Donkey Kong Country: Tropical Freeze (abgekürzt DKCTF) ist der fünfte Teil der Donkey-Kong-Country-Videospielserie. Er wurde auf der E3 2013 von Nintendo vorgestellt und wurde am 21. Februar 2014 für die Spielkonsole Wii U veröffentlicht.
Handlung Während Donkey Kong zusammen mit Diddy, Dixie und Cranky Kong seinen Geburtstag feiert, greifen Wikinger-Tiere (genannt „Viehkinger“) die Kong-Insel an. Der Anführer der Viehkinger, König Qual, bläst dabei in ein magisches Horn, wodurch ein Schneesturm auf der Kong-Insel ausgelöst und die Insel in einen ewigen Winter befördert wird. Während des Schneesturms verließen die Kongs die Kong-Hütte, um zu sehen, was los ist. Dadurch wurden sie Opfer eines schweren Orkans, welcher die Kongs daraufhin auf eine weit entfernte Insel schleudert. Nun müssen sich Donkey Kong und seine Freunde zurück auf ihre Insel kämpfen und schließlich die Viehkinger besiegen.
Spielprinzip Allgemeines Das Spielprinzip von Donkey Kong Country: Tropical Freeze greift auf viele bekannte Elemente aus Donkey Kong Country Returns zurück. So sind in jedem Level die Buchstaben K-O-N-G verteilt, die einzusammeln sind. Außerdem sind in jedem Level bis zu neun Puzzleteile versteckt. Wenn der Spieler alle Kong-Buchstaben bzw. alle Puzzleteile in einem Level finden konnte, wird dies auf der Karte und in der Statistik angezeigt. Neben den Buchstaben und den Puzzleteilen sind in jedem Level zahlreiche Bananen sowie kleine und große Bananenstauden verteilt. Diese füllen die Kong-Spezialfähigkeitenleiste auf. Außerdem erhält man für 100 gesammelte Bananen ein Extraleben.Offizielle Schnellanleitung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze Kleine Stauden ergeben fünf Bananen, große ergeben 20. Neben den Bananen ist es auch unerlässlich, Bananenmünzen einzusammeln. Mit diesen können bei Funky Items erworben werden.
Jedes Level kann wie in Donkey Kong Country Returns in einem fordernden Zeitspielmodus absolviert werden. Dabei muss man das Level in einer bestimmten Zeit beenden und erhält je nach Zeit eine goldene, silberne, bronzene oder auch gar keine Medaille. Donkey Kong Country: Tropical Freeze kann als Einzelspieler gespielt werden, es enthält aber auch einen kooperativen Zweispieler-Modus, bei dem jeder Spieler einen der Charaktere steuert. Im Einzelspielermodus steuert man aktiv nur Donkey Kong, der von einem der anderen Kongs begleitet werden kann. Jeder der Charaktere verfügt über spezielle Fähigkeiten und Spezialattacken.
Wieder eingeführt wurden im Spiel Unterwasserlevel, die in Donkey Kong Country Returns im Gegensatz zu den Donkey-Kong-Country-Spielen für das SNES nicht vorhanden sind. Neu ist hier allerdings, dass es eine Sauerstoffleiste gibt. Während die Kongs in der ursprünglichen Donkey-Kong-Country-Reihe die Luft unendlich lang anhalten konnten, müssen sie in DKCTF von Zeit zu Zeit neue Luft holen. Tut man dies nicht, verliert man zunächst ein Herz, kurze Zeit später ein Leben.
Die Kamera-Einstellung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze unterscheidet sich gegenüber den Vorgängern. Während es sich bei den ursprünglichen Donkey-Kong-Country-Teilen für das SNES um reine Side-Scroller handelte, dort also immer nur ein Teil des Levels horizontal von links nach rechts oder umgekehrt angezeigt wurde, bewegt sich die Kamera bei Donkey Kong Country: Tropical Freeze teilweise auch im Hintergrund oder dreht sich in manchen Leveln umher. Somit werden bei DKCTF die typischen 2D-Elemente mit 3D-Elementen verbunden. Auf diese Weise wollen die Entwickler sowohl neue Sinnes- als auch Gameplay-Eindrücke schaffen.
Gesteuert werden kann das Spiel mit dem Wii-U-Controller (GamePad), der Wii-Fernbedienung, dem Nunchuk und dem Wii-U-Pro-Controller.
Extraschwer-Modus Beendet man alle Level des Spiels wird der sogenannte Extraschwer-Modus freigeschaltet. In diesem Modus können alle Level erneut absolviert werden. Man kann dabei auch im Einzelspielermodus alle Charaktere auswählen. Allerdings kann man nur mit einem Charakter antreten, ein Begleiter kann weder mitgenommen werden, noch über die Kong-Fässer erhalten werden. Zudem wurden alle Checkpoints entfernt und man tritt mit nur einem Herz an.
Die Puzzelteile müssen dabei nicht erneut gefunden werden, allerdings sind die KONG-Buchstaben in blauer Farbe vorhanden und erneut einzusammeln. Beendet man ein Level im Extraschwer-Modus, wird dies auf der Karte und in der Statistik angezeigt. Der Extraschwer-Modus ersetzt den sogenannten Spiegelmodus aus Donkey Kong Country Returns, bei dem alle Level erneut spiegelverkehrt absolviert werden können, wenn man jedes Level im normalen Modus beenden konnte. Die Grundregeln unterscheiden sich im Extraschwer-Modus und im Spiegelmodus nicht.
Extras In Donkey Kong Country: Tropical Freeze können diverse Extras freigeschaltet werden. So sind 41 Figuren der Charaktere und Gegenstände des Spiels vorhanden, die man bei Funky Kong am Spielzeugautomat erstehen kann. Außerdem kann man einzelne Musikstücke aus den Leveln und Bilder freischalten. Ein Bild spielt man frei, indem man in einem Level alle Puzzelteile findet und einsammelt. Beendet man eine komplette Spielwelt, erhält man zudem ein sogenanntes Diorama. Alle Extras können über das Startmenü angewählt und eingesehen werden.
Spielwelten und Levelaufteilung Donkey Kong Country: Tropical Freeze ist zunächst in die sechs Spielwelten Mangrovien, Alpatoll, La Savanna, Ozetanien, Marmaloupe und Donkey Kong-Insel eingeteilt. Die Spielwelten bestehen wiederum im Regelfall aus sechs regulären Leveln, die durchnummeriert werden und einen individuellen Levelnamen besitzen (Beispiel: „1-1 Mangrovia Bay“; Die erste Zahl steht für die Spielwelt, die zweite Zahl für die Levelnummer). Zudem sind in jeder Spielwelt drei Zusatzlevel vorhanden. Diese werden mit A, B sowie K und dem jeweiligen Levelnamen bezeichnet (Beispiel: „1-A Hopp, Hopp, Hurra“). Die A- und B-Level werden freigeschaltet, wenn man in bestimmten vorherigen Leveln einen zusätzlichen Ausgang finden konnte. Die K-Level werden freigeschaltet, sobald man in den übrigen Level der Spielwelt alle KONG-Buchstaben einsammeln konnte. Zudem hat jede Spielwelt einen Endgegner. Dieses Level wird mit der Nummer der Spielwelt und dem Wort „BOSS“ sowie wieder einem individuellen Levelnamen bezeichnet (Beispiel: „1-BOSS Halfpipe der Halbstarken“).
Die Spielwelt Mangrovien hat nur vier reguläre Level, die Spielwelt Donkey Kong-Insel dafür acht. Schafft man ein K-Level, die allesamt als äußerst anspruchsvoll anzusehen sind, erhält man ein sogenanntes „mysteriöses Artefakt“. Das letzte Artefakt erhält man beim Sieg über den finalen Endgegner König Qual. Hat man alle Artefakte gesammelt, wird die siebte und geheime Spielwelt Incognito Island freigeschaltet, die aus drei Level besteht.
Charaktere In Donkey Kong Country: Tropical Freeze sind Donkey Kong, Diddy Kong, Dixie Kong und Cranky Kong spielbar. In der Nintendo-Switch-Version ist außerdem noch Funky Kong spielbar, der wegen seines Surfbretts immun gegen Stacheln ist sowie schweben und Doppelsprünge ausführen kann. Jeder dieser Charaktere hat spezifische Charakteristika. Diddy Kong kann seinen Raketenrucksack einsetzen, um den Spieler für kurze Zeit in der Luft zu halten und so weitere Abgründe oder ähnliches überwinden zu können. Dixie Kong kann wiederum ihren Pferdeschwanz als Propeller benutzen, um in die Höhe zu steigen und Cranky Kong kann seinen Stock einsetzen, um über Stacheln und Dornen zu springen. Außerdem hat jeder Kong eine sogenannte Spezialfähigkeit. Diese kann aktiviert werden, wenn die Kong-Spezialfähigkeiten-Leiste gefüllt ist.Offizielle elektronische Spieleanleitung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Kapitel 10 Bei Diddy Kongs Spezialattacke verwandeln sich alle in der Nähe befindlichen Gegner in rote Luftballons, bei der von Cranky Kong in Bananenmünzen und bei Dixie Kongs in Herzen.
Die Bösewichte sind die sogenannten Viehkinger, als Wikinger verkleidete Tiere aus den Polargebieten. Diese ersetzen die Tikis aus Donkey Kong Country Returns. Anführer der Viehkinger ist eine schattenartige Kreatur namens König Qual. Dieser trägt Pelz, einen Wikingerhelm und ein Horn. Andere Bosse sind ein Seelöwe namens Prahl Theo I., eine riesige Schneeeule (Gruhusel, der Unruhestifter), drei Paviane (Die radikalen Rambazambas), ein Kugelfisch (Pfuigu, der Pfuiminante) und ein Polarbär (Haulukas, der Unkaputtbare).
Spielgegenstände In Donkey Kong Country: Tropical Freeze sind eine Reihe von Gegenständen vorhanden, die in den einzelnen Leveln gesammelt werden können.
Bananen: Für 100 gesammelte Bananen erhält man ein Extraleben, außerdem füllen sie die Kong-Spezialfähigkeiten-Leiste auf. Bananenmünzen: Mit diesen können bei Funky Items erworben werden. Herzen: Im normalen Modus hat jeder Kongs standardmäßig zwei Herzen. Nimmt man Schaden, wird ein Herz entfernt. Die in den Leveln befindlichen Herzen heilen den Schaden und füllen die Herzleiste wieder auf. Roter Ballon: Ergibt ein Extraleben. KONG-Buchstaben: Sie sind in jedem Level verteilt und müssen eingesammelt werden. Hat man alle gefunden, wird dies auf der Karte und in der Statistik angezeigt. Außerdem ist das Einsammeln der KONG-Buchstaben Voraussetzung dafür, dass man die K-Level betreten kann. Die Buchstaben sind gelb, auf rotem Untergrund. Im Extraschwer-Modus können die Buchstaben erneut eingesammelt werden. Dort sind sie gelb auf blauem Untergrund. Puzzelteile: In jedem Level sind entweder fünf, sieben oder neun Puzzleteile versteckt. Sie müssen gefunden werden. Hat man sie einmal eingesammelt, werden sie gespeichert und müssen nicht erneut geholt werden, wenn man ein Leben verliert. Kong-Fässer: In diesen befinden sich die Begleiter. Diddy Kong im DD-Fass, Dixie im DX-Fass und Cranky im CK-Fass. Meistens sind drehbare Kong-Fässer vorhanden, bei denen man sich den Begleiter aussuchen kann, teilweise ist aber nur ein bestimmtes Kong-Fass im Level platziert.
Neben den in den Leveln auffindbaren Gegenständen können bei Funky Kong in seiner sogenannten „Krimskramskiste“ verschiedene Items erworben werden, die den Spielablauf erleichtern sollen. Maximal können pro Level drei Items gleichzeitig eingesetzt werden, manche von ihnen auch doppelt.
Squawks: Der Tierhelfer gibt Hinweise auf die Fundorte der Puzzelteile. Nähert man sich einem solchen, bewegt sich Squawks auffällig und gibt Vogellaute von sich. (Kosten: 10 Bananenmünzen) Extraherzen: Fügt ein weiteres Herz zu der Herzenleiste hinzu. (Kosten: 15 Bananenmünzen) Bananensaft: Macht die Kongs nach einem Treffer für kurze Zeit unverwundbar. (Kosten: 15 Bananenmünzen) Roter Ballon: Ergibt ein Extraleben. (Kosten: 3 Bananenmünzen) Grüner Ballon: Er befördert die Kongs einmalig zurück ins Level, wenn sie in einen Abgrund gestürzt sind. (Kosten: 5 Bananenmünzen) Blauer Ballon: Er füllt Sauerstoff der Leiste der Kongs einmalig wieder auf, wenn sich diese unter Wasser vollständig geleert hat. (Kosten: 7 Bananenmünzen) Vollkasko: Dieses ermöglicht, dass man in einer Lore oder einem Raketenfass einmal mehr Schaden erleiden kann. (Kosten: 10 Bananenmünzen) Tragbare DD-/DX-/CK-Fässer: Kauft man ein solches, ist der jeweilige Begleiter von Anfang an vorhanden, unabhängig von den regulären Kong-Fässern. (Kosten: je 15 Bananenmünzen) Spielzeugautomat: Dort können Figuren erstanden werden. Diese sind dann in den Extras einsehbar. (Kosten: je 5 Bananenmünzen)
Entwicklung mini|Kensuke Tanabe (Mitte) und Michael Kelbaugh (rechts) stellten das Spiel auf der E3 2013 vor.