Boetseren of een andere wijze van ruimtelijk vormgeven, meestal bedoeld om een model te maken dat voor een volgende stap in het proces gebruikt gaat worden. Modelleren bij neurolinguïstisch programmeren Modelleren van 3D-computergraphics Modelvorming
Bron en licentie
Gebaseerd op: Wikipedia — Modelleren · auteursgeschiedenis.
Tekst: CC BY-SA 4.0.
Over de bewerking
Wikisyntaxis en sjablonen zijn verwijderd; langere teksten zijn ingekort.