Sushi Go! ist ein Kartenspiel des australischen Spieleautors Phil Walker-Harding, das 2013 bei Adventureland Games auf Englisch und kurz darauf in mehreren weiteren Sprachen erschienen ist. In Deutschland erschien das Spiel in einer multilingualen Fassung im Zoch Verlag. Es erhielt 2015 mehrere internationale Preise und wurde unter anderem für den Niederländischen Spielepreis nominiert.

Spielweise Bei Sushi Go! geht es darum, die besten Kombinationen von Sushi-Varianten in einem Sushi-Restaurant zu bekommen, die den Spielern präsentiert werden. Es ist ein schnelles Spiel, das mit einem so genannten Drafting-Mechanismus ähnlich dem bei 7 Wonders und anderen Spielen funktioniert. Dabei bekommt zu Beginn jeder Runde jeder Mitspieler eine feste Anzahl Karten und sucht eine daraus aus, danach geben alle Mitspieler die restlichen Karten an den jeweils nächsten Mitspieler weiter und spielen die gewählte Karte aus. Entsprechend der ausgelegten Karten bekommen alle Spieler Punkte, Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach drei Runden.

Das Spielmaterial besteht aus einem Kartensatz mit 108 Sushi-Karten mit den verschiedenen Sushi-Varianten sowie einem Wertungsblock.

Spielablauf Zum Beginn des Spiels bekommt jeder Mitspieler seine Handkarten entsprechend der Anzahl der Mitspieler, diese werden verdeckt auf die Hand genommen. Bei drei Spielern erhält jeder Mitspieler 9 Karten, bei vier Mitspielern 8 Karten und bei fünf Mitspielern 7 Karten.

Das Spiel läuft über drei Durchgänge mit mehreren Runden, dabei spielen alle Spieler gleichzeitig. Die Spieler wählen aus ihren Handkarten je eine Karte aus, die sie behalten und auslegen wollen, die restlichen Karten werden an den linken Nachbarn weitergegeben. Haben alle Spieler eine Karte ausgewählt, wird sie verdeckt auf den Tisch gelegt, dann werden alle gewählten Karten gleichzeitig aufgedeckt. Danach nimmt jeder die neuen Handkarten auf und sucht sich erneut eine Karte aus. Dieser Ablauf erfolgt, bis die letzten Karten aufgedeckt werden. Danach erfolgt die Wertung des Durchgangs entsprechend der ausliegenden Karten.

KarteWertungAnzahl Maki-Rolle 3Maki-Rolle 2Maki-Rolle 1Maki-Rollen gibt es in drei Varianten mit je unterschiedlicher Anzahl: 1,2 oder 3. Am Ende des Durchgangs zählt jeder Spieler die Gesamtanzahl der Maki-Symbole zusammen, der Spieler mit den meisten Maki-Rollen erhält 6 Punkte und der Spieler mit den zweitmeisten Maki-Rollen erhält 3 Punkte. Haben mehrere Mitspieler die meisten oder zweitmeisten Rollen, bekommen sie alle jeweils die Punkte. Um Punkte zu bekommen, muss jedoch mindestens eine Maki-Rolle liegen.8126 TempuraJeweils zwei Tempura zählen zusammen 5 Punkte, eine einzelne Tempura-Karte ist keine Punkte wert.14 SashimiJeweils drei Sashimi zählen zusammen 10 Punkte, eine einzelne oder zwei Sashimi-Karten sind keine Punkte wert.14 MuschelDie Muschel-Karten zählen umso mehr Punkte, je mehr ein Spieler von ihnen hat. Eine Muschel zählt einen, zwei Muscheln 3, drei Muscheln 6, vier Muscheln 10 und fünf oder mehr Muscheln 15 Punkte.14 Thunfisch-NigiriEin Thunfisch Nigiri zählt drei Punkte, mit einem Wasabi 9 Punkte.5 Lachs-NigiriEin Lachs-Nigiri zählt zwei Punkte, mit einem Wasabi 6 Punkte.10 Ei-NigiriEin Ei-Nigiri zählt einen Punkt, mit einem Wasabi 3 Punkte.5 WasabiEine Wasabi-Karte verdreifacht den Wert eines Nigiri.6 StäbchenEine Stäbchen-Karte zählt 0 Punkte. Ein ausgelegtes Stäbchen kann jedoch beim Draften eingesetzt werden, um eine zweite Karte aus der Kartenhand zu behalten und dafür das Stäbchen wieder aufzunehmen und weiterzugeben.4 PuddingPudding-Karten bleiben bis zum Spielende über die drei Durchgänge vor den Spielern liegen. Der oder die Spieler mit den meisten Pudding-Karten erhält 6 Punkte, der oder die Spieler mit den wenigsten bzw. keinen Pudding-Karten erhalten jeweils 6 Minuspunkte.10

Das Spiel endet nach drei Durchgängen, Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten nach der Endwertung. Bei Gleichstand gewinnt, wer von den Spielern mit den meisten Punkten die meisten Pudding-Karten hat. Besteht auch dann ein Gleichstand, gibt es mehrere Gewinner.

Erweiterungen Zu Sushi Go! erschien 2014 das Promo Sushi Go!: Soy Sauce Promo, eine Mini-Erweiterung mit vier Karten „Soy Sauce“ (Sojasauce), die vier Sonderpunkte für den Spieler mit den meisten Farbvarianten einer Runde einbringen. Die „Soy Sauce“-Karten sind in der Nachfolgeversion Sushi Go Party! enthalten.

Sushi Go Party! Im 2016 erschienenen Nachfolger Sushi Go Party! können bis zu acht Spieler teilnehmen, das Grundprinzip entspricht dem von Sushi Go!. Bei dem Spiel wird mit 181 Karten gespielt, hinzu kommen 22 Menu Titles (Speisekarten), acht Pawns (für acht Spielerfarben) sowie ein Spielbrett. Dabei wird zu Beginn des Spiels ein Kartenset festgelegt, mit dem gespielt werden soll. In den Regeln sind dafür acht Sets dargestellt, die auf unterschiedliche Schwierigkeitsgrade oder Spieleranzahl abgestimmt sind, sowie die Grundregeln zur Zusammenstellung eigener Sets. Dabei besteht ein Kartenset immer aus 8 verschiedenen Kartentypen.

Wie beim Originalspiel werden zu Beginn jedes Durchgangs die Handkarten verteilt und das Spiel läuft über drei Durchgänge. In der Mitte des Spielfelds wird das Spielbrett platziert, jeder Spieler wählt eine Spielfarbe und erhält die entsprechende Spielfigur. Diese wird auf das 0-Feld des Spielplans gestellt. Die gewählten Kartensets werden gemischt und als Zugstapel in die Mitte platziert, daneben kommen die zugehörigen Dessertkarten (Pudding, Green Tea Ice Cream, Fruit). Zu Beginn jedes Durchgangs werden abhängig von der Anzahl der Mitspieler Dessert-Karten beigemischt. Bei zwei bis drei Spielern erhält jeder Mitspieler 10 Karten, bei vier und fünf Mitspielern 9 Karten, bei sechs und sieben Mitspielern 8 Karten und bei acht Mitspielern 7 Karten. Die Spielphase ist identisch mit Sushi Go!. Jeder Spieler nimmt also pro Runde eine Karte aus seinen Handkarten, gibt den Rest der Karten an seinen Nachbarn weiter und deckt die gewählte Karte auf. Nach jedem Durchgang wird gewertet und nach drei Durchgängen kommt es zur Endwertung.

Das Kartenset besteht aus den Karten des Originalspiels Sushi Go!, die teilweise etwas anders gewertet werden, den Karten der Promo-Erweiterung Soy Sauce sowie einigen neuen Karten mit eigenen Wertungen: