Five Nights at Freddy's 4 is een indiecomputerspel ontwikkeld door Scott Cawthon. Het is een point-and-click adventure- en survival horrorspel, en het vierde hoofddeel in de serie Five Nights at Freddy's. Het spel werd in april 2015 aangekondigd onder de titel The Final Chapter en zou oorspronkelijk op 31 oktober 2015 verschijnen. Uiteindelijk werd Five Nights at Freddy's 4 eerder uitgebracht, op 23 juli 2015 voor Windows. Versies voor Android en iOS volgden respectievelijk op 25 juli en 3 augustus 2015.

Het spel speelt zich af in de slaapkamer van een kind, waar de speler nachtmerrieachtige animatronics moet ontwijken. In tegenstelling tot eerdere delen gebruikt de speler geen beveiligingscamera's, maar moet hij luisteren naar geluidssignalen en een zaklamp gebruiken om vijanden op afstand te houden. Five Nights at Freddy's 4 kreeg gemengde recensies. De beklemmende sfeer werd door sommige critici geprezen, terwijl de spelmechanieken en het geluidsontwerp wisselend werden ontvangen. Ondanks de ondertitel The Final Chapter verscheen op 7 oktober 2016 een vervolg, Five Nights at Freddy's: Sister Location. Op 29 november 2019 werd het spel samen met de eerste drie delen uitgebracht voor de Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One.

Spelverloop Five Nights at Freddy's 4 is een point-and-click survival horrorspel waarin de speler van middernacht tot 6:00 uur moet overleven. Net als in eerdere delen moet de speler overleven tegen vijandige animatronics. Anders dan in de eerdere delen bestuurt de speler geen nachtwaker, maar een jong kind dat zich in zijn slaapkamer moet verdedigen tegen nachtmerrieachtige animatronics.

De speler heeft geen toegang tot beveiligingscamera's, maar moet luisteren naar geluidssignalen om te bepalen waar de animatronics zich bevinden. De slaapkamer bestaat uit verschillende punten die de speler moet controleren: twee deuren, een kast en het bed. De zaklamp kan worden gebruikt om in de gangen of op het bed te schijnen en zo bepaalde vijanden tijdelijk weg te jagen. Daarnaast kan de speler tijdelijk een deur dichthouden. Als een animatronic de kamer binnenkomt of de speler deze op het verkeerde moment direct tegenkomt, volgt een jumpscare en eindigt de nacht.

Op de vijfde nacht worden de gebruikelijke vijanden vervangen door Nightmare Fredbear. Deze animatronic werkt anders dan de eerdere tegenstanders en kan niet op dezelfde manier met de zaklamp worden tegengehouden. Hierdoor moet de speler sterker letten op zijn bewegingen en geluidssignalen.

Tussen de nachten door kan de speler een minispel spelen tegen Plushtrap, dat lijkt op het kinderspel Rood licht, groen licht. Wanneer de speler dit minispel succesvol voltooit, worden twee uur van de volgende nacht overgeslagen. Daarnaast bevat het spel minispellen in de stijl van de Atari 2600, waarin achtergrondinformatie over het verhaal en de bredere fictieve wereld van de serie wordt gegeven. Deze verhalende minispellen ontbreken in sommige mobiele versies van het spel. Plot

Het verhaal speelt zich af in 1983. Fredbear's Family Diner is net geopend en het is Chris/Evan Afton (de zoon en het perspectief waaruit de speler de game speelt) zijn verjaardag. Chris/Evan wordt ook wel The Crying Child genoemd, omdat hij gewoonlijk in tranen uitbarst als zijn broer Michael/Terrance Afton hem laat schrikken met zijn Foxy-masker. Helaas is Chris/Evan tragisch overleden nadat zijn broer en een paar vrienden van Michael/Terrance, Chris/Evan in de bek van Fredbear (creatie van Henry Emily) hebben geschoven. Fredbear heeft toen door een storing een hap van Chris/Evan genomen en is met spoed naar het ziekenhuis gebracht. In het ziekenhuis is Chris/Evan overleden, maar voordat Chris/Evan overlijdt, is hij vijf dagen in coma. Op het moment dat deze vijf dagen beginnen, start de gameplay voor de speler. Ontwikkeling en uitgave Na de uitgave van Five Nights at Freddy's 3, dat oorspronkelijk bedoeld was als afsluiting van een trilogie, was ontwikkelaar Scott Cawthon niet volledig tevreden over de ontvangst van het spel. Hij merkte onder meer dat spelers de jumpscare van het personage Springtrap minder indrukwekkend vonden dan verwacht. De ontwikkeling van Five Nights at Freddy's 4 werd daarom mede gestuurd door de wens om een enger en verfijnder spel te maken, met sterkere schrikmomenten. Voorafgaand aan de ontwikkeling wilde Cawthon dat het spel een andere setting zou krijgen dan de eerdere delen. Het maken van de driedimensionale modellen voor de animatronics duurde langer dan bij eerdere spellen in de serie, omdat hun ontwerpen meer details bevatten.

Five Nights at Freddy's 4 werd op 27 april 2015 aangekondigd via een teaserafbeelding op de website van Cawthon. Het spel werd gepresenteerd als The Final Chapter en stond aanvankelijk gepland voor een uitgave rond Halloween van dat jaar. In juli verscheen een trailer, waarna de geplande releasedatum werd vervroegd naar 8 augustus 2015, precies een jaar na de uitgave van het eerste Five Nights at Freddy's.

Op 23 juli 2015 maakte Cawthon bekend dat het spel al voltooid was en bracht hij het onverwacht vroeg uit via Steam. Later verklaarde hij dat hij geen reden zag om de distributie aan de fanbase uit te stellen. Versies voor Android en iOS verschenen respectievelijk op 25 juli en 4 augustus 2015.

Met Halloween 2015 verscheen een update voor het spel. Deze voegde extra inhoud toe voor spelers die het spel hadden uitgespeeld, waaronder een menu met cheats. Op 29 november 2019 verscheen Five Nights at Freddy's 4 voor de Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One, samen met de eerste drie spellen in de serie. Hoewel het spel aanvankelijk als het laatste deel van de serie werd gepresenteerd, verscheen op 7 oktober 2016 alsnog een vijfde spel, Five Nights at Freddy's: Sister Location. Animatronics (Nightmare) Freddy (Nightmare) Bonnie (Nightmare) Chica (Nightmare) Foxy (Nightmare) Fredbear (Nightmare) Cupcake Nightmare Freddles Plushtrap

Halloween update (Nightmare) Balloon Boy (Nightmare) Mangle (Nightmare) PuppetAlternatieve naam: Nightmarionne. Jack-O-Bonnie Jack-O-Chica

Trivia Dit is de eerste game waarbij niet alle animatronics op een avond tegelijk actief zijn, tenzij Nightmare Fredbear of Nightmare is uitgesloten. Wat interessant is is dat de releasedatum van de game verschillende keren is verschoven. De vierde game was oorspronkelijk gepland voor een releasedatum van 31 oktober 2015, totdat Scott Cawthon verschillende Five Nights at Freddy's-gerelateerde youtubers een e-mail stuurde waarin hij uitlegde dat de release van de game was gewijzigd in 8 augustus 2015 ter ere van het 1-jarig jubileum van de originele game. Op 23 juli 2015 bracht Scott echter onverwacht de volledige game op Steam uit voor het publiek, waarbij hij toegaf dat hij niet goed was met de releasedata. Elk uur in-game duurt een minuut, in tegenstelling tot de vorige spellen, waarin elk uur in-game anderhalve minuut duurt. Voordat Sister Location werd aangekondigd, had Scott Cawthon oorspronkelijk gezegd dat de vierde game de laatste in de serie zou zijn. Dit is een van de weinige games in de serie waarin Scott Cawthon geen van de personages vertolkt, terwijl de andere games Five Nights at Freddy's: Sister Location en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator zijn. Dit is het enige spel waarin de hoofdpersoon geen volwassene is die als bewaker werkt. Dit is de eerste game zonder Phone Guy. De oproep van Nacht 1 uit de eerste game is echter te horen als omgevingsgeluid. Dit is de enige game in de serie die in totaal acht nachten heeft, wat betekent dat het de meeste nachten heeft uit alle games in de serie (twaalf als de uitdagingen zijn inbegrepen). Voorafgaand aan de release van Ultimate Custom Night had deze game, samen met Five Nights at Freddy's: Sister Location, het grootste aantal antagonisten, met een totaal van twaalf. Dit is de eerste game die een grote update heeft gekregen. Deze update wordt echter niet weergegeven in de mobiele poort van de game.

Categorie:Computerspel uit 2015 Categorie:Five Nights at Freddy's Categorie:Windows-spel Categorie:Nintendo Switch-spel Categorie:PlayStation 4-spel Categorie:Xbox One-spel