Webtoon (koreanisch ) beschreibt südkoreanische Webcomics oder Manhwa, die online veröffentlicht werden, im Gegensatz zu Mangas bunt und auf die Nutzung von Smartphones ausgerichtet sind. Somit erscheint die Abfolge der Zeichnungen untereinander. Der Begriff selbst setzt sich aus den englischen Begriffen web und cartoon zusammen. Das südkoreanische Internetportal Daum bietet seit 2003 einen Webtoon-Service an und Naver seit 2004. Diese Dienste veröffentlichen regelmäßig Webtoons, welche kostenlos zur Verfügung stehen.

Laut David Welsh von Bloomberg bezahlen mehr als 3 Millionen koreanische Nutzer für den Zugriff auf Webcomics und 10 Millionen nutzen kostenfreie Webcomics.

Im Juli 2014 hat Naver 520 Webtoons veröffentlicht und Daum 434. Seit den frühen 2010er Jahren haben Services wie Tapastic und Line Webtoon offiziell damit begonnen, Webtoons ins Englische zu übersetzen. Populäre Webtoons, die ins Englische übersetzt wurden, sind zum Beispiel The Breaker, Girls of the Wild’s, The Gamer, Noblesse und Tower of God. In den letzten Jahren wurden diese Webtoons in den westlichen Märkten immer beliebter und machen den japanischen Mangas Konkurrenz.

Weil sich digitale Comics als populäres Medium durchgesetzt haben, hat die Printpublikation von Manhwas abgenommen. Der Umfang an Comics, die als Webtoon veröffentlicht werden, hat ein ähnliches Niveau erreicht wie Comics, die offline veröffentlicht werden.Noh, Sueen. "To Be or Not to Be, That Is the Question": What Is Happening with Korean Comics, (Manhwa), Today? International Journal of Comic Art (IJOCA) 9.2 (2007): n. pag. International Journal of Comic Art (IJOCA). John A. Lent, Sept. 2007. Web. 3 Dec. 2015 (englisch).

Geschichte mini|Layout eines frühen Webtoons. Buttons erlauben das Umblättern.

Generation Null Die frühesten Webtoons waren eingescannte, echte Comics, die im Internet veröffentlicht wurden. Normalerweise waren sie in einem einseitigen Layout formatiert.

Erste Generation Aufgrund der technologischen Entwicklung konnten die Autoren Flash-Animationen einsetzen. Das ermöglichte ein Comicformat, in dem man die einzelnen Bilder des Comics nacheinander in der richtigen Reihenfolge sehen konnte. Auch Zoom-In und Zoom-Out wurde damit ermöglicht. Dadurch wurde die Spannung erhöht.

Zweite Generation mini|Ein Beispiel eines Webtoons der zweiten Generation.

Verbessertes Nachladen von Inhalten ermöglichte Autoren, ein vertikales Layout mit Scrolling zu verwenden. Das bedeutete, dass Autoren nicht mehr auf ein einseitiges Format planen mussten und auch auf Effekte wie Fade-In und Fade-Out zurückgreifen konnten, um den zeitlichen Verlauf darzustellen. Dadurch wurde das Lesen von Webtoons flüssiger.

Dritte Generation Mit dem Aufkommen von Smartphones und Tablets verbreiteten sich Webtoons auch auf neuen Plattformen mit der Hilfe von Apps.

Vor 2014 gab es nur inoffizielle Übersetzungen von Webtoons auf Englisch von Fans. Im Juli 2014 begannen Naver beziehungsweise Line die Veröffentlichung von auf Englisch übersetzten populären Webtoons über den Line Webtoon Service.

Markt Der Markt für Webtoons wird 2015 mit etwa 420 Milliarden ₩ (368 Mio. US$) bewertet.

Obwohl digitale Comics immer beliebter werden, machen Printpublikationen immer noch den Hauptteil der Comicverkäufe aus. Einige Verlage bieten gleichzeitig Online-Inhalte und Printmedien an.

Webtoons waren das Ausgangsmaterial für verschiedene Medien wie Filme oder Dramaserien. Eines der frühesten Beispiel dafür ist der Film Beat (1997), der auf dem Comic von Huh Young-Man basiert. Aus Huhs späterer Arbeit Tazza wurden zwei Filme produziert, nachdem es in der Zeitung Sports Chosun über 100 Millionen Seitenimpressionen erzeugte. Ein anderes Werk von Huh, Le Grand Chef, wurde 5 Jahre lang in der Zeitung Dong-a Ilbo veröffentlicht und 540.000 Kopien wurden verkauft.

Navers Line Webtoon Service, der im Jahr 2014 gestartet wurde, ist jetzt eines der größten Webtoon-Plattformen in Korea. Nach Angaben von Naver erreicht es täglich über 6,2 Millionen Nutzer. Der kostenlose Line-Webtoon-Übersetzungsservice trug dazu bei, dass Webtoons ein Teil der globalen Koreanischen Welle wurden. Allerdings sei der Erfolg koreanischer Webtoons nicht mit dem Rest der Koreanischen Welle vergleichbar: Leser wüssten häufig gar nicht, aus welchem Land der Comic kommt, den sie lesen.

Adaptionen von Webtoons Medium Titel Film APT () (2006) Sunjeong Manhwa () (2008)

BA:BO () (2008)

Moss () (2010)

Pained () (2011)

Late Blossom () (2011)

The Neighbor () (2012)

26 Years () (2012)

Secretly, Greatly () (2013)

Fashion King () (2014)

Along with the Gods: The Two Worlds () (2017) Fernsehen Mary Stayed Out All Night () (2010) Aridong’s Last Cowboy () (2010)

Always Low Prices Cheollima Mart () (2010)

Misaeng () (2014)

Cheese in the Trap () (2016)

Sweet Home () (2020)

True Beauty () (2020) Videospiele Ragnarok Online () (2002) Berkanix () (2009) Animierte Serien Welcome to Convenience Store () (2012) Story of Miho ()

Notjima Jeongshinjul () (2014) Theaterstücke The Great Catsby () (2007) BA:BO ()

Hello, Schoolgirl () Marken/Vertrieb Marine Blues () Welcome to Convenience Store () Socks Goblin ()

Yesterday, Today, and Tomorrow ()

Webtoon-Portale Die nachfolgende Tabelle listet koreanische Webtoon-Portale: Name des Portals Betreiber Naver webtoon Naver Corp. LINE webtoon Naver Corp. Daum webtoon Kakao Corp. (früher Daum) Nate webtoon SK Communications Toomics Toomics Foxtoon Foxtoon.Inc Lezhin comics Lezhin entertainment.Inc Olleh webtoon KT.Inc Pikitoon Pikicast Comico NHN comico (früher NHN PlayArt)

Literatur

Weblinks

Blacktoon – Webtoon-Website (koreanisch) Newtoki – Webtoon-Naver (koreanisch)

Einzelnachweise

Webtoon