Mario Kart 8 (japanischer Originaltitel: , Mario Kāto Eito) ist ein Fun-Racer (Rennspiel), der in Europa am 30. Mai 2014 für die Wii U erschienen ist. Es ist der insgesamt elfte Teil der Mario-Kart-Serie, die drei Spiele für Arcade-Automaten miteingerechnet, und der achte Teil der Hauptserie nach Mario Kart 7.

Am 28. April 2017 erschien mit Mario Kart 8 Deluxe eine erweiterte Version für die Nintendo Switch.

Mario Kart 8 erhielt durchweg sehr positive Kritiken. Beide Versionen zusammengerechnet, hat sich Mario Kart 8 mit Stand September 2022 über 55 Millionen Mal verkauft und ist damit nach Wii Sports das bis dahin zweitmeistverkaufte Nintendo-Spiel. Es gilt mit Stand August 2023 als das bisher meistverkaufte Rennspiel.

Am 5. Juni 2025 erschien der Nachfolger Mario Kart World für die Nintendo Switch 2.

Spielprinzip

Das Spiel setzt auf das klassische Spielprinzip der Mario-Kart-Serie, wobei Charaktere des Mario-Universums gegeneinander Rennen fahren und sich mithilfe von verschiedenen Gegenständen, die in Item-Boxen auf der Fahrbahn zu finden sind, Vorteile verschaffen. Das Spiel enthält viele Elemente aus Mario Kart Wii – dazu zählen die Motorräder und Anzahl der Rennteilnehmer, nämlich zwölf – und einige Elemente aus Mario Kart 7; hierzu zählen Streckenabschnitte im Wasser und in der Luft, sowie die einsammelbaren Münzen, welche die Geschwindigkeit des Karts erhöhen.

Neu sind Abschnitte, an denen man mittels Antigravitation an Wänden und kopfüber fahren kann. Hierfür werden die Räder unter das Fahrzeug geklappt und dienen als Antigravitationsdüsen. Eine taktische Besonderheit dieser Abschnitte ist, dass man durch Kollisionen mit anderen Fahrern einen kleinen Temposchub bekommt und nicht wie auf normaler Strecke abgebremst wird. Mario Kart 8 enthält standardmäßig 32 Strecken, davon sind 16 Strecken komplett neu, die anderen 16 sind Neuauflagen von Strecken aus älteren Mario-Kart-Spielen, die aber auch teilweise mit Antigravitations-Passagen ausgestattet wurden. Grundsätzlich sind die Fahrbahnen enger als in bisherigen Mario Karts, so Konno in einem Interview. Außerdem gibt es vier neue Items: die Wunderacht, durch welche man acht Items gleichzeitig bekommt, die Piranha-Pflanze, die nach gegnerischen Karts und Items in der Nähe schnappt und dabei dem Fahrer Temposchübe gibt, die Bumerangblume, die es erlaubt, dreimal einen Bumerang zu werfen, und die Superhupe, die beim Einsatz eine Schockwelle erzeugt und dadurch gegnerische Karts beiseite schleudert und Items wie Panzer oder sogar Stachi-Panzer zerstört. Auch neue Fahrer sind vorhanden, die noch nie zuvor in der Mario-Kart-Serie zu sehen waren, unter anderem die Koopalinge, Baby-Rosalina und Rosagold-Peach, welche das „Gegenstück“ zu Metall-Mario darstellen soll.Nintendo Direct 13. Februar 2014 – YouTube, abgerufen am 16. Mai 2014.

Neben den normalen aus drei (bzw. im Falle von GCN Baby Park aus sieben) Runden gibt es auch Strecken, die aus einer einzigen Runde bzw. drei Abschnitten bestehen. Dem war bereits in Mario Kart 7 so, war im Vorgänger allerdings der Startpunkt stets das Ziel, so gibt es in Mario Kart 8 auch Strecken, die stets bergab oder bergauf führen und einem anderen Punkt enden, so z. B. die Wario-Abfahrt und Big Blue.

Steuerung Mario Kart 8 kann auf verschiedene Arten gesteuert werden. Mit dem Wii-U-Gamepad kann man entweder mit klassischer Tastensteuerung oder mit Bewegungssteuerung, wobei man durch Neigen des Gamepads, ähnlich einem Lenkrad, lenkt, spielen. Mit einem Wii-U-Pro-Controller kann gespielt werden, die Tastenbelegung entspricht der Tastensteuerung mit dem Gamepad. Eine Bewegungssteuerung steht hier nicht zur Verfügung. Das Spiel lässt sich auch mit einer Wii-Fernbedienung im Wii Wheel, einem ursprünglich für Mario Kart Wii entwickelten Kunststoff-Lenkrad, steuern. Diese Steuerung entspricht der Lenkrad-Steuerung von Mario Kart Wii. Auch mit einer Wii-Fernbedienung und einem angeschlossenen Nunchuk oder Classic Controller lässt sich das Kart steuern.

Fahrer In Mario Kart 8 gibt es standardmäßig insgesamt 30 Fahrer, von denen anfangs 16 verfügbar sind, die restlichen 14 werden in zufälliger Reihenfolge durch das Gewinnen von Cups im Grand Prix freigeschaltet. Durch das Beziehen kostenpflichtiger Downloadable-Content-Pakete (DLC) lassen sich zusätzlich sechs weitere Fahrer freischalten. Durch zwei weitere DLC können sechs weitere Fahrer freigeschaltet werden. Anders als in den Vorgängerversionen erscheinen auch noch nicht freigeschaltete Fahrer als Computer-Karts in den Rennen. Die Fahrer sind in drei Gewichtsklassen leicht, mittel und schwer eingeteilt. Die Miis tragen in Mario Kart 8 zum ersten Mal einen Schutzhelm auf dem Kopf. Im Rahmen der 4. Welle des Booster-Streckenpass wurde ein weiterer Fahrer hinzugefügt. Mit der 5. Welle des Booster-Streckenpass wurden drei weitere Fahrer hinzugefügt. Mit der 6. Welle wurden 4 weitere Fahrer hinzugefügt.

NameGewichtsklasse Mario Mittel Luigi Mittel Peach Mittel Daisy Mittel Yoshi Mittel Toad Leicht Toadette Leicht (freischaltbar) Bowser Schwer Wario Schwer Waluigi Schwer Koopa Leicht Baby Mario Leicht Baby Luigi Leicht Baby Peach Leicht Baby Daisy Leicht Donkey Kong Schwer Rosalina Schwer (freischaltbar) Lakitu Leicht (freischaltbar) Metall-Mario Schwer (freischaltbar)NameGewichtsklasse Shy Guy Leicht Mii vom Mii abhängig (freischaltbar) Baby Rosalina Leicht (freischaltbar)1 Rosagold-Peach Schwer (freischaltbar)1 Lemmy Koopa Leicht (freischaltbar)1 Larry Koopa Leicht (freischaltbar)1 Wendy O. Koopa Leicht (freischaltbar)1 Iggy Koopa Mittel (freischaltbar)1 Roy Koopa Schwer (freischaltbar)1 Morton Koopa Jr. Schwer (freischaltbar)1 Ludwig von Koopa Mittel (freischaltbar)1 Link Schwer1, 2 Tanuki-Mario Mittel1, 2 Katzen-Peach Mittel1, 2 Bewohner/in Mittel1, 2 Melinda Leicht1, 2 Knochen-Bowser Schwer2Inkling-Junge/-MädchenMittel Birdo Mittel3Mutant-TyranhaSchwer3WigglerMittel3KamekMittel3Diddy KongMittel3Funky KongSchwer3PeachetteMittel3PaulineSchwer31) Diese Fahrer treten das erste Mal in einem Mario-Kart-Spiel auf.2) Diese Fahrer wurden mit den beiden am 13. November 2014 und 23. April 2015 erscheinenden Downloadable-Content-Pakete hinzugefügt.3) Diese Fahrer wurden mit dem Booster-Streckenpass hinzugefügt.

Strecken Spielbare Strecken/Cups (in den Hubräumen 50 cm³, 100 cm³, 150 cm³, 200 cm³ und Spiegel):

Pilz-Cup Blumen-Cup1 Stern-Cup1 Spezial-Cup1 Panzer-Cup Bananen-Cup1 Blatt-Cup1 Blitz-Cup1 Ei-Cup2 Triforce-Cup2 Crossing-Cup3 Glocken-Cup3 Mario Kart-Stadion Marios Piste Sonnenflughafen Wolkenstraße Kuhmuh-Weide (Wii) Staubtrockene Wüste (GCN) Wario-Arena (DS) Ticktack-Trauma (DS) Yoshis Piste (GCN) Warios Goldmine (Wii) Baby-Park (GCN) Koopa-Großstadtfieber (3DS) Wasserpark Toads Hafenstadt Delfinlagune Knochentrockene Dünen Marios Piste (GBA) Donut-Ebene 3 (SNES) Sorbet-Land (GCN) Röhrenraserei (3DS) Excitebike-Stadion Regenbogen-Boulevard (SNES) Käseland (GBA) Party-Straße (GBA) Zuckersüßer Canyon Gruselwusel-Villa Discodrom Bowsers Festung Cheep-Cheep-Strand (DS) Königliche Rennpiste (N64) Instrumentalpiste (3DS) Vulkangrollen (Wii) Große Drachenmauer Polarkreis-Parcours Wilder Wipfelweg Marios Metro Steinblock-Ruinen Shy Guys Wasserfälle Wario-Abfahrt Regenbogen-Boulevard Toads Autobahn (N64) DK Dschungel (3DS) Yoshi-Tal (N64) Regenbogen-Boulevard (N64) Mute City Hyrule-Piste Animal Crossing-Dorf Big Blue

1 Freispielbar 2 Kostenpflichtiger Zusatzinhalt des ersten Downloadable-Content-Pakets 3 Kostenpflichtiger Zusatzinhalt des zweiten Downloadable-Content-Pakets

Booster-Streckenpass Im kostenpflichtigen Booster-Streckenpass von Mario Kart 8 Deluxe sind außerdem folgende Strecken enthalten: +WelleVeröffentlichungCupStrecke118. März 2022Goldener Turbo-CupParis-Parcours (Tour)Toads Piste (3DS)Schoko-Sumpf (N64)Kokos-Promenade (Wii)Glückskatzen-CupTokio-Tempotour (Tour)Pilz-Pass (DS)Wolkenpiste (GBA)Ninja-Dojo (Tour)24. August 2022Rüben-CupNew-York-Speedway (Tour)Marios Piste 3 (SNES)Kalimari-Wüste (N64)Waluigi-Flipper (DS)Propeller-CupSydney-Spritztour (Tour)Schneeland (GBA)Pilz-Schlucht (Wii)Eiscreme-Eskapade37. Dezember 2022Fels-CupLondon-Tour (Tour)Buu-Huu-Tal (GBA)Gebirgspfad (3DS)Blätterwald (Wii)Mond-CupPflaster von Berlin (Tour)Peachs Schlossgarten (DS)Bergbescherung (Tour)Regenbogen-Boulevard (3DS)49. März 2023Frucht-CupAusfahrt Amsterdam (Tour)Flussufer-Park (GBA)DK Skikane (Wii)Yoshis EilandBumerang-CupBangkok-Abendrot (Tour)Marios Piste (DS)Waluigi-Arena (GCN)Überholspur Singapur (Tour)512. Juli 2023Feder-CupAthen auf Abwegen (Tour)Daisys Dampfer (GCN)Mondblickstraße (Wii)Bad-ParcoursDoppelkirschen-CupLos-Angeles-Strandpartie (Tour)Sonnenuntergangs-Wüste (GBA)Koopa-Kap (Wii)Vancouver-Wildpfad (Tour)69. November 2023Eichel-CupRom-Rambazamba (Tour)DK-Bergland (GCN)Daisys Piste (Wii)Piranha-Pflanzen-Bucht (Tour)Stachi-CupStadtrundfahrt Madrid (Tour)Rosalinas Eisplanet (3DS)Bowsers Festung 3 (SNES)Regenbogen-Boulevard (Wii)

Spielmodi Einspielermodus Im Einzelspielermodus spielt der Spieler gegen elf computergesteuerte Gegner. Dabei hat er die Wahl zwischen Grand Prix: Hier kann der Spieler in fünf verschiedenen Hubraumklassen, nämlich 50 cm³, 100 cm³, 150 cm³, 150 cm³ mit gespiegelten Strecken und 200 cm³ (die Hubraumklasse 200 cm³ steht seit dem 23. April 2015 mit einem Update zur Verfügungyoutube.com Mario Kart – 200 ccm-Modus (Wii U) – YouTube), in acht (inklusive Downloadable-Content-Pakete zwölf) Cups zu je vier Strecken gegen elf Computergegner antreten. Am Ende eines Cups erhält er je nach erreichter Platzierung einen Gold-, Silber- oder Bronze-Pokal und eine Bewertung der fahrerischen Leistung in Form von ein bis drei Sternen. Zeitfahren: Hier fährt der Spieler eine Strecke alleine und versucht, mit nur drei Pilzen als Item ausgestattet, eine möglichst gute Zeit aufzustellen. Ebenso gibt es die Möglichkeit, gegen die Zeit eines Entwicklers des Spiels anzutreten. Schafft man dies in allen Cups (Booster-Streckenpass ausgenommen), bekommt man die Goldreifen. Die Geistdaten der Fahrt können gespeichert und in das Nintendo Network hochgeladen werden, sodass andere Spieler dagegen antreten können. Versus-Rennen: Hier kann der Spieler Rennen mit eigenen Regeln fahren. Es kann die Anzahl der Rennen, die Hubraumklasse, die Stärke der KI-Fahrer und vieles mehr festgelegt werden. Schlacht: Im Gegensatz zu früheren Spielen gibt es nur noch die Ballonbalgerei, welche nun nicht mehr auf speziellen Arenen, sondern auf gewöhnlichen Rundkursen stattfindet. Jeder Spieler hat drei Ballons und muss versuchen, die Ballons der Gegner mithilfe von Items zu zerplatzen. Verliert ein Spieler alle drei Ballons, so scheidet er aus. Die Schlacht endet entweder nach Ablauf des Zeitlimits oder, wenn nur noch ein Spieler übrig ist.

Mehrspieler-Modus Im Mehrspieler-Modus können bis zu vier Spieler im Split-Screen-Modus entweder im Grand Prix, Versus-Rennen oder Schlacht-Modus gegeneinander antreten. Da das Spiel nur ein Gamepad unterstützt, müssen alle weiteren Spieler Wii-U-Pro-Controller, Wii-Fernbedienungen, oder Wii-Fernbedienungen mit Classic Controller oder Nunchuk verwenden. Bei zwei Spielern ist der Bildschirm in der Mitte vertikal geteilt, bei drei oder vier Spielern steht jedem ein Viertel des Bildschirmes zur Verfügung, der vierte Abschnitt wird bei drei Spielern von einer allgemeinen Ansicht des Rennens eingenommen.

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