Nixxes Software BV ist ein niederländischer Computerspielentwickler aus Utrecht. Das Studio ist Spezialist für die Portierung von Computerspielen auf zusätzliche Plattformen und gehört über die PlayStation Studios zum Sony-Konzern. In der Vergangenheit arbeitete das Unternehmen hauptsächlich im Auftrag des Publishers Eidos Interactive und dessen späteren Mutterkonzerns Square Enix.
Geschichte Das Unternehmen wurde 1999 von Jurjen Katsman gegründet. Der Unternehmensname ist eine Anlehnung an den von Katsman in der Demoszene genutzten Nickname „NiX“. Katsman hatte zuvor für den britischen Publisher Eidos Interactive gearbeitet, der ihn 1998 in die USA zu seinem Tochterstudio Crystal Dynamics schickte, um dort die Arbeitsweise der technischen Entwicklung anzuschauen. Nach einigen Monaten reifte bei Katsman jedoch der Entschluss, in die Niederlande zurückkehren. Von Crystal Dynamics erhielt er die Anfrage, ob er die Portierung von Legacy of Kain: Soul Reaver für die Spielkonsole Dreamcast übernehmen möchte. Zunächst als Ein-Mann-Unternehmen auf Katsmans Dachboden gestartet, erhielt Nixxes weitere Aufträge von Crystal Dynamics, unter anderem zu deren Kernmarke Tomb Raider. Seit der Übernahme von Eidos durch den japanischen Publisher Square Enix kamen auch Aufträge von anderen Entwicklerstudios innerhalb des Konzerns hinzu, darunter zu Kernmarken wie Deus Ex (für Eidos Montreal) und Hitman (für IO Interactive). Dabei war Nixxes oft bereits von Beginn der Programmierphase an in die Projekte eingebunden und entwickelte für eine zeitgleiche Veröffentlichung die Portierungen bereits parallel zum und in Abstimmung mit dem Hauptentwicklungsstudio.Bashers.nl
Nach Angaben Katsmans in einem Interview 2011 strebt das Unternehmen keine Eigenentwicklungen an, da Katsman keine Leidenschaft für das Game Design hegt und seinen Schwerpunkt in der technischen Dienstleistung sieht. Am 1. Juli 2021 gab Sony die Übernahme des Unternehmens und die Eingliederung in den Unternehmensbereich PlayStation Studios bekannt.
Veröffentlichte Spiele Sämtliche Veröffentlichung sind Auftragsarbeiten zur Portierung auf eine oder mehrere weitere Plattformen. Angegeben sind hier nur die von Nixxes entwickelten Fassungen.
Jahr Titel Studio Plattform 2000 Legacy of Kain: Soul Reaver Crystal Dynamics Dreamcast 2001 Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Crystal Dynamics Windows 2002 Legacy of Kain: Blood Omen 2 Crystal Dynamics GameCube, Windows, Xbox 2003 Legacy of Kain: Defiance Crystal Dynamics Windows, Xbox 2005 Project Snowblind Crystal Dynamics Windows, Xbox 2006 Tomb Raider: Legend Crystal Dynamics Windows, Xbox 2007 Tomb Raider: Anniversary Crystal Dynamics Windows 2008 Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics PlayStation 3, Windows 2010 Kane & Lynch 2: Dog Days IO Interactive Windows 2010 Lara Croft and the Guardian of Light Crystal Dynamics PlayStation 3, Windows 2011 Deus Ex: Human Revolution Eidos Montreal Windows 2012 Hitman: Absolution IO Interactive Windows 2013 Tomb Raider Crystal Dynamics PlayStation 3, Windows 2014 PlayStation 4 2014 Thief Eidos Montreal Windows 2014 Lara Croft and the Temple of Osiris Crystal Dynamics PlayStation 4, Windows 2015 Rise of the Tomb Raider Crystal Dynamics Xbox 360, Windows 2016 PlayStation 4 2016 Deus Ex: Mankind Divided Eidos Montreal Windows 2018 Shadow of the Tomb Raider Crystal Dynamics Windows 2020 Marvel’s Avengers Crystal Dynamics Windows 2022 Marvel’s Spider-Man Remastered Insomniac Games Windows 2022 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Insomniac Games Windows2023Ratchet & Clank: Rift ApartInsomniac GamesWindows2024Horizon: Forbidden WestGuerrilla GamesWindows2024Ghost of TsushimaSucker Punch ProductionsWindows2025Marvel’s Spider-Man 2Insomniac GamesWindows
Weblinks
Einzelnachweise
Kategorie:Unternehmensgründung 1999 Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Niederlande) Kategorie:Unternehmen (Utrecht)