Survival horror is een computerspelgenre gebaseerd op horrorfilms, waarin het primaire doel van de speler is om te ontsnappen aan een gevaar uit horrorfictie zoals zombies of bovennatuurlijke wezens. Het genre maakte gebruik van zowel Westerse als Japanse horrorfilm-elementen.

De term "survival horror" werd voor het eerst gebruikt in de originele Japanse uitgave van Resident Evil (1996),"Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective," Game Informer 174 (October 2007): 132-133., hoewel ook eerdere spellen zoals Sweet Home en Alone in the Dark al tot dit genre kunnen worden gerekend.

Gameplay De gameplay van een survival-horrorspel kenmerkt zich vaak door het feit dat de speler niet of slecht is voorbereid op wat er gaat komen en dus relatief kwetsbaar is. Zo heeft de speler bij aanvang van het spel bijvoorbeeld geen wapenuitrusting of andere hulpmiddelen tot zijn beschikking, maar moet deze in de loop van het spel verzamelen. Dit creëert een gevoel van spanning tijdens het spelen. Sterke wapens zoals men die aantreft in bijvoorbeeld actie- of oorlogsspellen zijn zeldzaam bij survival horror. Tevens is het aantal vijanden vaak groot. De meeste survival horrorspellen zijn singleplayerspellen. Het personage dat de speler bestuurt is doorgaans ook zwakker gebouwd dan dat uit andere spelgenres.

Spellen uit dit genre maken ook gebruik van typische horrorelementen, zoals donkere ruimtes waarin men onverwacht kan worden aangevallen. Levels zijn vaak claustrofobisch en donker, waarbij vijanden vanuit elke mogelijke plek kunnen opduiken.

Surival-horrorspellen maken deel uit van het grotere genre van action-adventurespellen.

Voorbeelden Outlast Alone in the Dark-serie Until Dawn-serie Resident Evil-serie Silent Hill-serie Five Nights at Freddy's-franchise Amnesia: The Dark Descent

Categorie:Computerspelgenre