Star Wars: Battlefront II (kurz meist SWBF II genannt) ist ein im Star-Wars-Universum angesiedeltes Videospiel. Es handelt sich um den Nachfolger des erfolgreichen Ego- und Third-Person-Shooters Star Wars: Battlefront. 2017 erschien eine Neuauflage des Spiels, siehe Star Wars: Battlefront II (2017). Das Spiel wurde wie der Vorgänger von Pandemic Studios entwickelt und Ende 2005 von LucasArts für Windows, PlayStation 2, Xbox und PlayStation Portable veröffentlicht. Die PSP-Portierung entwickelte das Studio Savage Entertainment.
Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Soldaten im Auftrag einer der vier zentralen Fraktionen der Star-Wars-Filme und nimmt an militärischen Auseinandersetzungen teil. Anders als beim Vorgänger beinhaltet Battlefront II eine zusammenhängende Kampagne, bei der die Hintergrundgeschichte eine größere Rolle spielt. Daher variieren die Missionen dieser Kampagne in größerem Maß voneinander, als sie es in Battlefront taten. Die Kampagne behandelt den Aufstieg des Imperiums und den Galaktischen Bürgerkrieg, ist also zeitlich zwischen den Star-Wars-Filmen Episode 3 und Episode 5 angesiedelt. Weitere Neuerungen umfassen neue Waffen, spielbare Helden-Charaktere und ein Medaillen-System.
Die Entwicklung des Spiels begann kurz nach der Veröffentlichung von Battlefront. Eine frühe Version wurde auf der Spielemesse E3 im Jahr 2005 demonstriert. Technisch basiert der Titel stark auf dem Vorgänger. Der Mehrspieler-Modus erfuhr dabei eine Erweiterung, da er es ermöglicht, mit bis zu 64 Spielern an einer Partie teilzunehmen.
Battlefront II wurde insgesamt gemischt bis positiv von der Fachpresse aufgenommen. Tester lobten die Erweiterung der aus dem Vorgänger bekannten Inhalte. Im Gegenzug kritisierten sie zu schwache Computergegner und unspektakuläres Level-Design. Auch unter kommerziellen Gesichtspunkten war der Titel erfolgreich. Mit über sieben Millionen verkauften Einheiten zählt der Titel zu den verkaufsstärksten aller Star-Wars-Videospiele.
Seit dem 26. April 2018 ist es dank Abwärtskompatibilität auch auf Xbox One spielbar.
Am 14. März 2024 veröffentlichten Lucasfilm Games und Aspyr Media die Star Wars: Battlefront Classic Collection, eine Kombination der beiden Battlefront-Titel von Pandemic.
Handlung Star Wars: Battlefront II spielt im Star-Wars-Universum und verbindet die Handlungen zwischen den einzelnen Star-Wars-Filmen. Der Handlungsstrang orientiert sich dabei weitgehend an der filmischen Vorlage, nimmt jedoch ein anderes Ende als diese. Die Kampagne, die aus 17 Missionen und einem Trainingseinsatz besteht, erzählt die Geschichte einer Einheit der 501. Legion, einer Elite-Legion der Republikanischen Klonarmee. Den Namen verdankt diese Legion der 501st Legion, einer großen Star-Wars-Fanorganisation. Die Einsätze werden auf abgesperrten Kampfgebieten ausgetragen, die auch in anderen Bereichen des Spiels Verwendung finden.
Die Kampagne beginnt mit einem Angriff der Republik auf einen Außenposten von gegen die Republik gewandten Separatisten auf Geonosis. Dort wird der Spieler mit den grundlegenden Spielmechaniken vertraut gemacht. Nach dem Abschluss des Einsatzes wird der Spieler in eine Ruinenstadt auf dem Planeten Mygeeto entsandt, wo er eine leistungsstarke Energiequelle der Konföderation sichert. Darauf folgt eine Raumschlacht über der Hauptstadt der Republik, Coruscant, in welcher der Spieler den Jedi den Weg zum feindlichen Flaggschiff durch die Zerstörung feindlicher Geschütze und Jäger ebnen muss.
Bei einem Einsatz der 501. auf Felucia wird diese damit beordert, die Jedi Aayla Secura beim Angriff auf eine Basis der Separatisten zu unterstützen. Auf dem Waldplaneten Kashyyyk wird sie damit beauftragt, den Planeten vor einer feindlichen Invasion zu bewahren. Dazu zerstört sie zunächst die feindliche Flotte im Orbit des Planeten und unterstützt die Einheimischen am Boden bei der Verteidigung des Planeten. Während des Gefechts haben Spione der Republik inzwischen den Aufenthaltsort der Führungsspitze der Separatisten gefunden. Die 501. wird nach Utapau geschickt, um diese an der Seite von Obi-Wan Kenobi auszuschalten. Während dieses Einsatzes, der erfolgreich verläuft, findet auf Coruscant ein Umsturz statt, bei dem die Jedi zu Staatsfeinden erklärt werden und die Republik zu einer Diktatur, dem Imperium, umgestaltet wird. Als Teil des neuen imperialen Heeres wird die 501. Legion nach Coruscant entsandt, um den Jedi-Tempel zu besetzen und den verbleibenden Widerstand auszuschalten.
Durch die Elimination der Opposition etabliert sich das Imperium als neue Regierung und organisiert das Militär um. Im Zuge dessen erhält die 501. Legion neue Ausrüstung. Den ersten Einsatz unter dem Banner des Imperiums stellt ein Angriff auf das Königshaus des Planeten Naboo dar, das sich gegen das Imperium positioniert hat. Dort eliminiert die 501. die Königin und deren Leibwächter. Anschließend wird die Legion, die inzwischen den Beinamen Vaders Faust erhalten hat, damit beauftragt, die letzten Anhänger der Separatisten und andere Unruhestifter zu eliminieren.
Inzwischen kommt es auf dem Todesstern, einer imperialen Kampfstation, zu einem Gefängnisausbruch, bei dem es einer Gruppe von Rebellen gelingt, Konstruktionspläne der Station zu entwenden. Die 501. wird geschickt, um diese auszuschalten, was ihr allerdings nur zum Teil gelingt. Der Großteil der Aufständischen fällt zwar im Gefecht, die Pläne können allerdings noch an ein entferntes Rebellenschiff übermittelt werden. Dieses Schiff mit Namen Tantive IV wird von den Imperialen bis zum Planeten Polis Massa verfolgt. Nach einem dortigen, nur teilweise erfolgreichen Einsatz gelingt es imperialen Aufklärern, das Schiff wieder aufzuspüren und festzusetzen. Die Truppen der 501. Legion nehmen an einem Entermanöver teil, bei dem die Schiffsbesatzung überwältigt und Prinzessin Leia, eine der Anführerinnen der Rebellen, verhaftet wird. Allerdings gelingt es ihnen wieder nicht, die Baupläne des Todessterns zu sichern.
Die Rebellen-Allianz analysiert diese Pläne schließlich und führt einen Angriff auf die Kampfstation im Orbit des Planeten Yavin IV, bei dem diese vernichtet wird. Die 501. Legion, die dem Tod auf der Kampfstation durch den Einsatz auf Polis Massa entging, wird für einen Vergeltungsschlag auf den Planeten Yavin IV, auf dem sich die Basis der Rebellen befindet, entsandt. Es gelingt ihr, einen Großteil der Rebellen auszuschalten. Allerdings gab es auf Seiten des Gegners einige Überlebende, die zur arktischen Welt Hoth fliehen konnten. Daher werden imperiale Truppen, darunter die 501. Legion, nach Hoth geschickt, um die Rebellion endgültig auszuschalten, was ihr schließlich gelingt.
Spielprinzip Allgemein Battlefront II baut auf dem Prinzip des Vorgängers auf. Es ist ein im Star-Wars-Universum angesiedelter Shooter, bei dem die Armeen der vier großen Fraktionen der Star-Wars-Filme gegeneinander antreten. Das Spielgeschehen findet auf verschiedenen Karten statt, die Orte aus dem Star-Wars-Universum repräsentieren. Für die einzelnen Karten stehen mehrere Spielmodi zur Verfügung. Eine Neuerung in der Battlefront-Reihe stellen die Karten dar, die im Weltall angesiedelt sind. Dort kämpfen die Spieler überwiegend mit Sternjägern gegeneinander. Sternjäger sind fiktive kleine Raumschiffe, die mit Kampfflugzeugen vergleichbar sind.
Zu Beginn eines Gefechts kann der Spieler aus einer der vier Einheitenklassen Frontsoldat, Panzerabwehr-Truppe, Scharfschütze und Techniker wählen. Zwei weitere werden freigeschaltet, sobald der Spieler im Kampf genug Punkte gesammelt hat. Punkte erwirbt der Spieler durch das Ausschalten feindlicher Soldaten und das durch das Einnehmen feindlicher Kommandoposten. Der Spieler kann jederzeit per Tastendruck zwischen der Ego- und der Third-Person-Perspektive umschalten. Lediglich reine Nahkämpfer, etwa Jedi, können ausschließlich in letzterer gespielt werden.
Fällt der Spieler im Verlauf einer Schlacht, so kann er direkt danach wieder im Spiel an einem Kontrollpunkt einsteigen. Kontrollpunkte sind auf der Karte verteilte Orte, an denen Truppen und Fahrzeuge eintreffen. Eine Neuerung gegenüber dem Vorgänger ist die Möglichkeit, an Kommandoposten, die von der eigenen Fraktion gehalten werden, die Einheitenklasse zu wechseln. In Battlefront war dies nur durch einen Neueinstieg des Spielers möglich, was zulasten der Verstärkung des eigenen Teams ging. mini|Der Krieger Darth Maul ist einer der spielbaren Helden in Battlefront II. Weitere Neuerungen in Battlefront II, die das Spielgeschehen unmittelbar betreffen, sind die Fähigkeit der Figuren zu sprinten, neue Boni, die auf den Karten aufgesammelt werden können und die Option, selbst als ein Held zu spielen. Als Held, etwa Luke Skywalker, Darth Maul oder Boba Fett, besitzt der Spieler durchschlagskräftigere Waffen und besondere Begabungen, wie verbesserte Sprint- oder Sprungleistungen.
Spielmodi Das Spiel ist in drei zentrale Bereiche geteilt. Der Kern jedes Bereiches, das Bestreiten von Gefechten, folgt dabei stets der gleichen Struktur. Es sind vielmehr die Rahmenbedingungen, die variieren.
Die Kampagne erzählt die Handlung des Spiels. Sie besteht aus 17 aufeinanderfolgenden Missionen, bei denen der Spieler Raumgefechte allerdings überspringen kann. Im Verlauf einer Kampagnenmission erhält der Spieler eine Reihe von Einsatzzielen, die er erfüllen muss. Dazu zählen das Erobern bestimmter Gebiete, das Ausschalten bedeutender Personen oder das Sichern von Datenmaterial.
Im freien Spiel, welches als Soforteinsatz bezeichnet wird, kann der Spieler die Einsatzparameter selbst bestimmen. So kann er den Schlachtort, die Armeestärke und den Einsatztyp anpassen. Als Kampfgebiete stehen dabei die in der Kampagne verwendeten Karten zur Verfügung. Pro Einsatz wird nur ein Ziel herausgegeben, sodass dieser Modus weniger linear gestaltet ist als die Kampagne. Das freie Spiel kann sowohl einzeln gegen computergesteuerte Gegner aber auch über ein Netzwerk gegen menschliche Gegner gespielt werden.
Der vierte Teil wird als Galaxis-Eroberung bezeichnet. Die Galaxis-Eroberung kombiniert die taktischen Gefechte mit strategischen Elementen. Gespielt wird auf einer dreidimensionalen Karte, die zahlreiche Planeten abbildet. Der Spieler erhält das Kommando über eine Flotte, mit der er die feindlichen Planeten angreifen kann. Ein Angriff ist wie einer der Einsätze des freien Spiels gestaltet. Das Spiel läuft rundenbasiert ab, das heißt die beiden Spieler führend abwechselnd einen Zug aus. Für die einzelnen Einsätze können beide Parteien Boni erwerben. Diese umfassen erweiterte Munitionsvorräte oder zusätzlichen Truppennachschub. Das Geld für Boni erwirtschaften die Spieler durch erfolgreiche Eroberungen. Die Partie wird von dem Spieler gewonnen, der alle Stützpunkte des Gegners besetzt hält.
Einsatztypen Die Spielmodi von Battlefront II besitzen Parallelen zu anderen Shootern wie Battlefield. Bei den meisten Spielen besitzen die verschiedenen Teams annähernd gleichwertiges Material, sodass die Chancen stets ausgewogen sind. Speziell für die PSP-Version wurden zusätzliche Spielvarianten implementiert.
Bei der Eroberung (engl. conquest) geht es darum, dass zwei Teams in einem bestimmten Gebiet gegeneinander antreten und versuchen, alle strategischen Punkte einzunehmen. An diesen Punkten können Truppen derjenigen Seite eingeflogen werden, der der Punkt gehört. Eine zweite Möglichkeit zu siegen stellt das Aufreiben der gegnerischen Armee dar, denn beide Seiten verfügen nur über eine endliche Anzahl an Verstärkungstruppen. Sobald eine Seite aufgrund zu hoher Verluste im Kampf keine Reserven mehr besitzt, hat sie das Gefecht verloren.
Bei der Jagd treten ebenfalls zwei Teams gegeneinander an, doch eines von diesen ist keine der üblichen Armeen, sondern besteht aus einheimischen Spezies. Das Ziel in diesem Modus ist, die gegnerische Verstärkung aufzureiben.