Die folgende Liste bildet ein Glossar von American-Football-Begriffen.
0–9 3–4 Defense Verteidigungsformation mit drei Defensive-Line-Spielern und vier Linebackern.
4-3 Defense Verteidigungsformation mit vier Defensive-Line-Spielern und drei Linebackern.
A Audible Eine Ansage eines Spielzuges durch den Quarterback außerhalb des Huddles.
Automatic First Down Strafe, welche bei Regelverstößen der Defense ausgesprochen werden kann, selbst dann, wenn die Raumstrafe nicht groß genug ist, um die Line to Gain zu überqueren. Durch diese Strafe bekommt die Offense ein neues First Down und so zusätzlich bis zu vier neue Versuche.
B Backs Alle Positionen, welche nicht an der Line of Scrimmage stehen.
Backfield Der gesamte Spielfeldbereich hinter der Line of Scrimmage.
Backup Ersatzspieler.
Backwardpass Siehe Lateralpass
Ball Carrier Die Person, welche den Ball kontrolliert.
Benchen Die Verbannung eines Stammspielers auf die Reservebank.
Blind Side Die Seite der Offense, die nicht im Sichtfeld des Quarterbacks liegt (bei Rechtshändern die linke Seite).
Blitz Das Angreifen des Quarterbacks durch einen Linebacker oder Defensive Back.
Block Das Blockieren des Laufweges des Gegenspielers mit dem eigenen Körper.
C Call siehe Audible
Center Spielerposition der Offensive Line, dessen Hauptaufgabe es ist, den Ball zu snappen, Lücken für das Laufspiel zu blocken und den Quarterback zu schützen.
Challenge Das Einfordern einer Videoüberprüfung durch den Head Coach.
Chop Block Unerlaubter Block, bei dem ein Spieler der Offense einen Verteidiger in die Knie tackelt, während ein anderer denselben Verteidiger über der Hüfte tackelt.
Clipping Unerlaubter Block, bei dem ein Spieler einen anderen Spieler von hinten unterhalb der Hüfte tackelt.
Coffin Corner Die Ecken des Field of Play zwischen Goalline und der 10-Yard-Linie. Punter versuchen den Ball dort Out of Bounds zu schießen, um den Gegner möglichst nahe an der eigenen Endzone beginnen zu lassen.
Complete Pass/Completion Gefangener Ball (Catch) eines legalen Receivers. Der Passempfänger muss Kontrolle über den Ball haben (fest in den Händen / maintaining possession) und nach NFL-Regeln mindestens beide Füße innerhalb des Spielfeldes (both feet down), siehe auch Unterschiede in den Regelwerken der NFL und der NCAA. Fällt der Spieler beim Catch, darf der Ball den Boden nicht berühren.
Cornerback Spielerposition, dessen Hauptaufgabe es ist, Pässe zu verteidigen.
Cover 1 Verteidigungsschema (Manndeckung), mit einem tief stehendem Verteidiger.
Cover 2 Verteidigungsschema (Manndeckung oder Raumdeckung), mit zwei tiefstehenden Verteidigern.
Cover 3 Verteidigungsschema (Raumdeckung), mit drei tiefstehenden Verteidigern.
Cover 4 Verteidigungsschema (Raumdeckung), mit vier tiefstehenden Verteidigern.
Cover 6 Verteidigungsschema (Manndeckung und Raumdeckung).
D Dead Ball Ein Ball, welcher nicht mehr im Spiel ist.
Defense Die Mannschaft, welche zu Beginn eines Spielzuges nicht in Ballbesitz ist.
Defensive Back Die letzte Verteidigungsreihe, bestehend aus Cornerbacks und Safeties. Hauptaufgabe ist die Passverteidigung.
Defensive End Äußere Spielerposition der Defensive Line.
Defensive Line Die erste Verteidigungsreihe, bestehend aus Defensive Ends und Defensive Tackles. Hauptaufgabe ist das Angreifen des Quarterbacks.
Defensive Tackle Innere Spielerposition der Defensive Line.
Delay of game Ein Regelverstoß, wenn vor Ablauf der Play Clock der Snap noch nicht stattfand.
Down Spielabschnitt über die Dauer eines Spielzuges.
Down by Contact
Der Ballträger wird durch einen Gegenspieler zu Boden gebracht oder nach/beim Berühren des Bodens mit Ellbogen, Rumpf oder Knie vom Gegenspieler berührt. Beendet den Spielzug.
Draw Ein angetäuschter Passspielzug, der in einem Laufspiel endet.
Drive Eine Serie von Spielzügen bis zum Wechsel des Ballbesitzrechts.
Dual-Threat Quarterback Ein Quarterback, welcher neben dem Passen auch vermehrt selbst läuft.
E Edge Rusher Ein Defensive-Spieler, dessen häufigste Aufgabe darin besteht, den Quarterback vom Rand der Offensive Line aus anzugreifen. In Teams, die eine 4-3 Defense verwenden, übernehmen die Defensive Ends diese Rolle. Teams, die eine 3-4 Defense verwenden, setzen auf dieser Position normalerweise einen Outside Linebacker ein.
Eligible Receiver Spieler, welche einen Vorwärtspass fangen dürfen. Dies sind die Wide Receiver, die Runningbacks, die Tight Ends, der Quarterback und alle Verteidiger. Auch Spieler der Offensive Line können für eligible, also passempfangsberechtigt erklärt werden; dies muss den Schiedsrichtern aber zuvor mitgeteilt werden, die dies anschließend per Mikrophon verkünden.
Encroachment Ein Regelverstoß, bei welchem ein Verteidiger vor dem Snap die Line of Scrimmage überschreitet und einen Angriffsspieler dadurch zu einer Bewegung verleitet.
End around Ein Spielzug, bei dem ein Wide Receiver ins Backfield läuft und der Quarterback diesem den Ball übergibt.
Endzone Das Gelände zwischen dem Feldende und der Goalline. Seitlich ist es von den Seitenlinien begrenzt.
Extra Point (siehe auch PAT) Ein Gewinn von einem Punkt durch das Erzielen eines Field Goals nach einem Touchdown.
F Facemask Das Gesichtsgitter bei einem Footballhelm. Regelverstoß durch das Greifen in das Gesichtsgitter.
False Start Regelverstoß, bei dem ein Spieler der Offense sich vor dem Snap nach vorne bewegt.
Fair Catch Das unbehinderte Fangen eines Balles. Signalisiert durch das Winken der Hände über dem Kopf.
Field of Play Bereich zwischen den beiden Seitenlinien und den beiden Goallines.
Field Goal mini|Field-Goal-Versuch Das Schießen des Balles nach Berührung des Bodens durch die Torstangen.
First Down Das erste Down.
Flag Siehe Penalty Flag
Flanker Siehe Wide Receiver
Flea Flicker Ein Trickspielzug, bei welchem der Runningback einen Rückwärtspass zum Quarterback wirft, welcher dann einen Vorwärtspass wirft.
Formation Die Aufstellung zu Beginn eines Spielzuges.
Forward Pass Siehe Vorwärtspass
Forward Progress Vorderster Punkt, an dem sich der Ballträger befunden hat, auch wenn er danach von Gegenspielern zurückgedrängt wurde.
Fourth Down Das letzte Down. Wird von der Offense kein neues First Down erzielt, wechselt der Ballbesitz.
Fourth Down Conversion Das Ausspielen des Fourth Down um einen neuen First Down zu erzielen, anstatt zu punten.
Four-Point Stance Ein Stand, bei welchem beide Füße und beide Hände den Boden berühren.
Free Ball Ein sich im Spiel befindender Ball, welcher jedoch von niemandem kontrolliert wird und von beiden Mannschaften erobert werden darf.
Free Kick Punt nach einem vom Gegner erzielten Safety.
Free Safety Siehe Safety
Fullback Kräftiger Runningback. Oft nur dazu da, um dem Runningback den Weg frei zu blocken.
Fumble Fallenlassen des Balles, nachdem er unter Kontrolle gebracht wurde und bevor der Ball oder der Spielzug tot war. Nach einem Fumble ist der Ball frei.
Fumblerooski Ein Trick Play, bei dem der Quarterback den Ball direkt nach dem Snap fallen lässt, ihn also absichtlich fumblet, sodass ein anderer Spieler (gewöhnlich ein Spieler der Offense-Line) den Ball aufheben und mit ihm nach vorne laufen kann. In den meisten Ligen mittlerweile verboten.
G Garbage time Die letzten Spielminuten einer bereits vorzeitig entschiedenen Partie und damit das Gegenstück zur →Crunch-Time.
Goalline Linie, welche die Endzone vom Field of Play trennt.
Guard Spielerposition in der Offensive Line, soll Lücken für das Laufspiel blocken und den Quarterback schützen.
Gunner Spielerposition, in welcher der Spieler die Aufgabe hat, den Returner zu stoppen. Der Gunner ist meist der schnellste Spieler in der Aufstellung.
H H-Back Abkürzung für Hybrid Back; Hybrid-Spielertyp mit der Physis eines Tight Ends, der meist wie ein Fullback hinter der Line of Scrimmage steht.
Hail Mary Pass Ein sehr langer Pass in die gegnerische Endzone meist kurz vor Schluss des Spiels bei Gleichstand oder Rückstand.
Halfback Wendiger, schneller Runningback.
mini|Ein Hand-off
Hand-off Das Übergeben des Balles, ohne dass der Ball geworfen wird.
Hands Team Spielergruppe, welche bei Onside Kicks eingesetzt wird. Die Spieler sind besonders fangsicher.
Hashmarks Linien im Spielfeld, welche senkrecht zur Goalline stehen. Sie markieren den Bereich, in welchem der Snap stattfinden muss.
Hip-Drop-Tackle Eine seit der Saison 2024 gemäß Artikel 18 des Regelbuchs verbotene Tackling-Technik, bei der verteidigende Spieler den Läufer mit beiden Händen oder Armen umklammert, seine Hüften und/oder seinen Unterkörper dreht und sich in Höhe des Knies oder unterhalb davon auf das Bein/die Beine des Offensivspielers fallen lässt.
Holder Spieler, dessen Aufgabe es ist, den Ball bei einem Field-Goal-Versuch festzuhalten.
Holding Das unerlaubte Festhalten eines Gegners, welcher nicht den Ball hat und nicht versucht, einen Ball zu fangen.
Horse-collar Tackle Ein Horse-collar Tackle ist eine Art des Tackelns, bei dem der tackelnde Spieler den Gegner an den Schultern oder am Trikot nach hinten zieht, sodass der getackelte Spieler auf seine eigenen Beine fällt.
Huddle Versammlung der Spieler auf dem Feld, bei der der folgende Spielzug besprochen wird.
Hurry-up Offense Offensestrategie, bei welcher auf ein Huddle verzichtet wird, um Zeit zu sparen.
I I-Formation Eine Formation der Offense, bei der der Quarterback und zwei Runningbacks in einer Reihe hinter dem Center stehen.
Illegal Formation Die Offense muss für mindestens eine Sekunde vor dem Snap sieben Spieler an der Line of Scrimmage haben. Ist dies nicht der Fall, so ist dies eine Illegal Formation.
Incomplete Pass Ein Vorwärtspass, welcher von keinem Spieler gefangen wurde, bevor er auf dem Boden aufkam bzw. ein Pass der nur Out of Bounds gefangen wurde. Ein Incomplete Pass stoppt die Uhr (Game Clock).
Ineligible Receiver Spieler, welcher keinen Vorwärtspass fangen darf. In der Regel nur Spieler der Offensive Line.
Intentional Grounding Das unerlaubte Wegwerfen des Balles durch einen in Bedrängnis stehenden Quarterback innerhalb der Tackle Box, ohne dass dabei ein Passempfänger in der Nähe gewesen ist oder außerhalb der Tackle Box, wenn der Ball die Line of Scrimmage nicht erreicht oder überschreitet.
Interception Das Fangen eines Passes durch einen Verteidiger.
K Kick Das absichtliche Treten des Balles.
Kicker Spieler, dessen Aufgabe es ist, Field Goals und Kickoffs zu kicken.
Kickoff Spieleröffnung zu Beginn einer Hälfte, nach einem Touchdown oder nach einem Field Goal durch das Kicken des Balles.
Kick Returner Spieler, dessen Aufgabe es ist, Kickoffs zurückzutragen.
Kneel Spielzug mit geringem Risiko, bei welchem sich der Quarterback nach dem Snap hinkniet und so den Spielzug beendet, dabei aber die Uhr weiterlaufen lässt. Wird in der Regel angewandt, wenn ein Team kurz vor Schluss in Führung liegt.
L Lateralpass Pass, welcher parallel zur Line of Scrimmage oder nach hinten geworfen wird. Laterals dürfen beliebig oft, von jedem und auch hinter der Line of Scrimmage geworfen werden. Ein fallengelassener Lateral ist kein Incomplete Pass, sondern ein Free Ball, der von jedem aufgenommen werden kann.
Line of Scrimmage Gedachte Linie, von der beim American Football die Spielzüge beginnen. Sie verläuft parallel zur Goalline.
Line to Gain Gedachte Linie, welche von der Offense mit kontrolliertem Ball überquert werden muss, um ein neues First Down zu erzielen. Sie verläuft parallel zur Goalline.
Linebacker Spieler, dessen Hauptaufgabe es ist, Läufe zu stoppen. Die zweite Verteidigungsreihe.
Linemen Spieler, die darauf spezialisiert sind, an der Line of Scrimmage zu spielen.
Long Snapper Center, welcher darauf spezialisiert ist, lange Snaps auszuführen, zumeist zu Puntern oder Holdern.
Losing Season