Diese Liste stellt die von Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD) entwickelten Spiele tabellarisch dar. Die Liste ist in die verschiedenen Phasen von Nintendo EAD aufgeteilt: 1983 wurde Nintendo EAD unter dem Namen Nintendo Research & Development 4 (Nintendo R&D4) gegründet. 1990 wurde Nintendo R&D4 in Nintendo EAD umbenannt. 2004 folgte eine große Umstrukturierung von Nintendos Entwicklungsstudios, unter denen auch Nintendo EAD war. Im September 2015 fusionierte Nintendo EAD mit Nintendo Software Planning & Development (Nintendo SPD) zu Nintendo Entertainment Planning & Development (Nintendo EPD).

Die erste Spalte enthält den Namen des Spiels. Unter Erscheinungsdatum ist der genaue Termin, an dem das Spiel herausgekommen ist, aufgelistet, getrennt nach Japan-(JP), Nordamerika-(NA) sowie Europa-(EU)-Veröffentlichung. Das Land, in dem das Spiel als erstes veröffentlicht wurde, ist zur besseren Übersicht markiert. Die Spalte Plattform nennt die Konsole/-n, für die das Spiel in seiner Originalfassung erschien. Die folgenden drei Spalten geben Informationen über wichtige Personen, die an der Entwicklung mitwirkten: Zunächst der Produzent, der in der Regel identisch mit dem Abteilungs- beziehungsweise Gruppenleiter ist, der Direktor sowie der Komponist. Wie oft das jeweilige Spiel verkauft wurde, entnimmt man der Spalte Verkaufte Einheiten (in Mio.); den Daten zugrunde liegt die Website VGChartz.com mit Stand März 2012. Diese Spalte soll Anhaltspunkte über kommerziellen Erfolg der EAD-Werke geben, während die folgende Spalte, Metascore, Informationen über die Bewertung des Spiels durch Kritiker enthält. Die angegebene Zahl steht für den Metascore, dem Durchschnittswert einer Reihe ausgewählter internationaler Publikationen, der von der Webseite Metacritic generiert wurde. Der höchstmögliche Metascore beträgt 100 Punkte. In der letzten Spalte befinden sich eventuelle zusätzliche Bemerkungen.

1983–1990: R&D4

Name Erscheinungs-jahr (JP) (NA) (EU)Original-plattformProduzentDirektorKomponistVerkaufte Einheiten (in Mio.)Metascore Bemerkungen Mario Bros. 1983 Arcade ? ? Yukio Kaneoka ? - Entwickelt unter R&D1 Devil World (JP) 1984 (EU) 1987 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Koji Kondo, Akito Nakatsuka ? - Miyamotos einziges nicht in den USA veröffentlichtes Spiel; zusammen mit HAL Laboratory entwickelt. Excitebike (JP) 1984 (NA) 1985 (EU) 1986 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Akito Nakatsuka 4,16 - Zusammen mit SRD entwickelt. Ice Climber (JP) 1985 (NA) 1985 (EU) 1986 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Kenji Miki Akito Nakatsuka 1,50 - Portierung eines Arcade-Spiels von 1984, Zusammen mit SRD entwickelt. Kung-Fu (JP) 1985 (NA) 1985 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto ? ? - Portierung, Zusammen mit SRD entwickelt. Super Mario Bros. (JP) 1985 (NA) 1986 (EU) 1987 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Koji Kondo 40,24 - Zusammen mit SRD entwickelt. The Legend of Zelda (JP) 1986 (NA) 1987 (EU) 1987 Famicom Disk System, NES Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka Koji Kondo 6,51 - Zusammen mit SRD entwickelt. Nazo no Murasame Jō (JP) 1986 Famicom Disk System Keizo Kato Minoru Maeda Koji Kondo ? - Nie außerhalb Japans veröffentlicht, Zusammen mit Pax Softnica entwickelt. Super Mario Bros.: The Lost Levels (JP) 1986 (NA) 1993 (EU) 1993 Famicom Disk System, SNES (NA, EU) Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 2,65 - In Japan Super Mario Bros. 2, später außerhalb Japans als The Lost Levels wiederveröffentlicht, Zusammen mit SRD entwickelt. Yume Kōjō: Doki Doki Panic (JP) 1987 Famicom Disk System Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Koji Kondo ? - Figuren des Spiels stammen vom Fuji Television Network, Zusammen mit SRD entwickelt. Super Mario Bros. 2 (JP) 1992 (NA) 1988 (EU) 1989 Famicom Disk System, NES Shigeru Miyamoto Kensuke Tanabe Koji Kondo 7,46 - Überarbeitete Fassung von Yume Kōjō: Doki Doki Panic Zelda II: The Adventure of Link (JP) 1987 (NA) 1988 (EU) 1989 Famicom Disk System, NES Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama, Yasuhisa Yamamura Akito Nakatsuka 4,36 - Zusammen mit SRD entwickelt. Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima (JP) 1987 Famicom Disk System Tatsuya Hishida Tatsuya Hishida Koji Kondo, Taro Bando ? - Zusammen mit Pax Softnica entwickelt. Famicom Grand Prix: F1 Race (JP) 1987 Famicom Disk System Shigeru Miyamoto ? ? ? - Programmiert von einer unbekannten Firma. Ice Hockey (JP) 1988 (NA) 1988 (EU) 1988 Famicom Disk System, NES Shigeru Miyamoto Hideki Konno Soyo Oka 2,42 - Zusammen mit Nintendo R&D3 und Pax Softnica entwickelt. Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (JP) 1988 Famicom Disk System Shigeru Miyamoto Kazunobu Shimizu, Tatsuya Hishida Hideki Kanazashi, Soyo Oka ? - Zusammen mit HAL Laboratory entwickelt. Super Mario Bros. 3 (JP) 1988 (NA) 1990 (EU) 1991 Famicom, NES Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka Koji Kondo 17,28 - Zusammen mit SRD entwickelt. VS. ExciteBike (JP) 1988 Famicom Disk System Shigeru Miyamoto ? Soyo Oka ? - Zusammen mit Pax Softnica entwickelt. Famicom Mukashibanashi: Yuyuki (JP) 1989 Famicom Disk System Shigeru Miyamoto Tatsuya Hishida Soyo Oka ? - Zusammen mit Pax Softnica entwickelt.

1990–2004: EAD Name Erscheinungs-jahr (JP) (NA)