Red Orchestra: Ostfront 41-45 is een first-person-tactical shooter ontwikkeld door Tripwire Interactive.

De game speelt zich af in verschillende veldslagen op het Oostfront tijdens de Tweede Wereldoorlog tussen de Sovjet- en Duitse militaire strijdkrachten. Tripwire Interactive heeft dit spel doorontwikkeld vanuit de vorige versie, een Unreal Tournament 2004-mod, Red Orchestra: Combined Arms.

Hoewel deze game traditiegetrouw ook een first-person shooter is, zoals de meeste meer bekende op de Tweede Wereldoorlog-gebaseerde computerspellen zoals Call of Duty en Medal of Honor zijn, legt Red Orchestra een ongekende nadruk op realisme en authenticiteit.

Kenmerken Deze game heeft meerdere noemenswaardige kenmerken:

Virtuele volledige driedimensionale keep en korrel (vizier) in plaats van een richtkruis. (Ook wel bekend als crosshair.) Voertuigen, zoals tanks, tankjagers en halfrupsvoertuigen. Historisch accurate wapens, uniformen, gereedschappen. Ballistiek voor zowel handwapens als tankgranaten, inclusief elevatie, uitwendige ballistiek en eindballistiek zoals de hoek van penetratie en reflectie voor bepantserde doelen. Geïntegreerde VoIP-technologie, waardoor het mogelijk is voor de spelers om onderling te communiceren. Servers voor 64 spelers. (De meeste servers hebben max. 50 spelers vanwege hardware-limieten.)

Achtergrond thumb|Rijksdag met Russische IS-2 tank. Red Orchestra begon als een singleplayer-modificatie gebaseerd op het Red Orchestra-spionnennetwerk tijdens de Tweede Wereldoorlog. Tijdens de ontwikkelingsperiode verhuisde Red Orchestra vaak van ontwikkelplatform, van de Medal of Honor: Allied Assault-engine naar de Soldier of Fortune II: Double Helix-engine. Beide spellen zijn gebouwd of gebaseerd op de Quake III-engine. Hierna was overgestapt op een realistische multiplayer-first-person shooter, gebaseerd op de oorlogvoering aan het Oostfront, als modificatie voor Unreal Tournament 2003, en later op Unreal Tournament 2004.

Ontwikkelaar Tripwire Interactive deed mee aan de Make Something Unreal Competition van nVidia, met als hoofdprijs een licentie op Unreal Engine 2.5 en 3.0. Het Combined Arms-aspect van het spel, dat geïntroduceerd werd in versie 3.0, werd gerealiseerd na enkele suggesties dat er voertuigen moesten komen voor een gegarandeerde vooruitgang in de Make Something Unreal Competition. Het verder verfijnen van de Red Orchestra: Combined Arms-total conversion mod leidde tot de laatste versie, Red Orchestra: Combined Arms 3.3.

Op 21 november 2005 kondigde Tripwire Interactive aan, dat Red Orchestra: Ostfront 41-45 via het Steam-netwerk, het softwaredistributieplatform van Valve, werd uitgebracht. Uiteindelijk werd de game uitgebracht op 14 maart 2005 om 19.00 uur GMT via het Steam-netwerk. De voorintekening en het pre-loaden (het laden voordat de game beschikbaar om te spelen was) begon een maand voordat het spel werd uitgebracht. Bold Games bracht de game wereldwijd in een dvd-box uit.

Platformen Linux (2013) Macintosh (2013) Windows (2006)

Externe links Officiële website

Categorie:Computerspel uit 2006 Categorie:First-person shooter Categorie:Tactisch schietspel Categorie:Windows-spel Categorie:Mac OS-spel Categorie:Linux-spel