem Abschiedsspiel am Ende der Karriere. Währenddessen können die Attribute des Spielers verbessert und Aktivitäten neben dem Spielfeld unternommen werden.

Ein weiterer zentraler Spielmodus der Reihe erlaubt es, die Kontrolle über ein NBA-Franchise zu übernehmen und als General Manager zu agieren. Der Modus wird in vielen NBA-2KSpielen „Association“ bezeichnet. In neuerer Iterationen ist er in den Spielmodi „MyGM“ und „MyLeague“ zu finden. Hierbei ist es möglich, die volle Kontrolle über ein Team zu besitzen, anstatt nur die eigentlichen Partien zu spielen. Während der Spielzeiten muss auf die Wünsche und Bedürfnisse der Angestellten, Spieler und des Eigentümers eingegangen werden.

Der „MyTeam“-Modus, der zum ersten Mal in NBA 2K13 (2012) erschien, hat als Schwerpunkt den Aufbau eines eigenen Teams, mit dem online im Mehrspielermodus gegen andere Mitspieler gespielt wird. Die wichtigste Möglichkeit Spieler für das eigene Team zu erhalten, sind sogenannte Kartenpakete, ähnlich der Sammelkarten. Innerhalb der gekauften Kartenpakete sind zufällige Gegenstände wie Spielerkarten, temporäre Stärkungen, Trikots, Logos, Arenen und Bälle, die mit dem eigenen Team verwendet werden können. Ein weiterer Spielmodus ist „Pro-Am“, bei dem ein Team aus selbst erstellten Spielern zusammengestellt wird.

Zusätzlichen zu regulären NBA-Spielen wird auch Streetball in vielen Titeln der Reihe dargestellt. Echte und selbst erstellte Spieler können in unterschiedlichen Streetball-Modi genutzt werden sowie teilweise bekannte Spieler. In aktuelleren Titel heißen die Modi „Blacktop“ und „MyPark“. „Blacktop“ ist sehr ähnlich zum echten Streetball. „MyPark“ besteht aus einem offenen Feld mit mehreren Plätzen, in denen andere Onlinespieler an unterschiedlichen Spielen teilhaben können. Einige Spiele der Serie erlauben die Austragung eines Slam Dunk Contests.

Weitere Spielmodi waren für den jeweiligen Titel exklusiv. NBA 2K11 (2010) beinhaltet die „Jordan Challenge“, bei der Höhepunkte aus Michael Jordans Karriere nachgespielt werden, wie das Erzielen von 69 Punkten innerhalb einer Partie. NBA 2K12 (2011) besitzt den „NBA’s-Greatest“-Modus, bei dem ehemalige NBA-Spieler wie Kareem Abdul-Jabbar, Julius Erving und Bill Russell gesteuert werden können. Die PlayStation-3-, Xbox-360- und Microsoft-Windows-Versionen von NBA 2K14 (2013) beinhalten den Modus „Path to Greatness“; ähnlich der „Jordan Challenge“ handelt dieser Modus von LeBron James’ Karriere.

Spiele Die NBA-2K-Serie besteht aus 18 Hauptteilen und weiteren Ablegern. Alle Spiele der Reihe wurden von Visual Concepts im kalifornischen Novato entwickelt. Die ersten sechs Teile wurden von Sega Sports vertrieben, bevor im Jahr 2005 Visual Concepts für 24 Millionen US-Dollar an Take 2 Interactive verkauft wurde und die Tochterfirma 2K Sports seitdem als Publisher fungiert.

NBA 2K mini|Allen Iverson war insgesamt fünf Mal auf dem Cover der NBA-2K-Reihe.

Mit NBA 2K erschien im November 1999 für die Dreamcast der erste Teil der Reihe. Auf dem Cover ist Allen Iverson, damals Spieler der Philadelphia 76ers, abgebildet. Die ersten vier Spiele der Serie beinhalten die fiktionalen Kommentatoren Bob Steele und Rod West, welche von den Fernsehkommentatoren Bob Fitzgerald und Rod Brooks gesprochen wurden.

NBA 2K1 NBA 2K1, wieder mit Iverson auf dem Cover, wurde im November 2000 für die Dreamcast von Sega veröffentlicht. Mit NBA 2K1 kam ein Modus hinzu, der sich auf Streetball fokussierte und der General-Manager-Modus. Die meisten Nachfolgertitel beinhalteten Variationen dieser Modi.

NBA 2K2 Ende 2001/Anfang 2002 erschien NBA 2K2 für die Dreamcast, PlayStation 2, Xbox und Nintendo GameCube. Zum dritten Mal wurde Iverson für das Cover ausgewählt. Zusätzlich zu den Teams und Spielern der NBA-Saison 2001/02 beinhaltet NBA 2K2 ehemalige Teams und Spieler, wie Bill Russell, Julius Erving, Magic Johnson und Larry Bird. NBA 2K2 ist der erste Spiel der Reihe, dass für mehrere Plattformen erschien.

NBA 2K3 NBA 2K3 wurde im Oktober 2002 für die PlayStation 2, Xbox und GameCube veröffentlicht. Es war das zweite und gleichzeitig letzte Mal, dass ein Teil der Reihe für den GameCube erschien. Iverson ist erneut auf dem Cover abgebildet.

ESPN NBA Basketball ESPN NBA Basketball erschien im Oktober und November 2003 für die PlayStation 2 und Xbox. Es ist das einzige Spiel der Reihe ohne „2K“ im Titel und gleichzeitig eines von zwei Spielen unter dem Namen und mit dem Design des Sportsenders ESPN. Zum fünften und letzten Mal ist Iverson auf dem Cover abgebildet. Im Spiel ist zum ersten Mal der Karrieremodus „24/7“ zu finden, in dem Spieler erstellt werden können und in unterschiedlichen Wettbewerben spielen. Auch ein Onlinemodus und einzigartige Gesichter der Spieler wurden bei dem Titel zum ersten Mal in der Serie eingebaut. Kommentiert werden die Spiele von Bill Fitzgerald und Tom Tolbert sowie von Kevin Frazier während der Vorberichterstattung der jeweiligen Spiele.

ESPN NBA 2K5 Im September 2004 wurde ESPN NBA 2K5 für die PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht. Es ist das letzte Spiel der Reihe, das von Sega vertrieben wurde. Ben Wallace, damals bei den Detroit Pistons, löste Iverson auf dem Cover ab. Es ist zudem das letzte NBA-2K-Spiel in Zusammenarbeit mit ESPN. Die Spiele werden von Stuart Scott präsentiert, von Bob Fitzgerald und Bill Walton kommentiert sowie von Michele Tafoya an der Seitenlinie begleitet.

NBA 2K6 mini|hochkant|Shaquille O’Neal war insgesamt zwei Mal auf dem Cover abgebildet.

NBA 2K6 erschien im September 2005 für die PlayStation 2, Xbox und zum ersten Mal für die Xbox 360. Es ist der erste Titel unter dem neu gegründeten Publisher 2K Sports. Shaquille O’Neal, damals Spieler bei Miami Heat, ist auf dem Cover des Spiels zu sehen und war zudem bei den Motion-Capture-Aufnahmen involviert. Die Kommentatoren in NBA 2K6 sind Kevin Harlan, Kenny Smith und Craig Sager an der Seitenlinie. Sie kommentierten auch die folgenden beiden Titel.

NBA 2K7 Im September 2006 wurde NBA 2K7 für die PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox und Xbox 360 veröffentlicht. Es war die erste Veröffentlichung der Reihe für die PlayStation 3 und die letzte für die Xbox. O’Neal ist zum zweiten und letzten Mal auf dem Cover. NBA 2K7 beinhaltet zum ersten Mal lizenzierte Musik. Der Soundtrack wurde vom Hip-Hop-Produzenten Dan the Automator zusammengestellt, bestand aus 13 Liedern und wurde später unter dem Namen Dan the Automator Presents 2K7 auf CD veröffentlicht.

NBA 2K8 NBA 2K8 erschien im Oktober 2007 für die PlayStation 2, PlayStation 3 und Xbox 360. Auf dem Cover ist Chris Paul, damals bei den New Orleans Hornets, abgebildet. Im Spiel war zum ersten Mal der Slam Dunk Contest als eigenständiger Spielmodus spielbar. Auf dem Soundtrack sind 23 lizenzierte Lieder enthalten.

NBA 2K9 Mit NBA 2K9 wurde im Oktober 2008, neben der PlayStation 2, PlayStation 3 und der Xbox 360, zum ersten Mal ein Teil der Reihe für Windows veröffentlicht. Auf dem Cover ist der damalige Boston Celtics’ Spieler Kevin Garnett abgebildet. Das Kommentatorenteam besteht aus Harlan, Clark Kellogg und Cheryl Miller an der Seitenlinie. Auf dem Soundtrack sind 24 lizenzierte Lieder und ein speziell für das Spiel komponiertes Lied von Unk.

NBA 2K10 mini|hochkant|Kobe Bryant ist bei 2K10 und 2K17 auf dem Cover abgebildet

NBA 2K10 erschien im Oktober 2009 für die PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Microsoft Windows und Wii. Kobe Bryant von den Los Angeles Lakers ist auf dem Cover zu sehen. Fans konnten aus einer Vorauswahl von vier Bildern entscheiden, welches Bild von Bryant als endgültiges Cover genutzt werden sollte. Das Spiel beinhaltet mit „MyPlayer“ einen überarbeiteten Karrieremodus, welcher zu einem der wichtigsten Modi der Reihe wurde. Harlan und Kellogg kehrten als Hauptkommentatoren zurück, während Doris Burke die Seitenlinienreporterin Miller ersetzte. Der Soundtrack umfasst 30 Lieder. Neben der Standardedition des Spiels wurde eine limitierte Version verkauft (NBA 2K10: Anniversary Edition), die verschiedene Boni im Spiel besitzt sowie eine Action-Figur von Bryant. Eine Demo mit dem Titel NBA 2K10 Draft Combine wurde vor der Veröffentlichung des Spiels im August 2009 im PlayStation Network und bei Xbox Live veröffentlicht. Dabei ist Derrick Rose (Chicago Bulls) auf dem digitalen Cover zu sehen. Die Demo ermöglicht die Vorbereitung auf den „MyPlayer“-Modus im Hauptspiel.

NBA 2K11

Im Oktober 2010 wurde NBA 2K11 für die PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii und Microsoft Windows veröffentlicht. Michael Jordan ist neben seiner Abbildung auf dem Cover auch Zentrum einiger Spielmodi. Einer dieser Modi ist die „Jordan Challenge“, indem Höhepunkte aus Jordans Karriere nachgespielt werden können. Zudem sind in NBA 2K11 ehemalige NBA-Teams und -Spieler vertreten. Die Kommentatoren sind wieder Harlan, Kellogg und Burke. Auf dem Soundtrack sind 27 lizenzierte Lieder vertreten.

NBA 2K12 NBA 2K12 erschien im Oktober 2011 für PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii und Microsoft Windows. Zudem wurde mit der iOS-Version zum ersten Mal eine mobile App des Spiels entwickelt. Auf den drei verschiedenen Covern von NBA 2K12 sind die ehemaligen Spieler Magic Johnson, Larry Bird und Michael Jordan abgebildet. Als neuer Spielmodus wurde „NBA’s Greatest“ eingeführt, indem historische Teams und Spieler gesteuert werden können. Steve Kerr, Harlan, Kellogg und Burke fungieren in NBA 2K12 und den nächsten drei Titeln, als Kommentatoren. Im September 2011 erschien eine Demo des Spiels. Für den Soundtrack mit 28 Liedern wurde vor der Veröffentlichung ein Wettbewerb veranstaltet, deren Gewinner ein eigenes Lied beisteuern konnte.

NBA 2K13