Cities in Motion 2 ist eine am 2. April 2013 veröffentlichte Wirtschaftssimulation des finnischen Computerspiele-Entwicklers Colossal Order. Der Publisher ist wie beim Vorgänger Cities in Motion das schwedische Unternehmen Paradox Interactive.

Der Spieler leitet ein Verkehrsunternehmen und baut den öffentlichen Personennahverkehr in Großstädten auf.

Spielprinzip Wie im Vorgänger ist das Ziel des Spiels, ein gewinnbringendes Verkehrsunternehmen innerhalb einer Großstadt aufzubauen. Dazu stehen ihm als Verkehrsmittel die üblichen Fahrzeuge Busse, Straßenbahnen und U-Bahnen zur Verfügung, jedoch auch Wassertaxis und Oberleitungsbusse. Helikopter gibt es allerdings nicht mehr. Mit dem DLC Marvellous Monorails kann man nun auch noch Monorails bzw. Einschienenbahnen bauen. Um das Verkehrsnetz zu bauen, baut der Spieler Gleisstrecken und versieht diese sowie Straßen und Flüsse mit Haltestellen für die jeweiligen Verkehrsmittel und erstellt dadurch Verkehrslinien. Durch Anpassung des Fahrpreises und der Angestelltengehälter können die Popularität und dadurch auch die Auslastung des Unternehmens geregelt werden.

Besonderheiten Der Tag-Nacht-Zyklus wurde erstmals in ein Cities in Motion eingebaut, wodurch in erster Linie die voranschreitende Zeit veranschaulicht wurde, aber auch die Erstellung von Fahrplänen und die Rush-Hour ermöglicht wurde.

Erweiterungen Wie auch beim letzten Titel, gibt es wieder Erweiterungen. Die Inhalte sind nur als Download erhältlich. DLC-Titel Veröffentlichungstermin Inhalte/Neuerungen am Spiel Modern Collection 26. April 2013 Vier neue Fahrzeuge Zwei neue Bushaltestellen Bus Mania 20. Juni 2013 Fünf neue Busse Tram Tremors 20. Juni 2013 Fünf neue Straßenbahnen Wending Waterbusses 30. Juli 2013 Fünf neue Wassertaxis Trekking Trolleys 30. Juli 2013 Fünf neue O-Busse Metro Madness 15. August 2013 Fünf neue U-Bahnen Lofty Landmarks 29. August 2013 Sehenswürdigkeiten Back To The Past 17. September 2013 Zwei neue Busse Zwei neue Straßenbahnen Eine neue Fähre Ein neuer Trolley-Bus Olden Times 3. Oktober 2013 Fünf Fahrzeuge aus dem Vorgängerspiel: Zwei neue Busse Drei neue Straßenbahnen Marvellous Monorails 9. Januar 2014 Neuer Fahrzeugtyp: Einschienenbahn Fünf Einschienenbahnen European Cities 11. März 2014 Europäische Gebäude (z. B. Blockhäuser) Drei neue Karten: Durchdrungen von Düsseldorf Inspiriert von Liverpool Beeinflusst von Prag Players Choice Vehicle Pack 17. Juni 2014 Drei neue Busse Eine neue Straßenbahn Eine neue U-Bahn European Vehicle Pack 17. Juli 2014 Zwei neue Busse Zwei neue U-Bahnen Eine neue Straßenbahn

Rezeption

Martin Deppe von GameStar bezeichnete Cities in Motion 2 als deutlich schlechter als seinen Vorgänger. Die Anzahl an Fahrzeugen sei reduziert, die historische Entwicklung entfernt und die Bedienung umständlich. Mick Schnelle im Test für GamersGlobal hatte ebenfalls kein Verständnis dafür, dass der Nachfolger weiter verschlechtert anstatt schrittweise verbessert wurde. Er machte zudem auch Schwächen in der Simulation aus, etwa beim Busverkehr. Mathias Oertel für 4Players lobte den Tiefgang. Das Spiel sei jedoch teils frustrierend und das Tutorial sehr oberflächlich. Es fehlen Komfortfunktionen und generell der Feinschliff. Sebastian Hamers von Gameswelt empfand das Spiel als wenig eingängig, insbesondere in Bezug auf die Steuerung. Jonas Küßner von Gamezone.de bemerkte eine steile Lernkurve. Einige Quests blieben unklar. Das Verhalten der Kunden sei teils nicht nachvollziehbar. Insbesondere der Bau von U-Bahnen sei umständlich.

Weblinks Offizielle Website (englisch)

Einzelnachweise

Kategorie:Computerspiel 2013 Kategorie:Windows-Spiel Kategorie:Mac-OS-Spiel Kategorie:Wirtschaftssimulation Kategorie:Linux-Spiel