ECMAScript for XML (kurz: E4X) ist eine standardisierte Programmiersprachenerweiterung für JavaScript und ähnliche Sprachen, die dem ECMAScript-Standard folgen. Die Erweiterung macht es möglich, reguläre XML- und HTML-Elemente als nativen Teil der Programmiersprache zu verwenden.Einleitung zum Standard ECMA-357, Online unter abgerufen am 13. September 2011

Beispiel Mit E4X ist es möglich, in die XML-Elementen auch Variablen zu setzen. Auch können Attribute direkt angesprochen werden. In JavaScript sieht dieser Vorgang so aus: var a = 'Wikipedia'; var anchor = <a href="http://wikipedia.org/">{a}</a>; anchor.@href = 'http://de.wikipedia.org/'; document.write(anchor); // Ergibt: <a href="http://de.wikipedia.org/">Wikipedia</a> Man beachte hier die fehlenden Anführungszeichen bei der Wertzuweisung der Variable anchor.

Implementationen und Unterstützung E4X ist teilweise in der von Mozilla Firefox genutzten Gecko-Engine sowie in SpiderMonkey und Rhino implementiert. Die E4X-Unterstützung wurde mit Mozilla Firefox 21 vollständig entfernt. Die Programmier- und Skriptsprache ActionScript 3 unterstützt E4X vollständig.

Standardisierung E4X ist standardisiert durch Ecma International im ECMA-357-Standard (zurzeit in der zweiten Fassung vom Dezember 2005). Außerdem ist E4X durch die ISO in ISO/IEC 22537 (zurzeit in der ersten Fassung vom Februar 2006) spezifiziert.

E4X ist inzwischen (März 2013) obsolet (überholt durch DOM-Möglichkeiten). Als Alternative wird JXON empfohlen.

Weblinks ECMA-357 standard (englisch) ISO/IEC 22537 standard (englisch) faqts.com (englisch) E4X Mozilla Developer Center (deutsch) Brendan Eich: Präsentation über E4X E4X im Mozilla Developer Center (englisch) Introducing E4X xml.com – Vergleich E4X und JSON (englisch) Processing XML with E4X im Mozilla Developer Center (englisch)

Einzelnachweise

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