Extra Credits ist eine seit 2011 ausgestrahlte animierte Edutainment-Webserie aus den USA über Videospielentwicklung und Ludologie.Sebastian Force: auf BnBGaming. Abgerufen am 16. Februar 2016.Pressemitteilung im Develop Magazin. Abgerufen am 16. Februar 2016. Laut Aussage ihrer Macher Daniel Floyd und Game Designer James Portnow (Call of Duty, FarmVille)Amy O'Leary: In Virtual Play, Sex Harassment Is All Too Real. in der New York Times. Abgerufen am 16. Februar 2016. ist die Absicht hinter der Serie, Themen der Videospielentwicklung für Interessierte und künftige Entwickler zugänglich zu machen.Extra Credits' Kanalinfo auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Das Branchenmagazin Gamasutra berichtete mehrfach über sie und nennt sie eine der am häufigsten von Videospielentwicklern zitierten Serien.Suche auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016.'What YouTube channels/personalities do you watch to help you make better games?' auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Der Ursprung von Extra Credits sind Präsentationen des Serien-Dozenten Daniel Floyd, die im Rahmen seines Studiums am Savannah College of Art and Design entstanden. Stilistisch lehnte er sich dabei nach eigener Aussage an die Webserie Zero Punctuation von Ben Croshaw an.Daniel Floyd: Video Video Games and Storytelling auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. In der zweiten Folge bezieht er sich auf Schriften von James Portnow,Daniel Floyd: Video Video Games and Sex auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2015. seit der dritten arbeiten sie zusammenDaniel Floyd: Video Video Games and Learning auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2015.. Im Juli 2010 wurden wöchentliche Episoden unter dem Namen Extra Credits beim Online-Medienmagazin The Escapist angekündigt.Daniel Floyd: Video BIG NEWS! (Escapist Announcement) auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. 2011 überwarf sich Extra Credits mit The Escapist über finanzielle Konflikte.Alexander Bevier: auf joystickdivision.com. Abgerufen am 16. Februar 2016. Extra Credits wurde künftig auf den Seiten von Penny Arcade veröffentlicht, bis Penny Arcade 2014 sein Angebot drastisch reduzierte.Changes im Penny Arcade Blog. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Themen Extra Credits benennen in ihrer Kanalinfo beispielhaft Themen wie das Uncanny Valley, das wie beim Animationsfilm ein Problem für die oft foto- und hyperrealistische Grafik moderner Videospiele darstellt,Video The Uncanny Valley - Why More Realistic Characters Look Less Human - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. und die Skinner-Box und ihre Anwendung in Videospielen und Bedeutung für Pathologisches Spielen und Computerspielsucht.Video The Skinner Box - How Games Condition People to Play More - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.Video Humane Design - Games Must Be Good to Their Players - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Portnow ist bekannt für seine Theorien über gesellschaftsfördernde Videospielentwicklung („socially positive design“). im Ames Tribune. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Im Mai 2012 veröffentlichten Extra Credits eine Folge über Mobbing in Multiplayerspielen, an deren Ende Zuschauer dazu aufgerufen wurden, an Microsofts Xbox Live und ähnliche Online-Dienste zu appellieren und (technische) Lösungen zu fordern.Video Extra Credits: Harassment auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Portnow wurde daraufhin von Microsoft eingeladen und diskutierte das Thema mit Führungskräften. Außerdem sprach er noch im selben Jahr auf einer Podiumsdiskussion bei PAX Prime zum Thema. Auch spätere Folgen haben das Thema wieder berührt.Video Toxicity - Why Players Rage and How to Defuse It - Extra Credits auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Seit 2013 bespricht die Serie die Videospielindustrie in Ländern, in denen sie nicht die internationale Bedeutung hat wie in den Vereinigten Staaten, Japan, Süd-Korea, Großbritannien und Deutschland, und untersucht ihre Chancen und Probleme. Die Beobachtungen beruhen auf Portnows eigenen Erfahrungen, die er durch die Beratung dort ansässiger Videospielentwickler gewinnt.Video Extra Credits: Global Games: Brazil auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Von Videospielentwicklern werden diese Beobachtungen als sehr genau, richtig und relevant beschrieben.Eduardo Garabito: auf IndieGames.com. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Im September 2013 veröffentlichten Extra Credits eine erste Folge ihres künftigen Spin-offs Extra History. Die Entwickler hinter Total War: Rome II, Creative Assembly benutzten einen Teil ihre Marketing Budgets um Extra Credits um eine kurze Reihe über die römische Geschichte zu ermöglichen.Video Rome: The Punic Wars - I: The First Punic War - Extra History auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Im April 2014 kündigten Extra Credits weitere Folgen an und baten ihre Zuschauer um finanzielle Unterstützung für die Fortsetzung dieser Serie.Video Please Support Extra History on Patreon! auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Das Projekt ist eines der erfolgreichsten Projekte der Crowdfunding-Plattform Patreon. 2015 gewann Extra History bei der Talentsuche der Khan Academy.
James Portnow setzt sich für eine intensiveren Nutzung der pädagogischen Möglichkeiten von Videospielen ein (s. Digitales Lernspiel), und eine dafür notwendige Zusammenarbeit von Pädagogen und Spieleentwicklern.Bryant Francis: Where in the world did blockbuster educational games go? auf Gamasutra. Abgerufen am 16. Februar 2016. Die Gamification von Bildung war Thema mehrerer Folgen der Serie.Playlist Extra Credits: Games in Education auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016. Im März 2015 gründeten Extra Credits die Steam Community-Gruppe Extra Credits EDU, die Videospiele auf eine mögliche sinnvolle Nutzung im Unterricht hin untersucht und empfiehlt.Video Welcome to Extra Credits EDU: A Resource for Educational Games on Steam! auf YouTube. Abgerufen am 16. Februar 2016.Kurator Extra Credits EDU auf Steam. Abgerufen am 16. Februar 2016. Extra Credits kritisieren aber auch den Missbrauch von Gamification, zum Beispiel zu Propagandazwecken.E. Zachary Knight: Extra Credits Tackles China’s Propaganda Game Sesame Credit auf GamePolitics.com. Abgerufen am 16. Februar 2016.
Weblinks YouTube-Kanal: Extra Credits Steam Community Gruppe: Extra Credits
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