Heroes of the Storm (englisch für Helden des Sturms, oft HotS oder Heroes abgekürzt) ist ein MOBA des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Das Computerspiel beinhaltet Charaktere des Warcraft-, StarCraft-, Diablo-, The Lost Vikings- und Overwatch-Universums, sowie mehrere nexuseigene, die in einem gemeinsamen Universum gegeneinander kämpfen. Es ist unter Windows 7 oder höher und macOS lauffähig.
Heroes of the Storm ist ein durch Mikrozahlungen unterstütztes Free-to-play-Spiel und erschien am 2. Juni 2015. Seither werden in regelmäßigen Zeitabständen neue Inhaltspatches veröffentlicht.
Im Juli 2022 hat Blizzard angekündigt, das Spiel in den Wartungsmodus zu versetzen und somit keine neuen Inhalte, sondern nur noch kleine Updates bereitzustellen.
Seit der Übernahme Blizzards durch Microsoft im Oktober 2023 erlebt die Community des Spiels jedoch eine signifikante Steigerung der Anzahl und Qualität der Updates.
Gameplay In Heroes of the Storm steuert jeder Spieler einen Helden, der vor der eigentlichen Partie ausgewählt wird. Zwei Teams mit jeweils fünf Spielern treten gegeneinander an. Die beiden Teams starten auf jeweils gegenüberliegenden Seiten des Spielfeldes in der Nähe eines Hauptgebäudes, der sogenannten Base. Das Spielfeld selbst ist in zwei ähnlich gehaltene Hälften aufgeteilt. Die Wege, die die jeweiligen Spielfeldhälften verbinden, werden als Lanes bezeichnet. Ziel des Spieles ist es, das gegnerische Hauptgebäude zu zerstören.
Auf dem Spielfeld befinden sich folgende wichtige Standorte: Tore, die feindliche Vorstöße daran hindern, einzutreten Heilbrunnen, an denen man Lebenspunkte und Mana regenerieren kann schützende Wachtürme mit unbegrenzter Munition einnehmbare Beobachtungspunkte, die wichtige Positionen markieren Söldnerlager, die man besiegen und dann auf seiner Seite kämpfen lassen kann.
Beide Teams haben jeweils unaufhörliche Wellen von Dienern, die je nach Art des Schlachtfeldes unterschiedliche Fähigkeiten besitzen, zur Unterstützung. Durch das Töten von gegnerischen Dienern (ab der Version 2.49 lassen die Diener Erfahrungskugeln fallen die Aufgesammelt werden müssen) und Helden, die Zerstörung von gegnerischen Gebäuden, die Unterwerfung von Söldnern sowie von speziellen Schlachtfeldmechaniken gewinnen die freundlichen Helden an Erfahrung, die sie im Level aufsteigen lässt. Ein gesamtes Team hat dieselbe Stufe, damit stellt Teamfähigkeit einen sehr wichtigen Aspekt des Spiels dar.
Auf Wunsch kann von einem Spiel ein Replay erstellt werden, mit dem ein abgeschlossenes Spiel nachträglich betrachtet und analysiert werden kann.
In Heroes of the Storm gibt es keine kaufbaren Gegenstände. Stattdessen gibt es im Spiel die sogenannten Talente, die eine Fähigkeit verbessern oder eine neue Fähigkeit gewähren. Beim Erreichen der Stufen 1, 4, 7, 10, 13, 16 und 20 kann ein Spieler zwischen mindestens zwei und höchstens fünf Talenten wählen.
Spielmodi Weitere Informationen zu den Spielmodi können auf der Webseite eingesehen werden.
Spielmodus Beschreibung Gegen die K.I. Der Spieler tritt mit Spielern, die ein ähnliches spielerisches Können haben, gegen eine programmgesteuerte gegnerische Mannschaft an. Es wird keine Teamwahl durchgeführt und das Schlachtfeld wird zufällig ausgewählt. Schnellsuche Der Spieler tritt mit Spielern, die ein ähnliches spielerisches Können haben, gegen andere Spieler, die ein ähnliches spielerisches Können haben, an. Es wird keine Teamwahl durchgeführt und das Schlachtfeld wird zufällig ausgewählt. Ungewertet Der Spieler tritt mit Spielern, die ein ähnliches spielerisches Können haben, gegen andere Spieler, die ein ähnliches spielerisches Können haben, an. Es wird eine Teamwahl durchgeführt und das Schlachtfeld wird zufällig ausgewählt. Gewertet Beim Spielmodus Gewertet wird zwischen der Helden- und der Teamliga unterschieden. In der Heldenliga kann man sich alleine mit seinen Mitspielern messen. Das Können eines Spielers wird in Form dessen Rangs, also durch die Position in Ligen (Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant, Meister, Großmeister) und Divisionen (1 bis 5) angezeigt, wobei 5 hierbei die schlechteste und 1 die beste Division ist. Zu Beginn jeder Saison wird die Anfangsplatzierung durch 3 Platzierungsspielen bestimmt. Wenn man gewertete Spiele spielt, erhält (oder verliert) man Rangpunkte. Verdient man genügend Rangpunkte, erhält man die Chance, durch ein Aufstiegsspiel in die nächste Division oder Liga aufzusteigen. Verliert man fortwährend Punkte, erhält man die Gelegenheit, den Rang in einem Abstiegsspiel zu verteidigen. Es wird eine Teamwahl durchgeführt und das Schlachtfeld wird zufällig ausgewählt. In der Teamliga treten im Vorhinein zusammengesetzte Teams aus 2, 3 oder 5 Spielern gegeneinander an, dessen Rang bis zu einer Liga von dem anderer Spieler abweichen kann. Ansonsten gelten dieselben Bedingungen wie in der Heldenliga. Eigene Spiele Der Spieler kann das Schlachtfeld selbst auswählen und seine Freunde einladen, um gegeneinander zu spielen.ARAMARAM ist ein Akronym für 'All Random All Mid' und bezeichnet einen Spielmodus, bei dem zehn Spieler, fünf in jedem Team, jeweils einen zufälligen Helden aus 3 Auswahlmöglichkeiten auswählen können und auf einer einzelnen Lane gegeneinander antreten.
Spielerstufen Jeder Spieler hat zu Beginn die Stufe 1. Bei jedem Abschluss eines Spiels wird dem Spieler auf Basis seiner erbrachten Leistung Erfahrung gewährt. Die benötigte Erfahrung nimmt von Stufe zu Stufe zu. Durch Stufenanstiege erhält der Spieler die Möglichkeit, Beutetruhen zu öffnen. In Beutetruhen befinden sich neben kosmetischen Gegenständen, Helden und Reittiere auch Splitter, die die Herstellung von kosmetischen Gegenständen ermöglichen.
Shop In Heroes of the Storm gibt es im Spiel einen Shop. Dort sind Helden, Skins, Reittiere, Banner, Sprays, Ansager, Sprüche, Emojis, Porträts und Stimpacks erwerbbar. Außerdem gibt es dort die Möglichkeit, jeden Helden und Skin auszuprobieren. Zudem gibt es im Shop wöchentliche Angebote, bei denen im Rahmen einer wöchentlichen Rotation Echtgeldpreise von Artikeln reduziert werden. Die Angebote gelten jeweils für sieben Tage und beginnen/enden jeden Montagabend. Im Shop sind zudem Juwelen gegen Echtgeld erhältlich, mit denen Helden erworben werden können. Helden können auch durch Gold erworben werden. Gold wird durch das Spielen selbst sowie durch den Stufenanstieg und das Abschließen von Quests verliehen. Im Shop sind auch kosmetische Gegenstände durch Splitter erwerbbar, die von Beutetruhen stammen.
Tägliche Quests In Heroes of the Storm gibt es tägliche Quests, für deren Erfüllung der Spieler Gold als Belohnung erhält. Neben dem Spielen selbst und durch Stufenanstiege sind tägliche Quests die Haupteinnahmequellen von Gold. Davon gibt es vier verschiedene Arten: Durchführung eines Spiels, zum Beispiel: „Spielen Sie acht Spiele.“ Durchführung eines Spiels in einem speziellen Universum, zum Beispiel: „Spielen Sie zwei Spiele mit einem Helden des Diablo-Universums.“ Durchführung eines Spiels mit einer bestimmten Heldenrolle, zum Beispiel: „Spielen Sie drei Spiele mit einem Helden der Heldenrolle Spezialist.“ Durchführung eines Spiels mit Gewinn, zum Beispiel: „Gewinnen Sie drei Spiele.“
Schlachtfelder Das Spiel bietet eine Reihe von Schlachtfeldern, von denen jedes durch ein Ereignis gekennzeichnet ist, das die Strategie des gesamten Spiels festlegt. Jedes Schlachtfeld hat einen eigenen Aufbau von Lanes, Basen und Söldnercamps. Es gibt 14 verschiedene Schlachtfelder: Die Schwarzherzbucht, die Drachengärten, die Geisterminen, das Verfluchte Tal, die Garten der Ängste, der Tempel des Himmels, die Grabkammer der Spinnenkönigin, das Schlachtfeld der Ewigkeit, die Höllenschreine, die Türme des Unheils, die Endstation Braxis, die Sprengkopf-Manufaktur, Hanamura und die Volskaya-Fertigung. Genauere Beschreibungen sowie detaillierte Karten der Schlachtfelder sind auf der Webseite einsehbar.
Schwarzherzbucht In der Schwarzherzbucht kann man Dublonen von Schatztruhen, Söldnern und Skeletten erbeuten. Diese kann man an Schwarzherz übergeben. Wenn ein Held starb, verlor man ursprünglich alle gesammelten Dublonen. Seit einem Update im September 2025 verliert man beim Tod nur noch die Hälfte seiner Dublonen.
Nachdem Schwarzherz genügend Dublonen von einem Team erhalten hat, bombardiert er die Forts des anderen Teams. Schwarzherz fordert nach jeder Bombardierung mehr Dublonen.
Die Schwarzherzbucht ist das Schlachtfeld mit drei Lanes und den meisten Lagern auf der Karte. Inklusive Boss-Camp und den Dublonenlager sind es neun Camps.
Drachengärten In den Drachengärten werden in regelmäßigen Zeitabständen zwei Schreine aktiv, die man kontrollieren kann. Wenn ein Team beide dieser Schreine kontrolliert, kann ein Held dieses Teams die Kontrolle über den Drachenritter übernehmen. Der Drachenritter kann vom Held gesteuert werden und besitzt neue Fähigkeiten.
Die Drachengärten verfügen über drei Lanes und fünf Camps. Dabei gibt es kein Boss-, bzw. Elite-Camp auf der Karte.
Verfluchtes Tal Im Verfluchten Tal erscheinen in regelmäßigen Zeitabständen Tribute, die eingesammelt werden können. Wenn ein Team drei Tribute eingesammelt hat, wird das gegnerische Team mit einem zeitbegrenzten Fluch belegt. Der Fluch lässt Forts nicht mehr angreifen und schwächt Diener, so dass sie nur noch 1 Lebenspunkt besitzen.
Das Verfluchte Tal ist eine Drei-Lane-Map und verfügt über sechs Lager, darunter zwei Bosse.
Garten der Ängste
In den Garten der Ängste erscheint in regelmäßigen Abständen ein Samen, der von ein paar Unkrautler bewacht wird, welche die Spieler daran hindern wollen, zum Samen zu gelangen. Werden die Unkrautler jedoch besiegt und im Laufe des Spiels drei dieser Samen eingesammelt, wird auf jeder Lane ein Gartenungeheuer entfesselt, welches die gegnersichen Einheiten und Strukturen angreift.
In einer früheren Version der Karte war die Gesaltung des „Objectives“ anders: Damals wechselte die Tageszeit in regelmäßigen Zeitabständen in die Nacht. In der Nacht erwachten Unkrautler in den Gärten zum Leben. Wenn man diese tötete, ließen sie Samen fallen. Wenn ein Team 100 Samen gesammelt hatte, konnte ein Held dieses Teams die Kontrolle über ein Gartenungeheuer übernehmen. Das Gartenungeheuer konnte vom Held gesteuert werden und besaß neue Fähigkeiten. Diese frühere Version ist seit einem Update im Mai 2026 wieder Teil der Schnellsuche.
Die Garten der Ängste haben drei Lanes und insgesamt sechs Söldnerlager.
Tempel des Himmels Im Tempel des Himmels werden in regelmäßigen Zeitabständen Tempel aktiviert. Solange ein Held auf einer Tempelplattform steht, schießt der Tempel auf die gegnerischen Gebäude. Mit der Zeit erscheinen Wächter, die versuchen, dem kontrollierenden Team die Herrschaft des Tempels zu entreißen.
Die Tempel des Himmels sind in drei Lanes gegliedert und haben fünf Lager, darunter ein Boss-Camp.
Grabkammer der Spinnenkönigin In der Grabkammer der Spinnenkönigin lassen gegnerische Spinnendiener und Helden beim Tod magische Juwelen zurück. Diese Juwelen kann man an den Altären der Spinnenkönigin abgeben. Wenn ein Held stirbt, verliert dieser seine gesammelten Juwelen. Diese können jedoch für einen begrenzten Zeitraum von eigenen Teammitgliedern aufgesammelt werden. Nachdem die Spinnenkönigin genügend Juwelen von einem Team erhalten hat, ruft sie Netzweber für dieses Team herbei, die die gegnerische Verteidigung angreifen. Die Spinnenkönigin fordert nach jeder Herbeirufung mehr Juwelen.
Die Grabkammer der Spinnenkönigin ist eine Drei-Lane-Map mit nur vier Söldnerlagern inkl. Boss.
Schlachtfeld der Ewigkeit