Warcraft III: Reign of Chaos is een RTS-computerspel uitgebracht door Blizzard Entertainment. Warcraft III is het vierde Warcraft-spel en het derde deel in de serie. Warcraft III is het vervolg op Warcraft II: Beyond the Dark Portal waarbij ervan wordt uitgegaan dat de mensen in dat spel hebben gewonnen. De uitbreiding is Warcraft III: The Frozen Throne.

Het verhaal Bijna 15 jaar zijn verstreken sinds een groep mensen het land Dreanor binnenging en de Dark Portal, samen met een groot deel van Dreanor, vernietigden en zo een einde maakten aan de bedreiging van de orks. Helaas zijn de helden die dit deden nooit meer teruggekeerd. De weinige orks die nog in Azeroth waren, zijn gevangen in verschillende kampen. De Alliance is echter uiteengevallen. Maar nu dreigt er een nieuw gevaar. Overal in Lordaeron breken in dorpen vreemde ziekten uit die mensen veranderen in zombies. Een mysterieuze profeet voorspelt de terugkeer van demonen die tienduizend jaar eerder al de wereld van Azeroth teisterde maar toen verslagen werd door de Night Elves. Al snel wordt Lordaeron veroverd en de inwoners ervan vluchten weg naar Stormwind, nu de hoofdstad van de mensen.

Ondertussen zijn de orks uitgebroken en op aanwijzingen van diezelfde mysterieuze profeet vluchten ze naar het continent Kalimdor. Daar ontmoeten ze de Tauren, een soort intelligente Minotaur. Niet veel later verschijnen ook de Night Elves, die zich duizenden jaren hadden verborgen op hun heilige berg, Mount Hyjal, wachtend op de dag dat The Burning Legion zou terugkeren. De grootste oorlog uit de geschiedenis van Azeroth staat op het punt uit te breken…

Het spel Het spel is in tegenstelling tot Warcraft I en II geheel in 3D en de troepen zijn nog gedetailleerder dan eerst. De basis is nog steeds hetzelfde. Er zijn burgertroepen die goud delven, hout hakken en gebouwen neerzetten om legers te trainen. In elk level moeten bepaalde opdrachten worden uitgevoerd.

In Warcraft III zijn er vier verschillende partijen (rassen) waarmee kan worden gespeeld. Naast gewone troepen en gebouwen heeft elk ras ook speciale heldeneenheden (hero units) en een groot aantal eenheden die met andere troepen opgeroepen kunnen worden. Zeetroepen komen in tegenstelling tot vorige Warcraft-titels niet voor in Warcraft III (dit is veranderd in de uitbreiding: 'Warcraft III: The Frozen Throne'), maar wel hebben alle vier de partijen extra tovenaars en andere units met speciale gaven. Dit maakt het mogelijk om veel verschillende strategieën, aanvallen en tegenaanvallen te bedenken.

The Alliance (mensen) De alliantie van de mensen is na de laatste oorlog uiteengevallen, maar komt nu weer bij elkaar. Net als in Warcraft II bestaat de alliantie uit mensen, dwergen en elfen.

Gebouwen Town Hall: net als in de vorige twee delen vormt de Town Hall het centrum van de nederzetting van de speler. Keep: geüpgradede Town Hall. Dit geeft de speler toegang tot meer upgrades voor zijn leger. Castle: geüpgradede Keep. Een Castle geeft toegang tot alle units en upgrades die het leger van de speler kan krijgen. Farm: net als in de vorige twee delen zijn deze nodig om het leger te voeden. Een farm geeft de speler 6 voedseleenheden, bij de andere rassen is dit 10. Barracks: de Barracks zijn belangrijk voor het trainen van primaire grondtroepen: footmen, riflemen en knights. Lumbermill: hier kunnen peasants hout afleveren. Ook kunnen de gebouwen van de speler hier versterkt worden. Blacksmith: hier kan onderzoek worden gedaan naar betere wapens en schilden. Arcane Sanctum: de thuisbasis van alle magische troepen in het mensenleger. Hier worden de Priests en Sorceresses getraind. Kan alleen worden gebouwd als de speler een Keep heeft. Workshop: hier kan de speler mortar teams en siege engines bouwen. Kan alleen worden gebouwd als de speler een Castle en een Blacksmith heeft. Gryphon Aviary: net als in Warcraft II trainen deze gebouwen de sterkste luchttroepen van de speler. Kan alleen worden gebouwd als hij een Keep en een Lumbermill heeft. De Gryphon Rider wordt hier getraind. Altar of Kings: het belangrijkste gebouw na de Town Hall. Hier kan de speler helden trainen. Scout Tower: vergroot het gebied dat de speler kan overzien. De Scout Tower kan worden geüpgraded in: Guard Tower: is in staat grond- en luchttroepen aan te vallen. Cannon Tower: sterker in aanvallen dan de Guard Tower, maar alleen bruikbaar tegen grondtroepen, en erg duur.

Normale troepen Peasant: de landarbeiders van het mensenleger. Militia: in geval van een aanval kan de Town Hall de opdracht "Call to Arms" geven, waardoor de Peasants meteen stoppen met wat ze doen en zich bewapenen tot Militia. Militia zijn niet bijzonder sterk, maar kunnen wel van pas komen bij gebrek aan soldaten. Footman: Primaire soldaten, net als in de twee voorafgaande delen. Rifleman: Dwergen gewapend met geweren. Ze kunnen vanaf een afstand aanvallen en zijn ook inzetbaar tegen luchttroepen. Knight: Ridders vormen de sterkere grondtroepen. Gelijk als in de twee voorafgaande delen. Priest: Priester, deze elfen zijn gespecialiseerd in magie en vormen de primaire magische troepen van het leger. Hun spreuken zijn: Heal: 'Genees' herstelt de gezondheid van de troepen. Dit werkt alleen op "levende" troepen, dus niet op machines. Dispel Magic: maakt alle andere magische aanvallen die op een groep zijn gebruikt ongedaan. Inner Fire: vergroot het schild van een eenheid met 5, plus 10% meer schade. Sorceress: deze vrouwelijke magiërs beschikken over sterkere spreuken dan de priester (Priest) en dienen als back-up voor het leger. Haar spreuken zijn: Slow: 'Vertraag' vertraagt een vijandelijke soldaat met 25%. Invisibility: 'Onzichtbaarheid' maakt een soldaat tijdelijk onzichtbaar totdat hij in de aanval gaat, of ontdekt wordt door de vijand door middel van een Gem of True Sight, een Ward, Far Sight (hero skill), of reveal. Polymorph: 'Polymorf' verandert een vijandelijke eenheid in een schaap. Deze polymorph heeft echter een paar andere voorwaarden dan de polymorph uit warcraft II: polymorph werkt niet op helden en opgeroepen manschappen polymorph werkt maar tijdelijk en kan ongedaan gemaakt worden door een tegenspreuk een eenheid die veranderd is in een schaap heeft nog steeds hetzelfde aantal hitpoints als in zijn normale vorm. Hij kan alleen niet meer aanvallen. Het schild (armor) van de eenheid verandert naar het normale type. Gyrocopter: vliegtuigjes bestuurd door een dwerg, deze kunnen aanvallen. Deze eenheid is in de uitbreiding hernoemd tot Flying Machine. Mortar Team: grondtroepen gemaakt voor sloopwerk. Ze kunnen snel hele gebouwen wegvagen en bomen kapotschieten om de weg vrij te maken. Steam Tank: machines aangedreven door stoomkracht en met een dik pantser. Effectief tegen gebouwen. Deze eenheid is in de uitbreiding hernoemd tot Siege Engine. Gryphon Rider: Hamergooiende dwerg op een vliegend beest. Sterk en duur.

Helden en speciale troepen Paladin: Paladijn. Nadat de orde van de zilveren hand uiteen viel, zwierven de paladijnen uit over Azeroth. Deze held beschikt ook over enkele spreuken. Dit zijn: Holy Light: 'Heilig licht' geneest een van de manschappen en beschadigt ondode manschappen Divine Shield: 'Goddelijk schild' maakt een paladijn tijdelijk onkwetsbaar voor alle aanvallen en spreuken Devotion Aura: 'passive' geeft de troepen die dichtbij staan zijn extra pantser Resurrection: 'Wederopstanding' brengt zes van de gevallen manschappen weer tot leven. Archmage: de Archmage kan net als de conjurers uit Warcraft I speciale troepen oproepen voor het leger. Verder beschikt hij over een aantal andere spreuken: Blizzard: veroorzaakt schade over alle troepen en gebouwen in een gebied. Summon Water Elemental: roept een Water Elemental op. Brilliance Aura: geeft andere magische units sneller opnieuw mana. Mass Teleport: teleporteert de Archmage en 23 andere soldaten van het eigen leger naar een eigen kamp. Mountain King: de sterkste onder de dwergenkrijgers. Hij is in staat tot een aantal speciale aanvallen en vormt een enorme aanwinst voor het leger van de speler. Thunder Bolt: Gooit een massieve hamer naar de vijand, deze doet veel schade en maakt de vijand bewusteloos Thunder Clap: Gooit eigen hamer op de grond om een kleine aardschok te veroorzaken, dit verzwakt de vijand die in de buurt staat en doet een kleine schade Bash: Bij elke aanval heeft de Mountain King een mogelijkheid om de vijand bewusteloos te slaan en 25 bonus damage Avatar: Zorgt dat de Mountain King een reus wordt, bestaande uit steen, waardoor zijn aanval verhoogt, hij meer hitpoints (levenspunten) krijgt en onkwetsbaar wordt voor magische aanvallen. Water Elemental: deze watermonsters kunnen alleen door een Archmage worden opgeroepen. Ze zijn verder hetzelfde als in Warcraft I. Hoe hoger het level van de Archmage die hen oproept, des te sterker is de Water Elemental.

De horde (The Horde) Het blijkt aan het begin van Warcraft III dat de orks al geruime tijd onder invloed stonden van de (Burning Legion) (de demonen) en daardoor enorm agressief werden tegenover mensen. Nu dit voorbij is keren ze zich eveneens tegen de ondoden. De ogers en Death Knights helpen hen niet meer, maar de orks hebben nu wel versterking van de Tauren. Ook de trollen vechten nog steeds aan hun kant mee. Al zijn dit nu geen bos-trollen (Forest Trolls), maar oerwoudtrollen (Jungle Trolls) - deze zijn blauw.

Gebouwen Great Hall: Het basisgebouw van de orks, hier worden Peons getraind. Stronghold: Bolwerk, een geüpgradede Great Hall. Geeft toegang tot meer troepen en upgrades. Fortress: Fort, een geüpgradede bolwerk (Stronghold). Geeft toegang tot alle troepen en upgrades die het ork-leger heeft. Orc Burrow: voorziet het ork-leger van voedsel en kan Peons ertoe aanzetten het kamp te verdedigen. Barracks: barakken bedoeld voor het trainen van de primaire grondtroepen. War Mill: hier worden de kracht en het pantser van grondtroepen geüpgraded. Peons kunnen hier ook hout afleveren. Spirit Lodge: hier worden de magische troepen van de orks getraind. Kan alleen worden gebouwd als de speler een bolwerk heeft. Beastiary: hier worden de troepen getraind die met beesten werken. Dit zijn zowel grond- als luchttroepen. Kan alleen worden gebouwd als de speler een bolwerk heeft. Watch Tower: de uitkijktoren vergroot het gebied dat de speler kan overzien. Tauren Totem: de trainingsplek van de Tauren. Kan alleen worden gebouwd als de speler een fort (Fortress) en War Mill heeft. Altar of Storms: hier kunnen de helden van de orks worden opgeroepen.

Normale units Peon: werkers van de orks. Onveranderd gebleven ten opzichte van de vorige twee delen. Grunt: de primaire soldaten van het ork-leger. Troll Headhunter: deze trollen kunnen speren werpen en daardoor vanaf een afstand en luchttroepen aanvallen. Demolisher: katapulten voor het zwaardere sloopwerk. Shaman: de Shamans waren de originele ork-tovenaars voordat ze onder invloed kwamen van The Burning Legion. Ze vormen de primaire magische troepen van de orks. Hun spreuken zijn: Purge: verwijdert alle spreuken die op een unit zijn gebruikt en kan de vijand vertragen. Lightning shield: geeft een unit een schild van bliksems dat alle units om hem heen beschadigt. Bloodlust: vergroot de aanvalssnelheid en loopsnelheid van de troepen. Witch Doctor: trollen gespecialiseerd in magie en de tweede serie magische troepen van de orks. Hun spreuken zijn: Sentry Ward: creëert een onzichtbaar en onbeweeglijk oog dat (onzichtbare) vijanden van ver kan zien aankomen. Statis Trap Ward: een val die elke vijand die erop trapt verlamt. Healing Ward: een magische ward die langzaam de eigen troepen die er in de buurt staan herstelt. Raider: deze sterke orks met hun enorme wolven uit Warcraft I zijn weer terug, en nog steeds even dodelijk. Kodo Beast: Kodo Beasts vergroten de aanval van de andere orks. Ze kunnen ook units opeten (Devour).