1080° Snowboarding is een snowboardracespel voor de Nintendo 64. Het is ontwikkeld door Nintendo's eigen ontwikkelingsstudio Nintendo EAD. Het spel is gepubliceerd door Nintendo. Dit spel werd uitgegeven op 30 november 1998 en wordt gezien als een van de beste snowboardspellen aller tijden.
Gameplay De speler bestuurt de snowboarder in 6 verschillende modi. Het spel heeft 2 verschillende stuntmodi (trick attack en contest), drie racemodi (race, time attack en multiplayer), een trainingmodus en een optie-module. De bedoeling van het spel is om zo snel mogelijk de finish te bereiken of een zo groot mogelijk aantal punten te behalen.
Parcours Normal Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village
Hard Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village Dragon Cave
Expert Crystal Lake Crystal Peak Golden Forest Mountain Village Dragon Cave Deadly Fall
Personages Spelers kunnen tussen vijf verschillende personages kiezen. Twee uit Japan, en 1 uit Canada, Amerika en Groot-Brittannië. Elk personage heeft andere kwaliteiten. Drie snowboarders worden unlocked door sommige modi te voltooien.
Lijst van personages:
Rob Haywood Akari Hayami Ricky Winterborn Kensuke Kimachi Dion Blaster
Ontwikkeling 1080° Snowboarding werd voor het eerst aan het publiek getoond op Nintendo's SpaceWorld show in 1997, de werktitel van het spel was Vertical Edge Snowboarding. 1080° was niet het enige snowboardspel op de Nintendo 64. Andere snowboardspellen waren Big Mountain 2000, Snowboard Kids en Snowboard Kids 2 .
1080° is geprogrammeerd door de Engelsen Gilles Goddard en Colin Reed, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo en geproduceerd door Shigeru Miyamoto. Goddard en Reed hadden ook al het Nintendo 64-lanceerspel Wave Race 64 ontwikkeld. 1080° Snowboarding wordt dan ook gezien als de tegenhanger van Wave Race 64. Sommige zien Excite Bike 64 als de derde tegenhanger.
Goddard en Reed gebruikten speciale technieken bij de ontwikkeling van dit spel. Zoals skinning om haperingen te voorkomen bij de beweging van het personage. 1080 Snowboarding wordt nu nog gezien als basis van de moderne snowboardspellen zoals SSX en Shaun White Snowboarding. Het ontwikkelen van 1080° duurde van april 1997 tot maart 1998. In 2003 kwam er dan eindelijk een vervolg op de markt, in de vorm van 1080° Avalanche, waarbij lawines een belangrijk onderdeel in de gameplay vormen.
Trivia Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.
Categorie:Computerspel van Nintendo Categorie:Sportspel Categorie:Nintendo 64-spel Categorie:Wii Virtual Console-spel Categorie:Computerspel uit 1998