Days Gone ist ein vom US-amerikanischen Entwicklerstudio SIE Bend Studio entwickeltes Action-Adventure-Videospiel. Das Spiel wurde erstmals auf der Fachmesse Electronic Entertainment Expo 2016 in Los Angeles vorgestellt. Als Exklusivtitel für die PlayStation 4 am 26. April 2019 erschienen, wurde das Spiel danach auch für Windows entwickelt und erschien am 18. Mai 2021 auf Steam und Epic Games, und am 25. Oktober 2023 auch DRM-frei auf GOG.com. Ein Remaster des Spiels wird am 25. April 2025 für PC und PlayStation 5 veröffentlicht. Der Herausgeber ist Sony Interactive Entertainment.

Protagonist des Spiels ist der Kopfgeldjäger Deacon St. John (in der deutschen Version gesprochen von Adam Nümm), einer der letzten überlebenden Menschen nach einer weltweiten Pandemie. Der Spieler kontrolliert St. John in dem Open-World-Spiel und navigiert ihn durch den verwahrlosten und durch vulkanische Aktivität gekennzeichneten Westen der Vereinigten Staaten.Days Gone: Das neue Open-World Adventure auf PS4 von Bend Studio. In: PlayStation Blog.

Handlung Die Handlung des Spiels beginnt zwei Jahre nach einer globalen Pandemie, die weltweit beinahe alles Leben ausgelöscht und Millionen von Menschen in sogenannte verwandelt hat. Bei diesen Freaker handelt es sich um intelligenzlose, wilde Kreaturen, die mehr Tier als Mensch sind, sich jedoch schnell weiterentwickeln und alles andere als träge sind.

mini|Der Crater Lake wird in der 2. Hälfte der Handlung zum Schauplatz. Protagonist von Days Gone ist Deacon St. John, ein ehemaliger -Biker, der bei dem Ausbruch der Pandemie seine Ehefrau Sarah kurz nach der Hochzeit verloren hat. Wegen des Verlusts verbittert, kämpft er sich als Kopfgeldjäger durch eine postapokalyptische Spielwelt, der sogenannten Farewell-Wildnis, die landschaftlich dem amerikanischen Bundesstaat Oregon nachempfunden ist.Days Gone: Details zur Collector’s und Special Edition. In: PlayStation Blog.Days Gone - Zombiekalypse Now: Was kann der exklusive Zombie-PS4-Titel?. In: PlayCentral. Auf seiner Kutte trägt St. John das Backpatch (Rückenabzeichen) des fiktiven Motorradclubs Mongrel MC Farewell, mit dem blutigen Kopf eines Kettenhundes an einer Kette als Centerpatch.

Spielprinzip Der Spieler steuert den Protagonisten aus der Third-Person-Perspektive und setzt sich auf seiner Reise durch das Land unter anderem mit Infizierten, Plünderern, wilden Tieren und den Mitgliedern rivalisierender Fraktionen auseinander. Der Kampf gegen Feinde erfolgt unter anderem mit Schlagwaffen, zum Beispiel Baseballschlägern, die sich allerdings mit der Zeit abnutzen und brechen. Effektiver sind Schusswaffen wie Pistolen und Sturmgewehre. Schlagwaffen lassen sich im Verlauf des Spiels mit Verbesserungen aufwerten, für Schusswaffen gibt es größere Magazine. Waffen und nützliche Gegenstände können jederzeit, auch in den Kämpfen, per Knopfdruck über ein auf dem Bildschirm eingeblendetes Auswahlrad aktiviert werden. Zudem ist es möglich – vorausgesetzt der Spieler hat ausreichend Materialien in der Umgebung gesammelt – in diesem Menü auch Gegenstände mittels Crafting herzustellen und die Spielfigur mit Molotow-Cocktails oder Heiltränken zu versorgen. In: Computer Bild.Lukas Schmid: Vorschau zu Days Gone. In: PC Games. 6. März 2019.

Bei Days Gone handelt es sich um ein Open-World-Spiel, bei dem zahlreiche Alternativen zum direkten Kampf gegen die Gegner geboten werden. So kann eine Stealth-Vorgehensweise genutzt werden, indem beispielsweise ein feindliches Lager von Kultisten lautlos infiltriert und mittels Sprengsätzen der Schutzwall zerstört wird, so dass Freaker aus der näheren Umgebung sich auf die Gegner stürzen.Gameswelt - Days Gone - E3 Vorschau Neben menschlichen Gegnern und den Infizierten stellt besonders die Tierwelt Nordamerikas eine stete Gefahr dar. Immer wieder wird der Spieler mit Wölfen, Bären sowie infizierten Raben, den sogenannten Schreiern, konfrontiert.

Zur Erkundung können ausschließlich Motorräder genutzt werden. Einen besonderen Stellenwert nimmt dabei das Motorrad von Deacon ein, welches als bevorzugtes Transportmittel durch das meist unwegsame Gelände dient. Erleidet das Gefährt Schaden, werden Ersatzteile zur Reparatur benötigt, die der Spieler in der Umgebung einsammelt, oder man lässt die Schäden in einer Werkstatt beheben. Treibstoff ist eine wertvolle Ressource, die überall in der Spielwelt zu finden ist. Der Spieler kann das Zweirad mittels unterschiedlicher Lackierungen und dem Anbringen von Verbesserungen, wie einem größeren Tank oder einem Nitro-Boost, individualisieren und leistungsfähiger gestalten.Stefan Briesenick: Days Gone feiert sein zuverlässiges Motorrad. In: Gamereactor. 27. Januar 2019.

Gegner Eine Horde kann aus mehreren Hundert Freakern bestehen, die zusammen auf die Jagd gehen. Rest in Peace, kurz R.I.P.; Dabei handelt es sich um einen Kult, der die Freaker verehrt. Die Mitglieder nennen sich selbst Ripper, denn sie wollen sein wie die Freaker und greifen andere Menschen an. Ripper greifen aber niemals Freaker an. Anarchisten sind neben Plünderern und anderen Driftern weitere menschliche Gegner, mit denen man im Laufe des Spieles zu kämpfen hat. Die teilweise infizierte Tierwelt, in der beispielsweise Pumas, Wölfe, Bären sowie Schreier genannte Raben dem Protagonisten gefährlich werden.Erscheinungsdatum von Days Gone wurde enthüllt. In: PlayStation Blog.

Arten von Freakern Die infizierten Menschen, Freaker oder Freaks genannt, sind die häufigsten Feinde in Days Gone und verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten und Angriffstechniken.Was ihr über das PS4-exklusive Action-Adventure unbedingt wissen müsst. In: PlayStation Blog.

+NameBeschreibungSchwärmerDie meisten Freaker sind Schwärmer – Infizierte, die in kleinen Gruppen zu zweit oder zu dritt auf die Jagd gehen, sich aber auch zu Schwärmen von mehreren Hundert zusammenschließen.BleacherSchwärmer mit einer weißen Albinohaut und erhöhter Muskelmasse, wodurch sie mehr Leben als normale Schwärmer haben. Bleacher kommen in der Spielwelt meist oberkörperfrei vor.KrabblerKinder, besonders agil und schnell, die in sicherer Entfernung warten und bei einer erkennbaren Schwächung des Helden hinterrücks angreifen.KreischerEinzelne Freaks, die einen schrillen Schrei ausstoßen, wenn sie einen Menschen entdecken, und so Horden an Schwärmern herbeirufen.BrecherDiese Art verfügt über enorme körperliche Kräfte und kann sehr viele direkte Treffer mit Schusswaffen einstecken, ohne sichtbaren Schaden zu nehmen.SprinterDiese Art von Schwärmern besitzt deutlich mehr Leben als normale Schwärmer und bewegt sich mit stark erhöhter Geschwindigkeit. Ein besonderes Merkmal der Sprinter sind ihre nach oben stehenden grauen Haare. Days Gone Remastered Am 25. April 2025 erscheint mit Days Gone Remastered eine überarbeitete Version des Spiels für die PlayStation 5. Die neuen Inhalte und Features wie drei zusätzliche Spielmodi, ein verbesserter Fotomodus, zusätzliche Barrierefreiheitsfunktionen und die Unterstützung des haptischen Feedbacks der DualSense-Wireless-Controller sind ab diesen Zeitpunkt mit dem DLC Broken Road auch für den PC verfügbar.

Neue Spielmodi Hordenangriff Die Entwickler von Bend Studio bezeichnen den Hordenangriff als einen Survival-Action-Modus, in dem der Spieler in der Rolle des Protagonisten Deacon St. John so lange wie möglich gegen immer größer und stärker werdende Horden von bis zu 800 Freaker kämpft und dabei Erfahrungspunkte sammelt. Zu Beginn besitzt der Spieler nur eine Handfeuerwaffe und muss den ersten Ansturm einer Freaker-Horde überstehen, um sein Drifter-Bike zu erreichen, mit dem er sich schneller durch die Spielwelt bewegen kann. Über die Karte verteilt befinden sich Vorratskisten mit insgesamt 20 verschiedenen Waffen, darunter auch ein Flammenwerfer, der im Story-Modus nicht zur Verfügung steht. Welche Waffen sich in den Kisten befinden, ist zufällig und die Verteilung ändert sich bei jedem Durchgang. Schafft es ein Spieler, den Hordenangriff 30 Minuten zu überleben, wird er mit einer ultimativen Horde konfrontiert. Der Modus Hordenangriff kann sofort gestartet werden, ohne vorher die Story gespielt zu haben.

Erfahrungspunkte erhält man durch das Besiegen von Freaker sowie den erfolgreichen Abschluss von optionalen Zielen („Nebenjobs“). Ist eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten erreicht, steigt der Spieler eine Stufe auf und erhält eine Belohnung. Dazu gehören unter anderem Charakterdesigns, kosmetische Abzeichen und insgesamt sechs weitere, bisher nicht spielbare Charaktere wie O’Brian, Lisa oder Skizzo. Außerdem kann die Spielmechanik des Hordenangriffs mit je 12 positiven und 12 negativen Modifikatoren beeinflusst werden. Diese werden als Injektoren bezeichnet und beinhalten beispielsweise nach dem Tod explodierende Freaker, die als strategisches Element dienen können oder das Erhalten von mehr Erfahrungspunkten bei gleichzeitiger Steigerung des Schwierigkeitsgrades.

Permatod-Modus Aufgrund des Feedbacks der Community wurde mit dem Permatod-Modus eine besondere Herausforderung hinzugefügt, bei der das Spiel sofort endet und der Spielstand gelöscht wird, wenn der Protagonist stirbt. Der Modus kann auf jedem Schwierigkeitsgrad gespielt werden, in einer einfacheren Variante kehrt der Spieler nach seinem Tod nur an den Anfang eines Aktes zurück.

Speedrun-Modus Im Speedrun-Modus erscheint auf dem Bildschirm ein Timer, der während Filmsequenzen pausiert. Die Herausforderung besteht darin, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden. Es stehen alle Schwierigkeitsstufen zur Verfügung. Am Ende eines Speedruns erhält der Spieler eine Grafik mit detaillierten Statistiken, die beispielsweise in Social-Media-Kanälen geteilt werden kann.

Verbesserungen der PS5-Version Neben einer realistischeren Grafikwiedergabe, die eine verbesserte Schatten- und Beleuchtungsqualität sowie eine höhere Sichtweite für Vegetation bietet, werden auch Tempest-3D-Audio und das haptische Feedback sowie die adaptiven Trigger des DualSense-Wireless-Controllers unterstützt. Bei der Grafikdarstellung kann zwischen dem Wiedergabetreue-Modus mit nativer 4K-Ausgabe und dem Leistungsmodus mit 1440p hochskaliert auf 4K und konstanten 60 Bildern pro Sekunde oder unbegrenzter Bildfrequenz gewählt werden, wenn das Ausgabegerät VRR-Unterstützung bietet.

Zusätzliche Barrierefreiheitsfunktionen Neben den bereits vorhandenen Optionen zur Barrierefreiheit sind neue Einstellungen wie ein starker Kontrast, die Änderung der Spielgeschwindigkeit, Audiohinweise oder die individuelle Anpassung des Controller-Steuerschemas verfügbar.

Entwicklung Days Gone wurde von Bend Studio entwickelt, einem der First-Party-Entwickler von Sony. Zum Kern des Entwicklerteams gehörten Studioleiter Christopher Reese, Game Director Jeff Ross und Creative Director John Garvin, die alle seit den 1990er Jahren bei Bend Studio gearbeitet hatten, als es Syphon Filter entwickelte. Days Gone ist das erste Open-World-Spiel des Unternehmens und das erste eigene geistige Eigentum seit Syphon Filter.

Die vollständige Produktion von Days Gone begann Anfang 2015, und der Entwicklungszyklus des Spiels dauerte sechs Jahre. Die Entwickler ließen sich von World War Z, The Walking Dead und Sons of Anarchy inspirieren, die zu Beginn der Entwicklung des Spiels populär waren.

Um die Horde zu optimieren, werden die Schwärmer in kleine Gruppen aufgeteilt. Wenn sie sich in der Nähe des Spielers befinden, spalten sich einige dieser Schwarmgruppen von der Hauptgruppe ab, so dass sie für die Spieler leichter zu steuern sind. In einer großen Horde gibt es acht Schwarm-Charaktermodelle; das Team hat die Höhe jedes einzelnen modifiziert, um ihr Aussehen und ihr Verhalten einzigartig zu machen. Das Team verbrachte viel Zeit mit der Arbeit an der künstlichen Intelligenz (KI) der Gruppe, um sicherzustellen, dass die Horde nicht nur in einer geraden Linie auf Deacon zustürmt, sondern auch das Gelände nutzt, um den Spielercharakter zu überwältigen.