Dit is een lijst van personages uit de computerspelserie Super Smash Bros. van Nintendo, gelanceerd in 1999. De spellen bevatten een groot aantal computerspelpersonages uit verschillende franchises. Er zijn meer dan 80 speelbare personages in de serie, meestal afkomstig van Nintendo-franchises, maar ook met een aantal third-party. Er zijn ook andere niet-spelerpersonages die de vorm aannemen van vijanden, bazen en power-ups.

Speelbare personages Elk spel in de serie heeft een aantal speelbare personages, ook wel "vechters" (fighters) genoemd, die voornamelijk afkomstig zijn uit Nintendo-franchises. Er zijn in totaal 89 vechters in de serie. Beginnend met Super Smash Bros. Brawl, begonnen personages uit niet-Nintendo-franchises speelbare verschijningen te maken, en vanaf Super Smash Bros. voor 3DS en Wii U kregen bepaalde personages alternatieve kostuums die alternatieve geslachtsvarianten of volledig verschillende personages zouden vertegenwoordigen. Aan het begin van elk spel worden sommige vechters uitgesloten van het spel als verborgen vechter. Om een verborgen vechter te ontgrendelen, moeten spelers bepaalde voorwaarden voltooien en de vechter in een match verslaan.

In Super Smash Bros. voor 3DS en Wii U en Super Smash Bros. Ultimate kunnen spelers hun eigen Mii-vechters maken die kunnen worden aangepast met drie verschillende vechtstijlen (Brawler, Swordfighter en Gunner) en kostuumstukken die zijn ontgrendeld via gameplay of gekocht als downloadbare inhoud. Verscheidene van deze kostuums zijn gebaseerd op personages en franchises die niet anders zijn weergegeven, zoals Sans uit Undertale, Cuphead uit Cuphead, Vault Boy uit Fallout, Altaïr uit Assassin's Creed, Travis Touchdown uit No More Heroes, Dante uit Devil May Cry, Shantae uit Shantae, Dragonborn uit The Elder Scrolls V: Skyrim en Doom Slayer uit Doom.

Alle games bevatten vechters die hun bewegingen en vaardigheden grotendeels delen met een andere vechter op het raster, maar met kleine verschillen in hun presentatie en gameplay. In Super Smash Bros. Melee waren al deze personages, volgens de Japanse website bekend als "model swap-personages", ontgrendelbaar, maar werden onderscheiden van andere ontgrendelbare personages doordat hun raster werd toegevoegd naast het personage waarop ze waren baseert, in plaats van het invullen van een van de tijdelijke aanduidingen onder aan het selectiescherm. In Ultimate werden verschillende van deze personages officieel bestempeld als "Echo Fighters". Ze hebben een optie om naast of binnen het personageraster te worden weergegeven waarop ze zijn gebaseerd. FighterN64MeleeBrawlVoor 3DS/Wii UUltimateFranchisesBanjo & KazooieDLCBanjo-KazooieBayonettaDLCBayonettaBowserMarioBowser Jr.Bowser Jr.'s alternatieve kostuums veranderen zijn naam en uiterlijk in een van de Koopalings: Larry, Roy, Wendy, Iggy, Morton, Lemmy, of Ludwig.BylethZowel mannelijke als vrouwelijke varianten zijn speelbaar.DLCFire EmblemCaptain FalconF-ZeroCharizardIn Brawl en Ultimate staan Squirtle, Ivysaur en Charizard samen vermeld onder de naam "Pokémon Trainer" in het character select scherm. De Pokémon Trainer verschijnt op de achtergrond terwijl de speler de directe controle heeft over een van de Pokémon, en kan tijdens het gevecht tussen hen wisselen. In 3DS/Wii U is alleen Charizard beschikbaar als zelfstandig personage.PokémonChromIn Ultimate is dit personage geclassificeerd als een Echo Fighter.Fire EmblemCloudDLCFinal FantasyCorrinDLCFire EmblemDaisyMarioDark PitKid IcarusDark SamusMetroidDiddy KongDonkey KongDonkey KongDr. MarioIn Melee wordt dit personage beschouwd als een modelwisselaar.MarioDuck HuntEr zijn kleine naamsverschillen tussen de NTSC- en PAL-versies. De NTSC-personages "Duck Hunt" en "Mii Swordfighter" worden in de PAL-versies "Duck Hunt Duo" en "Mii Sword Fighter" genoemd.Duck HuntFalcoStar FoxFoxGanondorfThe Legend of ZeldaGreninjaPokémonHeroHoewel de naam verwijst naar één personage, vertegenwoordigt de Hero vier verschillende protagonisten uit de Dragon Quest-serie. Zijn standaard uiterlijk is de Luminary/Elf uit Dragon Quest XI, met Erdrick/Arusu uit Dragon Quest III, Solo uit Dragon Quest IV, en Eight uit Dragon Quest VIII als alternatieve kostuums.DLCDragon QuestIce ClimbersIce ClimberIkeFire EmblemIncineroarPokémonInklingSplatoonIsabelleAnimal CrossingIvysaurPokémonJigglypuffJokerDLCPersonaKazuyaDLCTekkenKenStreet FighterKing DededeKirbyKing K. RoolDonkey KongKirbyKirbyLinkThe Legend of ZeldaLittle MacPunch-Out!!LucarioPokémonLucasDLCEarthBoundLucinaFire EmblemLuigiMarioMarioMarthFire EmblemMega ManMega ManMeta KnightKirbyMewtwoDLCPokémonMii BrawlerIn 3DS/Wii U zijn de Mii Brawler, Mii Swordfighter en Mii Shooter onder één personageslot geplaatst met het label "Mii". In Ultimate werden ze gescheiden in hun eigen individuele slots. Het stapelen van Echo Fighters stapelt echter ook de drie Mii-vechters zoals in 3DS/Wii U.MiiMii GunnerMii SwordfighterMin MinDLCArmsMr. Game & WatchGame & WatchMythraPyra en Mythra delen een slot op het personageselectiescherm; spelers kunnen tijdens het gevecht vrijelijk tussen de twee wisselen.DLCXenoblade ChroniclesNessEarthBoundOlimarIn 3DS/Wii U en Ultimate verandert de helft van Olimars alternatieve kostuums zijn naam en uiterlijk in Alph, een personage uit Pikmin 3.PikminPac-ManPac-ManPalutenaKid IcarusPeachMarioPichuPokémonPikachuPiranha PlantDLCMarioPitKid IcarusPyraDLCXenoblade ChroniclesRichterCastlevaniaRidleyMetroidR.O.B.R.O.B.RobinFire EmblemRosalina & LumaMarioRoyDLCFire EmblemRyuDLCStreet FighterSamusIn Brawl is Zero Suit Samus een alternatieve vorm van Samus die niet wordt weergegeven op het character select scherm; spelers kunnen heen en weer schakelen tussen de twee door een specifieke aanval te gebruiken. De twee werden gescheiden en werden onafhankelijke personages vanaf 3DS/Wii U.MetroidSephirothDLCFinal FantasySheikIn Melee en Brawl is Sheik een alternatieve vorm van Zelda die niet wordt weergegeven op het personage-selectiescherm; spelers kunnen heen en weer schakelen tussen de twee door een specifieke aanval te gebruiken. De twee werden gescheiden en werden onafhankelijke personages vanaf 3DS/Wii U.The Legend of ZeldaShulkXenoblade ChroniclesSimonCastlevaniaSnakeMetal GearSonicSonic the HedgehogSoraDLCKingdom HeartsSquirtlePokémonSteveSteve's alternatieve kostuums veranderen de naam en het uiterlijk van het personage in Alex, een Zombie of een Enderman.DLCMinecraftTerryDLCFatal FuryToon LinkThe Legend of ZeldaVillagerAnimal CrossingWarioWarioWii Fit TrainerWii FitWolfStar FoxYoshiYoshiYoung LinkThe Legend of ZeldaZeldaZero Suit SamusMetroidTotaal:12263951 (+7 DLC)76 (+13 DLC)40 verschillende series

Niet-speelbare personages Naast de selectie van speelbare vechters, verschijnen verschillende niet-speelbare personages als oproepbare items via "Assist Trophies" of Pokéballs, als achtergrondgevaren, vijanden, verzamelobjecten of bazen in de modi voor één speler. Hoewel sommige speciaal zijn gemaakt voor gebruik in de Super Smash Bros.-serie, komen de meeste uit gevestigde gamefranchises, zoals de speelbare personages.

Oproepbare personages Bepaalde items in de Super Smash Bros.-serie kunnen worden gebruikt om tijdelijk andere personages voor de strijd op te roepen. De eerste hiervan, de Pokéball, werd geïntroduceerd in het originele Super Smash Bros.-spel. Het kan worden gegooid om tijdelijk een willekeurige Pokémon op te roepen, die een van zijn kenmerkende vaardigheden zal uitvoeren om tegenstanders aan te vallen of het gevecht op andere manieren te beïnvloeden. Elke Super Smash Bros.-game heeft een andere set Pokémon die uit Pokéballs kan verschijnen, hoewel sommige, zoals Snorlax en Goldeen, in meerdere delen zijn verschenen.

Een ander item, de Assist Trophy, is toegevoegd in Super Smash Bros. Brawl en werkt op dezelfde manier als de Pokéball. Spelers die een Assist Trophy oppakken, roepen een willekeurig personage op uit een van de verschillende gamefranchises, waardoor ze zich met tegenstanders bemoeien. Beschikbare personages variëren tussen games en variëren van ondersteunende leden van reeds vertegenwoordigde franchises, zoals Super Mario's Waluigi en Star Fox's Andross, tot minder bekende personages zoals de Sheriff, Dr. Kawashima uit Brain Age en Isaac uit Golden Sun. Sommige hulptrofeeën, waaronder Little Mac, Dark Samus en Isabelle, zijn in latere delen als speelbare vechters verschenen. Er zijn ook hulptrofeeën op basis van personages van third-party franchises, zoals Bomberman en Shovel Knight.

Bazen In de Super Smash Bros.-serie hebben de meeste modi voor één speler verschillende niet-speelbare eindbazen. Sommige van deze bazen zijn speciaal gemaakt voor de Super Smash Bros.-franchise.

Master Hand is een handschoenachtig wezen dat tot nu toe in alle games voorkomt en dient als de eindbaas van de klassieke modus (Classic Mode) en, in Super Smash Bros. Melee, de 50e evenementgevecht "Final Destination Match". In Melee is Master Hand speelbaar via een systeemfout. Hij is ook speelbaar in Ultimate's verhaalmodus als aan bepaalde vereisten wordt voldaan. Super Smash Bros. Melee introduceerde een linkerhand als tegenhanger van Master Hand genaamd Crazy Hand, die onder bepaalde voorwaarden naast hem verschijnt in alle volgende games. Super Smash Bros. voor 3DS en Wii U heeft een nieuwe vorm, Master Core, een vormveranderende massa zwarte deeltjes die na hun nederlaag uit Master Hand en Crazy Hand tevoorschijn komen. Master Hand en Crazy Hand hebben gastoptredens gemaakt buiten de Super Smash Bros.-serie, waaronder als bazen in Kirby & the Amazing Mirror in 2004.

Super Smash Bros. Melee introduceerde Giga Bowser, een grotere en monsterlijkere versie van Bowser die kon worden bevochten in het 51e evenementgevecht, "The Showdown", en als een geheime laatste tegenstander in de Adventure-modus van de game onder bepaalde voorwaarden. Giga Bowser gebruikt dezelfde vaardigheden als Bowser, maar is veel sterker en heeft extra effecten op zijn aanvallen, zoals explosies en elementaire schade. Giga Bowser werd later Bowser's 'Final Smash''' in alle volgende games, te beginnen met Super Smash Bros. Brawl, waarbij spelers hem konden besturen voor de duur van de Final Smash.