Ninja ist ein Beat-’em-up-Computerspiel, das 1986 vom Unternehmen Sculptured Software für den Commodore 64 entwickelt wurde (in Europa vom Unternehmen Mastertronic veröffentlicht).
Beschreibung Das Spiel besteht aus einer Abfolge von Kämpfen, in denen der Spieler ein Ninja ist. Seine Aufgabe ist es, durch das Spielfeld zu gehen und alle Gegner auf seinem Weg zu töten. Er kann verschiedene Gegenstände (Dolch, Wurfstern) aufnehmen und damit die Gegner ausschalten. Der Wechsel der Level kann seitlich erfolgen, der Spieler kann aber auch durch ein schwarzes Loch am Boden oder der Decke zu einem anderen Level wechseln.
Im Spiel muss man Items (grüne, kleine Lampen, im Spiel Idols genannt) sammeln, welche am Boden liegen. Wenn man alle Items aufgesammelt hat, hat man das Spiel gewonnen.
Portierungen Das Spiel wurde für die folgenden Systeme veröffentlicht: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64 und ZX Spectrum. Die Portierungen für den Amiga und den Atari ST im Jahr 1987 erschienen unter dem Titel Ninja Mission.
Rezeption
Beim Aktuellen Software Markt wurde die Amiga-Version als ausgereifte Umsetzung gewertet. Die Grafiken seien sauber und die Animationen hervorragend, „das Spiel selbst war schon immer o.k.“ Auch bei der PC-Konvertierung gab es keine Punktabzüge, denn die Grafik ähnle der C64-Version. Lediglich den Sound könne man vergessen, was bei einem nicht erweiterten PC erwartbar sei. Im Atari-Test von Happy Computer wurde stattdessen das nicht viel teurere, aber technisch überlegene Kampfspiel International Karate empfohlen.
Weblinks
Spielbericht auf c64endings (englisch) Gamemap für Atari 8-bit
Einzelnachweise
Kategorie:Computerspiel 1986 Kategorie:Beat ’em up Kategorie:Amiga-Spiel Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel Kategorie:Arcade-Spiel Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel Kategorie:Atari-ST-Spiel Kategorie:C64-Spiel Kategorie:DOS-Spiel Kategorie:Sinclair-Spiel Kategorie:Ehemals indiziertes Computerspiel