The World Ends with You („Die Welt endet mit dir“), in Japan veröffentlicht als Subarashiki Kono Sekai (japanisch , deutsch etwa „Diese wundervolle Welt“), ist ein von Jupiter und Square Enix’ Team hinter der Kingdom-Hearts-Serie entwickeltes Action-Rollenspiel für die Nintendo-DS-Spielkonsole. Es spielt im Tokioter Einkaufsviertel Shibuya und nimmt Bezug auf viele Aspekte der japanischen Jugendkultur. Zahlreiche Elemente wie die japanische Esskultur, Mode, mobile Telefone und die Eigenheiten der dortigen Subkulturen werden thematisiert.

Die Geschichte folgt den Erlebnissen des Jugendlichen Neku Sakuraba und seinen Partnern, die allesamt verstorben sind und im Programm gegen Anhänger eines ominösen Kultes namens „die Reaper“ um die Chance auf ein zweites Leben kämpfen. Jede Woche findet das Spiel der Reaper statt und stellt den Protagonisten täglich vor Missionen, die es zu erfüllen gilt, um der Auslöschung zu entgehen.

Handlung Szenario Das Spiel findet in einer alternativen Version Shibuyas statt. Die auserwählten Toten, Player genannt, werden in das Spiel der Reaper eingelassen, wo sie deren Marionetten sind und die vom Game Master der Reaper gestellten Missionen ausführen müssen. Ziel des Spiels ist es, eine Woche lang zu überleben und sich somit die Chance zu sichern, in die Welt der Lebenden zurückkehren zu dürfen.

Alle Player befindet sich im Underground, einer Parallelwelt zum Realground, in dem die Lebenden wohnen. Im Underground ist man für Lebende unsichtbar und unberührbar, hat jedoch auch umgekehrt kaum Einfluss auf diese. Um den Underground zu betreten, muss man zuerst das, was einem am meisten am Herzen liegt, den Reapern als Pfand überlassen. Diesen Eintrittspreis bekommt man jedoch nur zurück, wenn man das Spiel gewinnt. Es kommt auch vor, dass nur einer bestimmten Anzahl von Playern die Rückkehr ins Leben gewährt wird. Zählt man nicht dazu, so muss man das Spiel wiederholen. In diesem Fall erhält man sein Eintrittspfand zurück, muss jedoch einen neuen Preis zahlen, wenn das, was einem am meisten bedeutet, nun etwas anderes ist.

Die Missionen werden jede Woche von einem anderen Reaper, dem Game Master der jeweiligen Runde gestellt. Sie können unterschiedlichen Charakter haben, meistens handelt es sich um Rennen, bei denen rechtzeitig ein bestimmter Ort zu erreichen ist. Die Missions-Mail, in der die Aufgabe des Tages erklärt wird, bekommt jeder Player auf seinem Handy zugeschickt. Anschließend erscheint jedem Player auf der Handfläche ein Timer in Gestalt eines Tattoos, das die verbleibende Zeit anzeigt, bis das Limit erreicht ist. Um es den Playern zu erschweren, wenden die Reaper zahlreiche Mittel an. So ist es für sie möglich, ganze Straßenzüge mit unsichtbaren Wänden zu versiegeln. Des Weiteren können sie aus Paralleluniversen Dämonen, Noise genannt, beschwören.

Den Playern hingegen stehen nur die Fähigkeiten der Pins zur Verfügung, welche, wenn sie von Playern gehalten werden, magische Kräfte namens Psychs freisetzen können. Mit deren Hilfe lassen sich die Noise besiegen, jedoch nur zu zweit, da sie simultan in zwei Ebenen existieren. Deshalb können Player nur als Partner überleben. Stirbt man, so hat auch der jeweilige Partner verloren.

Handlung Das Spiel folgt den Erlebnissen des soziopathischen Teenagers Neku Sakuraba, welcher ohne Erinnerungen an seinen Tod oder die Regeln des Spiels im Underground aufwacht. Er schließt sich, als er vor der Statue von Hachikō von Noise angegriffen wird der Playerin Shiki Misaki an, die ihn über die Regeln des Spiels in Kenntnis setzt, ihm jedoch zur Schonung verheimlicht, dass er tot ist. Obwohl er anfangs vom Spiel verwirrt ist, gewinnt Neku im Verlauf der Geschichte zunehmend an Selbstvertrauen und lernt langsam, sich anderen Menschen zu öffnen. So macht er Bekanntschaft mit den Playern Beat und Rhyme und dem "Support" des Spiels, Sanae Hanekoma. Als sich die Player am 4. Tag ein Rennen liefern, stellen die Reaper Beat eine Falle und Rhyme opfert sich für ihn und wird von den Reapern ausgelöscht. Am Ende des nächsten Tages begegnen Neku und Shiki dem Game Master, Yodai Higashizawa, der Neku offenbart, dass er tot ist. Des Weiteren stellt sich heraus, dass Shikis Eintrittspreis ihre physische Gestalt war, da Neku im Realground einem Mädchen namens Eri begegnet dessen Erscheinungsbild Shikis Aussehen im Underground gleicht. Obwohl sie ihn mehrmals angelogen hat, spricht Neku Shiki Mut zu und Schafft es mit ihr am 7. Tag, den Game Master niederzustrecken. Als einzige überlebende Player landen nun Neku, Shiki und Beat in einer Art schemenhaften Zwischenwelt, jedoch gestattet der Oberste Reaper, Megumi Kitaniji, der Conductor nur einem von ihnen die Rückkehr in den Realground. In der Hoffnung, Rhyme wieder zum Leben zu erwecken schließt sich Beat den Reapern an und Neku drängt Shiki, in den Realground zurückzukehren. Neku erhält von Megumi seine Erinnerungen mit Ausnahme der Erinnerung an seinen Tod zurück, doch als neuer Eintrittspreis wird nun Shiki, die Neku als einziges etwas zu bedeuten scheint daran gehindert zurückzukehren. Neku betritt das Spiel erneut.

Zu Beginn der zweiten Woche sucht Neku vor der Statue von Hachikō nach Playern und schließt mehr oder weniger freiwillig einen Pakt mit dem enigmatischen Joshua. Dieser hilft ihm, die Mission zu erfüllen und begegnet mit ihm dem Nachfolger des Game Masters, dem Exzentrischen Mathegenie Sho Minamimoto, welcher Neku und Joshua die Woche so schwer wie möglich macht. Neku sucht unterdessen unter Joshuas Leitung nach dem Composer, dem Gott welcher Shibuya beschützt und das Spiel regelt. Diesen will er Besiegen um selbst seinen Status einzunehmen und das Spiel abzuschaffen. Dennoch misstraut Neku ihm, da er beim Scannen von Joshuas Gedanken sieht, wie dieser neben Nekus Leiche in Udagawa steht. Zudem stellt sich heraus, dass Joshua dem Spiel lebendig beigetreten ist. Am 7. Tag besagt die Mission, den Game Master in Pork City zu besiegen. Dort Erfahren die Player, dass die Mission vom Conductor ausgestellt wurde, dem Minamimotos Regelverstöße bedrohlich vorkamen. Neku und Joshua besiegen ihn, jedoch feuert Sho einen Level i Flare Pin auf Neku, sodass Joshua sich scheinbar opfert, um Neku zu retten. Doch da Joshua am Leben ist zählt der Sieg als ungültig und Neku ist gezwungen das Spiel ein drittes Mal zu betreten. Da Neku sich immer mehr seinen Mitmenschen geöffnet hat zieht der Conductor alle anderen Player als Eintrittspreis ein.

Als einziger Player eilt Neku zur Hachikō-Statue. Als ihn Noise angreifen verlässt Beat jedoch die Reaper, schließt mit Neku einen Pakt und erklärt ihm, dass er nur Reaper wurde, um Rhyme zu retten, die er als seine eigene Schwester offenbart. Rhyme wurde nun von den Reapern in die Form eines Noise gebracht der Beat begleitet, doch am zweiten Tag tritt die neue Game Masterin Mitsuki Konishi auf, welche als Eintrittspfand für Beat Rhyme fordert und sie in die Form eines Pins verwandelt. Da im gesamten Underground der Notstand ausgerufen wird, können nun Reaper die Player direkt angreifen. Die beiden machen sich auf, den Pin von Mitsuki zurückzufordern. Sie finden sie zwar nicht innerhalb der Woche, erhalten jedoch immer leistungsstärkere Keypins mit deren Hilfe sich die unsichtbaren Barrieren der Reaper aufbrechen lassen, bis sie am 7. Tag die Barriere zum Shibuya River auflösen, wo angeblich der Composer als Gott den Underground residiert.

Im Tunnelgeflecht unter Shibuya begegnen Neku und Beat Sho, der ihnen offenbart, dass Mitsuki die ganze Zeit über in ihrem Schatten versteckt war. Sie öffnet Sho, der ebenfalls den Composer umbringen und seinen Platz einnehmen will den Zugang zum Thronsaal, unter der Bedingung, dass er sie zum Conductor macht, wenn er sein Ziel erreicht hat. Jedoch besiegen Neku und Beat Mitsuki und entdecken in den Gängen Shiki, die dort gefangengehalten wurde und Sho, der unter unklaren Umständen von einem Getränkeautomaten zerquetscht wurde. Schließlich besiegen die drei den Conductor Kitaniji, wobei Beat und Shiki verletzt werden und Neku sie zurücklässt. Im Thronsaal kehren der Conductor, Beat und Shiki zurück und sammeln sich zum letzten Gefecht, als Joshua, der sich als Composer offenbart auf der Bildfläche erscheint. Er verschmelzt sich, den Conductor, Beat und Shiki zu einem Noise, gegen den Neku bestehen muss. Nach dem Kampf klärt sich alles auf: Der Composer hat vor Beginn des Spiels den Entschluss gefasst, Shibuya aufgrund der Verderbtheit seiner Bewohner zu zerstören. Der Conductor jedoch hat mit ihm den Vertrag geschlossen in drei Wochen Shibuya zu seiner Zufriedenheit zu verändern. Zu diesem Zweck ließ er von den Playern in der ersten Woche die Red Skull Pins im Realground verbreiten, die ihren Trägern mit der Zeit jede menschliche Emotion rauben. Der Composer nahm die menschliche Gestalt Joshuas an und erwählte einen Player (Neku), um das Ziel des Conductors zu vereiteln. Joshua schlägt Neku ein letztes Duell vor, dessen Gewinner zum neuen Composer wird. Neku ist jedoch vom Betrug seines Freundes so enttäuscht, dass ihm das Schicksal Shibuyas egal ist und er es nicht wagt ihn zu töten. Joshua schießt, allerdings vorbei. Zuletzt sieht Neku noch, wie Mr. Hanekoma neben Joshua steht, dann verliert er das Bewusstsein.

Wieder im Realground aufwachend, glaubt Neku, dass er das Spiel erneut durchspielen muss. Eine Woche später begegnet er vor Hachikōs Statue Beat, Rhyme und Shiki in ihrem wahren Körper und sagt, dass er nun Freunde habe. Von den Dächern Shibuyas aus betrachten Joshua und Hanekoma die vier. Joshua sagt, dass Shibuya nun perfekt sei.

Another Day Zusatzkapitel Ein Zusatzkapitel, das mit dem Sieg freigeschaltet wird. Es spielt in einer parallelen Welt, in der die gleichen Charaktere wie in der Haupthandlung leben, jedoch nichts vom Spiel der Reaper wissen. Im Mittelpunkt steht der Tin Pin Wettbewerb, welchen die Reaper, hier als Black Skulls bekannt, sabotieren.

Charaktere Spieler Wie der Name sagt, sind sie die Teilnehmer am Spiel der Reaper. Sie werden von Reapern auserwählt, die Chance auf ein weiteres Leben verdient zu haben und unterliegen den Regeln des Undergrounds. Sie verfügen über die Macht der Pins, die ihnen Fähigkeiten wie Telekinese, Telepathie und Schockwellen verleihen.

Neku Sakuraba / Phones

"I don't get people. Never have. Never will."

Neku Sakuraba ist der Protagonist der Geschichte, ein gewöhnlicher 15-jähriger Schüler. Neku leidet an starker Soziopathie und hat ein extremes Misstrauen und tiefe Abneigung gegenüber anderen Menschen entwickelt. Als er im Underground erwacht, hat er all seine Erinnerungen verloren und weiß weder wie er starb, noch was die Situation von ihm fordert. Im Laufe der nächsten Wochen lernt Neku jedoch neue Menschen kennen, beginnt sie zu verstehen und sich ihnen zu öffnen. Er ist ein großer Fan von Graffiti und dem Designer CAT, dessen Motto "do what you want, when you want and where you want" sein Mantra wurde. Im "Another Day" Zusatzkapitel wird erwähnt, dass Neku einen Freund hatte, der auf dem Weg zu einem Treffen mit ihm in einem Autounfall starb. Dieses Trauma könnte erklären, wieso er solche Angst davor hat, andere Menschen zu verlieren.

Shiki Misaki "I'm scared. Scared of getting a second chance."