Five Nights at Freddy’s 2 (deutsch etwa: Fünf Nächte bei Freddys 2; oft mit FNAF 2 bzw. FNaF-2 abgekürzt) ist ein Indie-Survival-Horrorspiel und der Nachfolger von Five Nights at Freddy’s. Es wurde von Scott Cawthon erdacht und über die Internet-Vertriebsplattform Desura am 11. November 2014 erstveröffentlicht. Versionen des Spiels wurden für Windows, iOS, Android, Windows Phone, Linux, PlayStation (Sony), Xbox (Microsoft) sowie Switch (Nintendo) entwickelt. Am 2. März 2015 kam der dritte Teil Five Nights at Freddy’s 3 heraus und am 23. Juni 2015 folgte der als finales Kapitel beschriebene vierte Teil Five Nights at Freddy’s 4. Am 31. Oktober 2019 wurde Five Nights at Freddy’s 2 aktualisiert.

Das Point-and-Click-Spiel handelt von einer fiktiven Pizzeria, in der sich des Nachts elf Animatronics verselbstständigen und den dort arbeitenden Nachtwächter bedrohen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über diesen Nachtwächter. Die Nächte dauern jeweils 6 Stunden (in Echtzeit einige Minuten). Innerhalb dieser Zeitspanne erwachen die Animatronics zum Leben und nehmen Kurs auf das Büro des Wächters. Da es nicht möglich ist den Raum zu verlassen, können die Animatronics über die im Lokal verteilte Überwachungskameras im Auge behalten werden. Die Bewegung der Figuren wird von Nacht zu Nacht unberechenbarer; auch ihre Zahl erhöht sich stetig. Wird der Spieler in seinem Büro von einem Animatronic erwischt, wird dies mit einem Jumpscare quittiert. Überlebt der Spieler fünf Nächte, erhält er einen fiktiven Lohnscheck.

Five Nights at Freddy’s 2 sollte ursprünglich erst etwa Mitte Januar 2015 erscheinen. Anfang November 2014 wurde eine Demoversion des Spiels, mit nur zwei Nächten herausgegeben. Ausgewählte YouTuber bekamen eine Version mit drei Nächten. Da diese Versionen bereits nach kurzer Zeit große Aufmerksamkeit erregten und auch fehlerfrei liefen, wurde das Erscheinungsdatum vorgezogen. Wie auch sein Vorgänger, wird Five Nights at Freddy’s 2 überwiegend positiv bewertet.

Handlung Five Nights at Freddy’s 2 ist handlungstechnisch ein Prequel. Die hier erzählten Ereignisse spielen chronologisch also noch vor den Ereignissen aus dem ersten Teil.

Der Spieler schlüpft in die Rolle von Jeremy Fitzgerald, der über eine Zeitungsannonce eine Stelle als Nachtwächter in der erst kürzlich wiedereröffneten Pizzeria Freddy Fazbear's Pizza angenommen hat. Bereits in der ersten Nacht erhält er einen Anruf mit einer auf Band gesprochenen Nachricht eines Unbekannten, der als Phone Guy bezeichnet wird.

Der Anrufer begrüßt Fitzgerald und erzählt ihm von den Animatronics. Diese sollen sich nachts verselbstständigen, durch die Pizzeria laufen und hartnäckig das Büro des Nachtwächters aufsuchen. Er erklärt dies damit, dass sie programmiert seien, Geräuschen zu folgen, welche in der Nacht nur aus dem Büro kämen. Außerdem seien die Animatronics mit der neuesten Gesichtserkennungssoftware ausgestattet, die zum Beispiel gesuchte Kriminelle erkennen und sofort über Polizeifunk melden könne. Die Animatronic-Softwares seien zusätzlich darauf programmiert worden, dass nach Ladenschließung keine Personen mehr anwesend sein dürfen. Daher sei es denkbar, dass die Animatronics den Wächter für ein unkostümiertes Endoskelett halten, was sie dazu verleiten könne, ihn mit Gewalt in eines der Ersatzkostüme zu zwängen. Dies könne zum Tod des Opfers führen. Deshalb werde Fitzgerald eine Freddy-Fazbear-Maske spendiert, um die Animatronics zu täuschen. In einem der Räume befinde sich außerdem eine Spieluhr, die immer wieder aufgezogen werden müsse, um einen bestimmten Animatronic abzulenken und zu „beschäftigen“.

In jeder der folgenden Nächte, mit Ausnahme der siebten, klingelt das Telefon erneut, jedes Mal ertönt eine Bandansage. Phone Guy teilt in diesen Aufnahmen mit, was derzeit tagsüber in der Pizzeria geschieht. In der vierten Nacht berichtet er, die Animatronics hätten angefangen, sich „sonderbar zu verhalten“, indem sie Kindern gegenüber umgänglich und fröhlich seien, jeden Erwachsenen hingegen „einfach nur anstarr[t]en und sich nicht mehr reg[t]en“. Es sei eine polizeiliche Untersuchung gegen den Betrieb eingeleitet worden und die Pizzeria werde möglicherweise vorübergehend geschlossen. In der fünften Nacht bestätigt Phone Guy die Schließung des Lokals. In dieser Zeit dürfe niemand, vor allem keine „ehemaligen Mitarbeiter“, den Laden betreten. Phone Guy informiert Fitzgerald zudem darüber, dass er möglicherweise bald in der Tagesschicht arbeiten werde, da es dort nun eine freie Position gebe.

In der sechsten Nacht klingt der Anrufer geradezu verblüfft darüber, dass Fitzgerald wieder zur Nachtschicht erschienen ist. Er berichtet, dass ein gelbes Ersatzkostüm unerlaubt entwendet und getragen worden sei und die Animatronics nun „überhaupt nicht mehr richtig funktionieren“ würden. Er bittet Fitzgerald, doch bitte uniformiert zur nächsten Tagschicht, der letzten vor der Schließung der Pizzeria, zu erscheinen und dafür zu sorgen, dass die Animatronics niemandem gefährlich werden könnten. In der siebten Nacht wird ein neuer Nachtwächter namens Fritz Smith eingestellt, dessen Rolle der Spieler ebenfalls übernimmt. Dieser wird allerdings gefeuert, weil er sich unerlaubt an den Animatronics zu schaffen gemacht hat und laut Kündigungsschreiben „stinkt“.

Hinweise darauf, dass die Handlung von Five Nights at Freddy’s 2 vor dem ersten Teil spielt, liefern die Gespräche mit Phone Guy. Diesen ist zu entnehmen, dass die merkwürdigen Vorkommnisse um die Animatronics gerade erst begonnen haben. Überdies lassen seine Bemerkungen den Schluss zu, dass einer der Angestellten verschwunden sein muss, da der Spieler überraschend dessen Tagschicht bei einem Kindergeburtstag übernehmen soll. Auch klingt Phone Guy noch nicht so nervös wie im ersten Spieleteil. Ein weiterer, wichtiger Hinweis auf den wahren Ereigniszeitraum sind die Lohnschecks, die Fitzgerald am Ende der fünften und sechsten Nacht überreicht werden. Auf ihnen ist als Aushändigungsdatum das Jahr 1987 angegeben, während Phone Guy im ersten Teil einen in der Vergangenheit liegenden „Biss von ’87“ erwähnt, nach dem entschieden wurde, die Animatronics nicht mehr frei herumlaufen zu lassen.

Charaktere

Menschen In Five Nights at Freddy’s 2 gibt es vier Protagonisten: Jeremy Fitzgerald und Fritz Smith, deren Rolle der Spieler übernimmt, Phone Guy, der hin und wieder Tipps gibt und das leitende Unternehmen, Freddy Fazbear Entertainment, dessen Rolle allerdings zweifelhaft ist.

Jeremy Fitzgerald: Über ihn ist wenig bekannt. Sein Aussehen wird dem Spieler vorenthalten, es liegt auch keine offizielle Personenbeschreibung vor. Es ist ebenfalls unbekannt, wann Fitzgerald seinen Job antritt. Warum Fitzgerald trotz der lebensbedrohlichen Umstände im Dienst bleibt, ist ebenso unbekannt und daher Gegenstand von Diskussionen unter den Fans der Serie. Gemäß einer weit verbreiteten (aber unbestätigten) Theorie könnte Fitzgerald das Opfer des Biss von ’87 gewesen sein.

Fritz Smith: Auch über Smith ist fast nichts bekannt. Er kommt nur in der siebten Nacht vor. Die Telefonate mit Phone Guy lassen darauf schließen, dass er die kurzfristig einspringende Vertretung für Fitzgerald ist, nachdem Letzterer überraschend zur Tagesschicht berufen wurde. Smith wird allerdings wegen angeblichen „Geruchs“ (im engl. Original lautet der beigefügte Kündigungsgrund odor) und unerlaubtem Verstellen der Programmierung der Animatronics gleich nach der ersten Schicht gefeuert.

Phone Guy: „Phone Guy“ (deutsch „Telefon-Typ“) ist die Bezeichnung für den ominösen Anrufer, der für jede Nacht eine auf Band gesprochene Nachricht hinterlässt. Er tritt niemals persönlich in Erscheinung und bislang wurde ihm auch kein bürgerlicher Name zugewiesen. Sein Verhalten wirkt unbekümmert und leutselig. Aufgrund bestimmter Aussagen wird oft gemutmaßt, dass Phone Guy mehr über die verschwundenen Kinder und die Animatronics wisse, als er preisgebe. Teilweise wird auch vermutet, dass er der Mörder sei. Phone Guy gibt an sein Lieblingsanimatronic sei Foxy und räumt gleichzeitig ein, dass er sich vor The Puppet geradezu fürchte. Seine Angewohnheit, die Bedrohung durch die Animatronics herunterzuspielen, könnte daher rühren, dass er tagsüber arbeitet (was er in mehreren Bandansagen andeutet). Ihm ist daher vielleicht nur das Verhalten der Figuren während des Tages bekannt.

Fazbear Entertainment: Das Unternehmen Fazbear Entertainment ist der eigentliche Auftraggeber von Fitzgerald, Smith und Phone Guy. Vom Unternehmen selbst tritt niemand persönlich in Erscheinung. Verfolgt man die Gespräche mit Phone Guy aufmerksam, stellt sich heraus, dass es vor der Eröffnung von Freddy Fazbear’s Pizzeria bereits ein weiteres Lokal namens Fredbear’s Family Diner gegeben hat, welches aber schließen musste. Es wird spekuliert, dass das Firmenmaskottchen, Freddy Fazbear eine längere Vorgeschichte hat und vielleicht sogar schon in Fredbear's Family Diner eingesetzt wurde.

Purple Guy (deutsch „Purpurner Mann“): Der purpurne Mann erscheint ausschließlich in den Minispielen. Seine Rolle in diesen Spielen lässt darauf schließen, dass er für die Morde in Five Nights at Freddy’s verantwortlich ist. Sein Sprite wird komplett purpur-violett dargestellt. In dem Minispiel „Save them!“ scheint er einen Telefonhörer in der rechten Hand zu halten und eine goldfarbene Dienstplakette zu tragen. Dies hat zu der Vermutung geführt, dass er mit Phone Guy identisch sein könnte, oder ein anderer, ehemaliger Sicherheitsbeamter der Freddy-Fazbear-Kette war. Dies lässt sich aus einer bestimmten Bemerkung seitens Phone Guys herleiten: in der 5. Nacht gibt dieser an, es sei überraschend eine Stelle in der Tagesschicht frei geworden, an die man Fitzgerald verlegen wolle. Dieser Umstand könnte sich auf den purpurnen Mann beziehen.

Animatronics In Five Nights at Freddy’s 2 gibt es elf anthropomorphe Animatronics sowie einige Zusatzcharaktere. Allen Gegnern ist gemeinsam, dass sie sich nicht bewegen wenn sie beobachtet werden, außer sie führen einen Jumpscare aus. Die einzige Ausnahme ist Toy Bonnie. In Five Nights at Freddy’s 2 sind alle Animatronics aus dem ersten Spieleteil in einem stark beschädigten Zustand vertreten, zusammen mit ihren modernisierte Gegenstücken, welche Toy-Animatronics genannt werden. Zwei weitere Animatronics sind komplett neu.

Wiederkehrende Animatronics

Freddy Fazbear: Er ist das namensgebende Maskottchen. Ein dicklicher, brauner Teddybär mit kleiner, schwarzer Fliege und kleinem, schwarzem Zylinder. In seiner rechten Hand hält er ein silbern verchromtes Mikrofon. In FNaF 2 ist er von Löchern übersät. Freddy Fazbear ist von der dritten Nacht an aktiv. Er betritt das Büro durch den mittleren Flur, ist aber weniger aggressiv als die anderen alten Animatronics. Bonnie the Bunny: Ein lavendelblauer Hase mit roter Fliege. Er ist am stärksten beschädigt, sein komplettes Gesicht fehlt und sein linker Arm ist ausgerissen. Bonnie ist sehr aggressiv und greift den Nachtwächter oft an. Er betritt das Büro durch den linken Lüftungssacht und ist ab der dritten Nacht aktiv. Chica the Chicken: Ein senfgelbes Küken, das ein weißes Lätzchen mit der Aufschrift „Let’s eat!“ (deutsch „Lass uns essen!“) um den Hals trägt. Sie wirkt ebenfalls stark lädiert, ihre Hände sind abgerissen und die Arme unbeweglich. Der untere Teil ihres Schnabels hängt lose herab, was das Gebiss des Endoskeletts sichtbar macht. Chica ist ab der dritten Nacht aktiv, betritt das Büro durch den rechten Luftschacht und ist genauso aggressiv wie Bonnie.