Tom Clancy’s Rainbow Six ist eine Computerspielserie, die auf dem Buch Operation Rainbow von Tom Clancy basiert. Der Publisher der Reihe ist Ubisoft. Anfänglich wurden die Spiele vom amerikanischen Entwickler Red Storm Entertainment entwickelt, heute setzt Ubisoft neben dem Tochterunternehmen Red Storm Entertainment auch auf andere sowie hauseigene Entwicklerstudios.

Die Reihe wirbt, wie auch die Computerspielreihen Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s EndWar, Tom Clancy’s H.A.W.X und Tom Clancy’s Splinter Cell, mit dem Namen Tom Clancy. Mit dem Erscheinen von EndWar verbindet Ubisoft durch vier Kurzgeschichten die Computerspielreihen.

Allgemein Im Spiel ist Rainbow eine internationale, streng geheime Spezialeinheit der UN, die weltweit gegen Terroristen vorgeht, Geiselbefreiungen durchführt und Bomben entschärft. Ihr Direktor ist John Clark, der die Einsätze koordiniert und überwacht. Das Hauptquartier von Rainbow befindet sich in Hereford, England, eine Außenstelle in Amerika. Der Spieler steuert den Anführer eines Trupps, der normalerweise aus insgesamt drei Teams mit je drei Mitgliedern besteht. Bis zum vierten Teil der Serie übernimmt der Spieler im Spiel die Rolle des Teamführers Domingo „Ding“ Chavez, während die Missionen von John Clark koordiniert werden. In dem 2006 vor Vegas ausschließlich in den USA für die Xbox erschienenen Spiel Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour erfahren diese Hintergrundumstände eine bedeutsame Änderung. John Clark gibt seinen Posten an Ding Chavez weiter, der sich aus dem aktiven Einsatz zurückzieht. Im Spiel Vegas spielt der Spieler deshalb zum ersten Mal nicht Chavez, sondern den neuen Teamführer Logan Keller.

Im Spiel sind Strategie und Taktik sehr wichtig. In den ersten drei Spielen spielt die Planungsphase deshalb eine zentrale Rolle, wobei die beiden jüngsten Teile der Reihe zugunsten eines actionlastigeren Spielprinzips auf diese verzichten. Der Schwierigkeitsgrad ist daher in den ersten Spielen relativ hoch und wurde in den jüngsten Spielen reduziert, um einen größeren Kundenkreis anzusprechen.

Spiele der Reihe + Überblick der veröffentlichten Spiele Titel PC-Veröffentlichung Konsolenversionen Mobile-Versionen Kommentar Tom Clancy’s Rainbow Six PS1, N64: 1999; DC: 2000 GBC: 2000 Rainbow Six: Eagle Watch Erweiterung Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear DC: 2000; PS1: 2001 GBA: 2002 Rainbow Six: Rogue Spear: Urban Operations Erweiterung Rainbow Six: Covert Operations Essentials Erweiterung (Standalone) Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn Erweiterung (Standalone) Rainbow Six: Lone Wolf PS1: 2002 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield Xbox: 2003; PS2, NGC: 2004 Handyspiel Rainbow Six 3: Athena Sword Erweiterung Rainbow Six 3: Black Arrow Xbox: 2004 Rainbow Six 3: Iron Wrath Download-Erweiterung Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown PS2, Xbox, NGC: 2005 Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour Xbox: 2006 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas X360: 2006; PS3: 2007 PSP: 2007; Handyspiel Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 PS3, X360: 2008 Tom Clancy’s Rainbow Six: Shadow Vanguard iOS, Android: 2011 Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots Nach mehrmaliger Neuausrichtung eingestellt Tom Clancy’s Rainbow Six Siege PS4, Xbox One: 2015 Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Amazon Luna, Stadia: 2022

Tom Clancy’s Rainbow Six

Tom Clancy’s Rainbow Six ist der erste Teil der Serie. Es wurde von Red Storm Entertainment entwickelt und erschien 1998 zuerst für Windows und 1999 dann für PlayStation, Nintendo 64 und Macintosh.

Das Konzept und die Hintergrundgeschichte wurde von Tom Clancy erstellt, der während der Entwicklungszeit des Spiels den im englischen gleichnamigen Roman Rainbow Six schrieb. So finden sich im Spiel viele Charaktere des Buches wieder und auch die Handlung ist ähnlich.

Mit Rainbow Six: Eagle Watch erschien zu Beginn des Jahres 1999 ein Add-on.

Spielprinzip Rainbow Six ist ein sogenannter Taktik-Shooter, was bedeutet, dass großer Wert auf Strategie und Taktik gelegt wird und unüberlegtes Handeln meist nicht zum Ziel führt. Das Spiel ist sehr realitätsnah gehalten, so können Spieler, Teamkameraden und Terroristen (im Spiel auch Tangos genannt) meist mit nur ein bis zwei Schüssen außer Gefecht gesetzt werden.

Vor jeder Mission findet die Planungsphase statt, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, den Einsatz und das Vorgehen des Teams und sein eigenes Vorgehen zu planen und abzuwägen. Auch werden Teamkameraden, Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Wegpunkte festgelegt.

In der eigentlichen Mission nimmt der Spieler die Rolle eines Teamführers eines der Teams an. Der Spieler kann zwischen den Teamführern der Teams hin- und herwechseln, sofern die Teamführer am Leben sind. Das Team, dessen Anführer der Spieler ist, kann direkt durch Befehle kontrolliert werden. Die anderen Teams folgen den in der Planungsphase festgelegten Wegpunkten.

Die Missionen bilden eine Kampagne, durch die sich die Handlung zieht. Sollte ein Teamkamerad in einer Mission sterben, kann dieser in weiteren Missionen nicht mehr eingesetzt werden.

Die Waffe, die der Spieler in der Hand hält, wird, im Gegensatz zu anderen Shootern, nur in der PlayStation-Version des Spiels dargestellt. Alle anderen Versionen zeigen nur das Zielkreuz.

Handlung Die Handlung des Spiels ist der Handlung des Romans sehr ähnlich, weicht jedoch in Teilen davon ab.

Im Jahr 1999 wird die neu zusammengestellte Anti-Terror Einheit Rainbow das erste Mal in den Einsatz geschickt. Die Elite-Soldaten der Einheit stammen zum Teil aus Mitgliedsländern der NATO; aus den USA, Großbritannien, Deutschland, Israel und Frankreich. Der neu ernannte Direktor der Einheit ist John Clark, und der Teamleader im Einsatz ist Domingo „Ding“ Chavez.

Einige, scheinbar unzusammenhängende, terroristische Anschläge und Geiselnahmen werden von Rainbow vereitelt. Wie sich herausstellt waren die terroristischen Taten allesamt von einer Organisation mit dem Namen Phoenix Group geplant und ausgeführt worden. Das Unternehmen, das einer Person mit dem Namen John Brightling gehört, hat es sich zur Aufgabe gemacht im Namen des Naturschutzes mithilfe des Supervirus „Shiva“ beinahe die gesamte Menschheit auszulöschen.

Mithilfe der Anschläge sollte weltweit Angst vor Terrorismus verbreitet werden, und John Brightling dazu verhelfen, einen Vertrag über die Sicherheit der Olympischen Spiele in Sydney abzuschließen, von wo aus dieser dann das Virus verbreiten will.

Team Rainbow verhindert erfolgreich die Freisetzung des Virus und folgt John Brighling und den Angestellten der Phoenix Group bis in den brasilianischen Dschungel, wo sich die Fanatiker ein Hauptquartier zum Überleben des Virus aufgebaut haben. Schließlich werden alle Mitglieder der fanatischen Vereinigung zur Strecke gebracht, John Brightling und die überlebenden Anhänger werden im Dschungel zurückgelassen.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear ist der zweite Teil der Serie. Es basiert auf der gleichen Grafik- und Spiel-Engine und hat ein sehr ähnliches Spielprinzip wie der erste Teil der Serie. Wie auch im Vorgänger muss der Spieler gegen Terroristen vorgehen, die Geiseln genommen oder Massenvernichtungswaffen in ihrem Besitz haben. Auch wird das Spielgeschehen sehr realitätsnah gehalten und Taktik, Strategie und Planung spielen eine große Rolle.

Tom Clancy’s Rogue Spear wurde von Red Storm Entertainment entwickelt und zuerst 1999 für den PC, 2000 für Dreamcast und 2001 für PlayStation veröffentlicht. Für Rogue Spear wurde insgesamt drei Add-ons veröffentlicht, von denen zwei auch ohne das Hauptspiel gespielt werden können.

Handlung Viele Missionen in Rogue Spear stehen nicht in Zusammenhang miteinander, es gibt allerdings eine Haupthandlung um den Russischen Mafiaboss Maxim Kutkin und den international tätigen Waffenhändler Samed Vezirzade. Im Jahr 2001 planen die beiden, mit Hilfe von Vezirzades Kontakten selbst Atomwaffen zu produzieren und auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Daher rührt auch der Name Rogue Spear, was sich auf den Besitz von Atomwaffen einer nicht staatlichen Organisation oder Person bezieht.

Add-ons

Urban Operations Das erste Add-on, Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Urban Operations (kurz Urban Ops) wurde 2000 für den PC veröffentlicht und enthält acht neue und fünf überarbeitete Maps, die vorher bereits mit dem ersten Teil der Serie erschienen waren.

Covert Operations Essentials Tom Clancy’s Rainbow Six: Covert Operations Essentials (kurz Covert Ops) ist eine eigenständige Erweiterung, für die das Hauptspiel nicht zwingend benötigt wird. Es enthält einen Trainingssimulator mit insgesamt sechs Levels, drei Hauptlevels und ein interaktives Terrorismus-Lexikon, das nur in englischer Sprache veröffentlicht wurde. Während die drei Hauptmissionen keinen Zusammenhang besitzen und dort keine durchlaufende Handlung erzählt wird, sind die anderen sechs Missionen als Trainingssimulator anzusehen. Natürlich kann man auf sämtlichen Karten wieder Terroristenjagd, Geiselbefreiung und die anderen Modi spielen.

Black Thorn und Lone Wolf Mit Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn erschien 2001 das dritte Add-on, welches wiederum die Möglichkeit gab, ohne Hauptspiel gespielt zu werden. Es enthält eine neue Kampagne mit neun Missionen, sechs neue Multiplayerlevels, neue Waffen und den neuen Multiplayermodus Lone Wolf. Für die PlayStation wurde eine abgespeckte Portierung von Black Thorn als Tom Clancy’s Rainbow Six: Lone Wolf vertrieben.

Takedown Ein ausschließlich in Südkorea vermarktetes und daher in Europa sehr wenig bekanntes Add-on ist das vom südkoreanischen Entwickler Kama entwickelte Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear: Takedown. Es beinhaltet eine neue Kampagne, die sich um ein mehrheitlich südkoreanisches Team Rainbow handelt. Das Spiel beinhaltet außerdem 19 neue Karten und 15 neue Waffen. Sämtliche Grafiken und Models wurden komplett neu auf Basis der Rogue Spear Engine erstellt.

Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield

Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield wurde von Red Storm Entertainment entwickelt, von Ubisoft vertrieben und ist der dritte Teil der Serie. Es erschien am 21. März 2003 und setzt als erster Teil der Serie auf die Unreal Engine 2.0. Für Konsolen wurde das Spiel als Tom Clancy’s Rainbow Six 3 veröffentlicht, die Titelzeile Raven Shield fiel dabei weg.

Das Spielprinzip des Spiels unterscheidet sich ein wenig von den beiden Vorgängern. So wurde das Spiel an den Mainstream-Markt angepasst, indem z. B. der Schwierigkeitsgrad herabgesetzt und andere Merkmale wie die Sichtbarkeit der Waffe in der First-Person-Ansicht von gängigen Shootern übernommen wurden. Unter den Neuheiten befindet sich auch ein rundum neu gestalteter Multiplayer-Modus. Auch entfällt in der Konsolenversion die Planungsphase, es gibt nur ein aus drei Kameraden bestehendes Team, und der Spieler kann nicht mehr wie gewohnt zwischen Charakteren hin- und herwechseln.

Die Konsolenversion von Rainbow Six 3 unterscheidet sich in großen Teilen von der PC-Version. So sind die Orte, an denen die Missionen stattfinden, zwar ähnlich, aber die Handlung ist eine völlig andere, und auch der Multiplayer und die sonstige Spielmechanik sowie das Spielprinzip unterscheiden sich drastisch.

Für PC und Xbox erschien bei Ubisoft je ein Add-on, betitelt Athena Sword bzw. Black Arrow. Des Weiteren wurde das von Ubisoft entwickelte, kostenlose Add-on Iron Wrath am 9. Juni 2005 bei FilePlanet zum Download freigegeben.

Handlung (PC) Die Handlung beginnt in der Vergangenheit im Jahr 1945, als es zwei Mitgliedern des Nazi-Deutschland nahestehenden, kroatischen Ustaša-Regimes gelingt, dem Land mit einer großen Menge Holocaust-Beute zu entfliehen.