Command & Conquer: Red Alert 2 (vaak afgekort tot Red Alert 2 of RA2) is een real-time strategyspel ontwikkeld door Westwood Pacific. Het spel wordt uitgegeven door EA Games en kwam in Europa op 27 oktober 2000 uit voor Microsoft Windows. Command & Conquer: Red Alert 2 op Gamewise (gearchiveerd 2016)EU: 27 oktober 2000 Het is het tweede deel in de Red Alert-reeks binnen de Command & Conquer-serie en volgt Command & Conquer: Red Alert op. In 2001 kwam een uitbreidingspakket voor Red Alert 2 uit, Yuri's Revenge genaamd en in 2008 kwam als vervolg op het spel Command & Conquer: Red Alert 3 uit.
Ontwikkeling Ondanks het succes van het in 1996 uitgekomen Command & Conquer: Red Alert werd Westwood Studios kort na de uitgave van het spel in de verkoop gezet samen met andere eigendommen van de door financiële problemen geteisterde eigenaar van de studio, de Spelling Entertainment Group. De studio werd eind 1998 voor 122,5 miljoen dollar door Electronic Arts gekocht, enkel nadat de activa van de Spelling Group los van elkaar werden aangeboden. Als onderdeel van de overeenkomst werd de in Irvine gevestigde ontwikkelstudio van Virgin Interactive (tevens een dochteronderneming van de Spelling Group) ook overgenomen door Electronic Arts. De studio werd hernoemd naar Westwood Pacific en onder direct toezicht van Westwood Studios geplaatst. De studio begon zijn werk aan een vervolg op Red Alert, een voor de ontwikkelaars nieuwe serie, terwijl Westwood Studios zich bezighield met het afmaken van Command & Conquer: Tiberian Sun en de verdere ontwikkeling van Command & Conquer: Renegade.
Het spel werd voor het eerst aangekondigd in april van 2000 en was ook aanwezig op de Electronic Entertainment Expo (E3) van dat jaar.
In juli 2000 kondigde Westwood aan dat Red Alert 2 op 15 september 2000 de release to manufacturer-status zou bereiken, wat tot gevolg zou hebben dat het spel ergens midden oktober uit zou komen. Op 21 oktober 2000 kwam Red Alert 2 uit in Noord-Amerika; zes dagen later, op 27 oktober, was het spel beschikbaar in Europa.
Gameplay thumb|Speelbare landen in de multiplayer: Command & Conquer: Red Alert 2 is een real-time strategyspel in 2D, met een isometrische tekentechniek waarbij een tweedimensionaal spel de illusie wekt van een driedimensionale wereld. De speler heeft de controle over alle eenheden van zijn eigen factie en moet proberen die van de tegenstander te elimineren. In de singleplayer wint de speler als alle primaire missies zijn voltooid. De multiplayermodus vereist de speler om alle vijandelijke eenheden en gebouwen te vernietigen.
De speler kan gebouwen, infanterie en voer-, vaar- en vliegtuigen kopen voor geld dat verdiend wordt door het mijnen van erts, en het pompen van olie door jaknikkersOil derricks in te nemen. De speler begint met enkel een bouwwerfConstruction yard en ontgrendeld nieuwe gebouwen en eenheden door, als ware het een skill tree, nog ongebouwde constructies te bouwen. Eenheden hebben op persoonlijk niveau ook een vorm van progressie via het veteraansysteem. Elke eenheid kan maximaal twee maal opwaarderen (eerst tot "veteraan" en daarna tot "elite"), waar elk niveau hoger de eenheid in kwestie sneller, preciezer en schadebestendiger maakt. Het eliteniveau bereiken gaat gepaard met het krijgen van zelfgenezend vermogen. Enkele eenheden krijgen daarnaast ook een speciale functie; zo kan een Tesla Trooper meerdere vijanden tegelijk aanvallen en wordt bij een War Miner bijvoorbeeld zijn machinegeweer vervangen door een sterker en efficiënter kanon.
De grafische gebruikersomgeving wordt voornamelijk gebruikt voor de minimap en de bouwopties, maar toont ook de huidige geldvoorraad, het stroomverbruik en enkele formatieopties voor eenheden. Tussen missies wordt de speler via Full Motion Video's (FMV's) op de hoogte gebracht van vorderingen in het verhaal. Tijdens missies wordt op bepaalde momenten de minimap vervangen door een FMV om veranderende of nieuwe missiedoelen door te geven. {| class="wikitable" style="float:right;" |+ Spelmodi in Command & Conquer: Red Alert 2'''s multiplayer |- ! Spelmodus !! Omschrijving |- | Battle || De speler kan allianties met andere spelers sluiten |- | Free For All || De speler kan geen allianties met andere spelers sluiten |- | Cooperative || Twee spelers spelen samen tegen computerbestuurde vijanden |- | Unholy Alliance || De spelers beginnen met zowel een geallieerde als een Sovjet-Russische basis |- | Megawealth || De spelers kunnen enkel geld verdienen door het veroveren van jaknikkers |- | Land Rush || Alle spelers starten op één centraal punt op de map |- | Meat Grinder || De spelers zijn gelimiteerd tot landeenheden |- | Naval Warfare || De spelers zijn gelimiteerd tot vaartuigen
Multiplayer De speler kan in de multiplayermodus met maximaal vier spelers spelen, via zowel internet als LAN-verbindingen. De speler kan in de multiplayer als 9 verschillende landen spelen, elk deel van of de geallieerden of de Sovjet-Unie. Elk land heeft één eenheid of gebouw die exclusief door dat land kan worden gebruikt. De speelbare geallieerde landen zijn de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk, Duitsland, Frankrijk en Zuid-Korea; de landen van de Sovjet-Unie zijn Rusland, Cuba, Libië en Irak.Command & Conquer: Red Alert 2 zag de introductie van verschillende spelmodi (zie tabel). Niet alle maps zijn speelbaar in elke modus. Daarnaast zag de multiplayer ook de introductie van een laddertoernooi en een "World Domination Tour", vergelijkbaar met die uit Command & Conquer: Tiberian Sun.
Eenheden De eenheden van beide kanten zijn verschillend van elkaar, op enkele basiseenheden als een engineer en attack dog na. De gevechten focussen zich op voornamelijk land- en zeegevechten. Luchtvaartuigen kunnen enkel op land- of zeedoelen schieten en zijn dus niet bij machte om andere luchtvaartuigen neer te halen. Geallieerde eenheden Naam Omschrijving Ontgrendeld door Exclusiviteit voor Infanterie G.I. Standaardsoldaat; kan zichzelf ingraven voor betere bescherming Barracks Engineer Kan eigen gebouwen en bruggen repareren en neutrale en vijandelijke gebouwen innemen Barracks Attack dog Dood infanterie met één beet; enige eenheid die spionnen kan ontdekken Barracks Rocketeer Vliegen door middel van jetpacks en kunnen enkel worden aangevallen door luchtdoelraketten Barracks + Air Force Command Spy Nemen de gedaante van een vijandelijke soldaat aan en kunnen gebouwen tijdelijk deactiveren; kunnen enkel worden ontdekt door attack dogs Barracks + Battle Lab Tanya Dood vijanden met haar pistool in één schot; kan bruggen, schepen en gebouwen met C-4 in een keer vernietigen Barracks + Battle Lab Chrono Legionnaire Kan door de map teleporteren. Hoe verder weg hij teleporteert, hoe langer hij inactief moet blijven op zijn nieuwe locatie, vatbaar voor vijandelijk vuur Barracks + Battle Lab Sniper Doodt vijanden met een enkel schot, maar heeft een lange herlaadtijd tussen schoten Barracks + Air Force Command Verenigd Koninkrijk Pantservoertuigen Chrono Miner Mijnt Tiberium voor geld; kan direct naar de Ore Refinery teleporteren War Factory Grizzly Tank Basistank War Factory IFV Snel gevechtsvoertuig waar bepaalde infanterieleden in geplaatst kunnen worden, waarna het voertuig een extra functie krijgt War Factory Mobile Construction Vehicle Verandert op activatie in een Construction Yard War Factory + Service Depot Prism Tank Schiet een krachtige lichtstraal die na het raken van een tegenstander splijt en andere dichtstbijzijnde tegenstanders raakt War Factory + Battle Lab Mirage Tank Camoufleert zich in stilstand als een boom en kan uit deze staat schieten War Factory + Battle Lab Tank Destroyer Tank gespecialiseerd in het vernietigen van andere tanks War Factory + Air Force Command Duitsland Militaire luchtvaartuigen Harrier Gevechtsvliegtuig sterk tegen gebouwen en kolommen van vijanden Air Force Command Allen behalve Zuid-Korea NightHawk Transport Helikopter onzichtbaar voor radar die andere eenheden kan verplaatsen War Factory Black Eagle Gevechtsvliegtuig sterk tegen gebouwen en kolommen van vijanden; heeft meer bescherming dan de Harrier Air Force Command Zuid-Korea Oorlogsschepen Destroyer Vliegdekschip dat kan schieten tegen zee- en landeenheden; kan onderzeeërs vernietigen door de Ospreys op het schip Naval Yard Amphibious Transport Hovercraft geschikt voor het amfibische vervoer van andere eenheden Naval Yard Aegis Cruiser Uitgerust met luchtdoelraketten Naval Yard + Air Force Command Dolphin Valt aan met een sonarapparaat; onzichtbaar voor radar Naval Yard + Battle Lab Aircraft Carrier Vervoert Hornets die vijanden beschieten Naval Yard + Battle Lab Sovjet-Russische eenheden Naam Omschrijving Ontgrendeld door Exclusiviteit voor Infanterie Conscript Standaardsoldaat; goedkoper dan geallieerde tegenhanger Barracks Engineer Kan eigen gebouwen en bruggen repareren en neutrale en vijandelijke gebouwen innemen Barracks Attack dog Dood infanterie in één beet; enige eenheid die spionnen kan ontdekken Barracks Tesla Trooper Schiet een elektrische straal via een draagbare teslatransformator; kunnen bij gebrek aan stroom Tesla Coils toch laten werken Barracks Flak Trooper Effectief tegen zowel grond- als luchtdoelen door gebruik van flak Barracks + Radar Tower Crazy Ivan Valt aan door gebruik te maken van dynamiet; kan zowel gebouwen als eigen eenheden met dynamiet aansluiten Barracks + Radar Tower Psi-Corps Trooper (Yuri) Kan binnen een bepaalde radius één vijandelijke eenheid besturen; bij doodgaan wordt de eenheid teruggegeven aan het andere team Barracks + Battle Lab Desolator Schiet bundels met radioactief materiaal Barracks + Radar Tower Irak Terrorist Voert bij activatie een zelfmoordaanslag uit Barracks + Radar Tower Cuba Pantservoertuigen War Miner Mijnt Tiberium voor geld; bezit een defensieve geschuttoren die automatisch wordt gebruikt als er vijandelijke troepen in de buurt zijn War Factory Rhino Heavy Tank Basistank War Factory Flak Track Snel gevechtsvoertuig effectief tegen zowel grond- als luchtdoelen door gebruik van flak War Factory Terror Drone Mechanische spin die op een vijandelijk voertuig kan springen en het daarna van binnenuit vernietigd; kan enkel worden vernietigd door een Service Depot War Factory Mobile Construction Vehicle Verandert op activatie in een Construction Yard War Factory + Service Depot V3 Launcher Fysiek zwak maar kan krachtige V3-raketten afvuren op lange afstand War Factory + Radar Tower Apocalypse Tank Tank die veel schade kan hebben; effectief tegen zowel grond- als luchtdoelen War Factory + Battle Lab Tesla Tank Maakt gebruik van teslatransformators om vijanden schade aan te doen War Factory + Radar Tower Rusland Demolition Truck Voert bij activatie een zelfmoordaanslag uit War Factory + Radar Tower Libië Militaire luchtvaartuigen Kirov Airship Trage Zeppelin die ongeleide bommen op vijandelijke eenheden laat vallen War Factory + Battle Lab Oorlogsschepen Typhoon Attack Sub Onderzeeboot die met krachtige torpedo's zeedoelen kan aanvallen; onzichtbaar op de radar Naval Yard Amphibious Transport Hovercraft geschikt voor het amfibische vervoer van andere eenheden Naval Yard Sea Scorpion In staat om alle type vijanden aan te vallen en kan ook raketten uit de lucht schieten Naval Yard + Radar Tower Giant Squid Kan met zijn tentakels vijandelijke schepen grijpen en ze verscheuren Naval Yard + Battle Lab Dreadnought Kan van lange afstand V3-raketten afvuren Naval Yard + Battle Lab
Verhaal Red Alert 2 vervolgt het verhaal van de geallieerden in Command & Conquer: Red Alert. Nu de Sovjet-Unie in puin ligt na de tegenaanval van de geallieerden, wordt een lid van Huis Romanov, Alexander Romanov (Nicholas Worth), aangewezen als de nieuwe premier. Romanov houdt de schijn op dat hij zich schikt in de nieuwe situatie waar de Sovjet-Unie fungeert als een vazalstaat, maar bouwt in de tussentijd een groot leger op voor een invasie van de Verenigde Staten.