Grand Theft Auto IV, ook wel afgekort naar GTA IV of GTA 4, is het elfde computerspel in de Grand Theft Auto-spellenreeks van Rockstar Games. Het spel maakt gebruik van een nieuwe engine (Rockstar Advanced Game Engine - RAGE) en is daarmee de eerste van de vierde generatie GTA-spellen. Het spel stond eerst gepland voor 16 oktober 2007 in de Verenigde Staten en Canada en 26 oktober in Europa, maar zijn later uitgesteld tot 29 april 2008 uitgekomen. Officiële site van Rockstar. Het spel is ontwikkeld voor zowel de PlayStation 3 als de Xbox 360.Grand Theft Auto V Is Coming Spring 2013. Gearchiveerd op 7 maart 2021. Tevens is GTA IV op 2 december 2008 in Noord-Amerika uitgekomen voor de pc en op 3 december 2008 in Europahttps://www.rockstargames.com/IV/#?page=news&story=story40 Bericht over uitgave van pc-versie op site Rockstarhttp://rockstargames.com/IV/#?page=information Bericht over verlating release pc-versie op site Rockstar Het verhaal van Grand Theft Auto IV is geschreven door de mede-oprichter van Rockstar Games Dan Houser. Volgens producent Leslie Benzies werkten er in totaal ongeveer duizend man aan GTA IV.The Sunday Times, 27 april 2008 De eerste promotiefilm van ongeveer een minuut verscheen eind maart 2007. Nadien verschenen nog vijf trailers, waarvan één promotiefilmpje voor de cover en nog een reclamespot. De laatste trailer kwam uit in april 2008.

Het spel speelt zich af in een vernieuwd Liberty City in het jaar 2008. Het spel is het eerste in de GTA-reeks met online-multiplayermogelijkheden sinds GTA2. Extra downloadbare opties zijn verkrijgbaar voor alle platformen onder de naam 'GTA IV: Episodes of Liberty City' .

Verhaal Niko Bellic, de protagonist, is een immigrant uit Oost-Europa van 30 jaar, die voor zijn komst in Liberty City mee gevochten heeft in de Balkanoorlog. Hij komt naar Liberty City om de American Dream te beleven. Niko is daartoe aangespoord door zijn neef Roman Bellic, die hem e-mails had gestuurd dat hij een prachtig leven had met onder andere ontelbare vrouwen, vele sportwagens en een prachtig grote villa. Echter daar aangekomen blijkt het allemaal een leugen te zijn en smeekt hij Niko om geld en hulp om zijn gokschulden af te betalen bij de Albanese maffia onder leiding van Dardan Petrela. In het eerste gedeelte van het spel krijgt Niko veel met Roman te maken, omdat dat de enige persoon is die hij dan kent. Roman heeft veel schulden door een slechtlopend taxibedrijf, gokken en heeft problemen met heel wat criminele organisaties. Hij heeft de hulp nodig van Niko, maar door diens gewelddadige aanpak komt hij alleen maar meer in de problemen.

Roman Bellic Roman Bellic is een personage in Grand Theft Auto IV. Roman is Niko's 31 jaar oude neef die vijftien jaar in Liberty city leefde, voordat Niko daar ook kwam wonen. Romans moeder is tijdens de Balkan-oorlog vermoord. Roman beweert tegen zijn familie dat hij twee vrouwen heeft, vier jacuzzi's en vijftien sportauto's, maar in de realiteit heeft hij maar een klein, smerig appartementje en een slechtlopend taxibedrijfje in Broker. Hij misleidt Niko om naar de stad te komen met deze leugen. Roman heeft veel schulden met verscheidene mensen in de stad, voornamelijk bij de Albanese maffia, door zijn gokverslaving. Toch is Roman optimistisch en beweert dat hij in het proces is om de "Amerikaanse Droom" te hebben. Hij arriveerde in Liberty City met niets, maar hij werkte en spaarde geld om een taxi te kopen. Wanneer hij genoeg geld had kocht hij de firma, waar hij voor een jaar leefde omdat hij nog aan het sparen was voor zijn appartement. Hij heeft een vriendin, Mallorie, waarmee hij uiteindelijk mee trouwt. Bij de op een na laatste missie in het spel wordt hij ook doodgeschoten, afhankelijk van de keuze die de speler daarvoor maakt.

Bruce Kibbutz Bruce "Brucie" Kibbutz fitnesst veel en gebruikt ook steroïden. Door het spel heen wordt hij goede vrienden met Niko Bellic. Brucie heeft een garage op East Hook, Broker en heeft ook een website, Brucie's Executive Lifestyle genaamd. Behalve dat Brucie behoorlijk rijk is heeft hij ook een passie voor sportwagens. Brucie introduceert Niko ook aan het illegaal straatracen en geeft hem ook opdrachten om verschillende auto's voor hem te stelen. De stemacteur die Brucie heeft ingesproken is Timothy Adams.

Dardan Petrela Dardan Petrela is de leider van de Albanese maffia in Liberty City. Zijn voornaamste compagnons zijn landgenoten Bledar, Preston en Kalem. Dardan is een woekeraar die zich vooral richt op kwetsbare en weerloze immigranten. Een van hen is Roman Bellic, die de Albanezen geld schuldig is. Ondanks druk van de Russische gangster Vladimir Glebov om Roman met rust te laten, blijft Dardan hem lastigvallen.

Rolverdeling

Nieuwe mogelijkheden Grand Theft Auto IV heeft een aantal nieuwe mogelijkheden ten opzichte van de voorgaande GTA-spellen. Omdat Grand Theft Auto IV op een compleet nieuwe engine draait is de gameplay meer veranderd en uitgebreid dan bij eerdere spellen zoals GTA: Vice City en GTA: San Andreas die beide gebruik maakten van een aangepaste GTA: III-engine.

Algemeen De protagonist, Niko, is in tegenstelling tot CJ, de hoofdrolspeler van San Andreas fysiek niet aanpasbaar. Zijn hoofd- en gezichtshaargroei kunnen niet worden aangepast, evenmin als zijn spier- of vetmassa, maar hij kan wel verschillende kledingstukken dragen. Rockstar zei dat dit is gedaan omdat Niko's bewegingen en uitdrukkingen "precies kloppen" en het dus lastig was om 'lichaamsaanpassingen te implementeren'.Official PlayStation Magazine Gezondheid is niet meer te zien aan de hand van cijfers of een horizontaal levensbalkje, maar als een cirkel om de kleine kaart in de HUD links onderin. Om weer op krachten te komen kan Niko, net als in GTA: San Andreas, iets eten of drinken, maar hij kan ook 911 bellen en vragen om een ambulance. Ze verzorgen Niko dan tegen betaling. Als Niko iemand moet vermoorden komt het aan op eigen inzicht, dit keer zijn er geen pijlen die het doel aanwijzen. Als Niko een moordopdracht krijgt dan wordt deze realistischer in beeld gebracht dan in de vorige GTA-delen. Mogelijkheden zijn onder andere iemand uit een raam laten vallen of te executeren.

Gevechten Het schieten op verschillende lichaamsdelen heeft daadwerkelijk een andere uitwerking. Als iemand bijvoorbeeld bovenaan een trap staat en hij wordt in zijn voet geschoten, dan zal hij voorover de trap af komen rollen. Voor het eerst is het ook mogelijk om dekking te zoeken. In plaats van rondrennen en in het wilde weg te schieten is het nu dus mogelijk om een doel gerichter te benaderen. De speler kan dekking zoeken achter alles wat van nut is. Wel is de dekking soms van korte duur, omdat bepaalde voorwerpen kapot kunnen worden geschoten. De shootouts met de politie zijn verbeterd, zo is het zaak goed dekking te zoeken en vliegen er spullen in het rond als ze geraakt worden door kogels. Als de speler een vuurwapen op mensen richt houden deze op een meer realistische wijze hun handen omhoog en deinzen terug. Ook proberen ze soms weg te rennen om buiten schot te blijven. Als een bestuurder van een auto wordt neergeschoten, dan kan deze met zijn hoofd op het stuur vallen, waardoor de claxon afgaat. Ook is er een kans dat diegene met zijn voet op het gaspedaal valt, waardoor de auto onbeheerst wegrijdt en of tegen het stuur waardoor hij in het rond blijft rijden.

Politie Wanneer de politie Niko achtervolgt kan hij hen te slim af zijn door in een zijstraatje snel van auto te wisselen om er ongemerkt vandoor te gaan. Als de speler een wanted level heeft komt er een blauw-rood flitsende cirkel op de minimap, deze geven aan in hoeverre de politie de speler kan zien. Hoe hoger het 'wanted level' is, hoe groter deze cirkels zijn, hoe verder de speler van de cirkel gaat, hoe minder de politie naar de speler op zoek gaat. Als de speler opnieuw gespot wordt ontstaat er dan een nieuwe cirkel waar de speler op dat moment is. Bij de tolpoortjes moet $5,- tolgeld worden betaald, doorrijden zonder betalen levert een wanted level op. Ook kan de speler gearresteerd worden voor dronken rijgedrag. Als de speler te voet door de politie wordt achternagezeten en een auto steelt, dan zal de politie ook snel een auto aanhouden en "in naam der wet" de auto gebruiken om de achtervolging te vervolgen. Ze zullen zich zelfs niet schamen om de achtervolging op een scooter voort te zetten. Wanneer de speler een wanted level van 3 sterren bereikt zal er een helikopter de speler vanuit de lucht in de gaten houden en patrouillerende agenten erop afsturen. Nog een hoger wanted level en er zullen de zwaargewapende manschappen van N.O.O.S.E. (National Office Of Security Enforcement, een parodie op het bekende S.W.A.T.; "noose" betekent "strop") bijgeroepen worden. Ook de FIBParodie op FBI; "fib" betekent zoveel als "leugen", "verzinsel", "smoes" kan tevoorschijn komen.

Voertuigen Bij het stelen van een auto zal Niko eerst een poging doen tot het direct openen van de deur, waarna hij zich klaar zal maken de deur te forceren en te kijken of de kust veilig is, het glas met zijn elleboog inslaan, het intrappen met zijn voet, of wanneer een groot wapen getrokken is met de kolf. Daarna opent hij de deur, door aan de binnenkant het slot te openen. Dit duurt langer dan in de eerdere spellen, maar het voegt wel realisme toe.

De botsingen zijn realistischer, zo kan de carrosserie helemaal indeuken. Als een auto over de kop gaat en op het dak terechtkomt, knallen alle ruiten eruit. Een auto zal niet meer zo snel in brand vliegen en ontploffen, maar kan bijvoorbeeld dan niet meer starten. Als Niko met hoge snelheid met een voertuig tegen een obstakel botst, zal hij door de voorruit naar voren vliegen. Als Niko met een motor tegen een obstakel knalt zal hij van de motor gelanceerd worden. Als Niko een politieauto steelt, kan de speler gebruikmaken van de politieradar en de politiecomputer. Dit kan gebruikt worden om criminelen op te sporen en om politiemissies te doen.

Taxi's Taxi's reageren op fluiten als Niko langs de kant van de straat staat. Als de speler een taxi aanhoudt, kan de speler op de kaart een willekeurig punt aanwijzen en daar zal de taxi heenrijden. De speler kan naar een snackbar gaan om iets te gaan eten en als de speler weinig health over heeft brengt de taxi de speler naar een ziekenhuis. Als de speler in een taxi zit schakelt de camera over naar een first-person view, zodat de speler kan zien waar hij of zij rijdt. Er is ook de mogelijkheid om dit over te slaan en meteen op de bestemming aan te komen tegen extra kosten. Niko kan de taxichauffeur ook vertellen dat deze harder moet rijden. Het is mogelijk om te schieten vanuit de taxi, maar dan zal de chauffeur uitstappen en wegrennen. Als dit gebeurt voordat de speler aan het einde van zijn rit is, zal de speler niet hoeven te betalen, maar dan zullen taxi-eigenaars de speler herkennen en Niko niet meer toelaten in hun taxi. Ook als Niko een gezocht crimineel is, nemen taxi's hem niet mee. Na de missie 'Bleed Out' belt Niko's neef Roman bellc om te zeggen dat Niko als Romans neef hem op kan bellen voor een gratis taxirit, want Roman heeft een eigen taxibedrijf.