Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ist ein taktischer Ego-Shooter, der zur Computerspielserie Rainbow Six gehört. Das Spiel wurde von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Das Spiel wurde auf der Electronic Entertainment Expo (E3) 2014 in Los Angeles erstmals angekündigt und im Dezember 2015 für Windows, Xbox One, PlayStation 4 und Google Stadia veröffentlicht. Mit der Ankündigung von Siege wurde Rainbow 6: Patriots abgebrochen, welches ursprünglich als Nachfolger von Rainbow Six: Vegas 2 erscheinen sollte. Mit Rainbow Six Siege sollte die Computerspielserie neu ausgerichtet werden, indem der Fokus auf den Mehrspieler-Modus verlegt wird; eine Kampagne gibt es nicht, nur sogenannte „Situationen“ und „Übungsplatz-Missionen“, welche Einzelspieler-Trainings darstellen sollen.Rainbow Six Siege has no campaign
Handlung Die Spezialeinheit Rainbow wird nach Jahren der Inaktivität wieder ins Leben gerufen, angesichts der steigenden Terrorangriffe auf der ganzen Welt. Der neue Anführer der Spezialeinheit, genannt Six, wird gespielt und vertont von Angela Bassett. Die Spezialeinheiten kämpfen gegen eine Terrorgruppe, genannt „White Mask“, welche unbekannte Ziele verfolgt, aber weltweit Chaos durch Terroranschläge auslöst. Sie umfasst elf Missionen, welche insgesamt eine Spielzeit von ca. einer Stunde besitzen. Um die letzte, geheime Mission freizuschalten, die als einzige Mission im Koop gespielt werden muss, muss der Spieler alle vorherigen Missionen mit der maximalen Anzahl an Sternen abschließen. Weil das Spiel mit Fokus auf den Mehrspieler-Modus konzipiert wurde, fällt der Einzelspieler-Modus im Vergleich zu den Vorgängertiteln der Rainbow-Six-Reihe sehr kurz aus.
Spielprinzip Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ist ein taktischer Ego-Shooter, in welchem der Spieler die Rolle eines Operators der Antiterror-Einheit einnimmt. Die Antiterror-Einheiten sind zusammengewürfelt aus Spezialeinheiten aus aller Welt, aktuell vertreten sind die deutsche GSG 9, die russischen Speznas, die französische GIGN, der britische Special Air Service (SAS), das amerikanische FBI und der amerikanische Secret Service, die kanadische Joint Task Force 2 (JTF2), die US-amerikanischen Navy SEALs, die brasilianische BOPE, das japanische Special Assault Team (SAT), die spanische GEO, die polnische GROM, die S.D.U. aus Hongkong, der südkoreanischen 707th Special Mission Battalion (707.smb.), der italienische GIS, die königlich marokkanischen Streitkräfte, das Australische Special Air Service Regiment und der dänische Jægerkorpset. Jeder Operator hat eine spezielle Fähigkeit, die ihn in dem Universum von Rainbow Six: Siege einzigartig macht. Die meisten Operatoren müssen zuerst mit der Ingame-Währung «Renown» (Ansehen) erspielt werden, welche man durch Multiplayer-Runden, das Spielen von Missionen oder Anschauen von Tutorials erhält. Für Neulinge gibt es zusätzlich die «Rekruten», die zwar keine Spezialfähigkeiten besitzen, dafür aber zwei Nebengadgets auswählen können, sowie verschiedene Waffen.
Im Mehrspieler-Modus gibt es drei Spielmodi, die «lockeren» Matches, in denen alle spielen können, den Modus «Mit Rang», für welchen der Spieler mindestens Stufe 50 erreicht haben und die 2-Faktor-Authentifizierung von Ubisoft aktiviert haben muss und für neue Spieler gibt es den «Neuling»-Spielmodus, der nur für Spieler unter Stufe 50 spielbar ist.
Zu Beginn einer Runde müssen die Spieler einen von ihnen erspielten Operator auswählen sowie dessen Gadgets und Waffen festlegen. Zusätzlich kann abgestimmt werden, wo die Operator zum Beginn starten wollen. Dann steigen die 5vs5 Teams in das Spiel ein. Die Verteidiger müssen in der Vorbereitungsphase alles vorbereiten, um die Angreifer daran zu hindern, zum Ziel zu gelangen. Dazu können sie Wände und Falltüren verstärken, Fenster und Türen verbarrikadieren und ihre Gadgets einsetzen (wie zum Beispiel Stacheldraht, Sprengfallen und Schilder). Das Ziel kann entweder eine Geisel sein, die von den Angreifern in Sicherheit gebracht werden muss, die Sicherung eines Biogefahrgutbehälters oder die Entschärfung einer von zwei Bomben. In dieser Zeit können die Angreifer mit kleinen Drohnenfahrzeugen in das Gebäude eindringen, nach dem Ziel suchen und die Identität feindlicher Operatoren aufklären.
Der Unterschied zu anderen Mehrspieler-Shootern besteht darin, dass die Spieler innerhalb einer Runde nicht wieder ins Match einsteigen können. Dies soll bewirken, dass sehr viel taktischer vorgegangen wird und jede Aktion sorgfältig überdacht werden muss. Die Runden dauern oft nur einige Minuten, maximal können sie drei Minuten und 30 Sekunden dauern (exkl. 45 Sekunden Vorbereitungsphase) und im Ranked-Modus sogar nur drei Minuten.
Das Besondere in Rainbow Six Siege ist die Möglichkeit zur Zerstörung von Wänden, Decken oder Fußböden. Das stellt auch das Zentrum des Spielerlebnisses dar. Viele Wände können aufgesprengt, aufgebrochen oder aufgeschossen werden. Zusätzlich bieten Falltüren einen taktischen Einstieg durch die Decke in einen Zielraum. Die Angreifer können sich von Dächern abseilen und somit durch aufgebrochene Fenster ins Gebäude eindringen.4Players.de: Die Verteidiger können jedoch mit Verstärkungen die Wände, Fenster und Falltüren so verstärken, dass nur noch einige wenige diese aufbrechen können. Verstärkte Wände, Türen und Fenster können Angreifer entscheidend ausbremsen, denn in Siege ist die Zeit ein bedeutender Faktor. Doch auch Verstärkungen können mit speziellen Fähigkeiten aufgesprengt oder aufgeschmolzen werden. Diese speziellen Fähigkeiten besitzen momentan vier Operatoren (Hibana, Thermite, Maverick und Ace). Die Verteidiger können auch Gadgets aufstellen, welche die Angreifer verlangsamen, verletzen, oder sogar töten können, wie zum Beispiel tragbare Schilde, Stacheldraht, Sprengfallen oder Bärenfallen. In: Gamona.
Das Spiel enthält außerdem einen kooperativen Spielmodus, genannt Übungsplatz (ehem. Terroristenjagd). In diesem können bis zu fünf Spieler zusammen ein Gebäude erstürmen, ähnlich wie im Multiplayer, mit dem Unterschied, dass bei dem Übungsplatz gegen computergesteuerte Gegner (Bots) gespielt wird.
Seasons Es wurden 39 Seasons in neun Jahren im Spiel Tom Clancy’s Rainbow Six Siege in Form von Downloaderweiterungen veröffentlicht.
Die meisten Seasons beinhalteten neue Inhalte, wie neue oder überarbeitete Karten und einen bis zwei spielbare Operator. Eine Ausnahme bildet Operation Health, in welcher weder Karten noch Operator veröffentlicht wurden, dort wurde der Fokus auf die Behebung der Probleme des Spiels und auf Rückmeldungen der Spieler gelegt.
Die erste Season begann im Februar 2016 mit Operation Black Ice und befindet sich im Moment mit Daybreak in seiner 38. Season, der zweiten Season von Jahr 10.
Liste der Seasons Folgende Seasons wurden bisher veröffentlicht: Nr.SeasonVeröffentlichungOperationNeue/-r OperatorNeue KarteÜberarbeitete KarteWeitere spielmechanisch relevante Neuerungen*1Y1S1Februar 2016Black IceFrost und BuckYacht2Y1S2Mai 2016Dust LineValkyrie und BlackbeardBorder3Y1S3August 2016Skull RainCaveira und CapitãoFavelaIntegrierung der Anti-Cheat-Engine BattleEye Das Sekundärgadget Kontaktgranate und Claymore wurde eingefügt4Y1S4November 2016Red CrowEcho und HibanaSkyscraperDer Zerstörungsgrad von Wänden und Böden basiert nun auf dem Kaliber5Y2S1Februar 2017Velvet ShellMira und JackalCoastline6Y2S2Mai 2017Healthsiehe oben7Y2S3August 2017Blood OrchidLesion, Ying und ElaTheme Park8Y2S4November 2017White NoiseVigil, Dokkaebi und ZofiaTower9Y3S1März 2018ChimeraFinka und LionFür die Dauer der Season ist der Drei-Spieler-Koop-Modus Outbreak verfügbar10Y3S2Juni 2018Para BellumMaestro und AlibiVillaClubhouseDas Sekundärgadget Kugelsichere Kamera wurde eingefügt11Y3S3September 2018Grim SkyClash und MaverickHereford Base, ConsulateDie Zwei-Faktor-Authentisierung ist nun für die „mit-Rang“-Spielliste vorausgesetzt12Y3S4Dezember 2018Wind BastionKaid und NomadFortress13Y4S1März 2019Burnt HorizonMozzie und GridlockOutbackEinführung der „Neuling“-Spielliste14Y4S2Juni 2019Phantom SightWarden und NøkkCafé DostojewskiEinführung der Friendly-Fire-Umkehr15Y4S3September 2019Ember RiseGoyo und AmaruKanalEinführung der „ohne-Rang“-Spielliste; Einführung des Ranges Champion16Y4S4Dezember 2019Shifting TidesWamai und KaliTheme ParkOptimierung der Treffergenauigkeit durch Einführung der „Gliedmassendurchschläge“17Y5S1März 2020Void EdgeOryx und IanaOregonVermeidung von Sichtbehinderungen durch Barikadenbruchstücken wurde verbessert18Y5S2Juni 2020Steel WaveMelusi und AceHouseDas Sekundärgadget Annäherungalarm wurde eingefügt19Y5S3September 2020Shadow LegacyZeroChaletDas Sekundärgadget Schwere Sprengladung wurde eingefügt Integrierung des Karten-Bans für die Spiellisten „mit Rang“ und „ohne Rang“20Y5S4Dezember 2020Neon DawnAruniSkyscraper21Y6S1März 2021Crimson HeistFloresBorderDie Sekundärwaffe Gonne-6 wurde eingefügt22Y6S2Juni 2021North StarThunderbirdFavelaEinschusslöcher erzeugen keine Sichtlinien mehr23Y6S3September 2021Crystal GuardOsaBank, Coastline, Clubhouse24Y6S4November 2021High CalibreThornOutback25Y7S1März 2022Demon VeilAzamiEmerald PlainsEinführung der „Deathmatch“-Spielliste26Y7S2Juni 2022Vector GlareSens27Y7S3September 2022Brutal SwarmGrimStadium 2021Das Sekundärgadget Kontakt-EMP-Granate wurde eingefügt28Y7S4Dezember 2022Solar RaidSolisNighthaven LabsFriendly-Fire in der Vorbereitungsphase wurde deaktiviert Überarbeitung der „mit-Rang“-Spielliste
Einführung des Ranges Smaragd
Einführung Cross-Play / Cross-Progression
Neuer Battlepass mit verzweigten Pfaden29Y8S1März 2023Commanding ForceBravaNeues Nachladesystem für Waffen Einführung des Anti-Cheat-Systems „MouseTrap“ für Konsolen
„Onboarding“ Missionen für Neueinsteiger30Y8S2Mai 2023Dread FactorFenrirKonsulatDas Sekundärgadget Beobachtungsblocker wurde eingefügt Neue Controller-Layouts31Y8S3August 2023Heavy MettleRamPlayer commendation system Quickmatch 2.0 & Standard New Arcade Mode32Y8S4November 2023Deep FreezeTubarãoLairMarketplace (Beta) Reputationsystem33Y9S1März 2024Deadly OmenDeimosAttachment & ADS Upgrade Revamped shield mechanic Player protection34Y9S2Juni 2024New BloodStriker und Sentry35Y9S3September 2024Twin ShellsSkopósImplementierung des „Siege Cup“36Y9S4Dezember 2024Collison PointCrossplay 1.0 zwischen PC und Konsole Integrierung von KI-Moderation im Textchat Einführung „Phantomspieler“37Y10S1März 2025Prep PhaseRauoraAktivierung des RufsystemsDynamische SpielersucheEntfernung von DX1138Y10S2Juni 2025DaybreakDistrictBank, Clubhouse, Border, Chalet, Café DostojewskiSiege X39Y10S3September 2025High StakesDenariNighthaven Labs, Lair, Konsulat40Y10S4Dezember 2025Tenfold PursuitFestung, Wolkenkratzer, FreizeitparkThatcher Rework41Y11S1März 2026Silent HuntSolid SnakeKüste, Villa, Oregon42Y11S2Juni 2026System OverrideCalypso CasinoEmerald Plains, Kanal, OutbackDokkaebi ReworkRanked 3.0Wechselnde Trial-Operator * Exklusiv der Anpassungen an der Ausgewogenheit von Operatoren, von Waffen oder zwischen dem angreifenden und verteidigendem Team, sowie allgemeine kleine Änderungen (z. B. Bugfixes).
Rezeption Kritiken
Rainbow Six Siege wurde nach der ersten Ankündigung auf der E3 2014 mit positivem Zuspruch erwartet. Nachdem zum Veröffentlichungsdatum der Umfang bekannt geworden war, wurde Ubisoft für den relativ geringen Inhalt für einen Vollpreis von 60 Euro kritisiert. Jedoch wurde schon vorher bekannt, dass Ubisoft Montreal ein großes Team von Entwicklern bereitgestellt hat, die auch in der Zeit nach der Veröffentlichung am Spiel weiterarbeiten und über eine Zeitspanne von einem Jahr vier große Updates mit neuen Spezialeinheiten und neuen Karten herausbringen werden.
Die PC-Version wurde laut Metacritic überwiegend positiv bewertet, während die Konsolenversionen gemischte oder durchschnittliche Wertungen erhielten.
In nachträglichen Tests wurde das Spiel bei GameStar bis 2017 auf 89 % aufgewertet.
Spielerzahlen