modo ist ein 3D-Modellierungsprogramm für Polygone, Subdivision Surface, Sculpting, 3D Painting und Rendering. Unterstützte Betriebssysteme sind Linux, Mac OS X und Microsoft Windows.

Geschichte modo wurde ausgehend vom ehemaligen LightWave 3D entwickelt. Nach vier Jahren Entwicklungszeit wurde modo auf der SIGGRAPH 2004 vorgestellt.

Literatur Olaf Giermann: MODO für Einsteiger. PSD-Tutorials.de, 2014, ISBN 978-3-944091-45-7. Ellery Connell: 3D for Graphic Designers. Wiley, New York 2011, ISBN 978-1-118-00421-0. Wes McDermott: Real World Modo: The Authorized Guide: In the Trenches with Modo. Focal Press, Amsterdam 2009, ISBN 978-0-240-81199-4. Dan Ablan: The Official Luxology modo Guide. Thomson, Boston 2007, ISBN 978-1-59863-068-8. Dan Ablan: modo 301 Signature Courseware. AGA Digital Studios, Deer Park, IL 2007, . (2 DVD)

Quellen https://www.foundry.com/products/modo

Kategorie:3D-Grafiksoftware