Back to the Future: The Game is een adventure-spel van Telltale Games. Het spel is gebaseerd op de Back to the Future-franchise. De hoofdpersonages in het spel zijn Marty McFly en professor 'Doc' Emmett Brown.

De reeks bestaat uit 5 aparte episodes. De spellen zijn beschikbaar voor iOS, Mac OS, de PlayStation 3, de PlayStation 4, de Wii, Windows en de Xbox One. (gearchiveerd)

Geschiedenis Back to the Future: The Game werd begin juni 2010 aangekondigd door Telltale Games, als onderdeel van een deal om spellen te maken van Universal Pictures’ Back to the Future en Jurassic Park. (gearchiveerd)

De release van het eerste deel was gepland voor 1 september 2010, maar werd uitgesteld tot 22 december 2010.

Gameplay Het spel is een grafisch avonturenspel, waarin de speler Marty McFly bestuurt. Het spel heeft driedimensionale omgevingen waarin de speler Marty met onder andere de muis of het toetsenbord kan besturen. Marty kan in het spel voorwerpen onderzoeken, met mensen praten, en specifieke acties uitvoeren om puzzels op te lossen. Hij kan bepaalde voorwerpen meenemen voor later gebruik.

Samenvatting titels en uitgiftedata Titel Uitgiftedatum "It's About Time" PC/Mac: 22 december 2010PS3: 15 februari 2011 (gearchiveerd)iPad: 17 februari 2011 (gearchiveerd)Synopsis

Ondanks Marty dacht dat de DeLorean-tijdmachine was vernietigd, verschijnt deze plots in 1986 aan het huis van Doc. Marty komt te weten dat een tijdreizende Doc gestrand is in het jaar 1931. Marty reist naar dat jaartal en krijgt hulp van de jonge Emmet Brown (toen nog een tiener) om Doc te bevrijden uit de gevangenis. Doc wordt ervan verdacht betrokken partij te zijn bij de brandstichting van een speakeasy.

Noties

Geregisseerd door Dennis Lenart Ontworpen door Michael Stemmle, Andy Hartzell, Dave Grossman en Jonathan Straw Geschreven door Michael Stemmle en Andy Hartzell "Get Tannen!" PC/Mac: 16 februari 2011 (gearchiveerd)PS3: 29 maart 2011iPad: 20 april, 2011 (gearchiveerd)Synopsis

Om zijn eigen leven in veiligheid te brengen en het bestuur van Hill Valley uit handen te houden van de Tannen-clan, moet Marty er in 1931 voor zorgen dat zijn grootvader niet wordt vermoord en dat Kid Tannen in de gevangenis belandt.

Noties:

Geregisseerd door Peter Tsaykel Ontworpen door Mike Stemmle, Andy Hartzell en Jonathan Straw Geschreven door Michael Stemmle en Andy Hartzell "Citizen Brown" PC/Mac: 28 maart 2011PS3: 15 juni 2011Synopsis

Terug in 1986 ontdekt Marty dat Hill Valley werd omgevormd in een totalitarisme waar mensen worden gehersenspoeld door Citizen Brown, een alternatieve versie van Doc Brown.

Noties:

Geregisseerd door Eric Parsons Ontworpen door Jonathan Straw en Andy Hartzell Geschreven door Jonathan Straw, Michael Stemmle en Andy Hartzell "Double Visions" PC/Mac: 29 april 2011Synopsis

Marty en Citizen Brown komen tot het besef dat ze in 1931 enkele acties ongedaan moeten maken zodat Emmet en Edna elkaar niet zullen ontmoeten. Maar houdt Citizen Brown zich wel volledig aan zijn woord?

Noties:

Geregisseerd door Dave Grossman Ontworpen door Michael Stemmle en Andy Hartzell Geschreven door Michael Stemmle en Andy Hartzell "Outatime" PC/Mac: 23 juni 2011Synopsis

Edna en Citizen Brown trachten te voorkomen dat Emmet zijn uitvinding toont op de expositie. Toevallig belandt Edna in 1876 waar ze gans Hill Valley in vlammen doet opgaan. Marty dient naar 1876 te reizen om de tijdlijn te corrigeren. Dan moet hij ervoor zorgen dat Edna terug in 1931 geraakt. Bij zijn aankomst in 1986 is de tijdlijn hersteld. Of toch niet helemaal?

Noties: Geregisseerd door Dennis Lenart Ontwerp door Michael Stemmle en Andy Hartzell Geschreven door Michael Stemmle en Andy Hartzell

Verhaal

Het spel is niet gebaseerd op een bestaande film uit de reeks, maar speelt zich af 6 maanden na Back to the Future Part III.

Deel 1: It's About Time Het spel start op 14 mei 1986. Doc Brown heeft zijn hond Einstein met de DeLorean tijdmachine naar de toekomst gestuurd. Doc heeft de machine zo ingesteld dat de auto een minuut later terug verschijnt. Na een minuut gebeurt er echter niets en Doc beseft dat hij iets over het hoofd heeft gezien. Omdat de hond in een andere tijdsdimensie zit en daar acties uitvoert, kunnen die de toekomst wijzigen. Even later vervaagt Doc en verdwijnt hij. Marty McFly wordt dan wakker uit zijn nachtmerrie. Marty weet dat Doc effectief aan het tijdreizen is, maar alle anderen denken dat hij op een onbekende locatie is gestorven of met de noorderzon is vertrokken. Daarom worden vandaag zijn spullen via openbare verkoop verkocht.

Marty spoedt zich naar het huis van Doc waar de verkoop al bezig is. Hij tracht zijn vader, die de verkoop leidt, te overtuigen dat Doc nog steeds levende is. Zijn vader is echter van mening dat de verkoop door moet gaan om de schulden van Doc af te lossen.

Marty tracht het logboek van Doc te vinden/kopen omdat daar alle uitvindingen van Doc in staan beschreven. Het zou een ramp zijn mocht het boek in de verkeerde handen terechtkomen. Marty vindt uiteindelijk het boek en wil naar huis gaan.

Dan verschijnt plots een lege DeLorean tijdmachine met enkel een vrouwenschoen en een cassettebandje. Op het bandje staat een boodschap van Doc met de melding dat Marty hem moet komen helpen. Echter weet Marty niet naar welk jaartal en welke specifieke dag hij moet reizen. Dankzij Einstein vindt Marty de eigenares van de schoen: Edna, een reporter op rust die een privéarchief heeft van alle dagelijkse edities van de krant waarvoor ze destijds werkte.

Uiteindelijk vist Marty uit dat hij moet terugkeren naar 13 juni 1931, toen er een drooglegging was in de Verenigde Staten. Daar vindt Marty Doc terug in de gevangenis. Doc wordt ervan verdacht betrokken partij te zijn in de ontplofte speakeasy: een illegale bar waar men alcoholische dranken schenkt.

Uit een krant die hij bij de reporter vond, weet Marty dat Doc de volgende dag door de maffioze Tannen-clan zal worden doodgeschoten terwijl hij wordt overgebracht van de gevangenis naar het gerechtsgebouw. Volgens Doc kan hij enkel bevrijd worden door een machine die hijzelf heeft uitgevonden. Daarom moet Marty op zoek gaan naar de jonge versie van Doc.

Doc was destijds in het geheim een uitvinder. Hij durfde er niet openlijk voor uitkomen uit vrees voor de reactie van zijn vader. Daarom is hij tegen zijn zin de assistent van zijn vader die rechter is. Uiteindelijk slaagt Marty erin om het vertrouwen van de jonge Doc te winnen. De jonge Doc mist echter een belangrijk onderdeel: de machine werkt op pure alcohol en die is zo goed als niet te vinden. Daarnaast heeft hij geen tijd omdat hij Arthur 'Artie' McFly, de grootvader van Marty, persoonlijk een dagvaarding moet overhandigen waardoor Artie zich zo snel mogelijk moet melden in het gerechtsgebouw. Marty beslist dat hij de dagvaarding zal overhandigen en voor de alcohol zal zorgen.

De alcohol vindt hij in een soepwinkel dat ook een dekmantel blijkt te zijn van een illegale alcoholhandel. Zowel de soep als de alcohol worden geleverd in identiek uitziende vaten. Marty vindt een manier om twee vaten te verwisselen. Edna, die naast reporter ook soeptransport doet, levert zo zonder het te weten een vat met alcohol af bij Doc thuis.

Marty maakt vervolgens met instructies van de jonge Doc de machine en gaat daarmee naar de gevangenis. Marty is te laat: Doc werd zonet overgebracht naar een nieuwe locatie. Marty achtervolgt de transportwagen en bevrijdt Doc. Wanneer ze terug willen reizen naar 1986 vervaagt Marty en staat hij op het punt te verdwijnen.

Deel 2: Get Tannen Dankzij de krant die Marty vanuit 1986 had meegebracht, komt hij te weten dat nu niet Doc, maar wel Artie mcFly zal in elkaar geslagen worden en voor dood worden achtergelaten door de Tannen-clan wanneer hij het gerechtsgebouw verlaat. Hierdoor zal Artie nooit zijn vrouw Sylvia ontmoeten, waardoor hun zoon George ook nooit zal worden geboren. Rechtstreeks gevolg is dat Marty ook nooit zal bestaan. Om dit terug recht te zetten, stelt Doc voor om enkele uren terug te reizen. Net voordat ze de Delorean-tijdmachine willen starten, wordt hij aangehouden door een politieman. Marty kan zich verbergen en vindt uiteindelijk een manier om zelf te vertrekken. De politieman is hierdoor afgeleid, waardoor Doc kan ontsnappen.

Eenmaal terug aangekomen in Hill Valley zit Artie al in het gerechtsgebouw. Marty kan het gebouw niet betreden, want zijn alter ego staat voor het gebouw te praten met de jonge Doc. Wanneer beide Marty's elkaar zouden zien, zal er een tijdsparadox ontstaan met desastreuze gevolgen. Uiteindelijk vindt Marty dankzij de hond Einstein een manier om zijn alter ego af te leiden. Marty kan voorkomen dat Artie wordt vermoord, maar niet dat zijn grootvader wordt ontvoerd door de Tannen-clan. Zij nemen hem mee naar de illegale discotheek onder de soepwinkel en verdoven hem met een ietwat overdosis chloroform waardoor hij niet direct bij zijn positieven komt. Marty vindt een manier om in het gebouw te geraken en om Artie te bevrijden. Marty neemt Artie mee naar de oudere versie van Doc. Marty en Doc geven Artie de raad om zich op de achtergrond te houden tot wanneer Kid Tannen voorgoed is opgesloten. Daarnaast vertellen ze Artie dat hij zeker en vast op zoek moet gaan naar een vrouw met de naam Sylvia (de grootmoeder van Marty).

Marty en Doc reizen naar 15 mei 1986 waar alles op het eerste gezicht normaal lijkt. Wanneer Marty zijn huis wil binnengaan, is alles op slot. Zijn ouders willen de deur niet opendoen: hun zoon Marty is 2 jaar geleden de stad ontvlucht uit vrees voor de Tannen-clan. Wanneer hij ooit terugkeert, zal hij door hen worden vermoord. Daarnaast blijkt dat George McFly in een rolstoel zit. Blijkbaar wordt gans de stad geterroriseerd door de Tannen-clan die iedereen uitbuit en geld aftroggelt. Ze zijn zover geïnfiltreerd in het politieke systeem dat de politie geen actie onderneemt. Dan blijkt dat Kid Tannen in 1934 nooit werd opgepakt waardoor Biff Tannen nu plots nog twee broers heeft.

Wanneer Marty aan Biff en zijn broers weet te ontsnappen, wordt hij onder schot gehouden door Kid Tannen. Dankzij Doc wordt hij gered. Beiden reizen terug naar 26 augustus 1931 om ervoor te zorgen dat Kid Tannen achter de tralies geraakt. Hiervoor moet Marty infiltreren in de illegale discotheek. De Tannen-clan kent zijn gezicht echter, daarom moet Marty zich vermommen en zich voordoen als lid van een andere maffiabende. Marty slaagt in zijn opzet en Kid Tannen wordt door de politie ingerekend.

De jonge Doc wil 's avonds naar de bioscoop gaan om Frankenstein te zien. Volgens de oude Doc kreeg hij tijdens deze film een grandioos idee. Uit dank heeft hij nog steeds zijn bioscoopticket op zak. Door toedoen van Marty komt de jonge Doc in contact met Edna.

Wanneer Marty terugkeert met de oude Doc naar 15 mei 1986 vervaagt plots het oude bioscoopkaartje. De Delorean tijdmachine heeft echter al zo'n vaart gemaakt dat terugkeren onmogelijk is. Terwijl de tijdmachine terugflitst naar 1986 zien we dat de jonge Doc en Edna aan de ingang van de bioscoop staan, maar deze verlaten.

Aangekomen in 1986 verliest Marty de controle over de tijdmachine en belandt deze in een groot reclamebord. Doc is plots uit de tijdmachine verdwenen. Op het reclamebord staat een grote eerder duivelse foto van Doc die blijkbaar de stad onder zijn controle heeft.

Deel 3: Citizen Brown Marty keert met de Delorean tijdmachine vanuit 1931 terug naar 15 mei 1986 en belandt in een groot reclamebord dat net buiten Hill Valley staat. Omdat de tijdmachine onbruikbaar is, gaat Marty op zoek naar doc Brown. Rond Hill Valley staat nu een grote, hoge muur met enkele beveiligde toegangspoorten. In de stad ontdekt Marty dat hij wordt aangesproken met Martin en dat hij in het nieuwe 1986 gekend is als een echte nerd. Ook ziet de stad er ietwat anders uit en hangen er overal bewakingscamera's. Auto's werden vervangen door golfkarretjes.